Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.04.2008, 15:11   #1
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
ARMA II

Жанр: Action/RTS
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Bohemia Interactive
Издатель: Idea-Games
Издатель в России/Локализатор: Акелла
Игра вышла: 18.06.2009
Официальный сайт игры: arma2.com ru.akella.com
Платформа: РС

Описание:
Скрытый текст:
Не верьте, когда говорят, что война никогда не меняется: всего за несколько лет она может стать совсем другой. Достаточно посмотреть на старую Operation Flashpoint и её наследницу Armed Assault - разница очевидна без дознаний. Сегодня тот же беглый взгляд легко уловит ту же разницу между оригинальной Armed Assault и продолжением тактического симулятора Armed Assault 2.
Сиквел тактического симулятора боевых действий Armed Assault (тот, в свою очередь, идейный наследник Operation Flashpoint) переносит действие игры на территорию СНГ: к 2009 году одно из местных государств уже в течение двух лет находится в состоянии гражданской войны. Соотечественники не щадят друг друга, щедро проливая кровь сторонников оппозиционного политического режима. Остудить конфликт должно подразделение миротворцев. Помогают «белым каскам» детальная физическая модель, учитывающая законы баллистики и сопромата, продвинутые возможности управления ресурсами, расширенные и углублённые RPG-элементы, новая система динамического общения, уникальный боевой алгоритм искусственного интеллекта, более 50 образцов движущейся техники и вооружений. Кроме того, сиквел содержит масштабные карты в сетевом режиме, встроенный многослойный редактор миссий и графику эпохи nextgen.
Компания "Акелла" подписала договор с Bohemia Interactive на локализацию и издание игры Armed Assault 2.
Новая игра использует более современные, нежели её предшественница, технологии, которые поднимают достоверность симуляции боевых действий на качественно высший уровень

Детализация графики ArmA 2 берёт новую позицию в борьбе за предельную фотореалистичность, а проработка спецэффектов (взрывы, выстрели, атмосферные явления) закрепляет успех этого манёвра.
Красивая картинка опирается на подробную физическую модель, которая обеспечивает "честную" баллистику и сопротивляемость разнородных материалов.
Движение в сторону развития RPG-элементов и экономической составляющей, начатое разработчиками в адд-оне "Ответный ход", продолжится логичным расширением названных инноваций: теперь игрок сможет оценить удобства системы быстрого общения (advanced dynamic conversation system).
Усилению подвергнется искусственный интеллект, а увеличению – парк доступных средств передвижения общим количеством свыше 50 машин для езды, полётов и плавания.
Мощный сетевой режим и встроенный редактор миссий (традиционно сильные стороны игр от Bohemia ещё со времён легендарной Operation Flashpoint) также получат должную модернизацию.

Особенности игры:
Скрытый текст:
  • Великолепная графика эпохи next-gen
  • Детальная физическая модель с учётом законов баллистики и сопромата
  • Увлекательный и актуальный сюжет, неожиданные повороты игровой истории
  • Продвинутые возможности управления ресурсами
  • Расширенные и углублённые RPG-элементы
  • Новая система динамического общения (dynamic conversation system)
  • Уникальный боевой алгоритм искусственного интеллекта
  • Более 50 образцов движущейся техники и вооружений
  • 50 игроков и масштабные карты в сетевом режиме
  • Встроенный многослойный редактор миссий
  • Новое достижение в реалистичности симуляции боя


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования:
  • ОС: Windows XP / Windows Vista;
  • Двухъядерный процессор;
  • Оперативная память: 512 MB;
  • Видеокарта с 256 мегабайтами памяти и поддержкой Shader Model 3.0

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows XP / Windows Vista;
  • Четырехъядерный процессор;
  • Оперативная память: 1 GB;
  • Видеокарта с 512 мегабайтами памяти и поддержкой Shader Model 3.0


Последний патч:
Скрытый текст:


Прочее:

ARMA II: Operation Arrowhead

Жанр: Action/RTS
Локализация: «1С-СофтКлаб»
Разработчик: Bohemia Interactive
Официальный сайт: arma2.com
Дата выхода: 2 июля 2010 г.
Платформа: РС

Самостоятельное дополнение к знаменитому тактическому боевику Arma 2, оригинальная игра не требуется

Описание:
Скрытый текст:
Спустя три года после событий оригинальной игры, происходивших в Черноруссии, в Зеленоморском регионе появилась новая горячая точка: на этот раз вооруженный конфликт вспыхнул в Такистане. В охваченную войной среднеазиатскую республику направлен ограниченный контингент вооруженных сил США и НАТО с целью быстрого восстановления порядка и предотвращения дальнейших жертв среди мирного населения.
На войне как на войне
Максимально приближенный к реальности симулятор боевых действий, в котором игроки смогут сражаться в разных видах войск — от пехоты и бронетанковых до спецназа и авиации. В игре учтена каждая мелочь, включая траекторию полета пули в тех или иных условиях и особенности повреждения различных материалов. Уникальная тщательно продуманная боевая система разработана специально для масштабных сражений.
  • История конфликта
    Детально проработанная сюжетная кампания для одиночной и многопользовательской игры. Широкий выбор обучающих заданий и сценариев.
  • Все для победы
    Огромный арсенал, включающий более трехсот видов современного оружия, а также доступные для управления воздушные и наземные транспортные средства, как боевые, так и гражданские.
  • Спорная территория
    Масштабные карты с аутентичными ландшафтами среднеазиатских городов, пустынь и гор. Все объекты и предметы интерактивны, каждый можно повредить или уничтожить.
  • Боевое единство
    Полная совместимость с оригинальной игрой Arma 2 для воплощения беспрецедентных по масштабу и реалистичности виртуальных военных действий.
  • Своя игра
    Удобный, несложный в освоении редактор для создания собственных сценариев как для одиночной, так и для многопользовательской игры.


Cистемные требования:
Скрытый текст:
Минимальные
  • Операционная система Windows XP/Vista;
  • Процессор двухъядерный Intel Core/AMD Athlon с тактовой частотой 2,4 ГГц;
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon 3650 или лучше с 512 Мб видеопамяти и поддержкой Shader Model 3;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Звуковая карта.

    Рекомендуемые
  • Операционная система Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core i5/AMD Athlon Phenom X4 или лучше;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5770 или лучше с 896 Мб видеопамяти и поддержкой Shader Model 3;
  • 20 Гб свободного места на жестком диске;
  • Звуковая карта.


Последний патч:
Скрытый текст:
1.60 (уже содержит патч 1.11 для армы2


ARMA II: REINFORCEMENTS

Жанр: Action/RTS
Локализация: «1С-СофтКлаб»
Разработчик: Bohemia Interactive
Официальный сайт: arma2.com
Дата выхода: 1 апреля 2011 г.
Платформа: РС

Самостоятельное дополнение к знаменитому тактическому боевику Arma 2, оригинальная игра не требуется

Описание:
Скрытый текст:
В издание «Arma 2: Второй фронт» вошли самостоятельные дополнения British Armed Forces и Private Military Company.

Десятилетний опыт разработки игр позволил студии Bohemia Interactive создать самый реалистичный военный симулятор на сегодняшний день. Современные технологии, детализированная карта, созданная на основе реальных географических данных, аутентичные модели экипировки солдат, оружия и техники — всё это Arma 2.

Ведите в бой вооруженные силы Ее Величества или элитные подразделения профессиональных наемников. Играйте в одиночку или присоединяйтесь к захватывающим онлайновым сражениям, в которых могут одновременно участвовать до 50 игроков и сотни компьютерных персонажей.

* Две одиночные кампании: командуйте элитными отрядами наемников или британскими войсками во время военной операции в Такистане.
* Новые виды вооружения и техники: вертолеты Chinook HC2 и Apache AH1, автоматическое ружье АА-12, снайперская винтовка AW 50 и многое другое.
* Новые игровые возможности: ремонтируйте боевые машины на поле боя и управляйте артиллерийскими расчетами.
* Новые игровые зоны, в числе которых заброшенный испытательный полигон.
* Многопользовательский режим: докажите свое превосходство в онлайновых битвах с десятками других игроков и компьютерных оппонентов.


Cистемные требования:
Скрытый текст:
Минимальные
  • * Операционная система Windows XP/Vista;
    * Процессор Intel Dual-Core с тактовой частотой 2,4 ГГц/AMD Dual-Core Athlon с тактовой частотой 2,5 ГГц;
    * Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon 3650 или лучше с 512 Мб видеопамяти и с поддержкой Shader Model 3;
    * 1 Гб оперативной памяти;
    * 12 Гб свободного места на жестком диске;
    * Звуковая карта;
    * Устройство для чтения DVD;
    * DirectX: 9.0c;
    * Клавиатура и мышь.

    Рекомендуемые
    * Операционная система Windows XP/ Vista/ Windows 7;
    * Процессор Intel Core i5 или AMD Athlon Phenom X4 или лучше;
    * Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5770 или лучше с 896 Мб видеопамяти и с поддержкой Shader Model 3;
    * 2 Гб оперативной памяти;
    * 12 Гб свободного места на жестком диске;
    * Звуковая карта;
    * DirectX 9.0c;
    * Устройство для чтения DVD;
    * Клавиатура и мышь.

Как установить DayZ?
Скрытый текст:
1. Скачать лицензионный образ игры Arma II: Тактика Современной Войны
2. Установить, используя абсолютно любой ключ (все нули, к примеру)
3. Скачать лицензионный образ игры Arma II: Операция Стрела
4. Ввести купленный ключ
5. Установить прямо в папку с игрой Arma II: Тактика Современной Войны (обычно это дополнение само находит оригинал при выборе папки, т.е. потом в папке Arma 2 у вас будет несколько ярлыков, одни из них на запуск оригинала, другие на «стрелу» соответственно)
6. Если все правильно сделали, то на рабочем столе должен появиться ярлык «ARMA 2 Combined Operations»
7. Как только завершается установка «стрелы», это дополнение автоматически обновляет оригинал
8. Теперь нужно обновить нашу «совмещенную игру», для этого скачиваем последний патч для Операции Стрела
9. Сначала он обновит стрелу до последней версии, потом тут же перейдет на обновление оригинала (но оригинал будет патчиться недолго, потому что…. Читаем шаг 7.)
10. Теперь нужно зайти в игру по ярлыку «ARMA 2 Combined Operations» и выйти
11. Ставим мод DAYZ:
- В корневой директории Arma 2 создаем папку «@DayZ», в ней папку «Addons» (всё, естественно без кавычек)
- Скачиваем архивы по ссылке http://www.armafiles.info/dayz/ (я пользовался Mirror 1 - SWE, скачалось быстро)
- Разархивируем ВСЕ скаченные архивы в папку «Addons»
- Создаём ярлык екзешника ОА, в свойствах ярлыка после .exe прописываем: -Dayz (перед тире ставим пробел). Или кому сложно можно так: в корневую папку Arma II кидаем бат файл http://narod.ru/disk/50088360001.3d0...Start.bat.html
и через него запускаем игру.
12. Приятной игры

ПОПРАВКИ:
- Когда пройдете первые 7 шагов, не пытайтесь запустить игру, так как у вас просто попросит вставить оригинальный диск, вместо бэкапа. Эта проблема исчезает после 8 шага.
- Чтобы узнать, вышли ли обновления для мода, просто смотрите на дату загрузки архива на зеркале
- Если в игре во время подсоединения к серверу пишет «Ожидание ответа от сервера», то возможно это надолго, так как вы поставлены в очередь
- На пиратке поиграть не получится, двое парней пробовали запустить через реестр (типа с любым ключом, только в стреле), у них получилось, только в игре они не смогли двигаться, и прицел очень сильно трясется + надпись «Invalid CD-KEY»
- В некоторых случаях, чтобы активировать мод, нужно зайти в "Дополения", там нажать галочку напротив "DAYZ"
- Нам нужна только лицензия, ничего "крякать" не нужно
- Не применяйте никаких патчей из торрент раздач (они крякают игру)
- На шаге 11, качаем и распаковываем только архивы, текстовый файл и торрент файл трогать не нужно!


Если у вас скомбинированная арма в стиме, то смотрим http://www.youtube.com/watch?feature...v=UX9u_UbOJH8#!


Если у вас есть оригинальная Арма2 , то устанавливайте самостоятельные дополнения в папку с армой2. После этого всё из оригинальной игры будет доступно в оа или в reinforments.
Для тех, кто в первый раз запустил редактор

Последний раз редактировалось Блекбёрн; 05.06.2012 в 01:50.
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 18:41   #201
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Возможно просто комп сильно глючный, потомучто есть ингеймовое видео с использованием Джавеля и там все шустро бегает.
По поводу второго видео, может нам базу строить разрешат? Выглядит так будто в самой игре за доллары ставится барраки и доты.

Последний раз редактировалось Rozerlef; 16.05.2009 в 18:44.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 18:55   #202
Юзер
 
Аватар для @tom
 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
прежде чем бросать свое презренное "фу", стоило бы поучить матчасть. Это позняя модификация танка, известная как T-34-85, выпускаемая с 45 года, отличающаяся от обычной "тридцатьчетверки" увеличенной башней и измененными углами наклона брони на ней, и орудием 85 калибра. Так то.
Хе-хе, простой какой, видел я позднюю модификацию Т-34-85 вживую, чертежи даже глянул. Так вот могу тебе сказать, что форма башни не была угловатой, как на ролике (в виде какого-то неправильного шестиугольника), она была обтекаемой (она вообще была литая), что как раз позволяло рикошетить снарядам. А на том ролике, форма башни Т-34 похоже больше на то, что разрабы пользуются кривыми чертежами. Если хочешь, глянь сюда
http://mk-armour.narod.ru/1999/04/06.htm
__________________
Я больше боюсь собственных ошибок, чем вражеских планов.

Деньги - вот движущая сила любой войны.

Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны.
@tom вне форума  
Отправить сообщение для @tom с помощью ICQ Отправить сообщение для @tom с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 22:56   #203
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @tom Посмотреть сообщение
видел я позднюю модификацию Т-34-85 вживую
какого завода?

Цитата:
Сообщение от @tom Посмотреть сообщение
Так вот могу тебе сказать, что форма башни не была угловатой, как на ролике (в виде какого-то неправильного шестиугольника), она была обтекаемой (она вообще была литая)
Глядим картинку:
Скрытый текст:






Обтекаемая? Ну-ну.


А то, что ты видел с обтекаемой башней, это Т34-85 с пушкой Д-5Т, который в последствии вытеснил предшественника.
А тот, что в игре, он с пушкой ЗИС С-53. У него какраз-таки шестиугольная башня с командирской башенкой.

Цитата:
Сообщение от @tom Посмотреть сообщение
похоже больше на то, что разрабы пользуются кривыми чертежами
Учи матчасть дальше, ну а пока - незачет.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.




Последний раз редактировалось Feanor62rus; 16.05.2009 в 23:13.
Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2009, 09:24   #204
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
звуки стрельбы по персонажу с некоторого расстояния опять будут щёлкающими, а это ещё в первой арме бесило.
В жизни щёлкают, почему в Арме не должны?
Цитата:
По поводу второго видео, может нам базу строить разрешат? Выглядит так будто в самой игре за доллары ставится барраки и доты.
Только бы оно само не строилось, ато не айс.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2009, 09:33   #205
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Только бы оно само не строилось, ато не айс.
Всмысле как в RTS? Ставишь базу и она за секунду разворачивается как трансформер?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2009, 09:44   #206
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Всмысле как в RTS? Ставишь базу и она за секунду разворачивается как трансформер?
Точно. Нереалистично и по-покемонски как-то. Хорошо бы её строить надо было, как например строятся окопы лопатами в Project Reality для BF2.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2009, 11:36   #207
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
В жизни щёлкают, почему в Арме не должны?
тебя что, обстреливали из нарезного оружия? Но даже если так, арма, все таки, всего лишь игра, и когда во время перестрелки из колонок доносится тупое щёлканье, так и хочется выключить игру и пойти играть в тот же БФ2
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2009, 11:58   #208
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimk@ Посмотреть сообщение
тебя что, обстреливали из нарезного оружия?
А зачем сразу обстреливать? Кто хоть раз на полигоне слышал звук с каким пуля бьет в препятствие, или звук рикошета - никогда его ни с чем его не перепутает.
Цитата:
Сообщение от Dimk@ Посмотреть сообщение
и когда во время перестрелки из колонок доносится тупое щёлканье, так и хочется выключить игру и пойти играть в тот же БФ2
НУ так иди, какие проблемы. Тут типа реализьм, погружение в роль солдата, находящегося под обстрелом. А ваши ошибочные представления о звуках основаны на фантастических пострелушках с басами.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2009, 12:08   #209
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
жду,честно говоря после первой Армы я решил не обращать внимания на серию от Богемы,но вроде что то складывается,главное что для меня было убито это управление,пройдя весть ОФП с дополнениями вдоль и поперек,меня убило управление игрой,оно было убито,а когда дорвался до вертолета ,я забил на игру,это превротилось в игру в нервы.

а по видео выложеные выше игра выглядит заманчиво и красиво,вроде даже есть просвет к ОФП вплане атмосферы,перебежка между густыми лесами(кто прошел первый ОФП знают о чем я)тишина и где то в далеке строкот лопастей вертолетов,яркое солнце,вот этого я хочу=)
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2009, 19:36   #210
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 908
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Точно. Нереалистично и по-покемонски как-то. Хорошо бы её строить надо было, как например строятся окопы лопатами в Project Reality для BF2.
в реалити перегнули палку.и скаждым дополнением все хуже. 5 минут игры пол часа квадрат малевича в нее хорошо играть под пиво или обкуреным.

да в арме можно будет строить базы так же и в мулитике . я так понимаю сроит командир за зароботаные очки. было бы не плохо и технику тоже брать за очки чтоб не дрались как в батле за нее. хочешь танк потрать пару тысяч из своей статы .
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2009, 03:41   #211
Юзер
 
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 240
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от chehotela Посмотреть сообщение
да в арме можно будет строить базы так же и в мулитике . я так понимаю сроит командир за зароботаные очки. было бы не плохо и технику тоже брать за очки чтоб не дрались как в батле за нее. хочешь танк потрать пару тысяч из своей статы .
ну в первой арме за бабки технику покупаешь в мульте - значит и во 2й так будет
Dimas1515 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2009, 10:22   #212
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
в реалити перегнули палку.и скаждым дополнением все хуже. 5 минут игры пол часа квадрат малевича в нее хорошо играть под пиво или обкуреным.
Ничего не понял. Либо ты ни разу не играл, либо играл с ботами или без сквада/с тупым сквадным. ПР намного цельнее и проработанней, несмотря на то, что это мод.
Цитата:
ну в первой арме за бабки технику покупаешь в мульте - значит и во 2й так будет
Как в крайзисе? Нудятина.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2009, 15:45   #213
Юзер
 
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 240
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Ничего не понял. Либо ты ни разу не играл, либо играл с ботами или без сквада/с тупым сквадным. ПР намного цельнее и проработанней, несмотря на то, что это мод.

Как в крайзисе? Нудятина.
Хз как там в крайзисе - но я говорю об сетевом режиме в Арме (не помню как точно называется) - ну там где базу нада строить - в этом режиме покупаешь всю технику и солдат в том числе за бабки.

В остальных режимах в основном - техника просто стоит - кто первый схватит.
Dimas1515 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2009, 16:42   #214
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 908
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Ничего не понял. Либо ты ни разу не играл, либо играл с ботами или без сквада/с тупым сквадным. ПР намного цельнее и проработанней
в пр вобще мало чего своего есть кромя измененных настроек собран из чего попало . даже модель коробина в последних частях из мода fh2 стыбрили. мне он перестал нарвится с 6 части хотя был сервер у меня когдато. новерное просто поднадоело играть по инструкции. в арме вижу полную свободу. посмортим как там с мультиком будет
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2009, 20:56   #215
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
в пр вобще мало чего своего есть кромя измененных настроек собран из чего попало . даже модель коробина в последних частях из мода fh2 стыбрили. мне он перестал нарвится с 6 части хотя был сервер у меня когдато. новерное просто поднадоело играть по инструкции
Попробуй последнюю версию. Просто кайф.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 21:54   #216
Новичок
 
Аватар для Pirs(hitv)
 
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 50
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от chehotela Посмотреть сообщение
в реалити перегнули палку.и скаждым дополнением все хуже. 5 минут игры пол часа квадрат малевича в нее хорошо играть под пиво или обкуреным.
В нее хорошо играть командой и в хорошей компании(тогда все весело и непринужденно). В Арме с организацией еще хлеще

Последний раз редактировалось Pirs(hitv); 20.05.2009 в 22:13.
Pirs(hitv) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 16:56   #217
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 908
Репутация: 7 [+/-]
http://www.realitymod.com/forum/f11-...-media-32.html
да вот тут почитайте .реалисты ждут перемен
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 21:40   #218
Новичок
 
Аватар для Pirs(hitv)
 
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 50
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от chehotela Посмотреть сообщение
http://www.realitymod.com/forum/f11-...-media-32.html
да вот тут почитайте .реалисты ждут перемен
Эт оффтопик, там все обсуждается.
P.S Armed Assault 2 превью на русском http://www.youtube.com/watch?v=vRhhG_IS5k0
Pirs(hitv) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 23:37   #219
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Превью хорошее, только мне интересно на какой конфигурации запускали эту бету, но если игра будет хорошо оптимизирована, то буду играть в неё всё лето. Первым делом запущу редактор и покатаюсь на нашем БТР (80 или 90 ???).
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 00:31   #220
Юзер
 
Аватар для KoCMoHaFT
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 362
Репутация: 45 [+/-]
Игра выглядит очень достойно.
Намечается ли какой-нибудь DVD-box с бонусами ?

P.S. Хорошо, что игра делается сначала под PC, а потом уже под консоли. Ибо эти деревянные аркады уже надоели...
__________________
Объясняю на пальцах, средний видишь?
Нет я ассасин xD
KoCMoHaFT вне форума  
Отправить сообщение для KoCMoHaFT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, военный симулятор, война, реалистичность, современность, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования