Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2008, 12:05   #1
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
War Leaders: Clash of Nations - обсуждение

Жанр: RTS
Разработчик: Enigma Software Productions
Издатель: CDV Software Entertainment
Оригинальное название в России: Полководцы:
Мастерство войны
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 2 квартал 2008г.
Официальный сайт игры: www.war-leaders.com
Официальный русский сайт игры: ru.akella.com
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Процессор: Pentium 4 / Athlon 2.4 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: nVidia GeForce FX / ATI Radeon 9xxx 128Mb
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 4.8 ГБ
DVD-привод: 8хТ

Максимальные системные требования:

Процессор: Pentium 4 / Athlon 3.0 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: nVidia GeForce FX / ATI Radeon 9xxx 256Mb
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 4.8 ГБ
DVD-привод: 8хТ




...Вы можете представить себе победу нацистов во Второй мировой войне?..
...Как сложился бы самый кровавый конфликт в истории человечества, если бы США не поддержали Францию и Англию, а Италия не вступила в союз с Японией?..
...Что, если бы немцы не оккупировали Польшу в 1939 году и не вторглись в Советский Союз? Или японцы создали атомную бомбу на несколько лет раньше американцев?..
...Вы можете вообразить, что в ваших руках сосредоточена власть над целым народом - государством с дипломатической сетью, мощной экономикой и набравшей огромные обороты военной машиной?..
...На пути вам встретятся великие герои и знаменитые военачальники, вы поведете в бой тысячи пехотинцев и сможете изменить историю всей Второй мировой войны. Или даже написать свою собственную...
...Что можно сделать, оказавшись на месте Черчилля или Сталина? Только лишь разгромить гитлеровские войска? Или послать закаленные в сражениях армии дальше, чтобы тысячи ваших солдат маршировали через города и страны, покоряя цивилизованный мир...

Особенности игры:
Скрытый текст:
  • Самая полномасштабная игра о Второй мировой войне, в которой представлены все основные участники конфликта: Англия, США, Франция, Германия, Италия, Япония, Россия, а также нейтральные государства.
  • Баталии разворачиваются на фронтах Европы, Северной Африки и в тихоокеанском регионе.
  • В игре сочетаются элементы пошаговой стратегии (строительство зданий, сбор ресурсов, дипломатия, шпионаж, торговля, разработка новых технологий) и сражения в реальном времени.
  • Впечатляющая графика, великолепные визуальные эффекты, проработанная физика, реалистичные взрывы, а также ландшафт, подверженный разрушениям в ходе боев.
  • Около 200 огромных карт, в том числе - воспроизводящих исторические поля сражений, а также узнаваемую архитектуру мировых столиц (здание Рейхстага, Эйфелеву башню, Капитолий).
  • Более 350 видов боевых единиц, разделенных на 25 классов: танки, транспортники, пехота, бомбардировщики, истребители, боевые корабли, субмарины... И солдаты, и техника приобретают очки опыта по ходу сражений.
  • Исторически достоверные модели военной техники, а также прототипы танков «следующего поколения», созданные фантазией разработчиков.
  • Встроенный редактор карт для боев в реальном времени.
  • Сведения о значимых событиях Второй мировой войны, знаменитых полководцах и крупных битвах можно почерпнуть в обширной энциклопедии.
  • Поля сражений не ограничиваются только природными ландшафтами - на них присутствуют бункера, окопы и здания, используемые в качестве укрытий.
  • Известные исторические фигуры - президенты, министры, генералы - принимают участие как в событиях пошагового режима, так и в сражениях в реальном времени.
  • Боевые корабли поддерживают огнем дружественные войска в битвах на побережье.
  • Разнообразие природы в разных частях света: в средиземноморье, джунглях, пустынях, на заснеженных равнинах...
  • Искусственный интеллект противника изменяется в зависимости от трех уровней «исторической достоверности»: первый в точности реконструирует реальные события войны, второй дает компьютерным соперникам большую свободу в мелочах, однако общий внешнеполитический курс каждой нации остается близким к реальности. Третий уровень предоставляет участникам полную свободу действий: государства могут заключать союзы, развивать технологии, нападать на соседние страны - то есть, поступать как угодно в предлагаемых обстоятельствах: в 1939 году, накануне всеобщей войны...

Новости:
Скрытый текст:
1. Анонс игры
Скрытый текст:
Испанская студия Enigma Software Productions анонсировала стратегию War Leaders: WWII, являющуюся, по словам авторов, самой точной и достоверной игрой о Второй мировой войне. Судя по описанию, нас ждет нечто в духе серии Total War — неторопливые раздумья над картой мира будут перемежаться динамичными, зрелищными баталиями в реальном времени (включая сражения на море и воздухе!). Семь основных стран-участниц конфликта плюс еще 19 "вспомогательных", развесистое дерево технологий, исторически точные юниты, свыше 200 полей для выяснения отношений, зубастый 3D-движок с поддержкой свежайших видеокарт, терраморфинг, действительно влияющий на геймплей, встроенный редактор карт — вот лишь малая часть заявленных "вкусностей".
Источник

2. Объявление издателя/изменение названия игры
Скрытый текст:
Стратегия War Leaders: WWII от испанской студии Enigma Software Productions обрела издателя в лице CDV и сменила название на War Leaders: Clash of Nations.

Файлы:
Скрытый текст:
1. Скриншоты:
Скрытый текст:

Скрин 1
Скрин 2
Скрин 3
Скрин 4
Скрин 5
Скрин 6
Скрин 7
Скрин 8
Скрин 9
Скрин 10
Остальные скриншоты Вы можете посмотреть здесь.

2. Видео:
Скрытый текст:

3. Заставка для рабочего стола:
Скрытый текст:


Прежде чем что-то спрашивать прочитайте этот пост, может информация, которая Вам нужна, находится именно здесь?

Выносится благодарность Alex+ за помощь в составлении поста.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one

Последний раз редактировалось volchonok; 11.05.2008 в 10:49.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 21:56   #2
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
Такой вопрос, пиратка уже вышла, а никто не знает, когда лицензия выйдет? а то вылеты постоянные уже задолбали.
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2008, 14:59   #3
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSARGO Посмотреть сообщение
Такой вопрос, пиратка уже вышла, а никто не знает, когда лицензия выйдет? а то вылеты постоянные уже задолбали.
Чувак такая же проблема. Причем был у меня такой прикол, сначала купил пиратку, там оказалась верси 1.2, и там практически все игралось нормально, за исключением одной детали: отсуствововали ролики и а ведь диск с игрой был не сборником игр. Потом как-то я эту игру обменял, а сейчас вот взял себе получше комп и решил посмотреть как будет эта игра идти на нем. Опять приобрел себе диск в надежде что там версия 1.2. и будут ролики. Ага сейчас. Верия 1.0 и но и ролики присутствуют. Короче нужно ждать акелловскую версию, если честно Акелла что-то сильно запаздывает с локализацией. В чем проблема сам не понимаю.
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 16:49   #4
Новичок
 
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 5
Репутация: 3 [+/-]
Оконный режим в War Leaders - Clash of Nations

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как свернуть в значек на панели задач игру War Leaders - Clash of Nations или включить оконный режим? А то я не могу после включения игры пользоваться другими функциями виндовс например я хочу открыть браузер или папку но это после включения игры не возможно приходится выключать игру а это долго.
addertu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 10:36   #5
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
addertu, Банально, но Alt+Enter не работает? В настройках игры нет возможности включить оконный режим?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 10:52   #6
Новичок
 
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 5
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
addertu, Банально, но Alt+Enter не работает? В настройках игры нет возможности включить оконный режим?
Не работает. и в игре нет опции, отключающей оконный режим. есть файл с расширением ini, и там есть строка, которая включает комбинацию клавиш альт ентер, но когда я ее ставлю, все равно альт энтер не работает.

Вот эта строка:
DISABLE_ALT_TAB = 0 ( Enable/Disable ALT+TAB combination keys : On: 1 - Off: 0 )

Я поставил как видно 0. Это значит, что альт таб должен работать, но этого не происходит. Я даже пробовал удалить все файлы ini, но на игре это никак не отражается.

Последний раз редактировалось Emix; 29.05.2011 в 13:36.
addertu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 13:01   #7
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
addertu, Строка не Alt+Enter, а Alt+Tab всключает. То есть сворачивание. Оконного режима, видимо, нет.
Но для уверенности, можешь под спойлером выложить весь конфиг, если там не несколько страниц?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 13:07   #8
Новичок
 
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 5
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
addertu, Строка не Alt+Enter, а Alt+Tab всключает. То есть сворачивание. Оконного режима, видимо, нет.
Но для уверенности, можешь под спойлером выложить весь конфиг, если там не несколько страниц?
Выкладываю содержимое файла WLCoN - config.ini который находется в корневой папке игры.

Скрытый текст:
---------------------------------------------------------------------------------------------------
- -
- WAR LEADERS: Clash Of Nations -
- -
- Initialization and Configuration File -
- -
---------------------------------------------------------------------------------------------------

---------------------------------------------------------------------------------------------------
Configuration Options
---------------------------------------------------------------------------------------------------


General Settings --------------------------------------------------------------------------------

USER_WINDOW_LOGGING = 0 (1 Show some logs in a message window -- default 1)

Game & Interface Mode Settings ------------------------------------------------------------------

VISOR = 0 ( Indicates Viewer Mode initialization:
0: NO VIEWER
1: UNITS VIEWER
2: ANIMATIONS VIEWER
3: BUILDINGS_VIEWER
4: SCENARIO ELEMENTS VIEWER
5: OBJECTS VIEWER (special viewer) )

Manager Settings ------------------------------------------------------------------------------

HISTORIC_RIGOR = 2 ( 0: LOW, 1: MEDIUM, 2: HIGH )
FOG_OF_WAR = 1 (On: 1 Off: 0)
USE_OF_OIL = 1 (On: 1 Off: 0)
USE_OF_RAW = 1 (On: 1 Off: 0)
USE_OF_AFFINITY = 1 (On: 1 Off: 0)
USE_OF_MORAL = 1 (On: 1 Off: 0)
TRADING_OF_TECH = 1 (On: 1 Off: 0)
ISOLATED_TERRITORIES = 1 (On: 1 Off: 0)
FAST_UNIT_MOVEMENT = 1 (0 : Normal, 1: Fast, 2: Skip)

AUTO_ARMIES = 0 (On: 1 Off: 0) (Automatic creation of armies)
AUTO_BUILDINGS = 0 (On: 1 Off: 0) (Automatic construction of buildings)
AUTO_RESEARCH = 0 (On: 1 Off: 0) (Automatic technology research)
AUTO_TAX = 0 (On: 1 Off: 0) (Automatic tax collection)

Factions' Settings ------------------------------------------------------------------------------

BANDO = 3 ( Defines user's controlled faction:
-1: MULTIPLAYER SPECTATOR ( SPECTATOR_MODE must be 0 on multiplayer mode )
0: GERMANY
3: US )
SPECTATOR_MODE = 0 ( Spectator Mode (AI vs AI) On: 1 – Off*:0 )


Map Settings ------------------------------------------------------------------------------------

ID_MAPA = 2 ( Indicates map number to be loaded under RTS Interface Mode)




LOAD_ONLY_BRIDGES = 0 ( Loads bridge objects only in RTS maps: On: 1 - Off: 0 => Useful to calculate passability )



LIGHTING_TYPE = 0 ( Sets the initial light : 0: Daylight - 1awn - 2:Nightlight )

DISABLE_ALT_TAB = 1 ( Enable/Disable ALT+TAB combination keys : On: 1 - Off: 0 )

Gameplay Settings -------------------------------------------------------------------------------

ACTIVE_LIFE = 1 ( Use of health (so uni don’t lose health): On: 1 - Off: 0 )
ACTIVE_FUEL = 1 ( Use of gas/fuel: On: 1 - Off: 0 )
ACTIVE_AMMO = 1 ( Use of ammo: On: 1 - Off: 0 )
ACTIVE_MORAL = 1 ( Use of morale: On: 1 - Off: 0 )
ACTIVE_MINES = 1 ( Use of mines: On: 1 - Off: 0 )
ACTIVE_WEATHER = 1 ( Use of weather: On: 1 - Off: 0 )
MAP_ROTATION = 1 (On: 1 Off: 0)
NUMBER_OF_UNITS = 1 ( Defines a modifier of the number of units in battle
0: x0.5
1: Disabled (x1)
2: x2
3: x4)

Help Settings -------------------------------------------------------------------------------

ACTIVE_TOOL_TIPS = 1 ( Tool tips enabled: On: 1 - Off: 0 )
TIPS_TIME_DELAY = 500 ( Miliseconds passed from the instant an item has been selected
and the tool tip has been showed)

ACTIVE_ADVISOR = 1 ( ALL Advisors: On: 1 - Off: 0 )
ACTIVE_ADVISOR_TUTORIAL = 0 ( Tutorial Advisor: On: 1 - Off: 0 )
ACTIVE_ADVISOR_USABILITY= 0 ( Usability Advisor: On: 1 - Off: 0 )
ACTIVE_ADVISOR_GAME = 0 ( Game Advisor: On: 1 - Off: 0 )
ADVICES_AMOUNT = 0 (Amount of advices: 0: Few 1: Medium 2: Many)

Game Camara Settings ----------------------------------------------------------------------------

TIPO_CAMARA_POR_DEFECTO = 1 ( Defines the default camera mode:
0: Simple camera model
1: Advanced camera model )

FAR_PLANE = 5000 ( Camera Far Plane ) (Rango: desde 500 a 5000)

FAR_PLANE_OBJECTS = 5000 ( Distance upon which objects start to disappear on screen
REMARK: If set to ‘0’ objects will disappear after the
settings defined internally for every master object )
(Rango: desde 500 hasta lo que valga el FAR_PLANE)

CAMERA_SCROLL_SPEED = 13
CAMERA_ZOOM_SPEED = 13
CAMERA_SPIN_SPEED = 13
MOUSE_SENSITIVITY = 10 ( 1:Minimum speed 20:Maximum speed )
SWITCH_MOUSE_BUTTONS = 0 ( 0: Botones por defecto, 1: Botones normales )

Overall Video Settings --------------------------------------------------------------------------

FULL_SCREEN = 1 ( Visualization mode: Windows: 0 - Full Screen: 1 )
ADAPTER = 0 ( Used graphic adapter )
WIDESCREEN = 0 (Modo pantalla panorбmica)

RESX = 1024 ( Screen resolution and colour bits per pixel )
RESY = 768

RTS_RESX = 1280
RTS_RESY = 1024

MAN_RESX = 1280
MAN_RESY = 1024

BPP = 32

ENABLE_FRAME_SKIPPING = 0 ( Activates Frame Skipping On: 1 - Off: 0 )

TEXTO_ROJO = 20 ( Information texts colour )
TEXTO_VERDE = 150
TEXTO_AZUL = 10


Graphic Quality Settings -------------------------------------------------------------------------

CALIDAD_GRAFICA_GENERAL = 1 Defines the overall graphic quality level for all the elements
(modifies all individual parameters for graphic quality):
0: Disabled (the subsequent individual parameters will prevail)
1: High
2: Medium
3: Low
4: Ultra-High )
(ultra-high metido como valor 4 para mantener compatibilidad hacia atrбs)

CALIDAD_TEXTURAS_DIM = 0 ( Texture quality per size: On: 1 - Off: 0 )
CARGAR_TEXTURAS_BAJA = 0 ( Loads low quality texturas from corresponding folders )
ENABLE_NORMAL_MAPPING = 1 ( Loading and use of Normal Map textures: On: 1 – Off: 0 )
LOAD_LOWEST_LOD = 0 ( Loading of low LOD levels: On: 1 – Off: 0 )

MULTISAMPLE = 4 (CUIDADO NO UTILIZAR AQUН: sуlo utilizar 1 y 5000 en VideoHigh.ini, VideoLow.ini...
( Multisample for antialiasing:
Minimum found: 1
Off: 0
Maximum found: 5000
Best Multisample antialiasing : 2 - N > 1: Num. multisample antialiasing samples )

ANISOTROPICO = 2 ( CUIDADO NO UTILIZAR AQUН: sуlo utilizar 1 y 5000 en VideoHigh.ini, VideoLow.ini...
Anisotropic filter: Off: 0
Minimum: 1
Maximum: 5000
2-16 valor del anisotropico)

WAIT_RETRACE = 0 ( Wait screen retrace: On: 1 - Off: 0 )
GAMMA = 21 ( Gamma Level )
LEVEL_OF_DETAIL = 32 ( Valores de 0 a 100)
MODEL_QUALITY = 1 ( Model Quality:
1: Maximum quality
2: Average quality
3: Minimum quality )

TEXTURE_QUALITY = 2 ( Texture Quality:
1: Ultra-high
2: Maximum quality
3: Average quality
4: Minimum quality )
TEXTURE_FILTERING = 4 ( Texture Filtering:
1-None
2-Bilineal
3-Trilineal
4-AnisotropicX
(valor de anisotropico escrito en ANISOTROPICO)

SPECULAR_MAPPING = 1 (Specular Mapping: On: 1 - Off: 0 )

------------------------------------------------------------------------------------------------

RENDER_EXTERIORES = 1 ( Terrain exteriors: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_OBJETOS_EXTERIORES= 1 ( Objetos exteriores: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_DETAIL_TEXTURES = 1 ( Terrain detail textures: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_HIERBA = 1 ( Render grass & weeds: 0: No grass
1: Maximum quality
2: Average quality
3: Minimum quality )

RENDER_WATER_QUALITY = 2 ( Render water: 1: Ultra-high
2: High
3: Medium
4: Low )
RENDER_WATER = 1 ( Render water: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_WATER_REFLECTIONS = 1 ( Water reflections: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_WATER_REFRACTIONS = 1 ( Water refractions: On: 1 - Off: 0 )

RENDER_MGR_SHADOWS = 1 ( Render shadowmaps: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_MANAGER_TREES = 1 ( Render manager trees: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_COASTS = 1 ( Render manager coasts: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_RAW_MATERIALS = 1 ( Render manager raw materials: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_SHADOWMAPS = 1 ( Render shadowmaps: On: 1 - Off: 0 )

RENDER_TREES = 1 ( Render trees: 0: No trees
1: Maximum quality
2: Average quality
3: Minimum quality )

GROUND_HOLES_QUALITY = 1 ( Render ground holes: 1: Maximum quality
2: Average quality
3: Minimum quality

RENDER_PARTICLES = 3 ( Render particle systems: 1: Maximum quality
2: Average quality
3: Minimum quality
0: Particle render disabled.

VISUAL_EFFECTS_QUALITY = 1 ( Render visual effects: 0: None
1: Maximum quality
2: Average quality
3: Minimum quality

RENDER_ATMOSPHERICS = 1 ( Render atmospherics systems: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_CLOUDS = 1 ( Render clouds system: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_SHOOTTRACES = 1 ( Render shoot traces: On: 1 - Off: 0)
RENDER_VEHICLE_TRACES = 1 ( Render vehicle traces: On: 1 - Off: 0)
RENDER_DUST = 1 ( Render dust: On: 1 - Off: 0)
RENDER_ENVIRONMENT = 1 ( Render environment: On: 1 - Off: 0 )

RENDER_STENCIL_SHADOWS = 0 ( Render stencil shadows: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_BLOOM_EFFECT = 1 ( Render using bloom effect: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_WIND = 1 ( Render wind: On: 1 - Off: 0 )
RENDER_DEAD_SOLDIERS = 1 (Render dead soldiers: On:1 - Off:0)

CREATE_GUNNERS = 1 ( Initialize gunners for artillery, antiaircrafts
NOTE: Itґs not neccesary for the operation of the units, but it affects to the gameplay ( different fire time )

LOAD_INFANTRY_EXTRAS = 1 ( Load extra infantry units (drivers, tank commanders) [not gunners! check CREATE__GUNNERS] )
LOAD_OBJ_EXT_INFANTRY = 1 ( Load external infantry objects (helmets, guns, mortars... )
LOAD_DEST_VEHICLES = 1 ( Load destroyed vehicles )
LOAD_DEST_BUILDINGS = 1 ( Load destroyed buildings )
LOAD_PHYSIC_ELEMENTS = 1 ( Load physique elements (flying debris) )

HDR = 1 (HDR: On: 1 - Off: 0)

Sound Settings -----------------------------------------------------------------------------------

SONIDO = 1 ( Sound: On: 1 - Off: 0 )
MUSICA = 1 ( Soundtrack: On: 1 - Off: 0 )
LOCUCIONES = 1 ( Ambient sound: On: 1 - Off: 0 )
VOLUMEN_GENERAL = 100 ( 0 minimum, 100 maximum: applies a percentage to the rest of volumes)
VOLUMEN_SONIDO = 100 ( Volumes: 0 minimum; 100 maximum)
VOLUMEN_LOCUCIONES = 85
VOLUMEN_MUSICA = 100

Profiling Settings -------------------------------------------------------------------------------

REALTIMEPROFILE = 0 ( Real time profiling (only in debug and VTune:
0: Off
1: On)

VTUNE_PROFILE = 4 ( Indicates in what code segments VTUNE will do a profiling:
0: All code
1: Code of Loading and Inizialitation
2: Execution of game loop
3: Serialization
4: Manual Profiling -> On: 'Z' - Off: 'X' )

EXECUTION_TIME = 0 ( Execution time of WLCoN (including loading).
If != 0 indicates that after the given value (in miliseconds)
the application will close )

RECORD_CAM_SEQUENCE = 0 ( Indicates if a random camera sequence shall be generated:
0: no camera sequence is generated
1: a camera sequence is genereated -> stored in
"CameraSeq.txt" )

USE_CAM_SEQUENCE = 0 ( Indicates if a pre-saved camera sequence should be used:
0: no pre-saved camera sequence is used -> manual camera
1: the pre-saved camera sequence is used alter the flag
defined in “CAM_SEQ_FILE” section )

CAM_SEQ_FILE = "CameraSeq1.txt" ( Defines the pre-saved camera sequence file name )

Debug Variables and Memory Leaks -----------------------------------------------------------------

MEMLEAK_ID = 0 ( Breakpoint: On: 1 - Off: 0 -> No breakpoints )
ENABLE_VLD = 0 ( Visual Leak detector: On: 1 - Off: 0 )

TIPO_DUMP = 0 ( Tipo de core dump:
0: CALL_STACK_DUMP
1: FULL_MEMORY_DUMP )

DEBUG_SCRIPTS = 0 ( Connect to remote script debugger: On: 1 - Off: 0 )

DEBUG_AI_REMOTE = 0 ( Activate remote AI debugging facilities: On: 1 - Off: 0 )

AI_OUTPUT = 0 ( Output AI debug:
0: NULL_OUTPUT
1: FILE_OUTPUT
2: ODS_OUTPUT
3: FILE_AND_ODS_OUTPUT )

AI_LEVEL = 0 ( AI level to debug:
0: LOW_LEVEL_OUTPUT
1: HIGH_LEVEL_OUTPUT
2: LOW_AND_HIGH_LEVEL_OUTPUT )


GUNNED_VEHICLES_OUTPUT = 0 ( Output to debug gunned vehicles' special orders and events (not AI):
0: NULL_OUTPUT
1: ODS_OUTPUT )

FIRST_LOAD_SINGLE_FILE = 0 ( 1: Load from unpacked file first(for test new single files), 0: load from de packed file first (fast loadtime) )

Multiplayer Settings -----------------------------------------------------------------------------

NETCONNECT = 0 ( 0 -> Single player, 1 -> Multiplayer )
NETSNAPSHOTLAPSE = 1800 ( Time between network snapshots in milliseconds - 1000 by default )
NETHOST = 1 ( 0 -> Join, 1 -> Host )
NET_NUM_PLAYERS = 2 ( Number of players in Multiplayer mode. REMARK: If NETHOST=0 this parameter has no sense/effect )
IP_HOST = "AutoConnect" ( IP of Server to join, put "AutoConnect" instead of the IP if you want autoconnect to the first server available.
REMARK: If NETHOST=1 this parameter has no sense/effect )
PORT_HOST = 1336 ( Port to be used for data transmission )
INTERNET_SIMULATOR = 0 ( 0 -> Regular Network, 1 -> Emulates a Network behaviour comparable
to an Internet connection with lag and packet loss )
PLAYER_NAME = "DefaultPlayer" ( Name of the player)
GAME_NAME = "DefaultGame" (Name of the game created by the host)


Units Random Generator Settings -----------------------------------------------------------------------------

URG_ENABLE = 0 ( 0 -> Dont generate units, 1-> Generate random units )
URG_NUM_USA_AIR_UNITS = 5 ( number of airunits of USA the generator will put on map )
URG_NUM_USA_VEHICLE_UNITS = 10 ( number of vehicles of USA the generator will put on map )
URG_NUM_USA_INFANTRY_UNITS = 20 ( number of infantry of USA the generator will put on map )
URG_NUM_GER_AIR_UNITS = 5 ( number of airunits of GER the generator will put on map )
URG_NUM_GER_VEHICLE_UNITS = 10 ( number of vehicles of GER the generator will put on map )
URG_NUM_GER_INFANTRY_UNITS = 20 ( number of infantry of GER the generator will put on map )

----------------------------------------------------------------------------------------------------
addertu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 13:10   #9
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от addertu Посмотреть сообщение
FULL_SCREEN = 1 ( Visualization mode: Windows: 0 - Full Screen: 1 )
Здесь на 0 замени. Должно заработать в окне.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 13:22   #10
Новичок
 
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 5
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Здесь на 0 замени. Должно заработать в окне.
Нет. Ничего не изменилось. ни альт таб ни альт ентер ни контрол ентер не работает.
addertu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 13:32   #11
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
addertu, Тогда даже не знаю.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования