25.04.2017, 11:59 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 99
Репутация: 18
|
Phoenix Point
Жанр: TBS Разработчик: Snapshot Games Дата выхода: Ориентировочно - конец 2018 Описание игры: От создателя серии XCOM, Джулиана Голлопа, её духовный наследник. В 2022 в вечной мерзлоте нашли неизвестный вирус. Сперва мутировали океаны. Потом земля. А сейчас, в 2057, человечество ютится в последних островках земной жизни. Вместо единства выживших - фанатические секты. У человечества была подготовлена программа для подобных ситуаций. Ты возглавляешь одну из ячеек сопротивления, но контакта с другими нет. Чужие властвуют над морями. Ты - в воздухе. Готов ли ты сражаться за Землю? Русский пока обещают только при достаточном финансировании. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.04.2022 в 22:39. |
||
|
24.12.2019, 19:54 | #21 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,300
Репутация: 489
|
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
|
25.12.2019, 07:52 | #22 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37
|
В общем, прошёл.
Начинал я на нормале, но спустя пяток миссий начал заново на лёгком, правда особых отличий не обнаружил: поначалу крабы могут попадаться без панциря, и общая полоска геймовера медленней ползёт, а в остальном то же самое, и те же толпы, толпы, ТОЛПЫ врагов на сюжетных миссиях. Плюс после патча возник баг, что я не мог перезарядить обойму на миссии, как выяснилось потому, что в запасных магазинах осталось по ноль патронов, а сами они при этом не исчезли) Под конец мне всё надоело, так что я скачал трейнер и быстро добил сюжетку. Прошёл за Иерихон, концовка вполне нормальная. Вообще, чем дальше, тем игра больше разочаровывает. Как пример, когда Иерихон открыл мне ракетницу "Архангел", я было обрадовался что вот она наконец-то замена гранатомёту. Ага, щас, выяснилось что это аналог снайперки для гренадёров, бьющая точно в глаз тритону на другом конце карты... вот только уроном совершенно не вышла, и её ракеты не бьют по площади. Ну и зачем она вообще нужна? Или вот урон вирофагом. Я подумал что это аналог яда или вируса, но нет, это просто плюс к урону, который в сумме с базовым получается не сильнее других аналогов и не пробивает броню. Или исследования которые не дают ничего, кроме как +15% урона. Или задания для исследований после поимки сирены "захватить существо с пси-способностями". Хм, кто же из противников подходит, может промыватель? Нет, ещё одна сирена. А позже выдали задание захватить существо с вирусной мутацией, то есть ещё одну сирену. Сюжет звёзд с неба не хватает. Древнее инопланетное Зло, все дела. Вот только сюжетные миссии разнообразием тоже не страдают, как я уже писал в сюжете трижды была по сути одна и та же карта. Каких-либо сильных поворотов нет, а раскрытие и технологии допотопной цивилизации походу большей частью вырезали на DLC. Спойлерните кстати, глава Детей Ану из допотопной цивилизации или таки нет? Тем кто хотел аналог последних Икскомов я бы эту игру не рекомендовал. Играется совершенно не так бодро, довольно быстро превращаясь чуть ли не в тяжёлую монотонную работу. Впрочем, потраченных денег не жалею (купил когда в ЕГС были ну очень низкие цены, за двести с чем-то рублей), поначалу всё-таки было интересно. Может со временем подполируют, но не знаю буду ли когда-либо переигрывать. Как я понял, случайно. А на каком-то из континентов их может и вообще не быть. |
||
|
15.08.2020, 12:38 | #23 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,573
Репутация: 2604
|
Про игру не забывают.
Второе дополнение для Phoenix Point выйдет уже в этом месяце Цитата:
|
||
|
03.12.2020, 14:33 | #24 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,300
Репутация: 489
|
Несколько часов до выхода "полной" версии. 1999ру? скидку в Стим завезут?
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
|
13.07.2021, 09:45 | #25 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,573
Репутация: 2604
|
Четвёртое дополнение к Phoenix Point назвали Corrupted Horizons
Цитата:
|
||
|
13.07.2021, 14:52 | #26 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,300
Репутация: 489
|
Мда ... в Стиме 2-а "последних" дополнения придется отдельно покупать.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
|
08.01.2022, 13:00 | #27 | ||
Новичок
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
Подскажите, пожалуйста, как рассчитать количество ходов, чтобы остались очки на выстрел? Я думал, что только до синих клеток ходить, оказывается - иногда можно и до жёлтых. Но не понимаю, в каких случаях. Что означают пунктирные жёлтые клетки? Терпеть не могу респаун и счётчики времени в играх. Можно ли здесь как-то от респауна избавиться? Счётчик здесь, как я понял по топику, не критичен. Вскоре наступает момент, когда мои бойцы достаточно сильно прокачаны, чтобы дальше проходить игру на расслабоне. А как же полоска с убывающим населением? Можно ли где в сохранёнках её редактировать?
Звуки ранений монстров нормальные, а ранение людей - как прикол какой-то. Как можно их отключить, не трогая монстров? Можно ли убрать заставки между загрузками миссий? Не понял, как перемещать бойцов и технику между базами. Всплывает подсвеченное (то есть вроде как нажать по идее можно) "Переместить", но не нажимается. Лифты есть на всех базах. Как тогда перемещать? Тяжёлая пехота вообще на что-то годна? У меня уже и прокачаны хорошо, но обязательно мажут, если расстояние до цели больше трёх-четырёх клеток. Какие свойства (или как эти значки называются, на которые тратится очки воли, полезны во время боя? Я несколько пробовал - быстрое прицеливание, ещё что-то, но не заметил никакого эффекта. |
||
|
14.01.2022, 00:04 | #30 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2022
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
1. У каждого юнита 4 очка действия. каждое очко действия обведено рамочкой(синей, либо желтой). Просто отнимаешь от 4х количество очков действия на выстрел (обычно 2-3 очка действия).
2. От респауна не избавиться. 3. Бойцов и технику перемещать только на самолетах. Подсвеченное "переместить" это перемещение на самолет, если таковой есть на этой базе. 4. Лифт это точка эвакуации при отступлении с базы. 5. Тяжелая пехота для ближнего боя. У них броня очень сильно режет точность. Хотя можно частично выдать ей более точную броню, например снайпера. 6. Многие умения полезны. Быстрое прицеливание, например, снижает количество очков действий необходимых для выстрела. |
||
|
21.04.2022, 16:42 | #33 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,573
Репутация: 2604
|
Phoenix Point получит официальную поддержку модов этим летом
Цитата:
|
||
|
20.09.2022, 00:46 | #34 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,200
Репутация: 1281
|
Уже раз третий пытаюсь пройти эту игру и все никак не выходит. Не могу её понять. При этом каждый набег часов 30 наигрываю относительно нормально, но потом резко начинается какой-то ад, где я упираюсь в стену сложности.
И так раз в год пытаюсь пройти. В этот раз уже выключил DLC с монстрами, скинул сложность на лёгкую и все равно не получается. Враги развиваются слишком быстро. В какой-то момент начинается адовый спам тяжелой техникой и огромными мобами. Обычные солдаты могут выдержать три очереди в голову, давая на каждую очень точную ответку. Короче прям бесит. Но самое паскудное - не понимаю, что я делаю не так. %( |
||
|
20.09.2022, 07:29 | #35 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,281
Репутация: 1627
|
Leo, может быть просто игра поломана?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
20.09.2022, 17:57 | #37 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,569
Репутация: 1961
|
Так почитай гайды, чтоб прямо сейчас начать тащить)
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
21.09.2022, 02:29 | #38 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,300
Репутация: 489
|
Цитата:
Проще скачать моды для облегчения геймплея, благо на нексусе таких полно, и пройти игру спокойно. Типа такого(их).
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
|
21.09.2022, 11:44 | #40 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,200
Репутация: 1281
|
Вообще она мне по геймплею гораздо больше икскомов нравится.
Лучше система очков действия, лучше механика стрельбы, зональные повреждения осмысленные. Первые часов 10-15 прям кайф. Очень балдежно играть. Но мне не нравятся методы, которыми эти игры повышают сложность. Вместо тактической перестрелки начинается какой-то цирк с конями, что в Икскоме (боссы из DLC которые ходят вне очереди после каждого твоего оперативника это отдельный вид извращения), что тут. Некоторые сложные стычки проходил вообще противоречащими здравому смыслу методами, типа пробегания прям через врагов на точку эвакуации, подставляя танка под парализующие атаки. Удивительно, что этот баг жив до сих пор - если эвакуировать кого-то, а остальные попадают под паралич, то считается, что игрок эвакуировал успешно всех. upd. Сейчас появилась мысль специально ставить под паралич медленного юнита своими же и драпать - должно работать. Или например действенная тактика - отстреливать врагам оружие снайпером. Тогда они начинают убегать за карту. Другое дело, что в доброй половине сюжетных миссий враги бесконечно спавнятся со всех краёв карты каждый ход, ахахаха. Не понимаю, как работают исследования. Исследовал новый тип гранатомёта, но в производстве его нет. Хотя в описании исследования прямо сказали - теперь можно его делать. Интерфейс вообще ад говна. Менеджмент предметов придумал какой-то консольный шизоид, прям злости нет описать, какое же это говно. Глобальная карта гораздо лучше Икскома, более осмысленная, чуть лучше, чем просто меню с выбором миссий, но все равно еще не "глобальная карта". Все что она даёт с точки зрения тактических миссий - выбор каким отрядом её выполнять и время суток. Даже с какой стороны зайти выбрать не дают. Почти все карты побочек - сгенерированы. Даже рестарт миссии с карты ее перегенерит. В итоге они все одинаковые. Какие-то неуклюжие дома. А если карта не рандомная, то враги-то на ней точно рандомные. перезапускал одну из сюжеток, так там каждый раз новый набор противников был. По классике пошаговых тактик, save/load можно абьюзить. к сожалению, загрузки очень долгие. В общем игра кайф, но лейтгейм это просто идите нахрен. Мне не нравится. |
||
|
|