15.02.2015, 12:20 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Darkest Dungeon
Жанр: Roguelike/Turn-Based/RPG/Side-Scrolling/ Издатель: Red Hook Studios Разработчик: Red Hook Studios Язык: ENG Платформы: WIN/OSX/LINUX/PS4/PS VITA Дата выхода: вторая половина 2015 Дата выхода раннего доступа steam: 3 Февраля, 2015 Дата сборов на kickstarter: 14 Марта, 2014 Системные требования WIN: Minimum: OS: Windows 7+ Memory: 2 GB RAM Graphics: Open GL 3.2+ Compliant Hard Drive: 900 MB available space Additional Notes: 1080p, 16:9 recommended Recommended: OS: Windows 7+ Memory: 4 GB RAM Graphics: Open GL 3.2+ Compliant Hard Drive: 900 MB available space Additional Notes: 1080p, 16:9 recommended Системные требования OSX: Minimum: OS: OSX 10.9+ Memory: 2 GB RAM Graphics: Open GL 3.2+ Compliant Hard Drive: 900 MB available space Recommended: OS: OSX 10.9+ Memory: 4 GB RAM Graphics: Open GL 3.2+ Compliant Hard Drive: 900 MB available space Additional Notes: 1080p, 16:9 recommended Описание Durkest Dungeon пошаговый рогалик в антураже темного фентези, главной особенностью которого является система симуляции психологического состояния членов партии.В игре нас ожидает множество классов с различными умениями, большое количество артефактов, различные процедурно-сгенерированный подземелия, пошаговые бои, в которых местоположение и психическое состояние персонажей влияют на исход битвы, развитие города, прокачка героев и снаряжения, отличная музыка и жуткая атмосфера. Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.12.2022 в 10:33. |
||
|
26.08.2019, 06:02 | #121 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Конечно, последний раз тут игру почти два года назад обсуждали... |
||
|
26.08.2019, 15:20 | #122 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Цитата:
Лично мне нравился ДД тем, что я мог собрать группу, отправиться к боссу, получить от него знатных люлей, и если повезет, спасти хотя бы половину группы, но зато я получал опыт и знание какого героя в следующий раз лучше взять под этого босса, и так по-немного стачивать всех боссов в игре. А вот в режим Bloodmoon у меня нет идти никакого желания - не люблю игры где тебя постоянно подгоняют по времени, да и нервные клетки нужно беречь, а в Darkest Dungeon иногда бывают такие моменты, когда хочется стереть игру с диска и больше к ней не возвращаться. |
||
|
26.08.2019, 20:03 | #123 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
26.12.2022, 10:23 | #124 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,522
Репутация: 2604
|
Ха.
Полез я в крестьянский двор и не врубился - что всё прёт и прёт нежить на меня?.. Так и потерял всех наёмников там. Потом почитал в советах об игре, а так и задумано, что крестьянский двор - локация для битвы. Наверное, мне туда в самом начале игры и не стоило идти. Но странно, что метка квеста там оказалась. Или я тактику неудачную выбрал для этого места. Игру осваивать методом проб и ошибок надо. Прям как в далёкие времена, а не сейчас, когда игры обычно угождают игроку ) |
||
|
|