10.05.2011, 20:06 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45. |
||
|
23.11.2012, 17:02 | #1642 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Ну в жизни да, а в игре нет...
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
23.11.2012, 18:14 | #1644 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
Верю в эидос, они все исправят
интересно, что значат номера под штрих кодов. помимо последних двух цифр |
||
|
23.11.2012, 19:35 | #1647 | ||
Drunken face
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1
|
Нет. Раньше была простая система, без затей - тут территория полиции - ходи в костюме полиции, тут комната обслуги - одень форму официанта, зашёл не на свою территорию - тебя выставили. Условности есть, но система и не пыталась казаться "умной" и продвинутой, было просто и понятно. А здесь претензии на реализм в плане опознавания и поведения противников, но на деле ползающего на корточках и прижимающегося к стенке шерифа никто и внимания не обратит, а полицейский начнёт донимать вопросами "что-то я тебя не видел раньше" за сто десять с лишним метров. Мне кажется, если уж задавать для себя какие-то стандарты реализации "интеллектуальной" маскировки, то надо их выдерживать полностью, а не в одном каком-то аспекте.
|
||
|
23.11.2012, 19:45 | #1648 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35
|
Да что тут спорить, мы же только своими мыслями и мнениями делимся.
Вот мне не нравится играть в этой игре в "стэлс с укрытиями". В этом "поджанре" я лучше Deus Ex или Splinter cell перепройду. А вот в прошлые части Хитмена я любил играть, в "стэлс с маскировками" так как такого геймплея ни в одной игре больше не было и нет. |
||
|
23.11.2012, 21:06 | #1653 | ||
Shiny Man
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197
|
Цитата:
А от игры я в восторге. Получаю огромное удовольствие исследуя уровни, ища возможности для устранения целей, просто секреты. Интересно просто слушать окружающих. Вообще, игра отличается постановкой, по-моему, что в роликах, что на уровнях. Сюжет может и прост, но персонажи очень яркие (правда, моральные уроды, в основном), ролики очень круто поставлены, музыка отлично вписывается во все (иногда прекрасно нагнетает). Радуют такие ситуации: на одном уровне проводится инструктаж охранников, на котором все очень жалеют, что не смогли опасть на день рождения некоего их коллеги. А на следующем уроне мы на этот праздник можем попасть, и даже его испортить, получив за это ачивку (ну точнее пройти испытание). Это не что-то необыкновенное, конечно, но очень способствует погружению в игру. Или когда на уровне в захолустном городке, если бежать по локации, то окружающие добродушно подтрунивают над тобой. Если же бегать по исследовательскому комплексу, то охранники сурово прикрикивают. Мелочь, опять-же, но приятно. На некоторых уровнях зависаю на несколько часов, сую нос в каждую щель. Пока ждешь возможности пройти, окружающие развлекают своими диалогами, разговорами по телефону, и когда выполняю все, что задумал, на локации уже как дома. И в завершение, ШОК, пока ГОТИ для меня, ничего до этого так сильно и так надолго меня в этом году не затягивало. Извините за графоманство, прорвало.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin Origin ID: kuzzman_X |
||
|
23.11.2012, 22:27 | #1654 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
|||
|
23.11.2012, 23:53 | #1655 | ||
Новичок
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Купил лицуху Hitman: Absolution, всё нормально устанавливается но при запуске игры пишет :эта игра в данный момент недоступна (Application running) Перезапускать стим пробовал не помогает. Помогите плиззззз!!!!!!
|
||
|
24.11.2012, 00:01 | #1656 | ||
Новичок
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Кстати, то, на что ругались и в обзоре на сайте и тут в топике - не интересные коридорные уровни, когда нужно тупо прятаться от полицейских я нахожу весьма интересными ибо наконец-то есть ситуации, где Лысый(а, соответственно и игок) может показать свое мастерство не с заранее выбраным любимым оружием в не напряженной обстановке прогуливаясь по уровню и выжидая цель, а в незнакомом месте, с тем оружем которое попадется и вообще действуя зачастую наощупь, по ситуации. Фух, какое длинное предложение вышло.
А так да, игра больше нравится, чем не нравится. Но с подозрительностью NPC они явно перегнули, хотя и играю на самом сложном, но все равно капец какой-то с точки зрения здравого смысла.
__________________
"Big man, pig man, ha-ha charade you are!" (ц, Pink Floyd) |
||
|
24.11.2012, 00:40 | #1657 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
ЛОЛ
Пройти вокзал(станцию) на "Легенде"(в костюме) просто нереально Тут кто-то ныл, что в одежде копов замечают(на той же станции) Я хз, как вы играете, чтоб вас в ней палили Бегаете, наверное Добавлено через 3 минуты Цитата:
Интуиция по хардкору(на Легенде) Всегда можно отвлечь, переодеться, нейтрализовать или же уйти в интуицию(хоть и на пару секунд) Кстати, если вы переоделись в костюм копа, то это будет в два раза менее палевным, нежели обычный костюм киллера Последний раз редактировалось Vegeta; 24.11.2012 в 00:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.11.2012, 01:13 | #1658 | ||
Новичок
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Как же ты его отвлечешь если он уже заметил тебя и прет прямо к тебе? Особенно с таким расстоянием(овер 20 метров), с которого они замечают. Конечно, это не трагедия, если заподозрят. Конечно, можно убрать этого любопытного товарища или скрыться, это да. Но так же просто, черт побери, не бывает. В упор не понимаю зачем разрабы так сделали. Если для искусственного повышения сложности, то у них, наверное, совсем уже идей не осталось.
__________________
"Big man, pig man, ha-ha charade you are!" (ц, Pink Floyd) |
||
|
24.11.2012, 01:16 | #1659 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Всё нормально Хватит уже |
||
|
24.11.2012, 01:24 | #1660 | ||
Новичок
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Да ладно, я сам люблю всю серию Хитмана уже давно и считаю ее одной из самых колоритных и брутальных. Что, уже и поворчать по-стариковски нельзя?
__________________
"Big man, pig man, ha-ha charade you are!" (ц, Pink Floyd) |
||
|
|