22.05.2018, 08:15 | #17261 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
22.05.2018, 11:42 | #17262 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
|||
|
22.05.2018, 11:43 | #17263 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
Хочу напомнить, господа, что на данный момент никакого удешевления комплектующих нет и не предвидится, несмотря на то, что тех.процессы уже вполне себе тонкие, да и нагрев той же Vega намекает, что даже 14нм гарантируют потребление в районе 200-250Вт, да и по температурам, как я понял, последние карточки AMD далеко не самые прохладные в мире. На GTX 1080 тех.процесс даже чуть потолще, 16нм, однако 10-ая линейка GeForce явно попрохладнее все же, нежели Vega. Подозреваю, переход даже на 5нм каких-то совсем уж кардинальных отличий не даст. Ну будет в пике не 90 градусов под нагрузкой, а 80. В остальном же все как было, так и останется: флагманы по $800, мидлы по $400 и т.д. А попытка натыкать множество чипов... Ну, для начала хотелось бы посмотреть на видеокарту хотя бы с двумя объединенными GPU. Причем не в виде очередной вариации SLI, а в виде чего-то наподобие Infinity Fabric. И раз за двадцать лет никто ничего не выпустил, подозреваю, есть какие-то подводные камни, которые не дают так сделать.
Джест, Ты меня удивляешь... Я вот с ходу нашёл видео (не на русском, правда, но там и так всё понятно): https://youtu.be/pQSmPeGITdg - до 4:24 промотай и на паузу поставь. По-моему, очень наглядные цифры, которые дают понять, что AHCI лучше оставить для HDD (для которых он, собственно, и разрабатывался изначально), а любой SSD должен втыкаться и работать через шину PCI Express по NVMe-протоколу. Последний раз редактировалось Странник; 22.05.2018 в 11:47. |
||
|
22.05.2018, 12:05 | #17264 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
Странник, И что? Тесты игр показывают одинаковый результат. Только где-то видел, что Ведьмак грузился немного быстре на NVMe. В этом видео, я так понимаю, нет загрузки системы. В общем, разница между SSD и HDD более заметна, чем между SSD SATA и SSD NVMe. А вот цена непропорциональна пока. Ну ничего, ждём-с
Добавлено через 1 минуту Цитата:
P.S. Если что, я чисто постебаться Последний раз редактировалось Джест; 22.05.2018 в 12:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.05.2018, 12:30 | #17265 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
А каким боком SSD влияет на fps? Или ты о чем? О скорости загрузки локаций и прочего? Так оно в CPU упирается, как правило. Я об этом очень много раз говорил, что даже SSD начального сегмента может хорошо нагружать работой какой-нибудь там i5 или i7.
Почему это непропорционально? Все там честно, я считаю. Более быстрая память, более производительный контроллер. Может, чуток накидывают за фактор новизны, но не более того. Опять же, если у человека есть деньги на i7, то на NVMe-накопитель он точно денежки найдет. Справедливости ради хочу отметить, что мои прогнозы в некоторое время были весьма близки к истине. Ну а потом всю малину испортила NVIDIA, выпустив Volta только для проф.вычислений. До геймеров новые карточки доберутся теперь только летом. И то не факт. Ну и это... Считай, что это у меня хобби такое: предсказания делать. |
||
|
22.05.2018, 14:08 | #17266 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Кстати да, вспомнилось))) |
||
|
22.05.2018, 15:50 | #17268 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Немного о водянке, в данном случае на картах 1080 от MSI, и вроде качественная водянка, но вот беда, потекла и карту угробила. К вопросу о целесообразности водянки в компе.
|
||
|
22.05.2018, 16:25 | #17269 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
Я про загрузку этих игр
Загрузка винды в ЦПУ не упирается?Я вот не нашёл. Точнее, не нашёл смысл его сейчас покупать За что? За 2 секунды загрузки винды (я вот например комп вообще не вырубаю) и за 10-20% в проф.программах? Ну, если тебе это нужно. Считай сам под свои приоритеты. Но я очень в нём разочаровался, как в накопителе для игр |
||
|
22.05.2018, 16:37 | #17270 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
Еще раз: все претензии - к Intel. Всё упирается в процессор при загрузке игрушек, да и просто в хреновую оптимизацию под многопоточность. У меня клавиатура Logitech G19 и на ней можно (в том числе) смотреть загрузку CPU. Так вот... Уверяю, даже если непосредственной в самой игре 6 ядер используется, то вот загрузка может напрягать от силы 2-3 ядра. Почему? Ну... Так вот разработчики делают процесс загрузки криво, видимо. Может, у каких-то современных игр с этим полный порядок, но это уже надо детально разбираться какие игры и как используют CPU непосредственно в процессе загрузки. Лично я ни разу не видел тестов, которые отражали бы именно нагрузку на проц во время запуска игрушек, а ведь это критично важный момент. Но что поделать... Нормальные тестировщики у нас столь же редки, как честные чиновники.
Начиная с i5 где-то - нет, упирается уже в скорость SSD и в драйвера. Больше всего времени уходит на загрузку и инициализацию видеоподсистемы, причем эта бадяга еще со времен Windows XP тянется, кстати. Ну хотя оно как бы и неудивительно... Даже в запакованном виде драйвер NVIDIA весит 400 метров. Сколько он по факту места занимает и сколько барахла при загрузке ОС грузится - подумать даже страшно. Ты так говоришь, словно тебя кто-то уговаривает его покупать. А что ты ожидал? Что любая игра будет за 1 секунду грузиться? Задача накопителя - считать данные и закинуть их в RAM. На этом его работа заканчивается. То, что процессор не в состоянии прожевать десяток-другой гигабайт за пару секунд - это проблема процессора, а не накопителя. Твои претензии просто нелепы. |
||
|
22.05.2018, 17:39 | #17271 | |||||
Игроман
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 2,718
Репутация: 650
|
Цитата:
Но этот показатель сравнивать не нужно, т.к архитектура CPU сильно отличается. Цитата:
Тут ничего страшного, хоть на луну(образно). Не один десяток лет существуют технологии выравнивания сигнальных линий. К примеру, посмотрите на платы карт, системной, ОЗУ, там не для красоты проводнички зигзагами пляшут. Так что, на данный момент при разработке GPU здесь особых проблем нет. 11 серия снова отличится повышенным количеством потоковых проц. Но и возможно несколько ценой, т.к сложность все же растет. Цитата:
Там соединение на уровне внутренней шины, причем даже такой способ свои недостатки в работе памяти и кеша имеет, что уж говорить о внешней связке. Цитата:
Этап пройденный. Как не крути, а будущее за интеграцией всего в одной микросхеме. Пускай это даже в случае больших микросхем дороже. Идеальный проц. всегда будет и был на одном кристалле. AMD несколько отошла от этого правила в разиках, но вынужденно, так дешевле, и не все гладко в работе такой схемы. Цитата:
По большему счету движение выбрано по второму пути, т.к мотивация сменить карту по причине возросшей скорости при том же энергопотреблении выше мотивации смены карты с той же скоростью что имеется, но просто с меньшим потреблением. Дело тут еще в том, что если технически правильно разделить какой либо чип с n-й производительностью на несколько частей, при этом оставив ту же произв-сть, то потребление не может быть меньше чем у одного исходного чипа. А КПД работы такой системы снизится, проблемы синхронизации, высокие задержки, надежность, да и вообще размеры. |
|||||
|
22.05.2018, 17:56 | #17272 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
Цитата:
Я просто пытаюсь понятьКакие претензии? |
||
|
22.05.2018, 18:24 | #17273 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
SATA-интерфейс устарел и морально, и технически. Он годится для подключения медленных накопителей вроде HDD, но цеплять на него SSD в нынешних реалиях - это попросту лишено смысла. NVMe-протокол не от хорошей жизни придумали ведь. AHCI для современных SSD уже не годится. Зачем целенаправленно сидеть на старом интерфейсе и старом протоколе, когда можно немного доплатить и получить более производительную дисковую подсистему?
Что понять? Зачем тебе нужен NVMe? Конкретно тебе - нет, не нужен. Но он нужен всем, кто хочет иметь минимум узких мест в ПК. Претензии у тебя к SSD. Типа, он не позволяет грузить игры за 1 секунду. Ну или за сколько там тебе надо... При этом тот факт, что узким местом в загрузке игр является CPU, а не SSD, ты почему-то игнорируешь. |
||
|
22.05.2018, 18:45 | #17274 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
Странник,
Цитата:
|
||
|
22.05.2018, 22:25 | #17275 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Странник, насчет инфинити фабрик у амд, тут скорее плюс в модульности - удобстве проектирования и производства для инженеров.
лол помнится джесту было достаточно 8г рам и в 16 он не видел смысла)
__________________
You're going down |
||
|
22.05.2018, 22:32 | #17276 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
fastBrandon, Нет, ну в его подходе есть определенный смысл. Когда пользователь очень точно знает что ему надо и какие у него потребности, то действительно можно сэкономить, подбирая железо с нужным уровнем производительности и тем самым (не всегда, но как правило) экономя N рублей. В конце концов, денег много не бывает, поэтому хорошее понимание собственных потребностей выгодно для тебя же самого. Другое дело, что началось все с вопроса человека, который собирал себе новый ПК и, судя по всему, он таким скрупулёзным вычислением собственных же потребностей не занимался, да и в железе не очень шарил, поэтому я и порекомендовал ему взять SSD на базе NVMe-протокола за счет экономии на БП (650Вт для его конфигурации было избыточной мощностью). Ну а дальше пошло-поехало: процессоры, видеокарты, протоколы, SSD...
|
||
|
23.05.2018, 04:03 | #17277 | ||||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Все тесты указывают на то, что и с обычным SATA SSD нет узких мест. Опять же, для геймера. Цитата:
P.S. Я понял в чём изначальная проблема диалога. Я это всё применял к себе как к пользователю, у которого уже есть 2 SATA SSD (для игр и системы). Когда обновлял платформу, то тоже думал, брать ли мне NVMe накопитель или нет. Посмотрел тесты, почитал что к чему и пришёл к выводу, что замена SATA на NVMe мне не даст ровным счётом ничего. Просто выкинутые деньги на ветер, в "производительности" я не выиграю. Но в принципе, если покупать SSD с нуля и бюджет можно немного растянуть, то всё-таки наверно можно доплатить 2-3к руб для этого SSD (у нас в регионе цены сильно могут отличаться). Но всё равно, я воспринимаю это как "потенциал" на будущее, который может вообще не пригодиться. Возможно, когда возникнет реальная потребность в таких скоростях, то выйдет ещё более быстрый накопитель. В общем, пусть каждый подбирает под себя. Извините за недопонимание |
||||
|
23.05.2018, 07:47 | #17278 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
Да, о чём вы спорите? Для игр любого SSD, даже не самого топового за глаза. Разница почти не заметна. Вот в проф. задачах типа монтажа или работа с изображениями, там разница между M.2 и Sata уже можно увидеть.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
23.05.2018, 11:06 | #17279 | ||
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326
|
Если для тебя копирование файлов, запуск браузера и распаковка архивов - это не "типичные" задачи, то мне страшно даже представить что ты "типичного" на компе своем делаешь. Расскажи что ли.
Цитата:
Что же касается игр, то там не всё так однозначно. Особенно если рассматривать такие вещи как загрузка игры и непосредственно сам её геймплей. Ты не хуже меня знаешь, что есть игры, которые сильно от процессора зависят, а есть игры, которым видеокарту покруче подавай. SSD в эту схему не особо вписывается в плане "полезности", т.к. он (по сути) активно работает только в моменты загрузок чего-либо. Другое дело, как часты эти загрузки? Каковы их объёмы? Какова вообще суть этих загрузок - чтение больших файлов или кучи мелких? Масштабируется ли нагрузка на железо соразмерно его мощности и скорости или же алгоритм работы с данными всегда один и тот же вне зависимости от процессора и дисковой подсистемы? Я так подозреваю, что верный ответ - последний, ибо мне не встречалось еще игр, которые в плане чтения данных учитывали бы специфику конкретного железа. Я с удовольствием сниму с себя это почётное бремя. Пожалуй, меня можно отнести к "олд-скулу", т.к. современные игры с непомерными требованиями и абсолютно тупым, идиотским, скучным геймплеем меня не привлекают, а играть в каких-нибудь там Героев-3 можно на любом офисном ПК. Как я уже писал выше, производители SSD не виноваты, что производители ПО (включая игроделов) не используют весь потенциал железа. И если уж Майкрософт не может никак научить свои ОС как следует параллелить задачи, то чего ты хочешь от игропрома, который вообще слово "оптимизация" последние лет 5-7 считает ругательным? |
||
|
23.05.2018, 11:37 | #17280 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
Ну лично я на ссд ничего не копирую
Их тоже храню на винте Если смотреть тот тест, то я думаю дело в браузере В игры играю |
||
|
|