Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2018, 16:00   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Dying Light 2: Stay Human

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума







Цитата:
На конференции Microsoft в рамках Е3 2018 состоялся анонс Dying Light 2. И над сценарием сиквела работает легендарный Крис Авеллон (Fallout 2, Planescape: Torment).

Dying Light 2 продолжит историю первой части, но игра будет намного масштабнее. Теперь мы переместимся в большой город, в котором взаимодействуют и существуют различные фракции. Уравновешивать их нужды и распределять ресурсы предстоит нам.

О том, как работают наши решения, Авеллон тут же рассказал. Некоторые выборы приведут к процветанию нашего города, но после этого мы привлечём внимание любителей лёгкой наживы.
Платформы: PS4, PC и Xbox One, Switch
Жанр: боевик
Разработчик: Techland
Издатель: Techland
Дата выхода: 4 февраля 2022 г.
Официальный сайт | Steam


Видео:[/b]

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 22:15.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2021, 03:30   #141
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136 [+/-]
https://techlandgg.com
Каждый день заходить сюда и получать по 10xp. Наверное это в игре как-то будет использоваться потом.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2021, 08:52   #142
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Наверное это в игре как-то будет использоваться потом.
Не думаю. Как у них там написано, они будут за это отсыпать какие-то обои, арты и прочий мусор.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2021, 16:24   #143
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136 [+/-]
Wolfsheim, и внутриигровые предметы ещё.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2021, 14:34   #144
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604 [+/-]
Свежее шоу Dying Light 2 посвятили боевой системе, паркуру и оружию
Цитата:
Авторы Dying Light 2, как и обещали, показали в рамках gamescom 2021 новый эпизод Dying 2 Know — мы уже писали про то, что анонсировали версию оригинального зомби-боевика для Nintendo Switch, а в этой заметке расскажем подробнее о других поднятых темах.

В свежем выпуске Dying 2 Know основное внимание уделили паркуру, боевой системе и оружию, затронув также и окружающий игрока мир и фракции.
Прежде всего, команда приложила много усилия для реализации системы паркура, которая должна приятно удивить и знатоков первой части. Ведь всё было создано практически с нуля.

Весь новый город создан «под паркур». И даже самые высокие здания в Dying Light 2 будут не препятствиями, а «декорациями, которые помогут забраться выше».

Разработчики потрудились как над анимациями, десятками и сотнями новых движений, так и над созданием у игроков ощущений того, что они — настоящие трейсеры. И даже если поначалу что-то кажется препятствием, со временем это поможет достичь цели — если понять, как это использовать.

При этом паркур неразрывно связан с боевой системой — игрок сможет хоть прыгать по противникам, используя их как опору для успешного удара или же чтобы просто подняться куда-то выше. Причём врагам можно действительно нанести немало ущерба, ни разу не касаясь земли.

Создатели Dying Light 2 отмечают, что у противников будет разная реакция на удары, зависящая от того, какое вы используете оружие, как замахиваетесь и куда бьёте, — к примеру, можно оглушить или отрезать конечности, что может оказаться очень полезным.

В любом случае в бою можно быть максимально изобретательными, используя всевозможные движения, оружие и обстановку для достижения эффекта.

В зомби-боевике разработчики использовали более 3000 анимаций прыжков и других элементов паркура для создания нескольких десятков навыков, которые можно комбинировать.

Что касается оружия в Dying Light 2, разработчики понимали, что ничего особого ценного в городе не найти — всё давным давно растащили, так что снаряжение нужно делать из того, что найдёшь.

И авторы проекта создали десятки уникальных моделей практически с нуля — при этом чтобы оружие было смертоносным и жестоким.

В поисках вдохновения для внутриигрового оружия разработчики решили отправиться в самые разные места: сельскохозяйственные и строительные магазины, а также в места с военным оборудованием и даже на свалки.

Сейчас в Dying Light 2 около двухсот моделей оружия — некоторые попроще, но некоторые можно назвать чуть ли не «произведением искусства», как, например, полуавтоматический самострел.

Оружие отличается и визуально: можно просто посмотреть и понять, откуда брали части, или сразу отметить, что над ним работали лучшие мастера города.

В Dying Light 2 очень важны и модификации оружия: всегда можно начать с использования чего-то простого, со временем улучшая атакующие или оборонительные характеристики, а также добавляя эффекты при ударе. Например, замораживание, огонь или электрошок.

Разработчики напомнили, что в зависимости от действий игрока мир будет меняться, помогая как в бою, так и при исследовании локаций.

Помогая Выживальщикам, игрок получит возможности для более эффективного перемещения по крышам и городу в целом (к примеру, на улицах появятся батуты). В то же время Миротворцы предпочитают создавать наземные ловушки, броню и особое оружие. При этом в городе несколько зон, и в каждой из них можно отдавать предпочтение тем или другим.

Кроме того, важно понимать, что в Dying Light 2 среди врагов не только монстры, но и люди — и если в первом случае важно стараться не загнать себя в угол и активно двигаться, то во втором — учитывать, что люди действуют слаженно, и следить не только за конкретными бойцами, но и за группой в целом.
Видео - трейлер gamescom 2021

Видео - Dying 2 Know
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2021, 22:25   #145
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы Dying Light 2 рассказали о паркуре, оружии и крафте — эксклюзив «Игромании»
Цитата:
Создатели Dying Light 2 не устают рассказывать об ожидаемом зомби-боевике: ранее они провели шоу, посвящённые монстрам, паркуру и боевой системе, а теперь решили раскрыть ещё немного деталей о последних двух.
И сделали всё это в ролике, доступном с русскими субтитрами только на «Игромании»!

Главный игровой дизайнер Тымон Смектала и старший продюсер Корнел Яскула поведали о сражениях и выживании, а также создании предметов.
При этом даже сами разработчики не могут однозначно сказать, Dying Light 2 — прежде всего про драки или про выживание?

Ведь в целом в игре много разных возможностей по прохождению: от использования стелса до формирования окружения в зависимости от принятых решений. Кроме того, порой можно вообще обойтись без битвы.

С другой стороны, это и не выживалка, где нужно думать о еде и ресурсах, а также строить укрытия — впрочем, элементы «выживача» в проекте тоже присутствуют. Куда же без этого в зомби-боевике?

К слову, как сообщил Смектала, разработчики могут дополнительно подумать о нём после релиза.

Впрочем, как бы ни различались некоторые отдельные элементы игры, их можно будет успешно комбинировать — и создатели Dying Light 2 как раз и рекомендуют геймерам сочетать все доступные возможности.

Отдельные элементы паркура предназначены только для боя: к примеру, игроки смогут оглушать противников, используя их для того, чтобы оттолкнуться и ударить другого врага. А то и вовсе эффектно поставить точку в сражении, совершив мощный удар по земле.

Причём создатели игры подчёркивают, что всё это будет доступно всем игрокам, даже не особо знакомым с различными боевиками. Так что каждый может создать такие комбинации, что поразят всех вокруг.

И напоследок — но не по значению — разработчики Dying Light 2 значительно улучшили систему крафта, в сравнении с первой частью. Игроки могут как модифицировать предметы, так и создавать их с нуля — в том числе отмычки, микстуры, гранаты и не только.

А улучшать вещи можно, помогая Мастерам, которые дают игроку небольшие задания (чаще всего, по сбору ресурсов), а затем улучшают чертежи героя (обычно у таких чертежей девять уровней), чтобы создаваемые нами предметы были более эффективными.

Их характеристики могут увеличиваться, плюс иногда чертежи способны предложить игроку кое-что уникальное. К примеру, возможность приклеить на врага взрывчатку.

Система модификации стала куда более гибкой и сложной: у каждого оружия есть три ячейки модификации, и любой мод можно поместить в любую ячейку. Так что одному и тому же мачете можно условно увеличить урон, добавив электрошок при попадании, или же управляемость, реализовав урон огнём по области.
Видео по ссылке на новость во встроенном плеере.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2021, 16:37   #146
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604 [+/-]
Dying Light 2 перенесли на 4 февраля 2022 года
Цитата:
Создатели Dying Light 2 объявили о переносе зомби-боевика на 4 февраля 2022 года — ранее релиз планировался на 7 декабря 2021-го.

Разработчики отмечают, что игра практически готова, но им нужно больше времени, чтобы добиться желаемого качества — отполировать и оптимизировать проект.
Цитата:
«Мы сожалеем, что вам придётся подождать ещё немного, но мы хотим, чтобы игра оправдала ваши самые высокие ожидания в момент выхода, и мы не хотим искать компромиссы в этом отношении».
Причём уже в октябре ожидается серия мероприятий для журналистов и лидеров мнений, которые смогут ознакомиться с версией для PC и консолей. А уже в конце сентября разработчики обещают поделиться некими «особенными новостями» о Dying Light 2.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2021, 16:58   #147
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,198
Репутация: 1621 [+/-]
Я думаю и новая дата будет не окончательной.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2021, 17:10   #148
Secret Santa 2013
 
Аватар для Halkbigus
 
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Dying Light 2 перенесли на 4 февраля 2022 года
Поздравляю всех предзаказавших
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus
Жизнь - это игра, а игра - это жизнь...
Говори что думаешь и думай что говоришь
Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM
Halkbigus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2021, 17:49   #149
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Норм, как породили культуру предзаказов, так ее сейчас и убьют.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2021, 17:51   #150
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281 [+/-]
Я думал игра уже сдохла давно.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2021, 20:38   #151
Secret Santa 2013
 
Аватар для Halkbigus
 
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Я думал игра уже сдохла давно.
Не, последние полгода стали активно ковырять палками ее труп
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus
Жизнь - это игра, а игра - это жизнь...
Говори что думаешь и думай что говоришь
Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM
Halkbigus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2021, 17:19   #152
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489 [+/-]
Киберпанк 2077, конечно, так поднас.ал на репутацию польского геймдева, что теперь даже на еще не вышедшую игру уже какашки летят, авансом.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2021, 17:50   #153
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
авансом
Не авансом, а заслуженно. Вокруг студии одни скандалы и переносы даты релиза, что как бы намекает.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2021, 10:25   #154
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы Dying Light 2: Stay Human рассказали о том, как изменилось оружие
Цитата:
Студия Techland выпустила новый эпизод Dying 2 Know MORE, в котором подробнее рассказала о вооружении в Dying Light 2: Stay Human.

Прежде всего, разработчики напомнили, что в новом мире будет новое оружие. В первой Dying Light можно было найти простое холодное оружие и другие инструменты типа разводных ключей, однако за 20 лет оно успело износиться.

Высокотехнологичное оружие всё ещё существует в мире сиквела, но оно очень дорогое и его не так просто найти. Это значит, что в Dying Light 2 игрокам придётся довольствоваться сбором вооружения из различного мусора и других странных материалов.

Что касается износа оружия, то оно будет зависеть от класса. Например, редкий топор высокого качества прослужит дольше, чем что-то собранное из подручных материалов.

Кстати, о скором износе определённого оружия будет сигнализировать дребезжащий звуковой эффект — его разработчики получили случайным образом, когда один из саунд-дизайнеров, работая на звуками, сломал настоящий мачете. Эффект получился таким органичным, что его решили включить в игру.

Износившееся оружие может привести к неприятной ситуации, когда от врагов будет нечем отбиваться — разработчики советуют тщательнее готовиться к каждому сражению. Конечно, можно будет и схитрить — забраться повыше, приманить врагов, а затем скинуть вниз гранату.

Если захотите воспользоваться оружием дальнего боя, то следует помнить, против каких противников оно эффективнее всего. Так, к примеру, лук против быстрой и прыткой Банши будет совершенно бесполезным.

Также разработчики рассказали о создании стационарных пушек — их дизайну и механике уделили больше времени. Обещают, что с ними будет очень весело во время любого боя.

Команда смогла воссоздать порядка 200 видов оружия из современных материалов. В своей работе они вдохновлялись различными культурами и историческими периодами.

В скором времени разработчики обещают поделиться новыми подробностями.

Напомним, что недавно стало известно о переносе Dying Light 2 на 4 февраля 2022 года. Игра выйдет на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и PC.
Видео - 4 минуты
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2021, 12:08   #155
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
о скором износе определённого оружия будет сигнализировать дребезжащий звуковой эффект
так многое и так было в оригинальной игре, тот-же порог разрушения предмета было слышно по звуку ударов.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2021, 12:19   #156
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604 [+/-]
Аутентично!

Композитор Dying Light 2 рассказал о том, как создавалась музыка для игры
Цитата:
Создатели Dying Light 2: Stay Human опубликовали интервью с композитором Оливье Деривьером (Vampyr, A Plague Tale: Innocence), который рассказал о том, как создавалась музыка для игры.

В записи саундтрека принимал участие оркестр London Contemporary Orchestra. Главная музыкальная тема Dying Light 2 получила название Run, Jump, Fight. Бег, прыжки и сражения откликаются звуками барабанов, струнных и духовых инструментов.

Цитата:
«Саундтрек служит атмосфере повествования, вызывая ностальгию в нужные моменты, задаёт настрой в битвах, добавляет адреналина при помощи подходящих мелодий и заряжает энергией, заставляя выложиться на полную, перемещаясь по городу с помощью паркура».
Также Деривьер рассказал о необычном музыкальном инструменте, который был изготовлен специально для Dying Light 2 — он и выглядит так, словно мог бы существовать в игровой вселенной. Его сделали из старого велосипедного колеса, стального стержня, нескольких металлических проводов и другого городского мусора. Кстати, «судьбоносный» звук крутящегося колеса можно будет услышать в моменты, когда Эйдену придётся принимать важные решения.
Композиция - Run, Jump, Fight

Рассказ про создание музыки
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2021, 20:39   #157
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы Dying Light 2 рассказали о героине Лаван — её сыграла Розарио Доусон
Цитата:
Авторы Dying Light 2: Stay Human выпустили новый эпизод Dying 2 Know MORE, посвящённый персонажу Лаван, которую сыграла известная актриса Розарио Доусон.

Игроки могли увидеть Лаван в одном из геймплейных трейлеров ещё до официального представления, где она была блондинкой с карими глазами — таким образом авторы хотели избежать спойлеров. Разработчики отметили, что Доусон стала идеальным кандидатом на эту роль — она хорошо понимала характер и личность героини. При этом, сообщается, что работа с актрисой вдохновила команду на некоторые изменения в Лаван, которые повлияли на её манеру поведения.

Разработчики назвали Лаван одной из важнейших героев игры. Она через многое прошла и знает, что каждый выбор несёт за собой последствия. Её собственные поступки придают ей силы и уверенности. При этом, она также знает, когда нужно отступить — и этот выбор не делает её слабее.

Лаван не церемонится в общении и всегда говорит прямо, она сосредоточена на своих целях и готова пожертвовать всем ради их достижения. Она также упряма, импульсивна и полна ярости.

Игроки смогут наблюдать за личностным ростом Лаван, помогая ей на протяжении игры. У героини есть интересное прошлое, о котором можно будет узнать, а также список людей, которых она хочет убить.

В конце ролика о Лаван поговорила сама Розарио Доусон. Актриса призналась, что ей понравилось играть сильного персонажа — она старается делать всех своих героинь сильными. При этом, силу Лаван сможет определить сам игрок, выбрав для неё лучший путь достижения её целей. Также Доусон напомнила игрокам важность принимаемых решений в Dying Light 2: Stay Human, ведь у каждого из них будет последствие.

Dying Light 2: Stay Human готовится к выходу 4 февраля 2022 года на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и PC.
Видео
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2021, 21:30   #158
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,198
Репутация: 1621 [+/-]
Dying Light 2 | New Gameplay Today
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2021, 06:45   #159
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Посмотрел я обзоры предварительные (напомню, журналистам и блогерам дали 4 часа поиграть) - пока ничего особенного, и больше выглядит как большой аддон к первой части. То есть нового - минимум. Больший упор в лутер-экшен элементы, прокачку и дрочь опен-ворлда с его аванпостами и вышками. Влияние фракций сведено к минимуму, сюжет, судя по всему, тоже сильно пострадал в вариативности, получив формальную вариативность, когда выборы влияют на пару строчек в диалогах. Пока об этом рано говорить, но в предоставленном куске для игры были выборы, которые не на что не влияли.

Завязку сюжета, как я понял, тоже переделали. По крайней мере, мне она совсем другой помнится с тех, времён, когда его презентовал Авелон. Сейчас в большей степени на жалость и эмоции давят и это всегда плохой знак. В остальном всё вроде норм и ожидаемо, но графен сильно порезали. Впрочем, не думаю, что многих это расстроит: в конце концов, сейчас наворачивать графику - себе дороже.

На самом деле из нового, что бросается в глаза: механика превращения в зомби, когда у тебя есть ограниченное время, чтобы выйти из тёмных областей, иначе сдохнешь; да шмот, который теперь как и оружие делится по редкости - да здравствует фарм и гринд.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2021, 15:54   #160
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
... но графен сильно порезали. ..
В угоду "старых" консолей. И еще не факт что "демо" было с ПК графикой, а не консольный вариант.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования