Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.10.2006, 10:24   #1
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Arrow Xenus 2: Белое золото - обсуждение

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума Gamez Bazar



Xenus 2: Белое золото - обсуждение.
Жанр: Action
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Play Ten Interactive
Издатель в России: Руссобит-М
Дата релиза: 24 октября 2008
Официальный сайт игры: White Gold (русский сайт)

Вторая часть небезызвестной action/RPG Xenus представляет собой кропотливую работу над ошибками оригинала. Нас снова манят абсолютной свободой действий — на этот раз в Карибах. Нелинейный сюжет формируется из взаимодействия с восемью независимыми группировками, то воюющими друг с другом, то заключающими союзы — как между собой, так и с игроком. Кроме того, здесь живут сотни разнообразных персонажей, от отношений с которыми зависит ход и результат игры. Физика существенно доработана: в «Белом золоте» сотни разрушаемых в пыль зданий и других объектов. По-прежнему большую роль играет возможность управления транспортными средствами, которых во второй части более 25 типов: в том числе грузовики, танки, вертолеты, мотоциклы и катера. Оружейный арсенал насчитывает 3 с лишним десятка видов оружия.

Системные требования:

Минимальные требования:
  • Процессор: Athlon 3000 или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 6600GS 128MB или аналогичная

Средние настройки:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8600GS 256MB или аналогичная

Максимальное качество:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz (E6600) или аналогичный
  • Оперативная память: 2GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или аналогичная

Поддерживаемые операционные системы:
  • Windows 2000 SP4
  • Windows XP SP2 32/64 bit
  • Windows Vista 32/64 bit


Интервью
Скрытый текст:
В сюжетном плане «Xenus 2: Белое золото» будет продолжением первой части, или нас ждет совершенно новый герой с новой историей?
Игрока ждет абсолютно новая история и новый герой. На этот раз главного героя отправляют на острова Карибского бассейна для проведения расследования череды загадочных случаев связанных с «белым золотом» - т.е. наркотиками.

Каким будет сюжет игры, и где будут происходить ее действия?В отличие от первой части, события «Белого золота» будут развиваться в Карибском бассейне на архипелаге. Политическая и социальная ситуации, такая же нестабильная, как и в Колумбии. Так что игрок сразу погрузиться в знакомый мир. Что же касается ландшафта – то здесь вас ожидают кардинальные изменения – действие Xenus 2 протекает на разнообразнейших островах – от крохотных атоллов, на которых умещается едва ли десяток пальм и рыбацкая хижина, до островов с собственными городами, деревнями и военными базами. Что касается сюжетной линии – мы пока придержим ее в тайне. Но, как вы знаете, полное название игры «Xenus 2: Белое Золото» - так что уже вполне можно догадаться, на чем будет завязан сюжет.

Ролевой элемент. Изменится ли он по сравнению с первой игрой и как?
Ролевая система во второй части игры полностью переработана. Теперь каждый новый уровень будет приносить игроку ощутимые плюсы. Достигнув нового уровня, вы можете взять или улучшить один из перков, которые позволят развивать персонажа именно в том ключе, который вам нравится. Кроме этого мы уделяем много внимания проработке миссий, характеров персонажей и глубине сюжета.

Что вы можете рассказать об арсенале и автопарке игры, а также о том, с какими группировками и фракциями повстречается наш герой в «Xenus 2: Белое золото».

Количество фракций и группировок не изменится, по сравнению с прошлой частью. Что касается оружия, то вы сможете опробовать на врагах около десятка разнообразных стволов, начиная от пистолетов, заканчивая гранатометами. Кроме этого вы сможете улучшать свое оружие по ходу игры, большинство апгрейдов будут видны невооруженным взглядом.

Транспортный парк в Xenus 2полностью переработан. Поскольку действие игры разворачивается на островах, то особое внимание мы уделили различным плавающим средствам, но обычных машин, самолетов, вертолетов и даже танков в игре тоже хватает.

Мы не ставим перед собой цели сделать Xenus 2 больше чем Xenus по количеству группировок или по площади игрового мира. Наша задача-это создать более проработанный и живой мир.

На что вы делаете акцент при разработке игры?
Мы стараемся сделать, по настоящему, интересную и проработанную игру, поэтому внимание уделяем абсолютно всем компонентам. Конечно, каждый отдел делает акцент именно на свою часть работы.

Насколько будет оптимизирован движок Vital Engine 3 по сравнению c предыдущей версией? Чем Вы можете похвастаться перед коллегами по игростроительному бизнесу? Движок является написанным "с нуля" или переработанной версией Vital Engine 2?

Движок Vital Engine 3 это улучшенная версия Vital Engine 2. Движок поддерживает шейдеры 3.0, все современные пост эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем по сравнению с предыдущей версией значительно улучшилась физика транспортных средств. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх “Предтечи” и “Xenus 2: Белое Золото” повсеместно.

Будут ли переработаны миссии? Появится ли скриптованность и кинематографичность?

Да, мы планируем уделить гораздо больше внимания проработке миссий. Сейчас в игру введен скриптовый редактор, что позволит сделать её гораздо более интересной, особенно в плане разнообразия миссий.

Будут ли новые виды оружия и транспорта? Какие?Все те типы транспортных средств, которыми игрок управлял в «Точке Кипения», останутся в Xenus 2. Что изменится – так это их визуальное качество, а также значительно улучшится физическая модель. Нам кажется, что арсенал оружия и в Xenus’е был довольно внушительным, поэтому мы решили сосредоточиться не на количестве, а на качестве.

Насколько мир игры будет более проработанным и детализированным?
Мы уже неоднократно говорили о том, что планируем немного сократить игровую территорию, по сравнению с первым Xenus, но уделить особое внимание наполнению этой территории. Так что о создании локаций методом копа-паста можете забыть. Как и о миллионе похожих заданий.

Как изменился AI игры?
В игре есть «боевой» и «не боевой» АI. Боевой AI основывается на двух основных алгоритмах - виртуального слуха и виртуального зрения. Это даст возможность игроку использовать огромный спектр моделей поведения – можно «выманивать» врагов звуками выстрелов или взрывов и т.д. Радиус слуха варьируется в зависимости от типа ботов – например, некоторые противники слышат гораздо лучше людей. Реагировать они будут не только на звуки выстрелов, но и на звуки шагов, бега и тому подобные шумы, производимые персонажем. Опять таки – привлечь внимание бандитов может не только ваш герой, но и неосторожно топающий по джунглям патруль, охраняющий подступы к ближайшей базе. Безусловно, у разных типов ботов будет разный радиус зрения. Кроме того, некоторые из них будут видеть в темноте гораздо лучше остальных. Противники будут звать на помощь, прятаться для перезарядки оружия, убегать в некоторых случаях. В отличие от первой части, вы увидите продвинутый stealth-режим. Теперь у вас есть возможность незамеченным прокрадываться на базу противника, ложиться и замирать пока охранники пройдут мимо или же подкрадываться сзади и бесшумно убивать их, не поднимая тревоги.

Что же касается не боевого AI – то здесь, конечно же, предусмотрена широкая градация отношения NPC к игроку в зависимости от его поступков и симуляция жизни.

Используются ли в движке разработки сторонних компаний, например физическая модель Havok?

Нет, мы используем только свой движок, так как считаем, что Vital Engine 3 прекрасно подходит для разработки обоих наших проектов и реализованная в нем физическая модель нас вполне устраивает.

Примерная продолжительность игры? Насколько разветвленной будет система побочных заданий? Одним словом, можем ли мы ожидать, что вторая часть станет более RPG, чем первая. Или, наоборот, упор будет сделан на action-составляющую?

Продолжительность игры зависит от стиля прохождения. По нашим прикидкам – от двадцати до сорока часов. Игра более динамичная, чем типичная RPG. В RPG-систему внесен целый ряд правок и улучшений для того, чтобы сделать ее более стройной и интересной. Развитая система разрушаемых объектов и ragdoll сделают бои зрелищнее.

Что же касается упора на RPG или action – тут всё опять-таки будет зависеть от вашего стиля прохождения. И любители пострелять, и любители пообщаться с NPC смогут избрать для себя тот путь решения проблем, который им больше по душе. Ну а как, лично мы, позиционируем игру, написано в ответе на вопрос номер один.



Подробная статья в Игромании.
Скриншоты из игры.
Трейлеры

Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось FoxhaunD; 06.11.2008 в 20:50.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 15:19   #21
Заблокирован
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 65
Репутация: 22 [+/-]
Snake_IT
У каждого свое мнение. Мне например Xenus, пропатченный до 2.1 очень понравился. Играл почти год. Прошел абсолютно все квесты.
Cougar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 18:07   #22
Заблокирован
 
Аватар для унуе
 
Регистрация: 02.07.2005
Адрес: Ростов
Сообщений: 0
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake_IT Посмотреть сообщение
Здоровый человек спросил бы "Вы собираетесь выпускать вторую часть таким же недоработанным куском говна, какой была первая?"
По-моему этот вопрос был бы глупым, особенно от здорового человека
Ну, а в принципе это твое ИМХО, и я ничего против не имею
унуе вне форума  
Отправить сообщение для унуе с помощью ICQ Отправить сообщение для унуе с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 19:46   #23
Юзер
 
Аватар для M.a.r.k.u.S.
 
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 152
Репутация: 22 [+/-]
Мне кажется, что после выпущенного ими недоделанного куска говна, коим был Ксенус-1, они не посмеют повториться, и выпустят что-то стоющее!
M.a.r.k.u.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 20:38   #24
Игрок
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175 [+/-]
Xenus неплохая игра, но и звезд с неба не хватает. А вторая часть будет просто отшлифованным вариантом первой: сведут число багов к минимуму, оптимизируют движок под средние системы, улучшат графику и физику. То есть будут учтены претензии игроков по первой части. Но по-моему самые большие проблемы будут с дизайном уровней, а именно с его однообразием, так как никто не будет заполнять такую огромную территорию вручную.
__________________
Make JAR, not WAR
Чупакабра вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 21:29   #25
Игрок
 
Аватар для Tequila
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171 [+/-]
Любопытно Первый Ксенус меня очень порадовал. Нечасто выходят игры, ради которых бежишь в магазин за апгрейдом Ради Ксенуса купил + полгига оперативы - не знаю, что бы делал без них сейчас. В саму игру играл достаточно долго, пару неделю, кажется. Игра нравилась очень, несмотря на "легкие" тормоза и свопы. Вторую часть буду ждать, скрины отличные. Надеюсь, мир не будет построен по системе копи-паст, как в первой части
Tequila вне форума  
Отправить сообщение для Tequila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2006, 21:58   #26
Игрок
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tequila Посмотреть сообщение
Вторую часть буду ждать, скрины отличные. Надеюсь, мир не будет построен по системе копи-паст, как в первой части
Я тоже надеюсь, но оснований для надежды маловато, т.к. все-таки слишком большая территория и слишком мало времени на разработку. Будет уже хорошо, даже если этот копипейст будет выглядеть хотя бы прилично. (пример - Just Cause)
__________________
Make JAR, not WAR
Чупакабра вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2006, 14:38   #27
Заблокирован
 
Аватар для унуе
 
Регистрация: 02.07.2005
Адрес: Ростов
Сообщений: 0
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tequila Посмотреть сообщение
Надеюсь, мир не будет построен по системе копи-паст, как в первой части
Даже если будет так, но с приличным геймплеем, будет отлично.
унуе вне форума  
Отправить сообщение для унуе с помощью ICQ Отправить сообщение для унуе с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 08:10   #28
Новичок
 
Аватар для Малак
 
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: нискажу =))
Сообщений: 10
Репутация: 3 [+/-]
Жду эту игру с нетерпением, первую часть прошел раз 30-ть как минимум, очень понравилася, надеюсь у второй будет реиграбельность на том же уровне!!!
Малак вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 16:31   #29
Заблокирован
 
Аватар для унуе
 
Регистрация: 02.07.2005
Адрес: Ростов
Сообщений: 0
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Малак Посмотреть сообщение
раз 30-ть как минимум
Да????
унуе вне форума  
Отправить сообщение для унуе с помощью ICQ Отправить сообщение для унуе с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2006, 21:24   #30
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288 [+/-]
Малак
ну ты монстр... мне одного раза хватило, но игру обследовал как какой-нить морровинд\обливион... правильно писали, что это не больше, чем шутер, но не меньше, чем РПГ....
игра порадовала... особенно если учесть что как раз апгрейд делал...
все там было ничего, особенно стиль Колумбии... знаете, похоже на настоящую...
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 21:02   #31
Игрок
 
Аватар для Tequila
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171 [+/-]
Малак
Пожалуйста, не надо ля-ля. Если цифра 30 складывается из основной линейки + квесты какой-то группировки(ок), тогда ладно. Можно уложиться в 2-3 прохождения. Но я просто отказываюсь поверить, что ты 30 раз собрал все части ксенуса, спас дочку и мир. Ну нереально это. К тому же в конце такой геморрой, что одного раза хватает
Tequila вне форума  
Отправить сообщение для Tequila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 21:59   #32
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Так-с, тут обсуждается Xenus 2 - тема Xenus по соседству, не надо оффтоп разводить.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 01:55   #33
Игрок
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Так-с, тут обсуждается Xenus 2 - тема Xenus по соседству, не надо оффтоп разводить.
Xenus 2 - это логическое продолжение первой части, там даже главгерой тот же. Кроме того, в теме Xenus стало затруднительно оставлять посты...
__________________
Make JAR, not WAR
Чупакабра вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 04:58   #34
Новичок
 
Аватар для Малак
 
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: нискажу =))
Сообщений: 10
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от denis124 Посмотреть сообщение
Да????
ДА, а что так удивляет?
Цитата:
Сообщение от Tequila Посмотреть сообщение
Пожалуйста, не надо ля-ля. Если цифра 30 складывается из основной линейки + квесты какой-то группировки(ок), тогда ладно. Можно уложиться в 2-3 прохождения. Но я просто отказываюсь поверить, что ты 30 раз собрал все части ксенуса, спас дочку и мир. Ну нереально это. К тому же в конце такой геморрой, что одного раза хватает
Мда... неверишь, дело твое, мне от этого ни холодно ни жарко... Меня мгра очень сильно задела и я пробовал разные пути прохождения, пробовал даже скоростное прохождение сделать...

Сорри за оффтоп.
Малак вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 11:07   #35
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
Да разрабы наверняка поняли свою ошибку, исправят её и ещё чё-нить на десерт дадут. А в остальном, то всё в поряде кроме багов.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 11:23   #36
Eternal Guard
 
Аватар для Neversmile
 
Регистрация: 04.09.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 202
Репутация: 125 [+/-]
Мне первый Xenus понравился задумкой, а вот реализация.......Но всё равно с вероятностью 90% разрабы не повторят своей ошибки.
Neversmile вне форума  
Отправить сообщение для Neversmile с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 12:03   #37
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Малак
Вы внимательно прочли сообщение модератора? Нет? Написать "Сорри за оффтоп" и оставить сам оффтоп не слишком-то профессионально...
Беспроцентное предупреждения на первый раз.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 03:49   #38
Игрок
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175 [+/-]
Никто не знает, как во втором Ксенусе будет реализована система миссий? Не получится ли опять, что работаешь, например, на партизан, убиваешь какого-нибудь полковника (япадстулам), а потом спокойненько берешь у него мисси против партизан. А то я дона Эстебана наверное раз десять за игру убил, живучий гад оказался...
__________________
Make JAR, not WAR
Чупакабра вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 15:50   #39
Заблокирован
 
Аватар для унуе
 
Регистрация: 02.07.2005
Адрес: Ростов
Сообщений: 0
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чупакабра Посмотреть сообщение
Никто не знает, как во втором Ксенусе будет реализована система миссий? Не получится ли опять, что работаешь, например, на партизан, убиваешь какого-нибудь полковника (япадстулам), а потом спокойненько берешь у него мисси против партизан. А то я дона Эстебана наверное раз десять за игру убил, живучий гад оказался...
Никто не знает. Пока.
унуе вне форума  
Отправить сообщение для унуе с помощью ICQ Отправить сообщение для унуе с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 15:52   #40
Игрок
 
Аватар для Ashy
 
Регистрация: 21.05.2006
Адрес: Астрахань city
Сообщений: 924
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vitaly Посмотреть сообщение
по скриншотам игра выгледит красиво прийдётся обзаводится новой видухой
Ты знаешь, если её не оптимизируют то никакая видюха тебе не поможет.Так что неторопись)
__________________
zoom-zoom
Ashy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования