23.06.2015, 14:28 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2011
Сообщений: 207
Репутация: 53
|
Игромания №07 (214) 2015
Новый номер уже в продаже!
Обложка в хорошем качестве. Мы приложили все силы, чтобы сделать максимально насыщенный выпуск. - Титанический (почти 40 страниц!) материал про отечественную игровую индустрию. Мы написали почти о каждой значимой игре, начиная от квестов про Петьку и заканчивая «Сталкером». В материале вы также найдете воспоминания девелоперов, курьезные истории разработки и, разумеется, информацию о том, чего ждать от российских студий в будущем. - Огромный обзор нового флагмана GeForce GTX 980 Ti. - Все-все о технологии NVIDIA GameWorks: как получить максимально крутую графику в новых играх. - Наши размышления о будущем iPad. - Подробный репортаж о Metal Gear Solid 5 из Лос-Анджелеса. Вы узнаете, почему нас потенциально ждет одна из главных игр года и что Кодзима думает о пересадке головы. - Сразу следом еще один эксклюзив. Евгений Закиров слетал в Лондон, где провел пару часов в обществе Street Fighter 5. Масштабное превью. - Рассказ о том, как Google и Apple будут развиваться в мире без физических девайсов. С подробным содержанием можно ознакомиться по ссылке: http://www.igromania.ru/magazine/534798/ Пишите, что думаете о содержании, о номере. О том, что бы хотели увидеть в следующих. |
||
|
08.07.2015, 11:13 | #61 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 277
Репутация: 149
|
Не знаю, о чем Вы, идут материалы тематические, они вынесены на обложку, список игр, на которых есть рецензии в номере тоже присутствует. Писать БОЛЬШИМИ буквами название тайтлов и на этом усе, странно, на мой взгляд, все-таки это аналитика в большей степени, и название статей приятно разнообразит палитру представленных материалов. Вообще странная претензия, скорей, даже, придирка. |
||
|
08.07.2015, 12:58 | #62 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2011
Сообщений: 207
Репутация: 53
|
Цитата:
Выноситься крупно будут только темы части интересных статей, а список игр, на которые стандартные превью/ревью - мелко. |
||
|
08.07.2015, 13:28 | #63 | ||
Новичок
Регистрация: 02.07.2015
Сообщений: 3
Репутация: 3
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
08.07.2015, 17:06 | #64 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,160
Репутация: 1281
|
А где в гуглплее искать этот спецвыпуск о мобильных играх?
https://play.google.com/store/newsst...?id=CAow8K2eCQ В ежедневном видео до сих пор его рекламируют, но он какой-то мифический прям. |
||
|
08.07.2015, 17:48 | #65 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 277
Репутация: 149
|
Leo,
У меня подписка годовая Игромания для айпад, так вот, сам скачался на устройство, так сказать, я даже никакой рекламы не видел. Я так понял, что редакция периодически выдает такие бесплатные выпуски. Вот был шикарный по комиксам выпуск, потом приуроченный к выходу GTA5 на компьютерах, потом "Во что поиграть в 2015 году", "Маркетинг Игр" от человека и парохода Сергея Галенкина, "Как создавались шедевры" и "World of Warplanes". Я не знаю, можно ли их скачать отдельно бесплатно или за деньги, очень советую сделать годовую подписку, ибо стоит сущие копейки, а помимо журналок попадаются вещи, про которые один мой знакомый говорит: "халявные ништяки". Очень надеюсь, что редакция разъяснит нам, что и как. |
||
|
08.07.2015, 19:31 | #67 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,800
Репутация: 228
|
Это не претензия, это наблюдение) Второй номер уже так.
Я же не говорю, что это плохо)
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
09.07.2015, 10:58 | #68 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 277
Репутация: 149
|
Короче, прикольный раздел "Особое мнение" от художника, который всем сердцем любит пиксельную графику, заканчивается на полуслове, внизу его золотые слова прикрыла рамочка. Ну что делать? Вообще, могу согласится, что мастерство художников при разработке проекта играет весьма важную роль. Бывает, что игра технологически продвинутая, ну там движок крутой, шрейдеры какого-то там поколения крутого и прочие эффекты, а смотреть не прикольно, картинка смазывается, а бывает, что вроде все просто, без изысков, но так красиво подобрана палитра цветовая, что прямо вдохновляет погружаться в красивый мир. Пример, который пришел ко мне в пустую голову, это наша игра, вернее наше переосмысление "Кингс баунти". Там вроде игровая механика простая и выверенная, бои пошаговые. Но так тепло было нарисовано, по-мультяшному прикольно, и леса густые и полянки с цвЯточками, замки с башнями, да кривые извилины подземелий и прочие игровые условности. Из-за этого пиршества для глаз отрываться от игры не хотелось. Вообщем, все художники нужны, все художники важны. Технологии технологиями, а человеческий фактор остается решающим.
|
||
|
20.08.2015, 03:34 | #69 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Хотя эти огроменные коробки ("Принц Персии: Два трона", "Фаренгейт", "Stubbz the Zombie" и ещё что-то) до сих пор валяются и занимают кучу места, а выкинуть жалко ибо уже им десять лет и как никак одни из первых купленных сознательно лицух. Добавлено через 2 минуты Цитата:
С ужасом вспоминаю 2008 год... Скрытый текст:
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось Rя$Nick; 20.08.2015 в 03:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|