Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.08.2016, 20:08   #1
Shlaukopf
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,403
Репутация: 1792 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Обсуждение



Сюжет:


2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там?
Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим.
А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя.

Особенности игры:


*Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают
*Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока
*Знакомый и близкий мир постсоветского пространства.
*Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие.
*Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности
*Несколько вариантов концовок
*Система погодных эффектов и смены дня и ночи
*Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры.
*Реалистичная баллистика, большой арсенал реальных прототипов оружия.
*Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 23.03.2022 в 22:45. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2022, 17:46   #161
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 972
Репутация: 526 [+/-]
В деревне, где я проживал все это лето, осень и часть зимы ещё захватил большую моральную поддержку имел от Сталкера ТЧ, Игра сделана душевно, что тянет к ней после трудных рабочих часов на участке. Вымотаешься в доску, сапоги в грязи по колено, руки в грубых мозолях, тоже черные, возвращаешься в избушку и только Сталкер возвращает тебя к душевному равновесию. Игра просто талантлива. Такой больше не напишут.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2022, 16:35   #162
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 913
Репутация: 382 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Iwand Посмотреть сообщение
Такой больше не напишут
Ну, по моему скромному мнению, Зов Припяти тоже весьма неплох, да и ещё без глюков.
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2022, 11:46   #163
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 7,037
Репутация: 2129 [+/-]
Энтузиаст работает над ремастером S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl с 2010 года — релиз до конца года
Цитата:
Графические модификации считаются одними из самых распространённых для игр. Правда похвастаться качеством могут только единицы, поскольку одни могут превратить картинку на экране в несуразную кашу, а другие нарушить общий визуальный стиль.

При работе над подобными модами нужно соблюдать золотую середину, дабы графические улучшения гармонично вписались в игру. Андрей Олегов ведёт разработку ремастера S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl с 2010 года, и, видимо, ему удалось соблюсти нужный баланс.

На прошлой неделе Андрей сообщил, что постарается выпустить S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Rebuild к концу этого года. Работа над проектом заняла у него 12 лет. Также разработчик опубликовал несколько скриншотов из актуальной версии мода.

Во-первых, энтузиаст перевёл шутер с движка X-Ray на улучшенную его версию под названием OGSR. Во-вторых, моддер заменил все шейдеры, обновил звуки, доработал искусственный интеллект противников, освещение и ряд других аспектов. По словам моддера, большая часть работы уже позади, сейчас он занимается исправлением мелких недочётов.

Андрей проделал огромную работу и потратил много сил на реализацию проекта. Удивительно, как у него хватило выдержки, чтобы довести мод до ума, поскольку большинство подобных долгостроев разработчики не завершают даже наполовину.
Что бы мы без таких энтузиастов делали...
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 11:16   #164
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 972
Репутация: 526 [+/-]
Пробовал пройти в город без захода в Янтарь, (без сотрудничества с Сахаровым) но не вышло - пси излучение убило на подходе. Однако не ясно, почему это излучение не действует на перцев, что встретили меня на подступах к городу? Ведь броньки у них без защиты от этого излучения.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 16:16   #165
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,511
Репутация: 2529 [+/-]
Iwand, На монолитчиков не действует (игровые условности, я так подозреваю). Можно мистику приписать и тд. Кстати, даже если читерить, то всё равно будет убивать
__________________
Полжизни провёл на этом форуме
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2022, 22:23   #166
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,425
Репутация: 826 [+/-]
Не условности. Они, типа, и так под излучением. Если в кратце.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2022, 09:32   #167
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 972
Репутация: 526 [+/-]
Deep_wolf, да, понятно. Однако смотрится некрасиво. Сильное излучение должно действовать на всех, без разбора. Естесственно, если ты не монстр.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования