Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.02.2008, 15:02   #81
Новичок
 
Аватар для Alexey125
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 48
Репутация: 17 [+/-]
КЕНИ
Ага, например качаешь в городе торговлю, а потом выходишь, а на тебя Астронахи. Так тоже не получается.
Alexey125 вне форума  
Старый 05.02.2008, 21:31   #82
Опытный игрок
 
Аватар для Megalodon
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356 [+/-]
Alexey125
Астронахи?Может Атронахи?
Megalodon вне форума  
Старый 06.02.2008, 07:22   #83
Новичок
 
Аватар для КЕНИ
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Россия г.Омск
Сообщений: 51
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexey125 Посмотреть сообщение
КЕНИ
Ага, например качаешь в городе торговлю, а потом выходишь, а на тебя Астронахи. Так тоже не получается.
Ну тут придеться выбирать либо быть крутышкой-воином или крутышкой-магом, либо торговцем, вором....который будет обходить опасности стороной выбирай свою линию
__________________
Нет повести печальнее на свете....
Чем повесть об отключенном инэте.
КЕНИ вне форума  
Отправить сообщение для КЕНИ с помощью ICQ
Старый 07.02.2008, 11:49   #84
Новичок
 
Аватар для wizzz
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Oblivion
Сообщений: 65
Репутация: 9 [+/-]
Самый существенный минус это то, что быть вором или убийцей не выгодно на высоких уровнях. Ломаешь замки, бьешь из за спины все это интересно (одно из самых интересных в игре имхо), но здоровье и полезные боевые навыки жизненно важны. А прокачивать и то, и другое долго и нудно. Вот такой казус.
__________________
" Мы повелеваем тенями, а тени однажды будут повелевать всем.", лига теней, НоММ V

Для каждого геймера наступает момент, когда чистую клавиатуру проще купить.
wizzz вне форума  
Старый 07.02.2008, 12:02   #85
Опытный игрок
 
Аватар для Megalodon
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356 [+/-]
wizzz
Для этого есть зелья.Сам лично ассасином играю,помогают.
Megalodon вне форума  
Старый 07.02.2008, 12:16   #86
Новичок
 
Аватар для wizzz
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Oblivion
Сообщений: 65
Репутация: 9 [+/-]
*ASSASSIN*
Я тож играю ассассином (в перемешку с вором). Самый лучший класс, имхо ! Но зелья не казенные. Кончаются в самый неподходящий момент.
__________________
" Мы повелеваем тенями, а тени однажды будут повелевать всем.", лига теней, НоММ V

Для каждого геймера наступает момент, когда чистую клавиатуру проще купить.
wizzz вне форума  
Старый 07.02.2008, 12:20   #87
Опытный игрок
 
Аватар для Megalodon
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356 [+/-]
wizzz
Ага.Но ещё алхимия спасает.
Megalodon вне форума  
Старый 08.02.2008, 06:47   #88
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
*ASSASSIN*
А ингридиенты не казенные. Кончаются в самый неподходящий момент.
Misteltein вне форума  
Старый 08.02.2008, 12:48   #89
Новичок
 
Аватар для wizzz
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Oblivion
Сообщений: 65
Репутация: 9 [+/-]
В принципе можно запастись с лихвой. А ингредиенты есть везде. Тока надо повышать алхимию, а это время.
__________________
" Мы повелеваем тенями, а тени однажды будут повелевать всем.", лига теней, НоММ V

Для каждого геймера наступает момент, когда чистую клавиатуру проще купить.
wizzz вне форума  
Старый 09.02.2008, 07:59   #90
Новичок
 
Аватар для Айсмен
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Черный лес
Сообщений: 17
Репутация: 5 [+/-]
Я считаю, что разработчики запредельно упростили жизнь магам. Всем волшебникам, воевавшим в Морровинде- мой низкий поклон. Вот ТАМ это было искусство. Немногие могли создать из себя действительно могущественных магов. Особенно уважаю колдунов и алхимиков. Надо было быть фанатами, чтобы легко качать там магию.
А в Обливионе, увы, магическая система облегчена до простоты
Айсмен вне форума  
Старый 09.02.2008, 20:48   #91
Новичок
 
Аватар для Tinwe
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 48
Репутация: 23 [+/-]
RPG-система Oblivion, мало чем отличается от системы Morrowind. Так же нужно качаться, так же нужно спать, чтобы поднять уровень. А в само понятие RPG-система, входят: Расы, Характеристики, Навыки, Знаки Созвездий и Классы. Всё это фундамент, на котором стоит дом, называемый - квесты.

Хорошие стороны:
- Стрелы не летят по прямой траектории;
- Боевое искусство, стало действительно искусством в каком-то смысле: можно выбить оружие из рук противника, отбросить его назад и наконец-то пользоваться щитом самому, чего не было в Морре;
- Удаление навыка "Средние доспехи". Это грамотно, поскольку деление доспехов (в реальной жизни) - достаточно условно, а термин "Средний доспех", в оружейном деле, просто отсутствует.

Плохие стороны:
- Объединение Коротких и Длинных клинков в один общий навык. В реальной жизни, тактика боя длинными мечами совершенно отличается от тактики боя с ножом или кинжалом. А если уж разработчики, так стремились к реализму, необходимо было это учесть;
- Упрощение "прокачки" персонажа;
- Квесты в игре, теперь, разве что для галочки, поскольку утратили смысловую нагрузку (кто играл в Morrowind - меня поймут).

В общем итоге, вся RPG-система - осталась такой же, какой и была в Morrowind'е, за исключением некоторых изменений. Если же судить об игре в целом, то достаточно будет и одного примера:
Раньше, игроки Morrowind'а, терроризировали интернет в поисках прохождений. Теперь же, игроки Oblivion'а, терроризируют интернет в поисках новых плагинов, модов и аддонов. Вывод можно сделать не задумываясь.
Tinwe вне форума  
Старый 10.02.2008, 08:18   #92
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tinwe Посмотреть сообщение
- Квесты в игре, теперь, разве что для галочки, поскольку утратили смысловую нагрузку (кто играл в Morrowind - меня поймут).
РПГ без квестов не РПГ...
Misteltein вне форума  
Старый 10.02.2008, 12:52   #93
Новичок
 
Аватар для Tinwe
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 48
Репутация: 23 [+/-]
Morgul
Цитата:
А в само понятие RPG-система, входят: Расы, Характеристики, Навыки, Знаки Созвездий и Классы. Всё это фундамент, на котором стоит дом, называемый - квесты.
Цитата:
- Квесты в игре, теперь, разве что для галочки, поскольку утратили смысловую нагрузку (кто играл в Morrowind - меня поймут).
Одна небольшая поправка: Кто играл в Morrowind - До выхода Oblivion, но никак не после. Дискуссия завершена.
Tinwe вне форума  
Старый 10.02.2008, 18:06   #94
Юзер
 
Аватар для Ice G
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16 [+/-]
Мне не понравилась ролевая система обливиона, слишком многа убрали и это деление на каждые 25 пунктов меня тоже не устраивают, чтобы например пользовацца каким нить мощным заклинанием нада долга и тупо качать до 50 патом до 75, када в Морре почти каждая единица влияла на успех заклинания, да и на успех удара, но зато оружием владеть проще, если навык низкий.
Что касаецца максимального уровня в 50, то фпринице баланс сохранился, ведь стартовые характеристики в Обле выше чем в Морре
Ice G вне форума  
Старый 10.02.2008, 18:31   #95
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44 [+/-]
Tinwe
Скрытый текст:
Плохие стороны:
- Объединение Коротких и Длинных клинков в один общий навык. В реальной жизни, тактика боя длинными мечами совершенно отличается от тактики боя с ножом или кинжалом. А если уж разработчики, так стремились к реализму, необходимо было это учесть;
- Упрощение "прокачки" персонажа;
- Квесты в игре, теперь, разве что для галочки, поскольку утратили смысловую нагрузку (кто играл в Morrowind - меня поймут).

А разве в реалетак не прокачиваешься.Если будешь бегать доло будешь вскоре медленнее уставать и т.д.
UrielSeptim вне форума  
Старый 10.02.2008, 19:42   #96
Новичок
 
Аватар для Tinwe
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 48
Репутация: 23 [+/-]
UrielSeptim
Скрытый текст:
Систему "прокачки" в игре, с реальной жизнью сравнивать нельзя Это нонсенс чистой воды. Игра лишь имитация, а до абсолютного реализма, ей ещё очень и очень далеко. Я сравнивала прошедшую игру и нынешнюю - Morrowind и Oblivion, поскольку RPG-система TES IV - это слегка переделанная RPG-система TES III. Некоторые из этих изменений, я и описала выше.

Последний раз редактировалось Tinwe; 10.02.2008 в 19:48.
Tinwe вне форума  
Старый 10.02.2008, 20:07   #97
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44 [+/-]
Tinwe
Не нет!Можно сравнить всё похоже!Часто прыгаешь со временем начинаешь прыгать выше дальше.Типа развитие мышц.Ну конечно то что бронь тебя лучьше защищает это маленько не реально.Но если-бы
всё приблизить к реальности получилась бы банальная средневековая sims.
UrielSeptim вне форума  
Старый 10.02.2008, 20:18   #98
Новичок
 
Аватар для Tinwe
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 48
Репутация: 23 [+/-]
Скрытый текст:
UrielSeptim
Давай-ка будем соблюдать правила раздела и данной темы, а так же с уважением относиться к модераторам. Данная тема не относится к предмету дискуссии, поэтому лучше перейти в соответствующую.
Tinwe вне форума  
Старый 13.02.2008, 12:17   #99
Новичок
 
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
По сравнению с Morrowind - плохо. Там больше оружия (Копья,Арбалеты...) и брони (средняя) соответственно там больше свободы.
В отдельности хороша, ну хотелось бы развивать навыки больше чем 100.
Archont вне форума  
Старый 13.02.2008, 15:51   #100
Юзер
 
Аватар для Ice G
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16 [+/-]
Ну и смысл ?
Если так хочецца то качай все до 100, а патом читай книги ну или выполняй квест Хермиус Моры
Ice G вне форума  
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования