Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.08.2013, 20:11   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
X Rebirth


Жанр: Космосим
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Egosoft
Платформа: PC
Дата выхода: 15 ноября 2013

Общая информация по игре
Скрытый текст:
Детали
Скрытый текст:
И игровой процесс, и мир вселенной X претерпят значительные изменения.

Игра станет более дружелюбной к новичкам. Как сказано на её официальном сайте, «начать игру проще, чем когда-либо, но она сохраняет глубину, ожидаемую фанатами».

По сравнению с предыдущим играми серии X число доступных секторов значительно уменьшится, но каждый сектор станет полноценной звёздной системой. По словам главы Egosoft Бернда Лехана, «Несмотря на сократившееся видимое разнообразие, реальная, фактическая свобода лишь возрастёт — игроку будет чем заняться в наших новых звёздных системах».

Каждый сектор будет разделен по иерархической системе: небольшие локации будут соединены скоростными магистралям, перемещение между планетами будет осуществляться с помощью супермагистралей, перемещение между секторами будет осуществляться с помощью врат, однако на момент старта игры вся сеть врат в галактике отключена.

У главного персонажа будет второй пилот-женщина.

Игроку будет доступен только один космический корабль. Этот корабль будет иметь внутренние помещения и команду.

Корабль игрока можно будет модернизировать: двигатели, щиты, вооружение и т.д.

Игрок может с помощью виртуального интерфейса управлять дронами.

Дроны в игре фактически заменят истребители. Разнообразие дронов значительно расширилось- от маленьких разведывательных, до торпедных дронов.

Космические станции будут состоять из отдельных модулей.

Игрок сможет покупать и строить флагманские корабли. Причем теперь у игрока появилась большая свобода в конфигурации корабля. От выбора типа двигателя, щитов, до размещения на корпусе защитных систем и вооружения.

Игрок может садиться на свои флагманские корабли и управлять его действиями с мостика, однако прямое управление теперь невозможно.

Игрок может покидать свой корабль и ходить по станциям и внутри своего корабля .

Интервью с разработчиками
Скрытый текст:
PCGH: Как давно выработаете над «Возрождением» и сколько всего членов в команде Егософта?

Bernd Lehahn: Мы работаем над «Возрождением» какие-то невероятные шесть с половиной лет. Проект стартовал в 2007 году, но мы также параллельно работали и над старой серией. Недавно вышел «X3: Albion Prelude», который является своего рода мостом между старой и новой игровой вселенной. Непосредственно над «Возрождением» трудится опытная команда разработчиков из 20 человек.

PCGH: Вам пришлось отказаться от каких-то фундаментальных идей за это время или всё идёт по плану?

Bernd Lehahn: В линейной игре, которая поделена на уровни такое может и возможно, но в открытой вселенной каждая часть зависит от всех других. Наша цель исправить множество недоработок дизайна в Х-сериях, но также сделать сам жанр таких игр более интересным для широкой аудитории. Многие из вещей, которые мы планировали, должны проявить себя на практике и наша работа включает постоянную корректировку и улучшение изначальных идей. Тем не менее, самые важные цели и методы их реализации, которые были запланированы в начале, остались неизменными.

PCGH: Вкратце, какие три самых больших различия с Albion Prelude?

Bernd Lehahn: Невозможно назвать только три вещи. Почти всё изменилось. Вероятно легче сказать, что осталось нетронутым, это то, что я называю «Дух Вселенной-Х». Свобода заниматься всем, чем хочешь. Симуляция реальной экономики, на которой построена вся вселенная. Игра, в которой каждое действие может влиять на всю вселенную.

PCGH: «Возрождение» должна стать более дружелюбна к новичкам. Будут ли это замечать хардкорные( мы с вами – прим.пер.) фанаты? Что нам ждать от этой дружелюбности к новичкам?

Bernd Lehahn: Передача многих функций, которые раньше были доступны только для одного корабля, множеству специальных кораблей или дронов. Управлять, разговаривая с игровыми персонажами, вместо поиска команд в сложных меню. Такое управление позволит вам играть на геймпаде. Много других вещей...

PCGH: Помогает ли вам игровое сообщество на этой стадии разработки? Если да, то как это происходит и какого рода идеи уже были воплощены?

Bernd Lehahn: К сожалению, в настоящий момент это невозможно. Таким образом мы поступали в предыдущих играх Х серии, но сейчас только малая группа из 200 человек имеет доступ к ранней версии игры. Однако, это по-прежнему важно для нас, так что разработка «Х-Возрождения» получит ещё один толчок после выхода версии 1.0.

PCGH: Есть какие-то соображение о возможном выходе коллекционного издания? Как оно может выглядеть?

Bernd Lehahn: Это зависит от нашего издателя. Мы говорили на эту тему, но пока ещё не решили.

PCGH: Что насчёт графического движка, он уже готов или вы всё ещё работаете над эффектами? Какой компонент крутого компа наиболее критичен для игры?

Bernd Lehahn: Движок уже давно готов, но всё ещё полируется и настраивается. В дальнейшем производительность будет улучшена. У нас много планов на этот движок, однако все они подождут релиза. Сейчас мы сфокусированы на доведении игры до ума, чтобы можно было наконец показать её публике.
Хочу сказать, что игра нагружает как видео карту, так и процессор. Спасибо продуманному дизайну за многопоточность, мы сможем использовать ПК с множеством ядер, но в конечном счёте всё зависит от кооперации с графической картой.

PCGH: В 2011 году Вы сказали, что рендер будет DirectX 9 и то что тесселяция DX11 не удобна для игры. Что-нибудь изменилось с того времени?

Bernd Lehahn: Как я уже сказал, движок уже готов. Наш приоритет сейчас – геймплей и улучшение производительности движка. Хотя мы и используем DX9, есть много новых графических решений и много новых «рюшечек». Мы не чувствуем никакого стеснения в DX9, хотя после релиза там видно будет.

PCGH: Будет ли в этой жизни мультиплеер в игре, хотя бы внутри локальной сети?

Bernd Lehahn: Вы говорите о своей жизни? Вы курите? Есть проблемы со здоровьем? Лучше пошлите мне отчёт вашего доктора, тогда я лучше смогу ответить на этот вопрос. *подмигивает*

PCGH: Xbox One и PS4 пришли в мир ПК. Следите за развитием событий? Приветствуете подобные изменения?

Bernd Lehahn: Если честно, мне не важна архитектура процессора. Мы обратили внимания на процессоры их предшественников и нам понравилось. Гораздо больше проблем доставляет потребление памяти. Конечно эти новые консоли хорошая вещь для нас. Однако я не могу сказать будут ли они интересны для нас в будущем.

PCGH: С помощью платформ помогающих найти инвесторов всё больше и больше ретро игр (приключения, классические РПГ, пошаговые стратегии и т.д) вновь приходят на рынок. Вам комфортно с вашим издателем или Кикстартер это возможный выбор для вас?

Bernd Lehahn: Я думаю Кикстартер это великолепная вещь и я сам поддерживаю уже многие проекты. Что касается нас, то в данный момент я не могу ничего сказать.

Системные требования
Скрытый текст:
Цитата:
Minimum:
OS: Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP3 (64-bit)
Processor: Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 6 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Additional Notes: These specs are still being determined
Цитата:
Recommended:
OS: Windows 7 SP1 (64-bit)
Processor: Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 10 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Additional Notes: These specs are still being determined.

Последний раз редактировалось slowp; 17.10.2013 в 05:23.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 19:42   #121
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
РПГ в первую очередь подразумевает не только отыгрышь но и СОЗДАНИЕ роли. И создание этой роли процесс не менее важный, чем сам отыгрышь. Будешь ли ты варваром, охотником, воином или изобретателем, ремеслеником зависит только от тебя. И согласно этой РОЛИ ты уже ведёшь свою игру. Прокачиваешь умения и навыки СОГЛАСНО роли, взращиваешь персонажа. Для отыгрыша должно быть как минимум РАЗВИТИЕ персонажа и желательно, чтобы оно было нелинейным и вариативным. Здесь же никакого отыгрыша роли, нет и в помине, как и нет развития персонажа.. Рен Отани это просто оболочка тебя самого, не более того. Если бы у него вообще не было имени, и ты мог ввести своё - ничего бы ровным счётом не изменилось.
Это к ММОРПГ больше подходит уже , тут в Х ты как раз и выбираешь себе роль торговец, пират . не должно быть развитие персонажа , должно быть влияние от действий персонажа на окружающий мир, выбор действий . в Сэме ты бегаешь всех убиваешь никакого выбора - мирного решения например, и тот же Фримен ничего не решает он просто идет по сюжету. возможно вы слишком привыкли или вам внушили что РПГ это диабло, прокачка персонажа, выбор абилок и вид от 3 лица.
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 19:50   #122
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
Это к ММОРПГ больше подходит уже , тут в Х ты как раз и выбираешь себе роль торговец, пират . не должно быть развитие персонажа , должно быть влияние от действий персонажа на окружающий мир, выбор действий . в Сэме ты бегаешь всех убиваешь никакого выбора - мирного решения например, и тот же Фримен ничего не решает он просто идет по сюжету. возможно вы слишком привыкли или вам внушили что РПГ это диабло, прокачка персонажа, выбор абилок и вид от 3 лица.
Охохохохо, только что большая часть классических РПГ перестали ими быть, ибо мы идем строго по рельсам сюжета и в них нет выбора, да что там, да же класс и имя не всегда дают выбрать, за то Метро стало РПГ, там есть выбор и он да же влияет на финал, мы в ней да же отыгрываем роль некого Артема, разговариваем там с людьми, о как
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 20:25   #123
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
-RaZoR-, признайся честно, ты щас троллишь или ты серьёзно? 0_о
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 20:37   #124
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
-RaZoR-, признайся честно, ты щас троллишь или ты серьёзно? 0_о
я вполне серьезно , может Х и не класическое РПГ , но оно РПГ
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
за то Метро стало РПГ, там есть выбор и он да же влияет на финал
ну вообще то в Х тоже идет в сюжетке строго по рельсам выбрать ничего не дадут, если говорить о сюжете ) вот если бы Сэму и Фримену можно было забежать в соседний городок - поселение и начать там Торговать или работать Кузнецом то это было бы РПГ. предыдущие Иксы тоже в какой то мере РПГ там же в начале выбираем себе роль ) пропавшего лара и Разорившегося наемника ... но в новых Х-Перерождении больше РПГ шных моментов - что погружает нас в Ролл Плэинг Гейм (отыгрышь роли). можете в интернете полазить почитать что такое РПГ , там со мной многие соглашаются - что РПГ более обширное понятие , правда разделяют онлайн РПГ, КласическоеРПГ и остальное РПГ...
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 21:26   #125
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Я бы сказал так, что само название RPG исторически дано не совсем корректно определённому жанру игр, которые включают в себя прокачку, выбор класса и одевание шмота (апгрейд корабля или ещё что-то подобное, не важно). Поэтому все такие игры называют рпг, но при этом сам перевод названия не отражает суть игры. Если читать слова буквально, то да - рпг это любая игра, где мы отыгрываем роль. Но не стоит буквально читать название жанра.

Последний раз редактировалось ElCaballero; 25.11.2013 в 21:33.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2013, 22:16   #126
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
я вполне серьезно , может Х и не класическое РПГ , но оно РПГ
Серия Х никогда не была РПГ, эта игра всегда была симулятором торговца, ибо все остальные элементы, которые там яко бы присутствуют, просто скучны и не интересны по сравнению с торговлей и станцестроительством-покупкой их и строительства пром-торговых империй

Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
можете в интернете полазить почитать что такое РПГ , там со мной многие соглашаются - что РПГ более обширное понятие , правда разделяют онлайн РПГ, КласическоеРПГ и остальное РПГ...
Многие это кто, те кто тру РПГ в глаза не видели?
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 11:08   #127
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Многие это кто, те кто тру РПГ в глаза не видели?
ну да тру рпг ето конечно же где персонаж получает уровни ) как только это на отыгрывание роли влият мне лично не понятно.
не нравится или коробит то что я называю РПГ - могу называть Ролевая Игра )
итак новый Х это не космосим а Ролевая игра с элементами торговли и строительства.

Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Серия Х никогда не была РПГ, эта игра всегда была симулятором торговца, ибо все остальные элементы, которые там яко бы присутствуют, просто скучны и не интересны по сравнению с торговлей и станцестроительством-покупкой их и строительства пром-торговых империй
я вот пробовал в икс 3 торговать только , что то как то скучно ) в отличии от боевой составляющей.
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 11:54   #128
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
не нравится или коробит то что я называю РПГ - могу называть Ролевая Игра )
итак новый Х это не космосим а Ролевая игра с элементами торговли и строительства.
Да называй как хочешь, дело твоё. От того что ты слона будешь называть жирафом, он жирафом не станет. X:Rebirth - это privateer/trader space sim. Даже сами создатели так определили жанр своей игры. И только так. С ними ты тоже хочешь поспорить?
Закроем эту демагогию про жанры.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 14:24   #129
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,178
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
в самом прямом , начиная с того что мы говорим в игре - наш персонаж... и заканчивая тем что имя задать ему нельзя , он Рен Отани и мы играем в его роли. диалоги с Ишей его же и брожение по станции для личного общения с персоналом...
Следуя твоей логике, играя в какой-нибудь экшен древний на приставке, про какого-нибудь капитана америку, мы играем в РПГ, т.к. играем роль капитана америкеи, ппц, логика дубовая. Иди гугли определение РПГ и нефиг мне тут умничать.
Я на этих RPG (переводится как ролевая игра, если что) собаку съел, и сам даже создавал и вел форумные текстовые РПГ, клан даже был такой, мы занимались этим, поэтому уж знаю не по наслышке об этом.
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
предыдущие Иксы тоже в какой то мере РПГ там же в начале выбираем себе роль ) пропавшего лара и Разорившегося наемника
Лол, это только влияло на стартовую позицию и набор того что изначально имеешь, ты похоже сам заблудился в своих мечтах про Х-ролевку, отыгрывание роли никак не завязано на этой игре, тут нет отгрыша, тут есть симуляция некоторых действий. Я что-то не заметил что персонаж нуждается в еде, отдыхе, еще в каких-то повседневных нуждах, он супермен что ли? А понятие ролевой игры, как раз это включает. Наиболее близкое к исконному (не прокачка) понятию рпг, это ролевые, полевые игры с кучей народа, посиделок у костра, распевание песенок в походе и собственно построения и сражения (впонарошку) друг с другом, но всегда есть цель, к которой идут зачастую нелинейно. если только это не масштабные срежисированные побоища, например спасти из вражеского лагеря персонажа, заполучить предмет, но сама дорога к тому это полноценное отыгрывание роли (а иначе тебе там делать нечего) на сколько это возможно. Серия иксов сюда никаким боком вообще не вписывается, никакой жизни у персонажа управляющего корабликом - нет, завязать какие бы ни было отношения с экипажем - нельзя, эта составляющая просто не проработана вообще. То что ты видишь в кресле рядом штурмана\второго пилота, ну это тот же самый компьютер, который присутствовал в других частях икс, начиная с первой, только теперь ему по сути типа сделали оболочку, функционал тот же. По сути икс это огромная песочница, с определенным функционалом завязаным на экономической модели, а не ролевой, если бы я заметил тут явные черты ролевой игры, я был бы на седьмом небе от счастья, это был бы эпичнейший шаг вперед в истории иксов, но сейчас все тоже - торгуй, строй, воюй, вот и все, больше ничего там нет, брожение по станциям выглядит эпик фейлом. как и общение с дубовыми неписями, все это выглядит настолько дешево, что слов нет и пришито все это белыми нитками.

Последний раз редактировалось McDragon; 26.11.2013 в 14:28.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 16:08   #130
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
отыгрывание роли никак не завязано на этой игре, тут нет отгрыша, тут есть симуляция некоторых действий. Я что-то не заметил что персонаж нуждается в еде, отдыхе, еще в каких-то повседневных нуждах, он супермен что ли? А понятие ролевой игры, как раз это включает
Это уже Симы какието ) то что ты пытаешься отстоять - класическое РПГ , а сам жанр РПГ уже давно стал более широким. И последнии года - лет 5 и более ,границы жанров сильно смываются и сами разработчики не всегда могу точно сказать к какому жанру относится их игра. и появляются всякие приблуды типа Приватир/трэйдер спейс констракшион сим .... почитай журналистов игровых многие писали и пишут о "размытие" границ жанров.

Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
X:Rebirth - это privateer/trader space sim. Даже сами создатели так определили жанр своей игры. И только так.
можно узнать где они так это обзывали ? на сайте егософта не нашел , в стиме игра в рубрике - Экшены, Симуляторы.
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 16:13   #131
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
в стиме игра в рубрике - Экшены, Симуляторы.
Ну хотя бы это тебе о чём нибудь говорит?
На сайте AG она обозначена как "Simulator (Space) / 3D / Privateer/Trader"
На игромании - Жанр: Космос, Симулятор.
Ни намёка, ни малейшего писка про РПГ. Чувак, смирись..
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
а сам жанр РПГ уже давно стал более широким.
Стал шире, да, но его каноны никуда не делись и не денутся. И Х это не РПГ. Там нет даже минимальных элементов РПГ.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 16:33   #132
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
Ну хотя бы это тебе о чём нибудь говорит?
На сайте AG она обозначена как "Simulator (Space) / 3D / Privateer/Trader"
На игромании - Жанр: Космос, Симулятор.
говорит конечно ) я его (Х-реберз) на ЕГ еще до выхода обзывал Аркадой и не только я.
экшн и аркада довольно близко )

вот сайты и то уже не знают как обозвать игру к какому жанру отнести..., и что это за жанр такой Приватир ? : )
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 17:07   #133
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
-RaZoR-, http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%...B5%D1%80%D1%8B
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 17:18   #134
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
я посмотрел кто такие Каперы еще днем )
так что это за жанр игры такой Приватир ?
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 17:23   #135
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
так что это за жанр игры такой Приватир ?
Это игры в которых присутствуют элементы захвата, власти/владения, пиратства, получения прибыли с этого всего и подобных вещей.
Причём нет жанра приватир. Есть "privateer/trader". То бишь "захватчик/торгаш".
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 17:28   #136
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,178
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
о "размытие" границ жанров.
Размытие есть, когда в одном флаконе пытаются соединить все, как правило поулчается лажа. Каким боком это относится к иксам, а конкретно к "перерождению"? Ок, понятие рпг совершенствуется, ладно, допустим эталон космо-rpg сейчас это Mass Еffect, он еще и недурственный экшен, где в иксах хоть что-то похожее, не считая космоса, кораблей и инопланетян? В "перерождении" даже банальное взаимодействие между персонажами как между человеком и пультом от лелефизора. Знаешь, вот если бы в МЕ добавили возможность рулить космолетом самому, это было бы РПГ + экшен + космосим, может даже экономический типа Х, но этого же нет. Проработать такую монструозную игру дело очень непростое, а про "размытие" жанров, это все комерческий ход, что бы охватить большую аудиторию, допустим, любителей симов и каких нибудь реал тайм стратегий, да еще и с элементами РПГ. Это просто комерческий ход, как такового размытия и нет, есть сочетание 2, максимум 3 жанров в редком случае, все остальное от лукавого и бред недожурналистов и маркетологов.
Цитата:
Сообщение от -RaZoR- Посмотреть сообщение
говорит конечно ) я его (Х-реберз) на ЕГ еще до выхода обзывал Аркадой и не только я.
экшн и аркада довольно близко )
Аркада более казуальна и проста и как правило это относят к разного рода леталкам-пулялкам "ранне-приставочного" периода. По традиции всякие простенькие космо\авио симы ими еще называют. Хороший пример аркады - в SWTOR есть внутриигровая аркада, летает кораблик и шпилит во все что движется или в Star Craft 2, при игре за теран, можно пошпилить в игровой автомат, где летает кораблик и стреляет. опять же во все что движется, называется даже помоему "Lost Viking". Но игре Star Craft 2 не присвоели почему-то жанр "RTS\Arcade", а она именно RTS. Это о так называемом смешении жанров, тоже. От того что в бочку со смолой добавили чайную ложку масла - она не стала масляной смолой. А есть чистая аркада - "Jets'n'Guns" и экшеном это никак не назвать.

Последний раз редактировалось McDragon; 26.11.2013 в 17:43.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 18:34   #137
Новичок
 
Аватар для 3DsMax
 
Регистрация: 11.10.2013
Сообщений: 59
Репутация: 14 [+/-]
Чо вы всей толпой одного жирного кормите?
Массовое припекание из-за того, что в интернете кто-то не прав.
3DsMax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 20:00   #138
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,178
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от 3DsMax Посмотреть сообщение
Чо вы всей толпой одного жирного кормите?
Массовое припекание из-за того, что в интернете кто-то не прав.
Ты свято веришь что он троллит?) Ну-ну)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 20:11   #139
Новичок
 
Аватар для 3DsMax
 
Регистрация: 11.10.2013
Сообщений: 59
Репутация: 14 [+/-]
А ты веришь в то, что это не так и пытаешься его переубедить?)) Зачем?))
Он думает так, как думает и ему хорошо.
Не делай добра, как говорится.
Сори за оффтоп.
3DsMax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 20:20   #140
Толкинист
 
Аватар для GorillazzZZ
 
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 800
Репутация: 226 [+/-]
Сколько всего видов/классов кораблей в игре?
GorillazzZZ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования