Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 09.01.2008, 08:30   #41
Новичок
 
Аватар для Jaok
 
Регистрация: 21.06.2007
Сообщений: 33
Репутация: -78 [+/-]
поясните чайнику, что такое ООО?
Jaok вне форума  
Старый 09.01.2008, 09:22   #42
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
Это сборник фановых модов, которые украшают/допоняют и малость меняют геймплей в игре. Без него я в Облу не играю. Но из ролевой системы он поменял разве что созвездия, да и заклинания помоему.
Chakred вне форума  
Старый 10.01.2008, 15:24   #43
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
*удалить*
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.

Последний раз редактировалось valent-jedi; 12.01.2008 в 01:35.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo
Старый 11.01.2008, 11:41   #44
Юзер
 
Аватар для Ven@m
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 105
Репутация: 33 [+/-]
Народ, система отличная, но плохо реализованная, например я бы не стал играть в обливион, если бы там была экспа, то есть тупо ходишь кв делаешь не потому что они интересные а потому что надо...или например если бы навык использования скажем топоров покупать надо было...единственный недостаток не то что бы ролевой системы, скорее книги заклинаний то что спелы нельзя удалять, а то идешь такой герой 30 лвла а у тя в книге заклинание до сих пор со времен выхода из канализации, при игре за мага доставляет массу неудобств
Ven@m вне форума  
Отправить сообщение для Ven@m с помощью ICQ
Старый 11.01.2008, 17:08   #45
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Обожаю системы, где есть раздолье для манчкинов... Если ты потратил немало часов на изучение мира и ролевой системы игры, то очень радует когда при начале новой игры можешь раскачаться за пару суток без читов.
Misteltein вне форума  
Старый 12.01.2008, 20:59   #46
Юзер
 
Аватар для Volfram
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209 [+/-]
Я сейчас говорю про Морровинд, т. к. у Обливиона ролевая ситема скопирована именно с него, за малым количеством изменений))
То что придумали парни из Бетезды - очень новаторская вещь, но дает большой простор для всякого рода хинтерства и манчкизма. В интернете можно найти бесчисленное число статей "Как набрать сколько хочешь опыта нажимая на одно и то же место". Ролевая система требует много доработок, и я боюсь, что если за нее возьмутся основательно, то ее могут аннулировать.. А кто этого хочет?
__________________
whoa...
Volfram вне форума  
Отправить сообщение для Volfram с помощью ICQ Отправить сообщение для Volfram с помощью Skype™
Старый 13.01.2008, 14:32   #47
Euphoria
 
Аватар для O.M.
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22 [+/-]
Ролевая система -это необходимость в TES, так как она лучше всех получалась у Бесездовцев
O.M. вне форума  
Отправить сообщение для O.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для O.M. с помощью Skype™
Старый 14.01.2008, 09:38   #48
Юзер
 
Аватар для КлаусЪ
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52 [+/-]
Volfram
Я тебе раскрою страшную тайну: Ролевая система Морровинда - это урезанная версия ролевой системы Даггерфола 98го года выпуска, которая, в свою очередь, растет из "Арены" 94го. Хотя тогда она была новаторской, да
__________________
Cupcakes!

Последний раз редактировалось КлаусЪ; 14.01.2008 в 09:44.
КлаусЪ вне форума  
Отправить сообщение для КлаусЪ с помощью ICQ
Старый 14.01.2008, 10:10   #49
Юзер
 
Аватар для АSS@SSIN
 
Регистрация: 15.10.2007
Адрес: У тебя за спиной
Сообщений: 339
Репутация: 60 [+/-]
В этой системе две тупости во первых уровень растёт в месте с персонажем что сказывается на реалистичности во вторых не боевые навык можно прокачать за пять часов тыкая на одну и туже кнопку.
__________________
Пришёл, увидел, замочил
R2-ЗБТ DarkKnight
R2-ОБТ Darkest 50+ лвл
Бог Рандом ведёт и повелевает нами
АSS@SSIN вне форума  
Отправить сообщение для АSS@SSIN с помощью ICQ
Старый 14.01.2008, 11:45   #50
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
Обычная ролевая система типа S.P.E.C.I.A.L. (если нужно расшифровать напишите в ЛС - тогда подправлю сообщение) - по примеру последних лет сужу что к чему бы не притронулась Bethesda (в жанре RPG) - все обращается в эту ролевую систему. (Fallout 3). А собственно я не разделяю взгляды на такой параметр как - УДАЧА, так как он вообще кажется не рабочим. Если есть какие доказательства обратного пишите
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™
Старый 16.01.2008, 13:16   #51
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AS@SIN Посмотреть сообщение
во первых уровень растёт в месте с персонажем что сказывается на реалистичности
ты видимо хотел сказать: уровень врагов?
Цитата:
Сообщение от AS@SIN Посмотреть сообщение
во вторых не боевые навык можно прокачать за пять часов тыкая на одну и туже кнопку
а боевые, тыкая на другую кнопку?
По сабжу согласен с Аспирином - либо ты уделяешь больше внимания прокачке, частично забывая о самой игре, либо играешь непрокаченым лошком (что в Море проканывало, но в Обливе - это может заставить бросить игру).

Последний раз редактировалось alrom; 16.01.2008 в 13:46.
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ
Старый 16.01.2008, 15:08   #52
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Man1AK
Возможно он и не является рабочим, но отчего то я нахожу намного больше полезных проходных артов при удаче в 80 нежели в 50...
alrom
Не соглашусь с тобой - в обливе есть стимул качаться только для манчкинов, которые помешаны на цифрах (по себе знаю) В морре как раз прокачка была необходимой - здесь же можно пробежать игру на 4м леваке (в смысле не главный квест - всю игру). Конечно больше железяки на грудь и ржавого ножика ты не найдешь, но все же посмотреть сюжет итп тебе удастся...

Последний раз редактировалось Misteltein; 16.01.2008 в 15:15.
Misteltein вне форума  
Старый 16.01.2008, 15:46   #53
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]
ASPIRIN
возможно неправильно выразился...
В Морре при любой прокачке игра проходилась на ура...
В Обле, если перс начинает качаться неправильно (типа там пытаться пройти вором (ООО в расчет не берем)), то получим уровне на двадцатом прекрасного социального перса, которого вынесет первая же канализационная крыса, чего в Морре в такой форме не было.
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ
Старый 16.01.2008, 15:50   #54
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
alrom
В морре это было отчасти проблемой - вообще воров никто не жалует. (почему то сразу вспоминаю Дарк Мессайю - там вор еще так может понаддавать, что мало не покажется ^_^).
Misteltein вне форума  
Старый 17.01.2008, 07:25   #55
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2008
Адрес: Бомжа я.
Сообщений: 28
Репутация: 6 [+/-]
Скажу из личного опыта как пройти Облюху на 1 лвл.
Вы создаёте Орка\Норда под знаком воина. Ставите ему Силу и Выноску.
Потом класс Воина. Потом пихаете в главные навыки ВСЮ магию, кроме восстановления, алхимию, прочую шнягу, которая воину-танку не нужна.
И идёте громить. Находите стальной двуруч, доспехи и... проходите игру на здоровье. Дремор вы встретите КРАЙНЕ реддко, ито только по сюжету.
Таким образом можно подтянуть все хар-ки за очень долгое время, но ваши враги с уровнем будут на порядок слабее.
Так вы ставите себе ВТОРОСТЕПЕННЫМ навыком мечи у персонажа с классом ВОИН.
Так как вы Воин - мечи качаются быстрее. Но так как мечи не являются главным навыком - машите сколько угодно! Уровень вы не получите за них. Повысив навык мечей на пять единиц вы получаете на следующем уровне гарантировано параметр СИЛА +5.
Всё просто как дважды два! И игра намного дольше и интересней.
Насчёт удачи - она нафиг не нужна! Арты вы можете создать сами. На уровне 15-м у вас уже столько золота, что вы (пройдя квесты гильдии магов) можете клепать магические шучки просто массами! Главное запастись камешками души.
Вы скажете "а как же перезарядка?"
Всё просто: Звезда Азуры.
А вообще РПГ система ЭС4 - хромоножка, которая выехала на сюжете и графике. Ну и конечно раздолье для манчикинов...

З.ы. Вы заметили, что в ЭС4 разработчики забыли добавить одну деталь, без которой мир кажется на грани апокалипсиса и вымирания, сер и пуст?
Они забыли вписать НПС детей!
__________________
Сказка на ночь воспитателя ясельной группы №3: Знач, собрались мы как-то Flashback, в кваку на д2м1. У одного была рельса. Бежит, а из-за угла рокет-джамп и вторая плюха в харю. Ну он орать, мол "Чит"... (Через час детей забрала неотложка, они ели мыло и пытались совершить рокет-джамп в реале...)
Маркиз Гадюк вне форума  
Отправить сообщение для Маркиз Гадюк с помощью ICQ
Старый 17.01.2008, 07:28   #56
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]
Кстати еще момент - сейчас снова играю в Морр и обратил внимание: если есть деньги, то даже не надо прилагать усилия для манча (деньги же очень легко заработать сбывая барахло скампу или крабу) - просто идешь к учителю и ВСЕ!!! Сбегал в даэдрические руины, набрал барахла, продал скампу - и снова к учителю... Прокачка в игре теряет при этом особый смысл, т.к. за несколько часов можно догнать перса до максимума, практически ничего не делая... Вам даже не нужно тупо жать одну кнопочку н-ное количество раз..
ИМХо в этом отношении Облвион сделали правильнее...
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ
Старый 26.01.2008, 18:27   #57
Guest
 
Сообщений: n/a
А помойму система RPG в Oblivion очень даже ничево.
 
Старый 27.01.2008, 18:37   #58
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Мне RPG-система в Oblivion не совсем понравилась. В ней мало классов, магией может овладеть даже воин первого уровня, та же история с алхимией и т.д. Но RPG-система простая - и это большой плюс.
MoonWizard вне форума  
Старый 27.01.2008, 19:01   #59
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WeRam Посмотреть сообщение
Мне RPG-система в Oblivion не совсем понравилась. Но RPG-система простая - и это большой плюс.
Ты сам себе противоречишь. Так что RPG-система в Oblivion: bad or good
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™
Старый 27.01.2008, 19:06   #60
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
Man1AK
Ну если твердо, то плохая.
MoonWizard вне форума  
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования