Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 22:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Cyberpunk 2077



Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X
Дата выхода: 10 декабря 2020


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось ShadowJack; 10.12.2020 в 13:53.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 04:17   #2281
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,871
Репутация: 750 [+/-]
<KANE>, Хочется играй. Но, у тебя видеокарта под лоу системки не подходит. Проц тоже не сказать что адекватный под игру. Т.е. ждать оптимизации под твой комп не стоит.

Но тут вот какая ерунда есть, ты любишь сюжет, арт стиль, музыку, разбросанные там и тут отсылки? Может быть тебе нравится подача сюжета окружением или через записки? Если по всем пунктиком это да - то игра для тебя.

Если ты ждешь тут ГТА про киберпанк, крутые перестрелки, шикарную рпг, каких-то взаимодействий, глубокую систему чего-либо или может быть надеешься на крутую песочницу, классный искусственный интеллект? Гонки? Стелс? Кастомизацию? 18+? Проработанную игру со стороны геймдизайна? То у меня для тебя плохие новости. Ничего этого просто тупо нет или сделано через костыль, на коленке, как плейсхолдер. Пока сидим ждем Первый патч, смотрим, ведь часть из всего этого должна была быть, куда делась при релизе непонятно.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 05:50   #2282
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,517
Репутация: 486 [+/-]
Qvaetsu, Да я уже понял что в ней есть, а чего нет, часов 25-30 побегал, не трогая сюжет. Игра нравится, пролог впечатлил. Суть в том что я её не ждал вообще, из за отсутствия вида от 3-го лица, и был уверен что комп её не переварит. Но решил скачать ради интереса, ибо друзья её неистово облизывали. И она меня заинтересовала. Просто, думаю визуальное восприятие не менее важно, чем сюжет и прочие вещи, вот и сомневаюсь. Можно подождать пол года-год, и сыграть в допиленную, на ПС5 или ПК и выхватить полный спектр эмоций, получить удовольствие от графики, сюжета и прочих элементов. А можно пройти так, со скрипом, а когда система будет обновлена, перепройти. Но там уже весь сюжет будет известен наперёд. В общем, буду думать.
По поводу видеокарты, это да, она слаба. Правда в минимальных требованиях указывают GTX 780, неужели GTX 960 слабее 780?
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.

Последний раз редактировалось <KANE>; 24.12.2020 в 05:53.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 06:41   #2283
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,039
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А про боссов нет?
Каких боссов? Смэшер, который был показан разрабами во всех трейлерах? И которого ты в игре вообще не увидишь. Это не сюжетный босс, который как-то связан с историей. Он вообще тут просто как гиммик существует, на его месте мог быть безымянный морпех - ничего бы не изменилось.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от eNkee Посмотреть сообщение
и в конце ты получаешь такой финал
Я сейчас за корпората начал с упором в дробовики. Тупо всех всех убиваю, кого вижу, в том числе и по сюжету. Баланс реально тупой: если идёшь по сюжету, то ты сильно недокачан, если что-то начинаешь делать - тут же перекачиваешься. И в итоге у меня диллема: быстро пробежать сюжет, или же фармить как обычно ради ачивок, но тогда ваншотать всё живое. Хммм.... Разве что в билде в дробаши я не вижу эксплоитов, которые можно абузить, кроме прямого дамага. Вопрос лишь в том - каким он ближе к капу будет, со всеми критами. Очков на крафт уже не останется, так что придётся всё покупать, а это безумные деньги.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 24.12.2020 в 06:49. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 08:04   #2284
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,517
Репутация: 486 [+/-]
Wolfsheim, А в револьверы не пробовал? Что бы валить всех как в первом эпичнейшем появлении
Скрытый текст:
Сильверхенда?
Я вот, их как раз качаю, а ещё стелс и хакинг. Ну ещё технику приходится, что бы создавать улучшеные версии культовых пушек, хотя и жалко тратить очки на это. Я вообще не знаю, возможно ли в игре прокачать хотя бы пару веток на полную. Ну или все на половину, дабы быть мастером на все руки.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 08:10   #2285
Новичок
 
Аватар для Agchtungs
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Auckland, NZ
Сообщений: 80
Репутация: 86 [+/-]
Talking

Цитата:
Ничего этого просто тупо нет или сделано через костыль, на коленке, как плейсхолдер. Пока сидим ждем Первый патч, смотрим, ведь часть из всего этого должна была быть, куда делась при релизе непонятно.
Qvaetsu, ждать это хорошо, только вот у многих такие ожидания, что диву даёшься. Особенно у людей, которые налягают на вырезанный контент, в ключе "Вот раньше было лутстче!... " Дескать, вот если бы не вырезали, было бы все как надо ...
Типа такого:

Скрытый текст:
1. При предзаказе Cyberpunk 2077 сразу возвращали полную стоимость игры с процентами и предлагали бесплатно консоль от Sony или майков, если не на чем играть, а если у вас PC - 3070 давали, но не выше.
2. FPS было больше процентов на 80. Анимации были такие быстрые, люди на дом запрыгивали с разбегу, а если быстро дешится можно было игру сразу всю пройти.
3. Жизненных путей было 18 штук. Основная сюжетка проходилась за 350 - 400 часов. Концовок было под 50, в одной из них игрока в реальной жизни романсил Киану Ривз.
4. Если на улице споткнешься и в текстуры провалишься — полицейские в ту же секунду за спиной появлялись, подбегали, помогали встать, кредиты в карман засовывали, в губы целовали, предлагали заромансить.
5. Но если полицейский сагрился, то уйти от погони было очень сложно - подкрепления было очень много: истребители, танки, авианосцы и розовые субмарины. Выход из игры не помогал - домой к читеру "Макс-так" приезжал и всё, "досвидания".
6. Кастомизация авто была такой детальной, что по ней автомехаников учили. Мужики днями карбюратор перебирали в брейнденсе.
7. AI был таким сильным, что НПЦ саморазвивались и шли в университеты на врачей, преступность в НС сама снижалась. Приходилось бандитов из других игр завозить.
8. Баги улучшали производительность, а в баг-трекер CDPR только любовные письма приходили от счастливых игроков.
9. После пролога всех приглашали на чпок-стрит. Там можно было иметь полностью интерактивные секс сцены с возможностью выбирать из 69 позиций и ролей. После проститутки за тобой бегали, просили повторить.
10. Лучи были не то что сейчас... Хорошие, наваристые, люди загорали играя. Предупреждение перед началом было, чтобы много не играли с RTX, а то ожоги можно получить.
11. Сглаживание было таким сильным, что в игре не было углов и ступенек совсем, а люди щекой к монитору прикладывались и бархат ощущали.
12. Марчин Ивински самолично каждого приветствовал в игре, с городом знакомил и провожал на метро покататься, а на автоматах в барах предлагал в 3го ведьмака сыграть.
13. Члены в редакторе были с кота размером. Коты были с мотоцикл, мотоцикл как плотва, плотва как киберцех, а в цеху НПЦ по стенам по методике Ботвинника бегали - с одной кибер ногой и стреляли по македонский.

Но увы, всё вырезали, ироды...
__________________
Наши души не согнули, наша гордость на коне,
Зёрна превратились в пули на раскаленной земле.
Кисти стали кулаками, нет усталости ногам...
На кого похожи стали? На того, кто строит храм...


I just like the live...

Последний раз редактировалось Agchtungs; 24.12.2020 в 08:42.
Agchtungs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 09:22   #2286
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,871
Репутация: 750 [+/-]
Agchtungs, да мне много не надо, хотяб уровень взаимодействия гта 3 или вайс сити.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 09:51   #2287
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,309
Репутация: 17 [+/-]
Здесь ИИ даже до ГТА 1 не дотягивает. В ГТА1 уже машины могли объезжать препятствия.

Спавнящиеся за спиной из воздуха враги, это точно такой же механизм, как в JRPG, ты идёшь-идёшь по пустой локации, вдруг игра останавливается, из воздуха появляются враги и игра переходит в режим боя. По-сути Киберпанк, это игра в жанре JRPG, тут даже циферки так же вылетают из врагов.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME

Последний раз редактировалось Барбекю; 24.12.2020 в 10:02.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 11:24   #2288
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,348
Репутация: 683 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Спавнящиеся за спиной из воздуха враги, это точно такой же механизм, как в JRPG, ты идёшь-идёшь по пустой локации, вдруг игра останавливается, из воздуха появляются враги и игра переходит в режим боя.
Шо за дичь ты несёшь?

Игра мне очень понравилась и плевать на баги, но сюжета преступно мало. Вступительная часть должна идти не 10 минут, а часа 3, а то и 5, и все вот эти события за полгода с Джеки, которые показывают в нарезке мы должны пережить сами, тогда драматичность момента усилится значительно. И последствия выбора в основных миссиях обычно влияют на полторы побочки и всё. Та же тётка из Милитех потом нам встречается ровно 1 раз, хотя с Милитехом тёрок довольно много. А потенциал у неё был такой, что можно было бы и отдельную концовку за Милитех сделать. Во всяком случае намёки на это в игре есть в виде серьёзных закулисных тёрок Милитеха с Арасакой и ей было бы суперудобно слить конкурента руками Ви. Брик из Мальстёма тоже встречается ровно 1 раз на полторы секунды. Линию с Вудуистами слили в унитаз и после их миссии мне максимум пришла смска от них. От Нетвотча вообще ничего. В общем если после Ведьмака я чувствовал глубокое удовлетворение и лёгкую тоску, что всё кончилось, то тут я испытываю неудовлетворение и тоску, как будто мне дали тарелку картошки без котлеты на второе и компот, забыв про первое и десерт.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 11:31   #2289
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,871
Репутация: 750 [+/-]
Rackot, он про копов, они спавнятся за спиной. Если сюжета мало, то представь как всем тем кому мало геймплея. Ууу.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 12:01   #2290
Новичок
 
Аватар для Osipov
 
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 74
Репутация: 11 [+/-]
Как жаль что не успел до конца игру пройти и нужно отложить минимум на неделю. Необходимо с родителями съездить по делам в пенсионной фонд. Взяли уже билеты на автобус Станица Луганская Харьков Это самый быстрый и дешевый перевозчик. Так что вечером завтра уже смогу встретиться с друзьями с которыми учился в институте.

Последний раз редактировалось Osipov; 28.12.2020 в 20:53.
Osipov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 13:16   #2291
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,849
Репутация: 421 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Опять же, банально, ему нужно 2 удара, мне около 1800 (про 100 это ты очень приуменьшил).
Ну вроде как обычная атака сносит около 1%, может меньше.
Соперник часто успевает поставить блок и лично я этого не замечаю часто, потому что целюсь в голову и не вижу торса противники из-за своих же рук. В итоге да, можно молотить его какое-то время, не понимая, что удары по блоку.

Собсно Цезарь всегда с дистанции атакует дэшами в завершении с очень медленной атакой, от которой легко уйти дэшем. Он и контрится легко, но я плохой игрок в соулс-игры и неверный тайминг приводит к ваншоту меня, так что я просто отхожу от него и потом делаю силовыми сбиваю с ног. После комбы опять отхожу, чтобы он снова начал свою атаку с дистанции.

Главное во время заметить, когда он будет делать какую-то комбу с уродливыми анимациями и без звуков. Иной раз просто непонятно, что это он там делает, а оказывается - тебя бьет.

Ну и чот так себе со словарным запасом тут рукопашка.

Зато только что прошел квест про маньяка и он офигенен. При том что там и вариативности никакой и вообще геймплея толком нет. Одни разговоры и записки. Но все равно оч круто. Доволен. Игра пушка.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 25.12.2020 в 00:21.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 13:52   #2292
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,517
Репутация: 486 [+/-]
Всё таки решил отложить прохождение СП до лучших времён, побегаю в не пройденную Одиссею. Мне интересно стало, они обе экшн\рпг, как думаете СП в первую очередь Рпг а потом Экшн, а Одиссея это в первую очередь экш а потом рпг, или наоборот?
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 13:57   #2293
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,871
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
....и без звуков.
Я думал это у меня у одного такой баг...
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 15:03   #2294
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,015
Репутация: 564 [+/-]
Leo, Как раз серия из примерно 6-8 ударов сносит ему 1% здоровья на третьей сложности. Потом когда у него остается 10-25% здоровья (это примерно через 15 минут, если практически без передышек наносить ему удары), он съедает хилку и восстанавливает до 75%. Если без рук-базук, то бой занимает около 30 минут. За 30 минут ему достаточно пару раз глюкануть, выдав неожиданную анимацию атаки, или не сработает звук, или ты застрянешь в его текстуре, и все, переигрывай заново. Но когда я поставил руки - базуки, я сносил ему примерно 1-2% каждым ударом! Причем эти руки еще и с высоким шансом накладывают кровотечение, которое сносит целых 6-7% здоровья ему и очень быстро! И самое главное, с базуками ты наконец то можешь пользоваться механикой парирования, которая превращает драку в детский лепет. Ибо если пытаться парировать боксеров своими обычными мясными руками, хоть парирование и получается (я вижу анимацию отбития удара, и наношу контратаку), но от врага все равно проходит полный урон по тебе. С мехоруками как раз все как надо - ты урон не получаешь, а враг станится и получает в лицо. Но жаль, я хотел как раз пройти без "читерства", чистыми руками (хоть и с миллиадром перезагрузок), типа обычный паренек с улиц на скилле победил перебаффанных боксеров - роботов. В итоге пока стояли руки быстро пробежался и закончил квест, чтобы заменить их побыстрее на мантисы. Ожидал за свои страдания в конце какой мегаэпичной уникальной награды
Скрытый текст:
но разочаровался, вроде только много кредитов дают, и ненужную золотую тачку, и то если ты не сжалишься и не вернешь ее цезарю ибо он "норм парень"

Последний раз редактировалось CepbIu; 24.12.2020 в 15:08.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 15:25   #2295
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,849
Репутация: 421 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Если без рук-базук, то бой занимает около 30 минут.
Оч странно. Вероятно есть что-то еще, что влияет на это.
Я не стал бы проходить такие бои, если надо было столько времени тратить.
Попыток больше всего потратил на бой с огромной бабищей в какой-то яме. Случайно там оказался по другому квесту. Но там хоть переигрывать быстро можно без загрузок. Ориентировочно около пяти минут на бой уходило.

Но я не особо вникал в ролевую систему. Может, на отцепись правильных имплантов напихал и потому не такой ад, как у тебя. Тоже третья сложность.

Очень интересно было бы увидеть планы CDPR на игру. Потому что как сейчас, это ранний доступ и речь не о багах, а о целых механиках. Словно везде плейсхолдеры и прототипы.
Ехал по пустыне на машине по бездорожью и в какой-то момент прям очень сильно захотелось выйти, установить GTA5 и покататься там. При том что у меня нет проблем с физикой вождения, она очень разная для разного транспорта. Но это пока не начинаю врезаться, подлетать или ловить баги.
Очень бы хотелось увидеть мажорные патчи типа оверхолов целых пластов геймплея.

Есть такой клон Дейз - SCUM. Где разрабы периодически вбрасывают патчи типа "крч у нас в игре есть машинки, мы тут переделали все нафиг до задротского уровня". И так периодически со всем.
Вот примерно таких DLC хочу от поляков, а то что за открытый мир такой унылый?
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 15:39   #2296
Опытный игрок
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 1,431
Репутация: 168 [+/-]
Кстати за одно прохождение реально найти все предметы для ниш в оружейной комнате Ви?
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 16:10   #2297
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,865
Репутация: 702 [+/-]
*del

Последний раз редактировалось eNkee; 24.12.2020 в 16:24.
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 16:34   #2298
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,039
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
Кстати за одно прохождение реально найти все предметы для ниш в оружейной комнате Ви?
Если знаешь как их добыть. Потому что кого-то надо убить, чтобы их получить, а кого-то не надо. Но да, вообще можно.
Цитата:
Сообщение от Osipov Посмотреть сообщение
Cyberpunk 2077 прошли за 3 часа и 15 минут – это новый мировой рекорд
Чисто сюжетка про Арасаку, я так понимаю?
Цитата:
Сообщение от <KANE> Посмотреть сообщение
Я вообще не знаю, возможно ли в игре прокачать хотя бы пару веток на полную. Ну или все на половину, дабы быть мастером на все руки.
Две на полную - да, конечно. Все наполовину - нет. У тебя 50 лвл макс. Две ветки - это 40. Но прикол в том, что если качать всего понемногу, то перс будет слабым.
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
то тут я испытываю неудовлетворение и тоску, как будто мне дали тарелку картошки без котлеты на второе и компот, забыв про первое и десерт.
Увы, так и есть. Ощущение такое, что слишком многое в игре отсутствует, мало на что хватило времени. В том числе и на адекватную проработку финала.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 18:00   #2299
Новичок
 
Аватар для Osipov
 
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 74
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Чисто сюжетка про Арасаку, я так понимаю?
Даже не знаю что там эти спидранеры чудят. Редко перехожу из подобных новостей посмотреть видео. К тому же я еще не до конца сюжетку прошел так что нарвался бы на спойлеры. предпочитаю растягивать удовольствие. Вчера отыскал к примеру игровые автоматы и целый вечер сидел крутил слоты. я вообще азартный человек сам по себе. Даже в реале часто делаю через https://ezdota2.ru/ ставки на дота 2. Давно слежу за киберспортом.

Последний раз редактировалось Osipov; 29.12.2020 в 11:03.
Osipov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2020, 18:25   #2300
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,039
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Osipov Посмотреть сообщение
Даже не знаю что там эти спидранеры чудят. Редко перехожу из подобных новостей посмотреть видео. К тому же я еще не до конца сюжетку прошел так что нарвался бы на спойлеры.
Ну только она ведёт к завершению игры, так что да. Кстати, тупо сделали (понятно, что в угоду длц), но играть после сюжета нельзя - если хочешь играть, то тебя вернут к точке невозврата.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования