11.06.2013, 03:16 | #1 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Жанр: Action/TPS/RPG | Разработчик: Massive Entertainment | Издатель: Ubisoft Платформы: PS4, Xbox One, PC | Дата выхода: 8 марта 2016 Описание игры: Цитата:
История: Скрытый текст: Концепт-арты: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Коллекционное издание: Скрытый текст:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. Последний раз редактировалось Firiam; 20.06.2015 в 22:10. |
||
|
20.02.2016, 07:57 | #521 | ||
Юзер
Регистрация: 09.02.2011
Адрес: Toronto, ON
Сообщений: 227
Репутация: 51
|
__________________
Twitter: @juno87core Xbox Live: JunoBoo History begins with a wish. |
||
|
20.02.2016, 08:45 | #522 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338
|
Ты меня не правильно понял. Я не занимаюсь разглядыванием. Просто в режиме прицеливания проводишь не мало времени и довольно часто бросается в глаза, что приличная графика иногда соседствует с неприличным лоурезом некоторых текстур и материалов. Если разглядывать с лупой, что можно найти много больше.
Я всего лишь хотел заметить, что меня вполне устраивает подобное направление развития игровых движков и используемых приемов на них. Скрытый текст:
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
20.02.2016, 09:52 | #523 | ||
Юзер
Регистрация: 09.02.2011
Адрес: Toronto, ON
Сообщений: 227
Репутация: 51
|
Окей, теперь все понял. Текстуры металлов и правда так себе. Просто я настолько не занимаюсь разглядыванием, что раньше не замечал этого.
Кстати, если играть в Дивизион с другом, то становится еще интереснее. И в Темной зоне уже не чувствуешь себя таким уязвимым и одиноким. (:
__________________
Twitter: @juno87core Xbox Live: JunoBoo History begins with a wish. |
||
|
20.02.2016, 09:59 | #524 | ||
Игроман
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
боссфайт в новой миссии просто класс, давно таких эмоций не было
https://www.youtube.com/watch?v=wBmqikoZCsM |
||
|
20.02.2016, 10:37 | #525 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
20.02.2016, 12:23 | #526 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,323
Репутация: 1627
|
Утром перед работой погонял немного в бету сабжа и в принципе ничего особенного. Ну так, большего я от игры не ждал и ждать наверно не буду. Понятно что бета сильно урезана и большей части всего что будет в итоговой игре скорее всего нет, но какое-то впечатление можно составить уже прямо сейчас. В первую очередь хочется отметить здесь именно стрельбу, стрелять все таки приятно и порой даже не хочется останавливаться. Кому как наверно, но для меня этот аспект сделан на довольно таки высоком уровне. Исследовать мир времени пока что не было, как следует побегаю наверно уже только вечером. Но есть подозрение что исследовать тут наверно и нечего. Есть конечно какая-то иллюзия происходящего, но все это в статике. То есть, если не обращать внимание на окружающий мир, то он даже покажется живым, но как только ты хотя бы немного начинаешь к нему присматриваться, то вся иллюзия тут же рушится. Лучше всего здесь не зацикливаться на деталях а просто сосредоточиться на выполнении задании. И да, пару раз у меня таки всплыли аналогии именно с Дестини, не могу сказать хорошо это или плохо, но пересечения конечно есть. Будем ждать полную версию, пока что не стоит с уверенностью говорить об успехе или провале, но лестные комментарии я бы сейчас точно попридержал.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
20.02.2016, 13:27 | #527 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158
|
Сервера упали
__________________
Xbox Live MrAKotik PSN MrAKotik GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt GOTY 2016: Dishonored 2 GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus GOTY 2018: Red Dead Redemption 2 |
||
|
20.02.2016, 13:27 | #528 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
У него с боков висят два красных баллона, которые можно взорвать, но даже так это такая халтура что как-то стыдно за разработчиков. Даже обычные враги в обычных шутанах периодически имеют больше способностей / особенностей. Последний раз редактировалось Firerage; 20.02.2016 в 13:48. |
||
|
20.02.2016, 13:28 | #529 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
до какого числа бетка?
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
20.02.2016, 13:36 | #531 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,323
Репутация: 1627
|
Ну черт его знает. Прежде всего речь именно о бэте, так что мало ли. Надеюсь что в полной версии нам будем чем заняться.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
20.02.2016, 16:56 | #532 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
На улицах помощь в перестрелках для солдат жтф. Или обычная помощь прохожим или просто перестрелки с бандитами.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
20.02.2016, 18:14 | #533 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
|||
|
21.02.2016, 11:27 | #534 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,323
Репутация: 1627
|
Более плотненько вчера погонял в бэту и в целом, игра наверно все таки больше понравилась. Как уже отмечал выше, стрелять тут просто одно удовольствие. Другое дело что сами враги каким-либо разнообразием вроде как не отличаются, но нередко бывают случаи что они способны как следует надавать по заднице. Хотя конечно с прокачкой персонажа а также оружия и им это становится делать сложновато. Должны появляться новые, более серьезные виды виды врагов, но здесь мы можем видеть только огнеметчиков. Ну это то и понятно, ибо бэта, а вот в полной версии надеюсь что не только лишь пацанчиков с района дадут отстреливать. Не понравилось другое, а именно то что большую часть времени нам приходится очень много и часто бегать, в эти моменты тут не происходит вообще ничего. Можно довольно таки долго бежать до точки выполнения следующего задания и игре в этом плане просто нечего предложить игроку. Здесь ещё дело и в том что улицы получились типовые, глазу порой совершенно не за что зацепится, всюду машины и почти одинаковые дома. Одна улица чуть ли не полностью повторяет другую, но это если сильно не присматриваться, определенных деталей то все равно хватает. Надеюсь что в релизной версии бегать дадут не только лишь в пределах города, но и где-нибудь на окраинах. На мой взгляд, визуально игра выглядит весьма добротно, очень радует местный снег и то как он падает а так же покрывает улицы машины и собственно, самого героя. Или какое-нибудь появление метели тоже смотрится достойно. Ночью, местные антуражи выглядят неплохо. Играя вчера, вышел в ночное время на одну из центральных улиц, там висело множество гирлянд и в этот момент медленно пошел снег, доставило, игра здорово так преобразилась. И тем не менее, есть опасения по поводу того что игроку здесь будет просто напросто скучно. Должно быть тотальное взаимодействие с другими игроками, в противном случае сабж не удержит вообще никого. Интересно здесь бегать наверно первые часа полтора, а то и два, пока все изучаешь, проходишь первые миссии и вникаешь в геймплей, а вот позднее, уже приходит осознание того что этого самого взаимодействия с другими игроками не хватает. Но посмотрим, чего там будет в релизной версии. И да, неплохая бэтка, уже часа три наверно наиграл, а то и четыре, даже ещё не закончил, некоторые полноценные игры имеют подобную продолжительность.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
21.02.2016, 16:41 | #535 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,771
Репутация: 1516
|
Цитата:
Единственный гемор это только в фулл пати, когда врагов много, и они толстые. В остальном игра слишком простая. |
||
|
21.02.2016, 19:07 | #536 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,323
Репутация: 1627
|
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
21.02.2016, 20:10 | #537 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,771
Репутация: 1516
|
MilesDyson, ну, перестрелки против живых людей - другое дело. И к сложности игры это мало относится. Тут уж кто лучше в голову попадает и грамотнее скиллы юзает. Тем более что они имеют разницу для пве и пвп.
|
||
|
21.02.2016, 20:29 | #538 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
Вообще мобы местами слишком злые чтобы о тактических манёврах задумываться и остаётся только убежать по дальше и перебить их из снайперки. По крайней мере если один бегаешь. |
||
|
21.02.2016, 20:48 | #539 | ||
Юзер
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Самый кайф в ДЗ, когда крыс оказывается резко меньше, чем нормальных парней на extraction point. Крысы валят, пятки сверкают, еще и барахло по дороге теряют
Если игра будет успешная, контента будет много и он будет разнообразным, то возьму со скидоном. Пока цепляет только атмосферой. Боевка слабая, все стволы деревянные, разница минимальная, точно не Судьбинушка. Цитата:
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/ Origin ID: Hardballer137 BattleTag: Silverballer#2498 PSN: Hard137 |
||
|
21.02.2016, 21:13 | #540 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
В ДЗ мобы(не игроки), пару раз надрали задницу и вообще заставляют попотеть местами. Сегодня вызвал вертушку, сижу жду. Тут начинают волнами накатывать, сначала простые и мбы с битами, затем с тяжелым пулеметом и снайпера, плюс рядовые мобы. Даже со спины кто-то зашел. Вообщем был удивлен. В ЗБТ я таких выкрутасов не видел. Охота поскорее фуллверсию поиграть, глянуть как себя оружие желтое ведет, в бетке я лучше синего не находил.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|