Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.01.2009, 18:57   #1
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
X-Men Origins: Wolverine

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


X-Men Origins: Wolverine


Жанр: Action
Разработчик: Raven Software
Платформы: Xbox 360, PS3, Wii, DS, PSP, PC, PS2
Дата выхода: 1 Мая 2009г.


Что известно:
В следующем выпуске журнала Electronic Gaming Monthly будет содержаться подробный анонс игры X-Men Origins: Wolverine, однако еще до того, как выпуск появился в продаже, стали известные кое-какие детали о новом проекте.
Для начала: X-Men Origins: Wolverine создается силами известной студии Raven Software, на счету которой Heretic, HeXen, Soldier of Fortune, Return to Castle Wolfenstein, Jedi Outcast и прочие знаменитые игры. Напомним, Raven совместно с id Software занимается продолжением знаменитой серии Wolfenstein, а также фантастическим шутером Singularity, в основу которого положена концепция путешествий во времени.
Вернемся к X-Men Origins: Wolverine. Новая игра про Росомаху представит интересный способ лечения персонажа, разнообразную боевую систему, а также запоминающиеся схватки с боссами и многое другое.
Источник также сообщает о том, что игра должна взять кое-что от God of War и Super Smash Bros - пока что нам сложно понять, о чем идет речь. Надеемся на скорое появление новой информации.

Rob Kostich, вице-президент Activision Publishing, Inc. :
"Мы сотрудничаем с Raven Studios, и создаем игру про Wolverine, которую жаждят фанаты персонажа. X-Men Origins: Wolverine - экшн с особыми фичами, такими как грубая сила главного героя, его мутационные регенеративные способности, адамантовые когти и скелет героя."
Игра разрабатывается для Xbox 360, PS3, Wii, DS, PSP, PC и PS2, и будет выпущена в мае 2009 года. Сам же фильм, по которому разрабатывается игра, выйдет в России 30 апреля 2009 года.

Видео




Скриншоты

__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.04.2009 в 23:10.
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 19:18   #2
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Только два слова: будет шлак. Уверен в этом на 99%, и бо по фильму..
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 19:21   #3
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Только два слова: будет шлак.
+1
Кстати, игра разрабатывается на UE3? Сужу по скринам....
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 19:22   #4
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Alex_maniac
Ну, разработчики не самые плохие, могут сделать неплохой проходняк. А пока не впечатляет.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 19:27   #5
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
игра разрабатывается на UE3?
похоже на то
Цитата:
разработчики не самые плохие,
тут вопрос ен в них, а в сроках и требованиях..
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 19:40   #6
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Alex_maniac
Тогда бы делала игру совсем уж неизвестная студия. А Raven Software делают качественную продукцию по лицензии (хотя бы Jedi Outcast), да и по людям X им приходилось уже делать игры. Поклонникам играть будет просто приятно.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 20:05   #7
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Alex_maniac
Цитата:
Только два слова: будет шлак. Уверен в этом на 99%, и бо по фильму..
Там ещё конкуренции полно будет. Wanted, Betman, Terminator - практически все эти проекты выходят в одно время. Но "вульверайна" из этих проектов я выделяю больше все, ибо последняя игра про него, которую я опробовал, была Wolwerine's revenge.
Сold
Цитата:
Кстати, игра разрабатывается на UE3? Сужу по скринам....
Об этом пока нигде не говорилось, но похоже что на нём.
Алсо, новость по игре:
Разработчики X-Men черпают идеи из GoW
Цитата:
В интервью журналу EGM один из разработчиков X-Men Origins: Wolverine основанной на вселенной Marvel поделился тем, какими играми они вдохновлялись при создании игры и насколько скоростной будет геймплей.

"Большое влияние на нас оказала серии God of War, а также Devil May Cry и даже Super Smash Bros".

"Игры наподобие этих привлекают нас своей простотой. У каждого персонажа есть свои уникальные возможности - всё просто. Людям нравиться это, и будьте уверены в Wolverine будет также".

"После того как геймеры сыграют в Wolverine они будут удивляться насколько медленны сейчас другие экшен игры"
Источник
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 20:18   #8
Заблокирован
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 104
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Я не видел роликов, графика средняя, разработчик Raven Software, честно, я пока вообще не уверен что будет за игра, и не берусь утверждать что это будет шлак.
Faker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 20:22   #9
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Разработчики X-Men черпают идеи из GoW
вопрос в том как используют))
Цитата:
Там ещё конкуренции полно будет. Wanted, Betman, Terminator - практически все эти проекты выходят в одно время. Но "вульверайна" из этих проектов я выделяю больше все, ибо последняя игра про него, которую я опробовал, была Wolwerine's revenge.
из этого всего бетмен выглядит неплохо а остальное....ну поглядим на выходе..
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 20:51   #10
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Скриншоты пластиковые какие-то. Вольверине вообще не похож на протеже из фильма. Да и опять этот пересвет текстур, не могу на это смотреть( Хотя, надежда умирает последней, уж очень хочется поиграть в Некст-ген россомаху. Благо персонаж очень харизматичен, да и мой самый любимый, из всей вселенной людей икс ^_^.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 21:33   #11
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Я не видел роликов
Таковых, пока, нет в природе.
Цитата:
Да и опять этот пересвет текстур, не могу на это смотреть(
Он многим уже приелся, но в россомахе этот эффект не так уж и заметен, да и картинка там приятная, в отличие от большинства проектов на UE3.
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 11:10   #12
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
X-Men Origins: Wolverine - превью
Скрытый текст:
Цитата:
В последние несколько лет фильмы о супергероях превратились в летнюю забаву для подростков, и тем не менее, люди, выросшие на таких комиксах как Супермэн или Бэтмэн ждут каждую новую экранизацию любимых историй с трепетом. С начала 2000-х режиссёры кинокомиксов получили в своё распоряжение огромные бюджеты, спецэффекты высокого уровня и голливудских актёров высшего эшелона – в общем всё, что требуется для создания продукта высокого качества.

В 2000 году, X-men – первый фильм из будущей трилогии – сумел сломать стереотипы фильмах о комиксов, прежде всего благодаря режиссёру Брайану Сайнгеру и звёздному составу актёров. Первая ласточка открыла двери для будущих проектов - Spiderman от Сэма Рэйми и Халка от Энга Ли. Совсем недавно на экраны кинотеатров всего мира пришли очередные гиганты – Железный Человек и Тёмный Рыцарь; фанаты нещадно раздирали глотки на форумах, а продюсеры потирали руки, радуясь удачному вложению денег.

Что мешает играм, основанным на комиксах быть такими же удачными? Перенос ярких героев в мир видеоигр даёт огромный потенциал, но чаще всего мы получаем крах геймерских надежд. Смешно, классические проекты, например 16-битный X-Men с его шестью персонажами, даст фору любой современной игре по комиксам. Выходит, что что проекты нового поколения – всего лишь однодневки, почивающие на лаврах одноимённых фильмов? Пытка для разработчиков с ограниченным сроком производства? Ответ дать не так легко, каждый случай необходимо рассматривать индивидуально. Spiderman 2 – один из эталонов игр по комиксам – даёт геймерам долгожданную возможность пролететь над небоскрёбами Манхеттена. Другой пример – Hulk: Ultimate Destruction – огромная песочница и свобода разрушений.

Но как ни крути, играм с героями комиксов ещё далеко до гигантов уровня Gears of War или God of War. Доходит до смешного: Crackdown и Prototype, проекты, которые выглядят как игры по комиксам, не связаны с комиксами вообще!

Где находится поворотный момент для проектов по комиксам? Дождёмся ли мы наконец отличной игры уровня фильма X-Men? Отчасти в успехе фильма повинен Хью Джэкмэн, сыгравший роль Росомахи – одного из самого харизматичных членов команды мутантов. Сильный герой, спорные идеалы. Бэтмэн и Супермэн часто ограничены миром ценностей, образ положительного персонажа не даёт возможности оступиться или сделать неправильный выбор. Путь Росомахи сложнее: у него нет деления на чёрное и белое.

Очарование антигероя, его тёмное прошлое откроются в фильме X-Men Origins: Wolverine, который выйдет на экраны в мае этого года. Одноимённой игрой занимается студия Raven, и на её счету есть уже такие качественные проекты как X-Men: Legends и Marvel: Ultimate Alliance. Со множеством героев разработчики уже справились на отлично, но смогут ли они раскрыть характер одного персонажа?

Продюсер игры Dan Vondrak, одетый в рубашку Марвел, рассказывает: “Marvel: Ultimate Alliance – это больше проект для развлечения, но сейчас наша задача – дать возможность игрокам нацепить на себя шкуру Росомахи. В самом начале разработки мы не знали, чем закончится фильм, поэтому мы сконцентрировались на основных вехах жизни героя. Мы начали примерно так: сделали локацию, создали десять героев в ней и попытались придумать интересную боевую систему, такую, чтобы вам не хотелось покидать локацию. ”

Во время интервью разработчики показали несколько готовых локаций и босса из игры. Несмотря на то, что геймпад никому из журналистов в руки не дали, некоторые игровые особенности всё-таки удалось выяснить. Во-первых, в игре сделан большой акцент на характере героя, что должно понравиться поклонникам комикса; во-вторых, даже самые скептически настроенные зрители, которые не верят в успех подобных игр, очень сильно удивились. Прежде всего запомнились достаточно жестокие поединки с противниками. По сравнению с игрой X2: Wolverine's Revenge (она была также посвящена Росомахе) бои проходят очень быстро и интуитивно, напоминая недавний Ninja Gaiden II , но с более простым управлением. Герой имеет три вида атаки: лёгкая атака, тяжёлая атака и захваты, но без длинных последовательностей. Кроме того в игре будут и QTE, причём доступные – для того чтобы чтобы сделать боевую систему интуитивной для геймера.

“Мы делаем проект под влиянием таких игр как God of War, Devil May Cry и Super Smash Br. Боевая система в них очень доступная и интуитивная” – говорит Vondrak.”У каждого героя есть базовый набор ударов – всё просто. Людям это нравится, массам это нравится, и мы не можем не заметить этого факта. Люди, поигравшие в Origins потом отмечают, что другие экшн-игры более медленные, чем наш продукт.. Дело даже не в скорости, а в количестве атак на единицу времени. Мы специально сравнивали с разрекламированными играми, обычно в них очень много действия . ”

Жестокость игры также похожа на жестокость Ninja Gaiden. Vondrak говорит:”Я играл в предыдущие игры, связанные с комиксом X-Men и читал отзывы о них. Большая часть этих продуктов – какая-то детская ерунда, геймеры в них разочаровываются. Какого чёрта, я – Росомаха, я хочу порвать того парня на две части, так почему я не могу этого сделать? Поверьте, в нашей игре это как раз плюнуть.” Origins показывает тёмную сторону героя – как раз то, что любят поклонники. В одной из cut-сцен (кстати, ролики в игре делают люди, которые создавали видеовставки для Halo Wars и Tomb Raider: Underworld ) Росомаха жестоко разрывает на части горстку солдат. Также в течении боя Росомаха может завладеть вражеским ножом или дробовиком и устроить из супостата мясной фарш. В одной из сцен герой просто отрезал голову солдату лопастью вертолёта. Сначала это повергает в шок, но вы должны знать, что Росомаха – всегда расправлялся со своими врагами очень жёстко.

Росомаха имеет несколько суперспособностей, которые отлично подходят для воплощения в игре. Ускоренное исцеление всегда придёт на помощь, куча солдат повержены – и вы как огурчик готовы к следующему бою. В Orgins главный герой будет получать визуальные повреждения, запросто может порваться одежда и открыться кровавая рана (причём, при излечении будет показано плавное заживление раны). Выстрел дробовика в грудь принесёт тяжёлые последствия, а нечаянное попадание под лопасти вертолёта вызовет фонтан крови. В других играх такие события обернулись бы самыми страшными последствиями для героя, но Росомаха выживал и не в таком аду – нужно на некоторое время избежать повреждений и все раны заживут. Но не стоит ждать, что Wolverine будет полностью неуязвим; двухъярусная система повреждений предполагает быстрое заживление лёгких повреждение и долгое восстановление тяжёлых ран. Vondrak поясняет: “Мы делали героя совсем неуязвимым, пробовали что-то ещё, и в конце концов нашли оптимальный баланс. Щит здоровья помогает в особо трудных ситуациях, даёт передышку и возможность для восстановления. Но умереть в игре, конечно, можно, стоит только немного зазеваться – и кранты.”

В Origins помимо стандартного набора характеристик героя, можно будет и увеличивать статистику отдельных параметров, например, силу удара или остроту лезвия. Также удивляет большая интерактивность окружающей среды: когти героя могут запросто повредить или сломать дерево. Кроме того, с помощью лезвий Росомаха может цепляться за некоторые объекты или ловить предметы, которые кидает в вас враг (а потом вернуть на место назначения).

Звериное чутьё – ещё одна способность Росомахи также используется в игре. С помощью этой возможности можно найти невидимых врагов и скрытые пути, а также бороться с некоторыми боссами. А конкретно – для того, чтобы находить уязвимые места.

Разработчики не стали зацикливаться на сюжете фильма, в игре вы встретите и другие моменты, из классических комиксов, это радует. Также стоит отметить отлично сделанную смену погоды, которая смотрится кинематографично. Управление камерой – а это больное место подобных игр – удобное, и самое главное, камера не мешает нормальной игре.

Также журналистам удалось посмотреть на другие особенности разработки игры. Andy Bayless – звукотехник дробил грецкие орехи, разбивал фрукты – только для того, чтобы создать ужасные звуки для боевых сцен. Интересно, что во время боя Росомаха издаёт рычащие звуки, их записывал сам Хью Джэкмэн. Даже сама “творческая лаборатория” не похожа на обычную студию разработчиков, всё говорит о том, что здесь создаётся что-то необычное.

Сама разработка игры длится около двух лет, в то время как фильм – всего лишь один. Это означает, что подход к игре основательный, и характеру героя уделили должное внимание. Brian Raffel, учредитель студии Raven говорит: ”У Росомахи огромный потенциал, это яркий и сложный характер. Странно, что ещё никто из разработчиков не задумывался над этим”.

Конечно, странно было бы говорить о том, что X-Men Origins: Wolverine вдруг в одночасье превратится в игру AAA-класса. Но всё-таки будем надеяться, что Raven сможет сломать стереотипы о том, что игры по комиксам не могут быть отличными.


PS Перевод превью от сайта 1up.com (оф сайт ныне почившего журнала EGM)
Источник
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 23:40   #13
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Амбициозные планы у разрабов, похвально. Превью на многое открыло глаза, в частности порадовало, что будут квик-таймы, также бои будут чрезмерно брутальные (я не садист, но кровушку люблю, а всё ведь началось после GOW -__-). А вот, что пока настораживает - это прокачка и спецспособности. Прокачку ещё можно внедрить, но спецспособности, ни к месту здесь я считаю, регенерация есть, а большего и не требуется.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 02:29   #14
Игроман
 
Аватар для турбик
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 2,003
Репутация: 65 [+/-]
почитал ревью и так захотелось поиграть
[spoiler]насчет крови я согласен,реально играя за супермена имея его супер силу нельзя никому ничего оторвать,и за тогоже росомаху он правильно сказал)всегда хочется комуто что нить отрезать[spoiler]
Цитата:
турбик
кровожадный)))
Скрытый текст:
а ты че думал?
__________________
по 2 кругу: зарабатываю посты и репу :)

Последний раз редактировалось турбик; 10.01.2009 в 04:07.
турбик вне форума  
Отправить сообщение для турбик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 19:00   #15
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
турбик
кровожадный)))
после превью правда поиграть захотелось...вот тебе и сила слов
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2009, 12:58   #16
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
официальный сайт X-Men Origins : Wolverine
Цитата:
Ничего интересного сайт представить пока не может,но на главной странице красуется анимированный таймер.
''Уверяю вас,когда на нашем сайте закончится таймер,вы увидите нечто ''Грандиозное'' '' - говорит глава Raven Software(Steve Raffel)

ознакомится с сайтом можно тут
Источник
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2009, 13:04   #17
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
вы увидите нечто ''Грандиозное''
ну ну. наверняка новый трейлер..
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2009, 13:05   #18
Юзер
 
Аватар для V@ran
 
Регистрация: 26.03.2007
Сообщений: 148
Репутация: 38 [+/-]
А сайт прикольный...мышкой водишь-типа как удары...название рассекаешь=))

Странно...у меня получилось что *грандиозное* будет только через 171 день
V@ran вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2009, 13:13   #19
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
надо сказать сайтик нехило весит...сча глянул - 6 метров...
V@ran
у меня получилось 69 часов примерно
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2009, 13:17   #20
Юзер
 
Аватар для V@ran
 
Регистрация: 26.03.2007
Сообщений: 148
Репутация: 38 [+/-]
Alex_maniac
Скрытый текст:
я брал что сверху минуты...
V@ran вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования