17.10.2006, 16:18 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 22.04.2012 в 21:15. |
||
|
24.04.2010, 00:41 | #2243 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Цитата:
Как сейчас - с картами и новым хот фиксом, старые недочеты почти не исправили, да и еще новые добавились, теперь нам им приходиться говорить какие и где баги править, а то они без нас их найти не в состоянии, точно сказано, что мы являемся тестерами игры за деньги! Последний раз редактировалось 5p74; 24.04.2010 в 00:49. |
||
|
25.04.2010, 02:05 | #2246 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
Чёрт, почему же они не догадались сделать всё акуратненько как Близы? Выпустили игру - вот вам компания за Империю, через пол годика - Эльфы, ещё - Нежить. В 3 раза больше бабла наварили бы =)
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 |
||
|
25.04.2010, 09:27 | #2247 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22
|
Vulkanow, с адекватностью смотрю у тебя проблем нет. Прочти внимательно что ты написал.
З.Ы: люди жалуются что нежить и гномов оставили на аддоны, а ты тут такую ересь несешь.
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с) Последний раз редактировалось -=ch@$ovoi=-; 25.04.2010 в 09:42. |
||
|
25.04.2010, 12:02 | #2248 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
|||
|
25.04.2010, 13:43 | #2250 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22
|
Vulkanow, ок.
5p74, редактор скачал. Карты не качал. А они появились? Как впечатления от мультиплейера?
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с) |
||
|
26.04.2010, 00:20 | #2251 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Цитата:
Эх, все меньше и меньше надежды, что к аддону все будет замечательно |
||
|
26.04.2010, 06:32 | #2252 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22
|
5p74, как то меня теперь и не тянет играть. подожду ка я лучше аддон
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с) |
||
|
03.05.2010, 00:09 | #2254 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Цитата:
Вот они решили сделать сетевые баталии, да я такой промах нашел, что чувствую эти баталии в нормальном режиме долго не выйдут! |
||
|
03.05.2010, 01:49 | #2255 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Да что там уже улучшиш? Разве что к уже и так шикарной графике подлатают ИИ...., и то будет ненамного лучше, потомучто игра просто скучнА и однообразна. монотонное, бездумное действо которое происходит восхищения никак не вызывает.
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
03.05.2010, 11:14 | #2256 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
Потому просто подождём когда выйдут все аддоны и патчи и насладимся игрой, как в старые добрые времена Dis 2
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
05.05.2010, 13:18 | #2258 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,178
Репутация: 187
|
Я вот наконецто решился установить игру и поиграть в 3 часть (диск полгода лежал запечатанный=)). Надеялся поиграть без багов, но видимо не судьба (почему то последний патч с 13 хотфиксом делает кампании в некоторых местах непроходимыми, приходится ставить 8 хот фикс - а с ним почему то игра идет совсем тяжко - любое окошечко в меню/в инвенторе/столице которое подсвечивается заставляет игру притормаживать секунды на полторы... А теперь вспомните сколько таких окошечек в игре и поймете что играть невозможно )))
Ну да опустим криворукость разработчков, ибо как говорится дай дураку "кое что" стеклянный, он... ну вобщем понятно. По поводу самой игры. Честно говоря дошел только до 4 миссии за империю, но скука такая что выть хочется =( Играть ну совсем не интересно... Вроде бы и есть хорошие задумки вроде нодов, и перехвата ударов по союзнику. И в тоже время все как то непочеловечески убого... Незнаю как обяснить - сюжет пока что убог донельзя, диалоги просто убивают наивностью и бредом. Сами локации какие то кривые чтоли - иследовать их просто не интересно. Какой то баланс кривой - у простого крестьянина защита от магии чуть ли не под полтинник... Крестьянин должен дохнуть от 1 удара, на то он и крестьянин. Здесь же верхомным магом надо раза 3-4 долбануть по этому ничтожеству, бред. Про остальных вообще молчу - защиты от всякого рода магии/ударов не поддаются логике - от возздуха у всех почти защита, даже под 70 у простого како го то наемника... Эльфы так вообще - стоит простой лекарь который по всем канонам жанра надо прятать за спинами чтоб не убили - спокойно можно выдвигать чуть ли не на передовую - по мастерству уворотов и жизней позавидуют мастера ниндзя. Блин не знаю как то было всегда привычно - магов надо вырубать лучниками или магией какой "лишь бы не сходили" во многих играх. Ведь в той же 2 части появлялся какой нибудь архилич, и ты понимал что сам он свалится с 1 удара, но если дать ему сходить он пол армии в буквальном смысле "мором" загубит". Здесь же маги как качегары на поезде какие то - долят долбят, а толку нету, у всех жизней и имунов выше крыше. Ну а лучники здесь видимо для галочки, как и для чего ими тут пользоваться я не знаю (при нынешней механике, толку совсем мало - хотя забавно стоит лучник окруженный толпой недругов и может стрелять хоть на другой конец поля... Вверх идиотизма (^^). Короче в итоге битвы затянутые получаются. В кампаниях "из неоткуда" появляются прокаченные герои с войсками топовых уровней... Ну все остальные огрехи тут уже не раз писали, никуда они по прошествии полу года не делись. Ну и конечно присущая проблема, которая была и в 5 героях - это трехмерность. Никто не задумывался почему в тех же 4 героях такие замечательные однопользовательские карты, которые можно по месяцу проходит. А в пятых героях донельзя убогие ? Просто благодаря всему этому размаху, карты все какие то маленькие и куции, и самого действия на этих картах очень мало (при всех этих пропорциях - 1 замок на пол экрана, 2 лесопилки и все - вот уже карта и закончилась =(). Вобщем хуже наверно только C&C 4, но вот что то радости это как то не приносит =( ИМХО Последний раз редактировалось BICTOR 13; 05.05.2010 в 13:21. |
||
|
08.05.2010, 22:19 | #2260 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Еще вспомни что мне очень не понравилось, так это то что например одинаковый вид войск (если у тебя их 2 и более в отряде) нельзя раскачать по разному, например чтобы был 1 паладин и 1 инквизитор, можно только какойто один. Если это делали для баланса, то ошиблись потомучто его нет.
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
|