Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.05.2011, 20:06   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Hitman: Absolution - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / TPS / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos / Square Enix
Издатель в России: ND Games
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 20 ноября 2012 года

Официальный сайт
The Barcode Society

Описание игры:


Скрытый текст:
На его затылке - особый штрихкод. За его головой развернута настоящая охота. Но у него - особое задание, и горе тем, кто встанет у него на пути! Легендарный бесшумный убийца Агент 47 возвращается, чтобы нанести новый удар. Вместе с ним вам предстоит совершить жуткое путешествие по задворкам преступного мира, где за деньги можно позволить себе что угодно. А за очень большие деньги - и все остальное.

За разработку игры отвечает студия IO Interactive, а значит, новая часть знаменитой игровой серии сохранит все лучшее из предыдущих частей. В потрясающей кинематографичной истории найдется место и отчаянным убийствам, и бесшумному устранению врагов. При этом в игре появится немало новых элементов, интересных как преданным поклонникам Хитмена, так и тем, кому еще не довелось почувствовать себя в роли самого популярного киллера всех времен.

Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:
Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:

Рендеры

Скрытый текст:

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
Различная информация по игре:

1, 2, 3
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 16:47   #1641
Новичок
 
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 63
Репутация: 26 [+/-]
Гайс оч нид. Скажите где сохранения лежат.
Фиеста вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 17:02   #1642
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
Ну вообще логично чтоб какой-нибудь там полицейский или покар ходил в полынй рост, а не ползал на карточках.
Ну в жизни да, а в игре нет...
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 17:11   #1643
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Trias,
Это и говорит о плохой реализации системы маскировки.
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 18:14   #1644
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
Верю в эидос, они все исправят
интересно, что значат номера под штрих кодов. помимо последних двух цифр
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 19:01   #1645
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
Это и говорит о плохой реализации системы маскировки.
А раньше тебя система не напрягала, нет? И вообще как ты играешь то в игры с их условностями?
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 19:21   #1646
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Last_Saint Посмотреть сообщение
интересно, что значат номера под штрих кодов. помимо последних двух цифр
Дата рождения.
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 19:35   #1647
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
А раньше тебя система не напрягала, нет?
Нет. Раньше была простая система, без затей - тут территория полиции - ходи в костюме полиции, тут комната обслуги - одень форму официанта, зашёл не на свою территорию - тебя выставили. Условности есть, но система и не пыталась казаться "умной" и продвинутой, было просто и понятно. А здесь претензии на реализм в плане опознавания и поведения противников, но на деле ползающего на корточках и прижимающегося к стенке шерифа никто и внимания не обратит, а полицейский начнёт донимать вопросами "что-то я тебя не видел раньше" за сто десять с лишним метров. Мне кажется, если уж задавать для себя какие-то стандарты реализации "интеллектуальной" маскировки, то надо их выдерживать полностью, а не в одном каком-то аспекте.
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 19:45   #1648
Юзер
 
Аватар для Virgus
 
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35 [+/-]
Да что тут спорить, мы же только своими мыслями и мнениями делимся.
Вот мне не нравится играть в этой игре в "стэлс с укрытиями". В этом "поджанре" я лучше Deus Ex или Splinter cell перепройду. А вот в прошлые части Хитмена я любил играть, в "стэлс с маскировками" так как такого геймплея ни в одной игре больше не было и нет.
Virgus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 19:51   #1649
Новичок
 
Аватар для РаD
 
Регистрация: 06.09.2010
Сообщений: 48
Репутация: 28 [+/-]
Чем можно травить суп или кофе в чайнатауне?
РаD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 19:53   #1650
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
РаD,
Рыбой фугу, продаётся по соседству с супом
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 20:10   #1651
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
.lesnik., а я крал. Врубал на полсекунды Инстинкт, пока тетка отворачивается к своей доске с чем-то съедобным, крал и технично линял оттуда.
Яд фугу там вообще можно купить?
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 20:47   #1652
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
RAULduke,
Я тоже крал. Неточно выразился - он рядом продаётся, и там его можно украсть
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 21:06   #1653
Shiny Man
 
Аватар для bulkin
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
А здесь претензии на реализм в плане опознавания и поведения противников
А стоит ли тут вести речь о реализме? По моему нет, ведь что если тебя палят, что если не палят - одинаковые условности. И если говорить, зачем ввели эту систему, то по-моему, для того, чтобы обновить механику. Если же думать, какая система лучше - то тут чистый субъективизм. Обе механики просты и логичны - оделся копом, остерегайся своих коллег, которые могут тебя узнать. Это игра, и некоторые вещи приходится обобщать, округлять, называйте как хотите. Да, иногда получается глупо, например: когда Ленни не узнает нашего лысого агента, с которым совсем недавно пересекался, в костюме парикмахера. Или если облачаешься в костюм, который полностью закрывает твою голову, прикрывает лицо, тебя все равно замечают. Но я уже говорил об игровых условностях, без них никуда, иначе механика будет слишком сложной для понимания и раздражать. И так же, гораздо больше когда система работает абсолютно логично - ведь большинство охранников и иже с ними знают о лысом киллере, который преследует их хозяев, и появление нового лысого коллеги, о котором никто не знает, вызывает подозрение. Это все-таки долг их службы, примечать все подобные странности. и они, опять же абсолютно логично, требуют остановиться, чтобы подойти поближе и рассмотреть тебя. А то, что тебя замечают со 1005000 метров - это скорее акцент на неправильных вещах при разработке сложностей игры. Всем недовольным, пожалуй, стоит перейти на нормал, где можно спокойно успевать проходить неподалеку от юнитов, не дав себя спалить даже без использования инстинкта. зато перемещаясь по локациям, приходится планировать некий маршрут: где-то обождать, где припасть к стене, а не просто пилить напрямик. И это лишь добавляет интереса, но никак не вызывает раздражение.
А от игры я в восторге. Получаю огромное удовольствие исследуя уровни, ища возможности для устранения целей, просто секреты. Интересно просто слушать окружающих. Вообще, игра отличается постановкой, по-моему, что в роликах, что на уровнях. Сюжет может и прост, но персонажи очень яркие (правда, моральные уроды, в основном), ролики очень круто поставлены, музыка отлично вписывается во все (иногда прекрасно нагнетает). Радуют такие ситуации: на одном уровне проводится инструктаж охранников, на котором все очень жалеют, что не смогли опасть на день рождения некоего их коллеги. А на следующем уроне мы на этот праздник можем попасть, и даже его испортить, получив за это ачивку (ну точнее пройти испытание). Это не что-то необыкновенное, конечно, но очень способствует погружению в игру. Или когда на уровне в захолустном городке, если бежать по локации, то окружающие добродушно подтрунивают над тобой. Если же бегать по исследовательскому комплексу, то охранники сурово прикрикивают. Мелочь, опять-же, но приятно. На некоторых уровнях зависаю на несколько часов, сую нос в каждую щель. Пока ждешь возможности пройти, окружающие развлекают своими диалогами, разговорами по телефону, и когда выполняю все, что задумал, на локации уже как дома. И в завершение, ШОК, пока ГОТИ для меня, ничего до этого так сильно и так надолго меня в этом году не затягивало.
Извините за графоманство, прорвало.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin
Origin ID: kuzzman_X
bulkin вне форума  
Отправить сообщение для bulkin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 22:27   #1654
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
Раньше была простая система, без затей
Так раньше и подход к левел и геймдизайну был иной. Очевидно же, что с новой стелс-системой, которая больше похожа на классическую, старый геймплей с переодеванием очень бы всё упростил.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 23:53   #1655
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Купил лицуху Hitman: Absolution, всё нормально устанавливается но при запуске игры пишет :эта игра в данный момент недоступна (Application running) Перезапускать стим пробовал не помогает. Помогите плиззззз!!!!!!
MisterioBGR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 00:01   #1656
Новичок
 
Аватар для **ILYUXA$**
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Кстати, то, на что ругались и в обзоре на сайте и тут в топике - не интересные коридорные уровни, когда нужно тупо прятаться от полицейских я нахожу весьма интересными ибо наконец-то есть ситуации, где Лысый(а, соответственно и игок) может показать свое мастерство не с заранее выбраным любимым оружием в не напряженной обстановке прогуливаясь по уровню и выжидая цель, а в незнакомом месте, с тем оружем которое попадется и вообще действуя зачастую наощупь, по ситуации. Фух, какое длинное предложение вышло.

А так да, игра больше нравится, чем не нравится. Но с подозрительностью NPC они явно перегнули, хотя и играю на самом сложном, но все равно капец какой-то с точки зрения здравого смысла.
__________________
"Big man, pig man, ha-ha charade you are!" (ц, Pink Floyd)
**ILYUXA$** вне форума  
Отправить сообщение для **ILYUXA$** с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 00:40   #1657
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
ЛОЛ
Пройти вокзал(станцию) на "Легенде"(в костюме) просто нереально

Тут кто-то ныл, что в одежде копов замечают(на той же станции)
Я хз, как вы играете, чтоб вас в ней палили
Бегаете, наверное

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от **ILYUXA$** Посмотреть сообщение
Но с подозрительностью NPC они явно перегнули, хотя и играю на самом сложном, но все равно капец какой-то с точки зрения здравого смысла.
Всё нормально с этим
Интуиция по хардкору(на Легенде)
Всегда можно отвлечь, переодеться, нейтрализовать или же уйти в интуицию(хоть и на пару секунд)

Кстати, если вы переоделись в костюм копа, то это будет в два раза менее палевным, нежели обычный костюм киллера

Последний раз редактировалось Vegeta; 24.11.2012 в 00:46. Причина: Добавлено сообщение
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 01:13   #1658
Новичок
 
Аватар для **ILYUXA$**
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Всегда можно отвлечь
Как же ты его отвлечешь если он уже заметил тебя и прет прямо к тебе? Особенно с таким расстоянием(овер 20 метров), с которого они замечают. Конечно, это не трагедия, если заподозрят. Конечно, можно убрать этого любопытного товарища или скрыться, это да. Но так же просто, черт побери, не бывает. В упор не понимаю зачем разрабы так сделали. Если для искусственного повышения сложности, то у них, наверное, совсем уже идей не осталось.
__________________
"Big man, pig man, ha-ha charade you are!" (ц, Pink Floyd)
**ILYUXA$** вне форума  
Отправить сообщение для **ILYUXA$** с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 01:16   #1659
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от **ILYUXA$** Посмотреть сообщение
Как же ты его отвлечешь если он уже заметил тебя и прет прямо к тебе? Особенно с таким расстоянием(овер 20 метров), с которого они замечают
У меня просто такого не бывает
Цитата:
Сообщение от **ILYUXA$** Посмотреть сообщение
Если для искусственного повышения сложности
Всё нормально
Хватит уже
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 01:24   #1660
Новичок
 
Аватар для **ILYUXA$**
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Да ладно, я сам люблю всю серию Хитмана уже давно и считаю ее одной из самых колоритных и брутальных. Что, уже и поворчать по-стариковски нельзя?
__________________
"Big man, pig man, ha-ha charade you are!" (ц, Pink Floyd)
**ILYUXA$** вне форума  
Отправить сообщение для **ILYUXA$** с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования