06.04.2008, 15:10 | #1 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 2,605
Репутация: 170
|
Меч или магия?
В большинстве ролевых игр вам предлагают взять или сформировать один из многочисленных классов, опираясь на три неизменные ипостаси: ловкость, силу и мудрость. Какой из этих параметров в RPG вам предпочтительней? Выскажите свое мнение.
Развернутые и интересные ответы поощряются! В этом топе категорически запрещено: • оффтопить (любое сообщение вне тематики топа) • флудить (отвечать одним словом и не доказав своего мнения) • флеймить (конфликтовать с другими пользователями форума в этой теме) Приятного общения! (c) Oldboy Последний раз редактировалось never agree; 09.04.2008 в 14:01. |
||
|
15.11.2010, 04:08 | #421 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Сейчас играю в ТВ2, и убеждаюсь, что даже в самых современных играх лучники всё также остаются самым сложным, как по геймплею, так и по прокачке. Приходится размышлять над каждым очком. |
||
|
15.11.2010, 04:18 | #422 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Я за магию, вроде как говорят "Кто к нам с мечом придет, тот от меча и погибнет!", а про магию я что-то такого не помню.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
16.11.2010, 16:28 | #423 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
Дюх,
В ДАО бери следопыта-лучника и шмот на снижение враждебности и все ок будет.
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
|
18.11.2010, 00:54 | #424 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Меч, несомненно. Обычно предпочитаю подобие варвара/война, с тонной брони, хп и здоровой дубиной. Однако, если присутствует стелс, то очень люблю побывать в роли эдакого бесшумного убийцы, иногда в виде лучника. В целом, к лучникам отношение нейтральное, и зависит, зачастую, от реализации как таковой.
За магов играю редко, и всё равно, играя, понимаю, что не моё это. Так что, я однозначно выбираю меч.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
21.11.2010, 04:08 | #425 | ||
Выживший
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Широкий простор искусства
Сообщений: 63
Репутация: 103
|
А маг, могущий в руке держать меч - это золото. В ДАО играл за мага, где-то в середине игры заимел меч, усиливающий магию. Но и махать им тоже можно. Бегал чуть ли не до конца с ним, не найдя ничего лучшего по балансу.
Боевой маг - не тот, который преимущественно атакующей магией владеет, а тот, кто не намного уступит воину в чистом владении оружием - пожалуй, мой истинный выбор. Как насчет закинуть посох за спину и из ножен вынуть меч, когда на тебя бежит паладин? Например, с помощью магии воздуха ускорить свой взмах? Аж пробирает, когда мысль о бесконечном множестве возможных взаимодействий силы и ума проскакивает.
__________________
Мы не можем встать и не лечь, но у нас есть все шансы лечь и не встать. Нет ничего более постоянного, чем изменчивость. |
||
|
21.11.2010, 10:10 | #426 | ||
Заблокирован
Регистрация: 19.11.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2
Предупреждения: 400
|
Меч.
Люблю одноручные мечи. Щит, меч. Или два меча. Овладеть искусством владения мечом, что бы он стал продолжением руки. Ощущение стали, звериная ярость, слава, добытая в честном поединке. Несомненно, люблю меч. Люблю воинов. Люблю быть один на один с врагом, без всякой лишней магии. Контактировать, видеть врага, а не стоять в далеке. И, как то ассоциации с воином/рыцарем - честь и отвага - люблю эти качества. Да, и само зрелище невероятно красивое - когда воины сшибаются друг с другом и добывают себе победу потом и кровью. |
||
|
21.11.2010, 10:13 | #427 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Обычно беру меч. Ибо танком лечге играть. Меч и щит или два меча, огромное здоровье, переносимый вес. Все это позволяет проходить игру с небольшимы трудностями.
Хотя маг эффектнее и интереснее мне, но играть за него не просто и иногда приходися бросать этого персонажа и брать в руки меч. Так что меч, скорей всего, мое предпочтение.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed; And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill, And their hearts but once heaved, and for ever grew still! |
||
|
21.11.2010, 10:32 | #428 | ||
Заблокирован
Регистрация: 19.11.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2
Предупреждения: 400
|
Да ну. Я не отрицаю, конечно, все персонажи хороши - лучник, мечник, маг - но! нельзя утверждать, что за кого-то легче, за кого-то интереснее.
Кому-то интереснее добывать новый меч, новую броню и учиться новым приёмам - кому-то интереснее варить зелья, изучать магию и подметать кельи(D, а кому-то нравится охотится с луком. А насчет сложности - на эту тему(в какой уже раз?), может разогреться очередной холивар. |
||
|
21.11.2010, 14:50 | #429 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 96
Репутация: 6
|
|||
|
22.11.2010, 02:09 | #431 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 96
Репутация: 6
|
Откровенная халява у мага была, как все говорят в Д&Д лишь, да и то в НВН...в БГ2 магом довольно сложно было (или я криворукий). Ещё доволньо халявно это в TES4...правда мана сливается фастом...прям как у лока в ВоВ
Убил моба..сижу отрегенивайся... и т.д. Большинство классы однобока рассматривают..ну, к примеру, те, кто говорят, что халявно играть лучниками/магом..типо рдд..и валят раньше, чем моб добежит. Но, если моб добежал, то что? Ватные становятся. У вара по сути ограничений нет, разве что что-то вроде ренжи или энерджи как в ВоВ... |
||
|
22.11.2010, 02:29 | #432 | ||
Юзер
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 146
Репутация: 35
|
обсолютно согласен. Ничего толкового если добежит не получиться.
Скажем я бы взял оружие ближнего боя. И это не только меч. Скажем дубина медлительна - но отнимает больше всего. Меч быстр, и ловок. Особенно мне нравиться копье, в некоторых играх оно плохо развито (возможность им играть), так что не всегда выбор падает на него. Но если это не так, то по любому щит и копье. Оно и отнимает нормально, и может приводить к разным эфектам, типо проникающего урона. Жаль что не во всех играх копье так развивается. К примеру в Diablo -очень оно не понравилось. В Gothic оно двуручное, так что смысла вообще нет его использловать. Мне понравилось как игра копьем была проработанна в играх Titan Quest и Rise of Argonauts. А так полюбому меч, не магия, и не лук! |
||
|
22.11.2010, 18:22 | #433 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 58
Репутация: -31
|
litarius
практически во всех играх маг может валить более высокоуровневых мобов(в сравнении с мили), а это значит быстрее и легче прокачка, меньше ограничений. да и в дуэлях я бы поставил на мага. ага, всего-то и нужно что добежать, мелочь какая) GAER про дьябло хочу уточнить, что там вся проблема, что мало толковых копий, впрочем как и топоров и др. там все пухи уступают мечам в разнообразии и, пожалуй, мощи. |
||
|
22.11.2010, 23:51 | #434 | ||
Юзер
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 146
Репутация: 35
|
Цитата:
Поэтому там сначала выбрал что получше, затем брал кулак гномов (булава), а потом уже мечи, 1 или 2 ручные. Так что я думаю многое от игры зависит что именно выбрать, несмотря на свои личные пристрастия. знаешь мне тоже всегда кажется что маг будет в этом аспекте круче, но так ли это. Соперник не мод, будет хитрить, уворачиваться, пополнять жизнь. И к тому же и у него есть ряд магий. Трудно сказать пока ваочию не увидишь. В общем это вечная борьба меча и магии!!! |
||
|
23.11.2010, 11:25 | #435 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Хутор Киев
Сообщений: 183
Репутация: 74
|
Всегда выбираю или мага, или разбойника. Незаметность и взлом замков позволяют пробратся в интересные места, не создавая лишних проблем. Ловушки и удары заспину не дают шансов одиночной цели. А маги нравятся своим АОЕ. Метеоритный дождь, замораживающая волна. Враги превращаются в пушечное мясо. + возможность хила. А вот разные ауры не люблю использовать. Но окончательный выбор делаю исходя из игры. Например в ДАО сначало прошел магом стихий, а потом хотел пройти разбойником. Но играть разбойником было не так весело, да и на порядок сложнее и я забросил это дело)
__________________
•War...War newer changes... •XBox 360 user |
||
|
23.11.2010, 12:22 | #436 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45
|
В начале своей игровой "карьеры" всегда выбирал война. Куча оружия, брони, только успевай менять. Казалось интересно. Магов, лучников и прочих сильно недолюбливал.
Затем пришло осознание того, что роги, как уже писал автор выше, могут и сундучек взломать, и дверь тайную найти/открыть и навалять неплохо (естественно под прикрытием более бронированных союзников). К тому же в их арсенале обычно находились различные примочки будь-то ловушки, бомбы, яд и прочее. Тактика была разнообразнее. Позднее начал присматриваться к магам. Оказалось, что у них в копилке куча мощнейших разнообразных заклинаний, усиливающих баффов, дебаффов, призыв различных служителей. Комбинировать и кастовать заклинания было (и есть) интереснее всего доселе виданного. В отличие от разбойника, и уж тем более война, редкий маг подпустит кого-то близко к себе. Именно, высоким DPS и разнообразием маги и приглянулись мне. До сих пор преимущественно во всех RPG стараюсь выбирать магов, но, если позволяет ролевая система, стараюсь качать взлом (или заклинания, открывающием двери/сундуки). Последний раз редактировалось Riftrunner; 23.11.2010 в 12:26. |
||
|
26.11.2010, 01:38 | #437 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Почти всегда выбирал класс, позволяющий "порхать как бабочка, жалить как пчела", т.е. очень мощый в атаке, хрупкий, но с богатым арсеналом способов не допустить врага к своей нежной шкурке. В большинстве игры это маг, иногда лучник или вор/убийца, в нефентезийных сеттингах - снайпер и диверсант.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 15.02.2011 в 16:30. |
||
|
26.11.2010, 03:30 | #438 | ||
Новичок
Регистрация: 26.11.2010
Адрес: Рыбинск
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
предпочитаю мочить врагов грубой силой (типа "один в поле воин" - в толпу вбежал, всех сложил - дальше пошел), либо на расстоянии (как лучник, но тут приходится иногда отступать назад чтоб не вальнули). НИКОГДА не играю персонажами принадлежащими к магическим классам. Так же не люблю против них сражаться (например в Titan Quest особенно)
|
||
|
14.12.2010, 14:14 | #439 | ||
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
Цитата:
"Магия нам по жизни идти помогает". А ещё: "С магией по жизни идти веселей"
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! |
||
|
14.12.2010, 16:29 | #440 | ||
Юзер
Регистрация: 28.11.2010
Адрес: там где сердце
Сообщений: 155
Репутация: 20
|
Я всеми частями тела за Магию!!!
__________________
Eсли проблему можно решить, то не стоит о ней беспокоиться, если её решить нельзя, то и беспокоиться о ней бесполезно... |
||
|
|