27.11.2008, 17:17 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Редактор Garden of Eden Construction Kit
G.E.C.K. (Garden of Eden Construction Kit)G.E.C.K. - это официальный редактор для Fallout 3 от Bethesda. Он предоставляет игрокам возможность редактировать и создавать все что они пожелают - будь то постройка ландшафтов, городов и локаций, написание диалогов и квестов, создание персонажей, животных, брони, оружия, и так далее. FAQ Скрытый текст: Туториалы Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sеth; 06.08.2009 в 11:28. |
||
|
22.01.2009, 22:05 | #101 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
Михаю
Но есть и еще один положительный момент в перестройке интерьеров. Правда он касается начинающих. Перестраивая готовое -- узнаешь массу интересного. Добавлено через 2 минуты Соблюдайте правила правописания ID адресов. Осбо важно для интерактивных элементов. Последний раз редактировалось Rost.xik; 22.01.2009 в 22:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.01.2009, 22:48 | #102 | ||
Новичок
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 74
Репутация: 10
|
Цитата:
Если нет, то Backup из соответствующей папки. Цитата:
G.E.C.K. недавно вышел, так что в нём все - начинающие. В Обливионе были абсолютно другие объекты с абсолютно другими свойствами, так что смотреть/переделывать стандартные локации полезно (да что там, обязательно!!!) каждому) Так же полезная информация: один кусок пространства (не знаю как по другому объединить кучу объектов Static типа: стена, угол, пол и потолок, кусок коридора) представляет квадрат со стороной 256. Лестница - параллелепипед 512x256x512 (если не ошибаюсь) и т.д. Так что при постройки помещений Snap to Grid лучше ставить 128 или 256. Но можно любое число, кратное 8. Russianbear Никак не могу оторваться от инета))) Последний раз редактировалось MuxauJl; 22.01.2009 в 23:00. |
||
|
22.01.2009, 22:51 | #103 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: с'est mon secret
Сообщений: 610
Репутация: 194
|
Достаточно странная проблема, чисто теоретически такая проблема не возможна. Андрей попробуйте удалить плагин и поставить повторно. Не поможет, переустановите игру.
|
||
|
23.01.2009, 18:47 | #104 | ||
Новичок
Регистрация: 13.01.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 17
Репутация: 0
|
Как соотносится сетка карты с сеткой редактора, например, где искать ячейку -2, 4
Как создать торговца?
__________________
КИИИборги заполонили всю планету, они http://www.cclub.biz/video/7.php Последний раз редактировалось Andrew53; 23.01.2009 в 20:53. |
||
|
23.01.2009, 21:39 | #105 | ||
Новичок
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 74
Репутация: 10
|
Цитата:
2)Туториал для обливиона но можно сделать по аналогии. |
||
|
23.01.2009, 22:22 | #106 | ||
Новичок
Регистрация: 18.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
Про ячейку не знаю, а по аналогии с Обливион торговцем можно сделать почти любого НПС с уникальным ID, поставив ему в настройках "Vendor".
(на GECKe еще не проверял)
__________________
Улыбайтесь господа, улыбайтесь! Ведь все глупости на земле делаются с серьезным выражением лица. (с) Барон Мюнхгаузен |
||
|
24.01.2009, 19:15 | #107 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Может хоть кто-нибудь дать приличный гайд, где было бы:
- создание собсвенных объектов на базе существующих. - способ вытянуть и всунуть текстуры - работа с источниками и модификаторами света - настройка неписей и их адекватного поведения
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
24.01.2009, 22:03 | #108 | ||
Новичок
Регистрация: 13.01.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 17
Репутация: 0
|
Doctor M
Всё, кроме 2 пункта можно найти в шапке этой темы и здесь http://teamx.ru/node/366 + http://narod.ru/disk/4500169000/GECK.rar.html По 2 пункту надо искать в туторах к Обливиону
__________________
КИИИборги заполонили всю планету, они http://www.cclub.biz/video/7.php |
||
|
24.01.2009, 22:04 | #109 | ||
Новичок
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 74
Репутация: 10
|
|||
|
26.01.2009, 23:47 | #110 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 600
Репутация: 51
|
Перевел свой первый мод: http://2file.net/get/5764/
Метатель ножей. Урон средний - доп урон при скрытной атаке. Лежит в большом городе в ратуше. Если что-то не так дайте знать. |
||
|
27.01.2009, 21:43 | #111 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: с'est mon secret
Сообщений: 610
Репутация: 194
|
""DEMON""
Цитата:
|
||
|
30.01.2009, 13:56 | #113 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
Кто сталкивался с проблемой строительства в ГЕККе. При тестировании большого интерьера из отдаленных точек начало самопроизвольно телепортировать к входной двери. Есть ли способ обойти проблему, окромя сокращения полезных площадей.
|
||
|
30.01.2009, 14:14 | #114 | ||
Новичок
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 74
Репутация: 10
|
У меня подобное наблюдается если с помощью tcl вылетишь за пределы уровня и отдалишься на определённое расстояние. А вот как с этим бороться, я без понятия.
|
||
|
30.01.2009, 15:15 | #115 | ||
Новичок
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: УЛЕЙ №3
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
Чтоб повернуть предмет, выдели предмет и зажми ПКМ, потом покрути мышкой.(если кто не догнал)
|
||
|
30.01.2009, 16:36 | #117 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
У меня простой вопрос: как сделать дубль самой базы предмета. Т.е. сделать именного непися на базе ученого Анклава, или переименованный конетейнер.
В последнем беседковском редакторе, до которого дотягивались мои щупальца - редакторе Моровинда - была функция "сохранить как новый объект" при редактировании, а здесь ее не заметно...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
30.01.2009, 16:46 | #118 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты MuxauJl, Сенк. Продолжу дерзания. Не хочется убивать задумку или расчленять все телепортами. Последний раз редактировалось Rost.xik; 30.01.2009 в 16:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.02.2009, 23:38 | #120 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: с'est mon secret
Сообщений: 610
Репутация: 194
|
Как я уже говорил, я прекратил написание FAQ, так как мы началаи глобальный мод для Fallout 3. Пока нас двое энтузиастов: Я и MuxauJl.
Вы хотите вступить в команду? Заходим сюда. Все вопросы задаём на форуме проекта, чтобы не флудить здесь. Спасибо за внимание. С уважением Russianbear,MuxauJl и F3 Mod Team. |
||
|
|