![]() |
#1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,720
Репутация: 689
|
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Kingdoms of Amalur: Reckoning ![]() Жанр: ролевая игра Разработчик: Big Huge Games Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 07.02.2012 Полезные ссылки: Описание от издателя Kingdoms of Amalur: Reckoning™ – ролевая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в удивительных волшебных королевствах Амалура, придуманных известным писателем Робертом Сальваторе. Художественный стиль игры создан популярным художником Тоддом Макфарланом, автором Спауна. Команду разработчиков возглавляет Кен Ролстон, ведущий геймдизайнер культовых ролевых игр Elder Scrolls III: Morrowind и Elder Scrolls IV: Oblivion. Kingdoms of Amalur: Reckoning – это динамичные сражения от третьего лица, исследование игрового мира, серьезная система создания и развития персонажа и остросюжетная история, разворачивающаяся в детально проработанной фэнтезийной вселенной. Приключения главного героя начинаются с его чудесного воскрешения: выясняется, что он владеет непостижимой и крайне опасной магией, способной раз и навсегда изменить Амалур. Оказавшись в центре ожесточенного противостояния нескольких рас, фракций и союзов, он должен раскрыть тайну своего бессмертия и положить конец древнему злу, грозящему всему миру. Хроники королевств Амалура описывают десять тысяч лет. В игре Kingdoms of Amalur: Reckoning воссоздан лишь фрагмент эпической истории, рожденной фантазией Роберта Сальваторе, – одна жизнь, но именно ее обладателю суждено определить судьбу мироздания. Каждое здание, дерево и живое существо уникально и является частью единого целого: дивные пейзажи, чудесные города, яркие персонажи и фантастические создания – все это выполнено в узнаваемой манере Тодда Макфарлана. Особенности игры
Анонс Скрытый текст: [center]Скриншоты ![]() ![]() ![]() ![]() Последний раз редактировалось -PhantomX-; 29.04.2012 в 16:32. |
||
![]() |
|
![]() |
#521 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,428
Репутация: 600
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/ Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.06.2020 в 22:12. |
||
![]() |
|
![]() |
#522 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,587
Репутация: 1437
|
Так линейность сама по себе не порок.
Раньше и не было такой роскоши - открытый мир, песочница. А игры всегда радовали. Потом взяли манеру представлять линейность будто недостаток какой и прошлый век. Все повадились с открытым миром рождать проекты, а что толку?.. |
||
![]() |
|
![]() |
#523 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,613
Репутация: 753
|
Тут да, Фейбл например до сих пор отлично играется, тут проблема в том, что нормальные квесты сбавлены большим количеством чисто ММошных подай принеси, убей 10 монстров и.т.п. Но кому-то заходило.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
![]() |
|
![]() |
#524 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 19,029
Репутация: 1847
|
Ну да. просто песочницы в основной массе никто не прорабатывает вручную, обычно это какое-нибудь говно генерящее на какой-то заранее созданной базе кучу всего - враги, задания, ресурсы и еще какое-нибудь дрочево как у юбисофтов с их вышками и аванпостами. А проработанных, вроде морровинда их как бы и нет почти. Хотя некоторые jrpg вроде "Ni no Kuni II" с виду могут показаться песочницей с генерящимися мобами и ресурсами имеет в наличии отличный сюжет и геймплей, а генерящиеся мобы это что-то типа "лутер-слешера" - прокачка и выбивание лута и ресурсов. Но игра сама по себе похожа на сказочное аниме и не всем такое зайдет, да еще и в типично нинтендовском стиле, основная линия озвучена, а все остальное открывающие рот модельки с кучей текста с периодически короткими репликами означающими какой-то поворот в разговоре или сюжете очередного квеста. Так что не все однозначно, где-то песочница нужна и она оправдана, но такие игры требуют массу времени на проработку, а где-то это просто для галочки и мы получаем очередной асасин крид или фар край.
__________________
Прекрасное далеко... |
||
![]() |
|
![]() |
#525 | ||
Юзер
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 389
Репутация: 43
|
Да не важно, линейная игра, или открытый мир. Если игра сделана на от... вались, то даже если она стоила в разработке десятки или за сотню/другую миллионов, и жопочасов, она останется мусором. Как это случилось с МЕ-А. И многими другими.
|
||
![]() |
|
![]() |
#526 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,025
Репутация: 1052
|
Там, кстати, вроде как хотят ремастер сделать. Я бы поиграл.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#527 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,327
Репутация: 465
|
Да еще и со всеми допами, я так и не купил их. Игра в свое время очень приятная была.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#529 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,213
Репутация: 88
|
Ребят... там это..https://www.igromania.ru/news/95483/...opolnenie.html
THQ Nordic не просто перевыпустит Kingdom of Amalur: Reckoning, но и в 2021 году продолжит ролевую игру расширением Fatesworn. Пока неизвестны детали нового сюжета, но, похоже, его действие развернётся после финала оригинальной истории. Там еще в новости коротенький Синиматик.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
![]() |
|
![]() |
#530 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,587
Репутация: 1437
|
С таким названием переиздания можно заработать заикание
![]() Для Kingdom of Amalur: Re-Reckoning анонсировали первое сюжетное дополнение Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#531 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,025
Репутация: 1052
|
Я надеюсь, что они стелс подправят. Там чем дальше играешь, тем он ущербнее работает. Я так запомнил.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#533 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,025
Репутация: 1052
|
Что??? Это шутка такая или...? Короче, крыша у некоторых явно едет не туда. Новинки дешевле стоят. Надеюсь, они обанкротятся. Таким дурачкам не место в издательском бизнесе.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#534 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,327
Репутация: 465
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#536 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,025
Репутация: 1052
|
Даже 2к за переиздание старой игры - уже бредово. Мде, ну флаг им в руки продавать за такие деньги осенью что-то, когда все будут копить на крутые новинки.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#538 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,428
Репутация: 600
|
Сабж реально столько не должен стоить, будь это хоть трижды переиздание.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/ |
||
![]() |
|
![]() |
#539 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,327
Репутация: 465
|
Оригинал кстати убрали из продажи вместе с длсами, теперь чтобы поиграть в длс надо либо ждать ремастер, либо качать на торренте. Ну просто слов нет, кидают собственных фанатов.
https://store.steampowered.com/app/1...lur_Reckoning/
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#540 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,428
Репутация: 600
|
Это напоминает ситуацию с Warcraft 3, когда выпили старую игру, обновив ее, оставив по сути только переиздание.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/ |
||
![]() |
|
![]() |
|
|