29.03.2007, 20:56 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176
|
Tom Clancy's Splinter Cell
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Tom Clancy's Splinter Cell Разработчик: Ubi Soft Montreal Издатель: Ubi Soft Entertainment Издатель в России: Медиа-сервис 2000 Статус: в официальной продаже с 18 февраля 2003 года Российский статус: в официальной продаже с 22 апреля 2003 года ISO статус: релиз состоялся 19 февраля 2003 года Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth Похожие игры: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Substance Multiplayer: Отсутствует Год 2004, 10 Марта Секретный агент Сэм Фишер, давно уже отошедший от дел, получает приглашение тайной организаци "Третий Эшелон". Которая создана с целью проведение секретных операций во всём мире, и обеспечению внутренней и внешней безопасности США. Сэм соглашается на предложенную работу, и отправляется на задание в Грузию, где пропали двое агентов ЦРУ, один из них - Элисон Мэдисон занималась внутренним расследованием, а после того как связь с ней была потерена, на её поски был отправлен Агент Блауштейн, который тоже пропал спустя 7 дней. Третий эшелон дал задание Сэму Фишеру определить их местонахождение и оценить ситуацию. А Грузией тем временем правит Комбаян Николадзе, вынашивающий зловещие планы, и устраивающий тотальный геноцид мусульманского населения в близлежащем Азербайджане с целью захватить нефтянные месторождения. НАТО вмешивается, и теперт Николадзе приходится уйти в подполье, откуда он собирается нанести удар по компьютерным сетям США, с помощью вируса, который создал канадский хакер Массе. В итоге оказывается, что Николадзе также связан с Китаем и даже с ядерным оружием. Заваривается нехилая каша, и расхлёбывать её, понятное дело - Вам! Вас ожидает 9 интересных и очень сложных миссий: - Полиция, Тбилиси. - Министерство обороны - Нефтянная платформа - Штаб-квартира ЦРУ - Здание "Калинатек" - Китайское посольство - Спасение заложников - Назад в посольство Китая - Дворец президента Интересные факты: - В отличие от многих других игр, технология motion capture в Splinter Cell используется не всегда: самые сложные трюки Сэма Фишера делались вручную на компьютере. Это касается и агентов, за которых можно играть в кооперативном режиме. - Все игры с именем Тома Клэнси в названии должны получить его личное утверждение. Особенно по поводу реалистичности. - Том Клэнси был против такого прибора ночного видения, который носит Сэм, так как он не имеет аналогов в жизни, однако мистера Кленси убедили, что так будет красивее, и что реальностью можно немного пренебречь. Коды к игре Скрытый текст: Часто задаваемые вопросы Патчи Автор: Рycлан Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.10.2022 в 10:31. Причина: добавлен FAQ |
||
|
28.12.2010, 21:23 | #121 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
23.01.2011, 19:41 | #123 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Блин, недавно захотелось поностальгировать, а игра при попытке установки зависает, т.е. жму в меню авторана установить - а ничего не запускается, запуск установки через setup.exe тоже не помогает (версия игры от руссобит-м), такая же хрень и с Pandora Tomorrow (пробовал версии и от руссобит, и от медиа 2000). Главное когда на компе стояла старая видюха, все работало нормально, а сейчас никак.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
27.01.2011, 12:36 | #124 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Реестр пробовал чистить? CCleaner`ом, например.
|
||
|
27.01.2011, 20:22 | #125 | ||
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 251
|
Zasranec, подобная проблема, выход один - после запроса на установку нужно подождать минут 10 максимум, после этого setup'щик запустится.
|
||
|
28.01.2011, 13:11 | #126 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Sam & Leon, Использовал Ccleaner, никакой разницы.
Celsius, Ждать пробовал, но потом забил и установил репак - все заработало, только пришлось отредактировать ini файл, чтобы тени в оригинальном Splinter Cell нормально отображались, правда в Pandore такая фишка не прокатывает, нет такой строки. Обидно блин, хоть старую видюху обратно ставь
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
09.01.2012, 17:55 | #128 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Скорее всего глюк. Залезте в папку с игрой, затем в папку system и в этой папке откройте файл SplinterCell.ini. В этом файле найдите в разделе [D3DDrv.D3DRenderDevice] строку ;ForceShadowMode. Удалите символ ; затем поставьте в конце данной строки значение 0. Итоговая строка должна принять следующий вид: ForceShadowMode=0 После этого у вас в игре будут правильно отображаться освещение и тени.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
07.02.2012, 12:38 | #129 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Там где Сэм проходит, остаются невидимые отметки - эти "следы" и берут собаки. Их обмануть легко - достаточно зайти в воду и пес вернётся на свой изначальный маршрут.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
08.08.2012, 14:03 | #130 | ||
Новичок
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: Винница
Сообщений: 74
Репутация: -4
|
Можно ли как-то активировать сглаживание в игре? Включил принудительный анти-алиасинг в Каталисте - но это не работает.
__________________
Все животные равны - но некоторые животные равнее... Джордж Оруэлл Последний раз редактировалось Мас†ер; 08.08.2012 в 14:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.09.2012, 20:19 | #132 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,685
Репутация: 788
|
Вот решил вспомнить молодость и заодно заценить русскую озвучку. Обнаружил, что все анимации в игре проигрываются чуть медленнее, чем должны (раньше играл на xp, это первый раз на семерке). Это раздражает особенно в те моменты когда Сэм передвигается пригнувшись на минимальной скорости, ибо с этой проблемой он двигается ОЧЕНЬ медленно Как решить?
|
||
|
01.09.2016, 23:56 | #133 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Свершилось!
Уважаемые фанаты первой части Splinter Cell ! (если такие ещё остались )
Ранее в теме посвященной второй части сериала (Pandora Tomorrow), я публиковал информацию о фиксе, который исправляет в игре один из самых тяжелых глюков, а именно - отсутствие теней. Если кто помнит, то на всех видеокартах, начиная с поколения DirectX 10 данная проблема была крайне актуальна. Но благодаря врапперу, созданного силами одного гениального товарища с форума Vogons.org, эту досадную ошибку удалось исправить, благодаря чему Pandora Tomorrow в настоящий момент абсолютно играбельна. Ситуация с первой частью Splinter Cell куда более интересна - дело в том, что в игре изначально применялись 2 модели затенения. Первая - режим projected shadows, который работает на всех без исключения видеокартах, в том числе и на современных, без каких-либо проблем. Основным его недостатком является недостаточная достоверность освещения - фактически, тени отбрасываются только в заранее запланированных местах и далеко не от всех объектов, мало того - они практически никак не задействуют окружающий главного героя ландшафт. Второй режим, под названием buffer shadows - гораздо интереснее. Здесь тени рендеряться с использованием технологии shadow mapping с применением теневых объемов (не путать с воксельными тенями а'ля Doom 3 и F.E.A.R.) и по первоначальному замыслу разработчиков, а точнее их партнеров из компании NVIDIA, должны были служить для продвижения видеокарт GeForce 3-ей, 4-й и 5-й серий (для современного поколения поясню - это GeForce 3Ti, 4Ti и FX). К сожалению, этот режим до недавнего времени не работал на видеокартах новее GeForce FX, топовые решения которых в настоящий момент являются большой редкостью, а точнее - антиквариатом. Но форумчане с сайта Vogons.org не перестают удивлять меня своими талантами - товарищ с ником Dege создал программку под названием DGVoodoo, изначальной задачей которой был корректный рендеринг игр, заточенных под API Glide - облегченной версией OpenGL, используемой эксклюзивно на видеокартах 3dfx Voodoo. Но таланты этого человека зашли гораздо дальше первоначальной задачи и у него получилось заставить в принудительном порядке нормально работать буферные тени первой части Splinter Cell на современных видеокартах! Сегодня у меня получилось произвести запуск этой игры с НАСТОЯЩИМИ тенями, о чем я мечтал лет, эдак, 5-7. Итак, нам понадобиться: 1. Первая часть Splinter Cell. Рекомендую зайти на rutor и скачать раздачу под названием Splinter Cell: Mission Pack, который помимо основной игры включает в себя и дополнительные 3 уровня, которые ранее были выпущены в качестве дополнения к версии игры для первого XBOX (того, который 2001-го года). 2. Собственно, программа dgVoodoo, скачать которую можно здесь: http://dege.fw.hu/temp/dgVoodooWIP26.zip (судя по домену, господин Dege проживает в Венгрии) После этого можно приступать к настройке игры. Для этого вам нужно распаковать архив с программкой dgVoodoo и запустить её. Интерфейс у нее довольно простой: Скрытый текст: Первым, что следует сделать, это выбрать соответствующую директорию, где находится исполнительный файл SplinterCell.exe (выделено верхней красной рамкой), после чего указать основной видеоадаптер и дисплей (две красные рамки чуть пониже первой): Скрытый текст: Далее вам нужно переключиться во вкладку "DirectX", и произвести там соответствующие настройки: Скрытый текст: В частности, требуется в качестве эмулируемого видеоадаптера указать GeForce 4Ti 4800, объем VRam - 128 МБ (в более поздних версиях программы можно выставить и больший объем). Разрешение выбираете по своему дисплею, но я бы рекомендовал установить значение Undforced. Галочку с пункта dgVoodoo watermark следует снять. У меня галочка на скриншоте стоит, но это, как говориться, издержки производства - спешил. После всех описанных выше манипуляций вы нажимаете кнопку "Ок", и закрываете dgVoodoo. После всех описанных манипуляций вы жмете на ваш ярлычок от Splinter Cell, и после запуска игры наблюдаете это: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: А теперь, персонально для фетишистов представляю скриншоты с отличиями projected shadows (работающих на любых картах) и buffer shadows ("крутые" тени, разработанные в свое время специально для карт NVIDIA). Projected Shadows: Скрытый текст: Buffer Shadows: Скрытый текст: Примеры, может, не слишком яркие, но знатоки, как-гриться, оценят. Благодарю за внимание! Надеюсь, вы тоже являетесь такими же "фанатиками" классических Splinter Cell! Внимание! Внесены небольшие исправления в текст инструкции, в целях актуализации процесса настройки dgVoodoo! Следует также отметить, что указанная инструкция актуальна не только для первой части, но и для Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Кроме того, в настоящий момент появилась возможность восстанавливать тени в классических частях Splinter Cell без помощи dgVoodoo, а применяя широкоформатные фиксы для мониторов отсюда: http://thirteenag.github.io/wfp#splintercell
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! Последний раз редактировалось Zasranec; 21.01.2018 в 21:07. |
||
|
02.09.2016, 03:18 | #134 | ||
Юзер
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: Беларусь/Витебск
Сообщений: 447
Репутация: 55
|
Zasranec, а со SCPT этот способ работает?
|
||
|
02.09.2016, 07:57 | #135 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Zasranec, ничего не открывается. Может перезальешь?
ParagonUnits, для PT другой же способ. В письме же дается ссылка на тот пост. |
||
|
02.09.2016, 08:25 | #136 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Sam & Leon, А что конкретно не открывается - картинки или ссылка на dgVoodoo? Просто эта ссылка прямая, и она сразу дает браузеру скачать файл. Возможно у тебя антивирус или сам браузер блокирует. Я просто на Opera сижу, у меня всё норм.
Залил на яндекс-диск, попробуй: https://yadi.sk/d/GhEc_ay8uh47G ParagonUnits, товарищ, Sam & Leon истину глаголет :-) Почитай повнимательнее - в Pandora Tomorrow все проблемы с тенями уже давно исправлены.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
02.09.2016, 08:29 | #137 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Zasranec, вот так у меня:
Скрытый текст: |
||
|
02.09.2016, 08:38 | #138 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Sam & Leon, Хммм, странно. У меня сейчас такая фигня в Internet Explorer.
Сейчас, к сожалению, ничего поправить не могу, на работу нужно идти. Ближе к вечеру только. Но впринципе, я все довольно подробно описал, должно и без фотоинструкций всё получиться. Попробуй.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
02.09.2016, 08:52 | #139 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Zasranec, не надо уже перезаливать. Как буду играть - почитаю инструкцию и все.
|
||
|
02.09.2016, 11:08 | #140 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Sam & Leon, я сейчас с мобильного хрома смотрю свой пост и вижу все скриншоты. Подумай на предмет обновления браузера.
А фикс реально крутой - я никак не ожидал увидеть такой крутой результат. Вчера весь вечер сидел и пускал слюни. Правда не совсем понятно, как этот софт будет с Windows XP дружить.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
|