Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 23:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 20:36   #1481
Юзер
 
Аватар для maelmstorm
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25 [+/-]
вообще время имеет значение, когда вышла первая, а это и переход на висту а это и диреХ 10, возникло много возможностей, да и выглядела эта игра по тому времени очень сумашедше, а уж когда прошел эту игру, вообщем щас конечно это не увидеть. Но вот новая часть также обещает быть такой же невероятной как и первая часть в те времена
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz)
GIGABYTE GA-G41MT-S2P
Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB
Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb
Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX
maelmstorm вне форума  
Отправить сообщение для maelmstorm с помощью ICQ Отправить сообщение для maelmstorm с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 22:21   #1482
Новичок
 
Аватар для EstBANg
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 54
Репутация: 12 [+/-]
Эх, на PS3 уже слили образ, сдерживаюсь из-за всех сил, чтоб не начать проходить там, т.к. на ПК предзаказал.
EstBANg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 01:36   #1483
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,847
Репутация: 425 [+/-]
15 минут геймплея BioShock Infinite
Цитата:
IGN опубликовал сразу два геймплейных ролика BioShock Infinite, общей продолжительностью около 15 минут. Журналисты проходят по различным сегментам игры, а комментирует происходящее гейм-дизайнер BioShock Infinite – Кен Левайн. Разработчик делиться различными подробностями мира игры, рассказывая о том, как и благодаря кому появился парящй город – Колумбия.

BioShock Infinite - Waking Up in Columbia

BioShock Infinite - Columbia Raffle and Fair
Видео-дневник BioShock Infinite: оживляя Элизабет
Цитата:
Irrational Games опубликовали новый видео-дневник разработчиков BioShock Infinite, в котором рассказывают о том, как шел процесс оживления главного не-игрового персонажа – Элизабет. Так как она проводит с игроком практически всю игру, для команды было очень важно создать идеальное соотношение всех особенностей девушки: голос, голова, лицо, тело. Причем анимация, голос и внешний вид пришли из разных источников.

Creating Elizabeth: The Women That Brought Her To Life
BioShock Infinite: оригинальная Элизабет была недостаточно привлекательной
Скрытый текст:
Директор по анимации BioShock Infinite – Шон Робертсон рассказал в интервью Eurogamer, что оригинальный дизайн Элизабет был "недостаточно привлекательным", в связи с чем девушка пережила еще несколько модификаций, прежде чем разработчики остановились на окончатльной версии.

Элизабет, чье лицо напоминает лицо персонажа мультфильма, создавалась таким образом, чтобы ее эмоции были хорошо понятны, однако прежде чем команда достигла необходимого результата, дизайнеры создали несколько Элизабет, каждая из которых имела уникальные особенности. К примеру, в одной из ранних версий Элизабет была немой и могла взаимодействовать с игроком только дергая его за руку главного героя.

"Первая Элизабет, которую мы создали – была своего рода Девушкой Гибсона, у нее было совершенно нормальное лицо. Даже в этой ранней модели, она не подходила на роль основного персонажа – она не была достаточно привлекательной, но уже тогда мы понимали, что создавая такую героиню, мы хотим создать эмоциональную связь, дать возможность понять то, о чем она думает."

По словам Робертсона, для достижения того уровня эмоций в ее лице, разработчики даже не использовали технику захвата движений.

"Для достижения эффекта существует несколько разных стилей. Кто-то использует технологию захвата лица как в LA Noire – на мой взгляд это потрясающая технология, но когды мы взглянули на то, чего хотим добиться... Сначала мы хотели, чтобы у Элизабет были обычные пропорции, но если вы посмотрите на ее лицо, то вы увидите большие глаза, губы... если бы встретили подобное лицо в реальности, оно бы показалось вам странным!"

"Вторая причина почему мы остановились на ручной анимации в том, что когда вы захватываете лицевые данные, высока вероятность, что каждая кость будет иметь свой ключ в каждом кадре, с технической точки зрения – это кошмар работать с таким количеством данных если хочешь выделить определенное выражение или поменять его."

"Ручная анимация значительно упростила процесс, позволяя нам немного выходить за рамки, что считается нормальным для человека. Так же это позволило нам погрузится в процесс анимации, а не три месяца назад, когда мы снимали mocap, так что мы могли вводить любые изменение или идеи по мере их возникновения."

Таким образом, особенности внешнего вида Элизабет не только эстетичны, но скорее даже практичны. Дизайнеры хотели передать эмоции игрокам, чтобы те могли без труда понять то, что чувствует персонаж.

"Мы хотели преувеличить ее лицевую структуру, чтобы вы могли различить ее эмоции даже сидя на другом конце комнаты. Даже если вы играете при 1080p, способности анализировать то, что происходит на экране – особенно эмоции, не просты. Вы видите оружие, интерфейс, окружение, вещи, движения и тому подобное. Таким образом внимание расплывается только если вы намеренно не фокусируетесь. Именно поэтому мы хотели сделать Лиз такой, сделать ее гипер-реалистичной."
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 05:33   #1484
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,658
Репутация: 1058 [+/-]
Дисковая версия со Стимом?
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 07:11   #1485
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,779
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Дисковая версия со Стимом?
Да, других версий и не будет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 07:11   #1486
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Дисковая версия со Стимом?
Да.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 09:03   #1487
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
IGN - BioShock Infinite Video Review (9.5)
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 09:08   #1488
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,779
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agsan Посмотреть сообщение
IGN - BioShock Infinite Video Review
Это они зря конечно.
Видать холивара по поводу эксклюзивности им показалось мало.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 09:48   #1489
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
IGN - BioShock Infinite Video Review (9.5)
Открыто дразнят ведь. А ревью классное, думаю сюжет будет сильнейшей стороной игры, быть может даже уровня шедеврального оригинала.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 19:15   #1490
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,002
Репутация: 208 [+/-]
Для ПК будут какие-то графические ништяки? Как в Ларе например? А то по видео графика слишком убогая. Не хотелось бы получить обычный порт с консоли.

Последний раз редактировалось Tarikk; 22.03.2013 в 19:21.
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 19:55   #1491
Новичок
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Может ты обзор то хоть посмотришь?
Brioriy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 20:04   #1492
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Пока идёт лютый хайп вокруг сабжа, некоторые уже щеголяют.

BioShock Infinite Ultimate Songbird Edition
Скрытый текст:









__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 22:33   #1493
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Tarikk, убогая?! Это лучшее, что можно выжать из ue 3.5
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 23:08   #1494
Новичок
 
Регистрация: 11.09.2012
Сообщений: 71
Репутация: -5 [+/-]
эх к сожалению только летом поиграю когда куплю ноут.а комп тупо не потянет он древний и хр на нем.хотя ларку и резик тянет нормально.вот куплю ноут и виндовс 7 поставлю вот тогда наслажусь по полной играми которые упустил.
kirillqwe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 23:32   #1495
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,091
Репутация: 853 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Для ПК будут какие-то графические ништяки? Как в Ларе например? А то по видео графика слишком убогая. Не хотелось бы получить обычный порт с консоли.
Ништяки обещали, но все стандартно: текстуры высокого разрешения и функции dx11. А и где-то в интервью было сказано, что консолях игра будет выглядеть как пк версия на средних настройках, так что мож на ультра будет значительно покрасивше)


ps Wolfsheim скок весит?
__________________
I'll be back

Последний раз редактировалось Rumit; 22.03.2013 в 23:38. Причина: добавлено сообщение
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 23:33   #1496
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,039
Репутация: 1052 [+/-]
Кстати, предзагрузка то доступна, пора готовиться к приходу великой игры))
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2013, 04:35   #1497
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Rumit, 14.9
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2013, 13:44   #1498
Юзер
 
Аватар для LostGhost1
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65 [+/-]
Позже куплю, всё равно пока драйвера новые не выйдут ( по крайнем мере на карты Nvidia) толком не получиться поиграть, это уже тенденция я убежден, вон Tomb Raider при включенном TressFX на макс настройках мыло вместо волос у Лариски, жду драйверов (бета вышли, но жду официальных WQHL) ща и с BioShock проблемы будут я уверен
LostGhost1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2013, 13:56   #1499
Юзер
 
Аватар для maelmstorm
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25 [+/-]
тоже жду драйверов (про мыло у ларисы верно) проглядел, может быть будут делюкс версии?
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz)
GIGABYTE GA-G41MT-S2P
Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB
Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb
Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX
maelmstorm вне форума  
Отправить сообщение для maelmstorm с помощью ICQ Отправить сообщение для maelmstorm с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2013, 16:36   #1500
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
По долгу службы удалось помацать ревью версию. Тащемта не могу конкретно ничего сказать до 25 числа... Но в целом игра напоминает Bioshock на стероидах (это, если что, комплимент). В течение всего времени игропроцесса игра кажется довольно ровной, но вот последний час сюжетки просто взрывает мозг.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 23.03.2013 в 16:40.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования