Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 23:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 03:27   #2381
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,429
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agsan Посмотреть сообщение
Я за игрой конечно следил с 2010 года, но не помню, чтобы кто-то подобное обещал.
А я помню, и не раз. Это было в обещаниях 2011 точно.
Цитата:
Сообщение от Agsan Посмотреть сообщение
даже в мыслях не было
Рад за тебя.
Цитата:
Сообщение от Agsan Посмотреть сообщение
Ну ты про игровые условности как-будто первый раз слышишь
А нафига? Какого хрена было делать из игры симулятор мусорщика. Ещё помнится в Фейбл 1 был прикол с разбитием бочек и тем, что какой идиот туда что положит. Так зачем в игре с такими претензиями это делать? Чтобы были игровые условности? Оставить деньги только в сумках, сейфах, кошельках и иногда на земле - только в больших суммах - это нереально видимо.
Цитата:
Сообщение от Agsan Посмотреть сообщение
Левин даже объяснил, что подобные условности в играх допустимы (никого же не волнует, что Дрейк - добрый искатель приключений убил несколько тысяч людей)
Меня волнует. Я рад, что Левайн объяснил, но он не объяснил, почему игра не может обойтись без этого. Значит головоломки выпилить это важно было, а деньги в мусорки раскидать это необходимая игровая условность.
Цитата:
Сообщение от Agsan Посмотреть сообщение
про вигоры и гирс все так же говорилось в начале этого года, при этом они объяснили это решение
Про то, что они забыли толком вписать вигоры в сюжет? Или что? И очень классно, что всё оказывается требует дополнительных объяснений.
Цитата:
Сообщение от Agsan Посмотреть сообщение
а Элизабет, которая может находить добро в неочевидных для игрока местах (что логично) - это упрощение?
Читать научись, пожалуйста.
Цитата:
Сообщение от Agsan Посмотреть сообщение
ну вам конечно лучше знать, что там у них в прессе происходит
Можно кстати было без перехода на личности обойтись. А тебе видимо всяко виднее меня что в прессе происходит.
Цитата:
Сообщение от Creepydoll01 Посмотреть сообщение
то вот про первую совсем ничего не понятно.
Скрытый текст:
Лютесы её писали. А фраза явно была ключевой связкой его мира и мира в игре.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 03:28   #2382
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,476
Репутация: 761 [+/-]
Скрытый текст:
Я раскусил Букера. На самом деле он Макс Пейн. Или Макс есть Букер, не важно.
Коп. Пьяница. Все проблемы из-за баб.
Мультивселенная!
Такие дела!

Последний раз редактировалось Майлз; 01.04.2013 в 03:31.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 03:45   #2383
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,429
Репутация скрыта [+/-]
Майлз, он не коп. Почитай про Агентство Пинкертона на досуге.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 03:51   #2384
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А я помню, и не раз. Это было в обещаниях 2011 точно.
В таких случаях спрашивают пруф, где такое говорилось, но не буду же я заставлять тебя рыться в истории разработки : (
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Рад за тебя
я тоже за себя рад, спасибо
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Значит головоломки выпилить это важно было, а деньги в мусорки раскидать это необходимая игровая условность.
Я вообще не понимаю о каких головоломках из первой части вы говорите. Если о тех, что появляются при взломе, то они на протяжении игры только раздражали. Одна головоломка на всю игру, повторяющаяся по 10 раз на уровне.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Можно кстати было без перехода на личности обойтись.
Знаешь, то, что ты выше написал и то больше тянет на переход на личности, чем это.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А тебе видимо всяко виднее меня что в прессе происходит.
Нет, мне не видней, но я вообще про прессу ничего не говорил и в теме не кричал о том, какие ИГ молодцы и как игра прессе нравится.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 03:59   #2385
Юзер
 
Аватар для Creepydoll01
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 121
Репутация: 28 [+/-]
ShadowJack, По поводу записки
Скрытый текст:
Повторюсь, ее не писали Лютесы. Они не могли знать, что да как у героя в голове сложится...
Creepydoll01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 04:29   #2386
Новичок
 
Аватар для s.a.s
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Кто может сказать чем отличаются версии с 3двд и 1двд?
s.a.s вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 05:32   #2387
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,429
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agsan Посмотреть сообщение
В таких случаях спрашивают пруф, где такое говорилось, но не буду же я заставлять тебя рыться в истории разработки : (
http://ru.bioshock.wikia.com/wiki/Элизабет
В вики даже всё ещё висит.
Ладно, толку спорить с таким внимательно отследившим разработку игры.
Creepydoll01,
Скрытый текст:
Повторяюсь, эта фраза ключевая и неизвестно как над его головой поработали в общем.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 09:15   #2388
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от s.a.s Посмотреть сообщение
Кто может сказать чем отличаются версии с 3двд и 1двд?
Во всех версиях 3 двд
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 09:19   #2389
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creepydoll01 Посмотреть сообщение
ShadowJack, По поводу записки
Скрытый текст:
Повторюсь, ее не писали Лютесы. Они не могли знать, что да как у героя в голове сложится...
Скрытый текст:
Если ты про первую записку, то её писали Лютесы. Откуда они узнали? Он сам её повторял, когда его вытащили в этот (с маяком) мир, "строил новые воспоминания на основе старых".
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 10:07   #2390
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Creepydoll01 Посмотреть сообщение
Повторюсь, ее не писали Лютесы. Они не могли знать, что да как у героя в голове сложится...
Её написали Лютесы, также как и табличку "Don't disappoint us" на смотрителе маяка. Сознание Букера в этой реальности начало собирать разрозненные части прошлого в цельное воспоминание, спрятав историю с продажей. И Лютэсы могли знать очень многое, вплоть до последствий перехода.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 11:25   #2391
Антимайдановец
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,115
Репутация: 606 [+/-]
Киньте плиз список кто кого озвучивает в игре.Я имею ввиду актеров оригинала. Нравится голос Букера.

Последний раз редактировалось Razr Callahan; 01.04.2013 в 11:28.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 11:27   #2392
Юзер
 
Аватар для hjc
 
Регистрация: 19.06.2011
Сообщений: 138
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Киньте плиз список кто кого озвучивает в игре.
http://www.imdb.com/title/tt1712064/?ref_=fn_al_tt_1
hjc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 11:57   #2393
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,847
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Киньте плиз список кто кого озвучивает в игре.Я имею ввиду актеров оригинала. Нравится голос Букера.
Full Voice Cast for BioShock Infinite Revealed

P.S. PAX East Casting Winners Now In-Game! ^^
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 01.04.2013 в 13:00.
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 12:34   #2394
Антимайдановец
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,115
Репутация: 606 [+/-]
Одно понять не могу:
Скрытый текст:
Если Лиза так искуссно взламывает замки дверей, что ж она не сбежала от Комстока или Соловей её стерег?
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 12:36   #2395
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,871
Репутация: 516 [+/-]
Razor Callahan,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Если Лиза так искуссно взламывает замки дверей, что ж она не сбежала от Комстока или Соловей её стерег?
Потому что не могла взломать ту дверь, ибо она слишком сложная
Некоторые двери она взломать не может, даже в самое игре это демонстрировалось
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 12:40   #2396
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Если Лиза так искуссно взламывает замки дверей, что ж она не сбежала от Комстока или Соловей её стерег?
Для той двери нужен был ключ, который принёс с собой Девитт, просто так она её не откроет, также как и не могла открыть дверь возле мастерской Линя. К тому же Сонгбирд её удерживал.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 12:43   #2397
Антимайдановец
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,115
Репутация: 606 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Скрытый текст:

Для той двери нужен был ключ, который принёс с собой Девитт, просто так она её не откроет, также как и не могла открыть дверь возле мастерской Линя. К тому же Сонгбирд её удерживал.
Скрытый текст:
Тут уже спрашивалось, но раз она открывает порталы, пошла бы в Париж.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 12:45   #2398
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Тут уже спрашивалось, но раз она открывает порталы, пошла бы в Париж.
Сифон внутри тюрьмы-монумента ограничивал способности.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 12:45   #2399
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,429
Репутация скрыта [+/-]
Razor Callahan,
Скрытый текст:
она об этом говорила. В детстве она свободно гуляла по мирам, но всегда хотела вернуться (ребёнок - дом), а позже её способности были ограничены при помощи спец устройств.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2013, 12:49   #2400
Юзер
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 113
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creepydoll01 Посмотреть сообщение
Может кто еще припомнить подобные ситуации, годные для развития какой-то побочной сюжетной линии?
Да господи, когда вы уже успокоитесь.
Скрытый текст:

Не будет больше никаких сюжетных дополнений, т.к. не куда больше развивать сюжет. Лизы нет, Комстока нет, Коламбии нет. Остались только Букеры алкоголики с ребенком в коляске.
.DEMON. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования