04.02.2007, 22:38 | #1 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Dragon Age: Origins - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: BioWare Издатель / издатель в России: Electroniс Arts Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США) Официальный сайт: dragonage.bioware.com Русский фан-сайт: Dragonage-game.net Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/ Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования | Системные требования: Скрытый текст: Загружаемые дополнения (DLC): Скрытый текст: Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q - Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:21. |
||
|
10.11.2009, 20:56 | #2061 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
|||
|
10.11.2009, 21:39 | #2062 | ||
Раб властелина
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528
|
Прошёл.....понял что сделал пару ошибок в выборах.
Скрытый текст: ЗЫ Эт нормально,что уже после выбора короля рядовые прирождения тьмы валятся с одного удара?Да и Архидемон оказался по мне слишком лёгким(бил с лука) |
||
|
10.11.2009, 21:53 | #2063 | ||
Игрок
Регистрация: 10.05.2006
Сообщений: 585
Репутация: 125
|
Пока что играю с удовольствием. Прошел маленько, со всеми кроме Алистера удается найти общий язык. Алистер, эдакий Карт Онаси из Котор. То ему не так, это не так. Вечно то недоговорит, то еще что-нибудь скроет=)
|
||
|
10.11.2009, 21:57 | #2064 | ||
Раб властелина
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528
|
|||
|
10.11.2009, 22:01 | #2065 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Просидел за игрой все выходные. Это без пяти минут шедевр. Действительно большой и проработанный мир, потрясающие персонажи (Морриган - это нечто, само собой с оригинальной озвучкой), присутствует и тактическая составляющая - боевой геймплей не оказался пустышкой (хотя сложность, как это сейчас водится, занижена, играть надо начиная с харда и выше). О ролевой составляющей и говорить нечего - реплик по-настоящему много, они по-настоящему влияют на происходящее и главное на отношение с отрядом (это вообще отдельное увлекательное занятие, прямо игра в игре). Почти нет консольных выкидышей в интерфейсе, которые так раздражают меня во многих мультиплатформах - не считая кругового меню в инвентаре, все вполне традиционно. Кроме несущественных недостатков, которые озвучу позже, и ряда багов придраться не к чему, что довольно редко последнее время происходит.
Итого может и не 10 баллов, но 9-9.5 точно. И да, это лучшее, что было в жанре со времен ведьмака. Морриган у меня была +40 (влечение) уже в первом городе на открытой карте. Подарки великая вещь. И еще если хочется играть благородного героя, то нужно просто исключать Морриган из отряда на время болталогии, отдавая предпочтение Алистеру и прочим "святошам".
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
10.11.2009, 22:19 | #2067 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Да ладно. Cложность в самый раз, я считаю. По крайней мере на среднем играть довольно интересно и тяжело.
__________________
|
||
|
10.11.2009, 22:29 | #2068 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Я считаю сложность заниженной, когда игра не заставляет пользоваться всеми заложенными в нее возможностями. Играя на норме, я полностью забил на тактику в бою, ограничивась грамотным перемещением персонажей. Все умения они юзают сами, причем согласно настроенной по умолчанию тактике. Правда, до конца я еще не прошел, но даже на середине игра особых трудностей не преподносила... Так что полноценный геймплей в бою начинается с харда, как мне кажется - там уже в начале тяжко. Но главное, что "запас прочности" в плане сложности у игры есть, так что недостатком не считаю.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
10.11.2009, 22:46 | #2069 | ||
Игрок
Регистрация: 10.05.2006
Сообщений: 585
Репутация: 125
|
Я ей ни разу ничего не подарил. Я только этому идиоту, Алистеру подарки дарил, и то дальше +10 его вытащить не могу, любая мелочь, он обижается и снова 0, потом еще раз и так далее) А вот с Морриган вообще легко)
|
||
|
10.11.2009, 22:53 | #2070 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Цитата:
P.S.: если играть роль благородного спасителя, то с Алистером вообще проблем быть не должно. И еще в диалогах надо шутить, а то он решит, что у персонажа нет чувства юмора.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
11.11.2009, 00:39 | #2072 | ||
Юзер
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 258
Репутация: 130
|
Скрытый текст: Цитата:
ЗЫ: Скрытый текст:
__________________
Last.fm User |
||
|
11.11.2009, 00:59 | #2073 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Наконец то прошел игру - впечатления очень положительные. Игру можно даже назвать прямым наследником Baldur’s Gate. Этакая третья часть не в мире Forgotten Realms а в мире Ферелдена. Биовар явно вдохновлялась произведениями Сапковского, и одноименной игрой (Ведьмак если кто не понял). Поэтому игра очень сильно отличается от предыдущих творений кудесников из Остина.
Окружающий мир жесток, везде куда бы не приходил герой за помощью, проходилось помогать самому. Хотя Серые стражи и местные варианты джедаев, возможности у них вполне человеческие, так что особых преимуществ не испытывают, одни лишь минусы - недолгая продолжительность жизни, страшные кошмары сводящие с ума, и одна единственная цель, хотя и оправдывающая отчасти все их мучения. Зачастую выбора просто нет, даже выбирая из двух зол они почти всегда равнозначны, да морально примерно одинаковы. Есть конечно истории с наименьшим злом, но и они берут за душу. Игровой мир велик - здесь и гномы в подземных чертогах, и эльфы в лесные и городские, со своими проблемами угасающей расы, и люди которые только и знают что думают себе и своей выгоде. Пейзажи настолько же величественны настолько же и мрачны. Хотя когда путешествуешь скажем на Глубинных тропах, местном варианте Копий Мории захватывает дух. И это все при весьма средней графике. Дизайнеры явно постарались. Персонажи очень проработаны, многогранны и неоднозначны, хоть и не обошлось без клише. Надо сказать это первая игра в которой к концу число сопартийцев не увеличивается а уменьшается, причем значительно. И да действительно сами по себе могут уйти из партии. Прогуливаясь по локациям очень часто слышишь диалоги между напарниками, весьма смешные, информативные, да и просто интересные - жаль конечно но возможность встрять в разговор не предусмотрена. Боевая система явно основана на принципах D&D, хотя конечно и различается. Но вот играть все также интересней за мага, из за обилия умений и их комбинаций. Да и Ai у магов зачастую дает сбой, к примеру лупит файерболами по своим или еще хуже лечит здорового напарника. Вариантов выбора довольно много, да и зачастую даже малейшие действия совершенные в начале, приводят у совершенно разным последствиям. Потому точно буду перепроходить, когда появится больше свободного времени. (наверняка на мага- мужчину, т.к пол пожалуй влияет больше всего на выбор вариантов). Сама игра имеет шесть разных вариантов начала, но всего один итог, причем, как ни странно, далеко не в духе Биовар. Даже продолжение, как таковое, неизвестно на чем строить. Единственное что не понравилось в игре - очень длинные подземелья, сделанные явно с одной целью - продлить игру. К слову даже ветерану Врат Балдура и Neverwinter Nights, а также прошедшему Ковейн ведьм (кто знает тот поймет) они показались очень длинными. Что в итоге. Однозначно сказать что Dragon Age лучшая РПГ нельзя, тот же Ведьмак оставил куда большее впечатление, хотя, на мой взгляд, это лучшее что сделала Bioware со времен Рыцарей старой республики. Итого моя оценка игре 9,5/10 и пожалуй лучшая игра года на Пк.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
11.11.2009, 02:03 | #2075 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 15
Репутация: -19
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Кстати вам не кажется что Зевран гей? Он рассказывал как-то про то что его друзья детства работали в борделе а его забрали вороны, но я думаю что он тоже успел там поработать. Незнаю как вы играете на высокой сложности. Я на легкой с логова оборотней немогу играть тупо разрывают. С трейнером прошел. Помог им вырезать дрыщей (Делийцев). |
||
|
11.11.2009, 02:03 | #2076 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Средний уровень сложности на "чистой" версии игры, без патча, все равно что тяжелый уровень. Безусловно, когда против главных персонажей вылезает два-три смертника, никаких проблем там и быть не может. А в боях, когда против четверых вылезает 5 воинов, 3 лучника и 1 маг(или другие комбинации противников), игра резко превращается в хардкор и симулятор наркомана. Панические нажатия на паузу, каждому персонажу выбирать следующий шаг, наблюдать за обстановкой, выбирать приоритетные цели, после нескольких обменов ударами каждому выдавать по розовой баночке и так далее. И то многие бои даже с таким серьезным контролем даются очень сложно. А о том, чтобы забивать на тактику или вовсе идти на мясорубку, и вовсе речи быть не может. Я уже молчу о старушке фортуне, которая порой такие фокусы выдает, что плакать хочется. Считаю, что со сложностями вышел какой-то косяк. Легкий уровень сложности оправдывает свое название(толпы валятся пачками, без особых потерь здоровья), а вот средний уровень никаким боком не тянет на средний, плавного перехода нет. Достаточно просто сохраниться перед серьезной битвой и сравнить, разница будет видна сразу же. |
||
|
11.11.2009, 02:07 | #2077 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 15
Репутация: -19
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
11.11.2009, 03:12 | #2078 | ||
Новичок
Регистрация: 28.04.2006
Сообщений: 54
Репутация: -7
|
Игра при всех своих плюсах имеет минусы отбивающие всякий интерес к ней, если вам не немного лет от роду. Говорю это, т.к. помню D1 b D2 те же, помню что меня почему-то не утомляло часами крошить одних и тех же мобов...
Для меня ошибка конкретно этой игры в вообще подходе к продуманности игрового процесса. Я например не понимаю, за кого меня считают разрабы, когда впихивают миллионы букв печатного текста, объединённые словом "Кодекс". По факту я не могу забить на этот кодекс, если хочу с бОльших сторон увидеть сюжет, это просто истерия... Я не люблю даже книги читать не по существу - те, что мне практической пользы не смогут принести в ближайшее время, вагонное чтиво я вообще не читаю, а тут мне подсовывают просто столп г-на, которое из себя, как из половой тряпки, выжимали разработчики. Да если я прочту весь возможный текст кодекса, то меня потом просто останется в комнату, обитую мягким материалом посадить и закрыть, т.к. это просто сверхмерное кол-во МУСОРА для мозга! Одно дело в реальности запоминать кучу всякой информации и выискивать что-то, но когда сначала появляются, простите, Симы, предлагающие мне ухаживать за виртуальной скотиной, то я могу тоже самое делать в реале... =) Игра должна давать то, чего нет "здесь", т.ч. надо игровой процесс модернизировать, а не захламлять его такими вот примочками и считать свою работу выполненной. Ну и ещё более жирный минус за ничерта не проработанную игровую механику, например: АОЕ спеллы - на х... они вообще нужны? Добавлены для фанатов терроризма? 1 АОЕ при защите деревушки и всё - на том свете не только враги, но и все союзные нпц - класс! С талантами и спеллами у меня вообще до сих пор в голове не укладывается КАК так можно было ступить! Гордо написать о том, что:"В игре 100-ни спеллов!",- ага, и нулевая возможность их обнулить и раскидать заново... Ладно бы там аутисты работали, которые из чулана не выходят, но ёпт, куча ммо вокруг, можно было примеру последовать и добавить возможность? Ладно ещё тот же WoW, при всей понятности и практически отсутствии "ненужных" спеллов есть возможность сбросить умения, в ДАО же ненужных спеллов 75% и е.... с ними как хочешь. Я за 3 суток последних наверное раз 5 сюжет за мага заново начинал из-за этого. Возможно и сюжет бы до конца узнать хотелось, но вот такое г-но на выходе вместо настоящего "игрового процесса" отбивает всякое желание тратить своё время на вот это вот, потому что чувствуется полный непрофессионализм, если существуют такие ошибки в проекте! 5 раз тыркать одни и те же диалоги из-за отсутствия адекватности в самой игровой механики это слишком, с тем же успехом после работы можно пойти и ночную смену на заводе у конвейера отпахать бесплатно - будет так же бессмысленно, скучно и однообразно и оно не будет стоить того, чтобы сторож Коля вам 5 раз рассказывал одну и туже историю. =\ А тома текста можно и в реальности почитать, а всё остальное, что есть в ДАО, уже было!
__________________
Я бы меньше бы тратил время... на людей,.. которые мне не верили и которые меня не любили... ------------------------------------------------------------------------ ICQ number: 489721055 Последний раз редактировалось Coul; 11.11.2009 в 03:19. |
||
|
11.11.2009, 04:49 | #2079 | ||
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
впервые встретил такую хорошую рпг, которую умудрили изуродовать локализаторы.
спеша выпустить в срок с европейской версией, они натворили столько глюков с озвучкой, что 50% игры воляешься под стол от смеха. где еще можно встретить женщину с раздвоением личности и говорящую 2мя разными мужскими голосами. Складываеться такое впечатление, что при озвучании они то ли неправильно перевели текст, то ли те кто озвучивал просто не замечали своих ляпов ( персонаж мужского пола, говорит как женского, особенно это заметно на глаголах). Но те реплики в которых нет косяков, наверное хватило времени нормально озвучить, просто великолепны.
__________________
|
||
|
11.11.2009, 05:57 | #2080 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 1,050
Репутация: 363
Предупреждения: 1
|
Цитата:
ну какбе микроменеджмент там, увод команды от аое, все дела. Ага. Цитата:
охлол, доставило. По теме: у игры проблемы с анимацией. Во-первых, нет никакой динамики - персонажи в большинстве случаев стоят столбом. Во-вторых, анимация самих персонажей ужасна - резиновые куклы какие-то, особенно комично это в "любовных сценах" - примерно то же самое получается, когда детишки пластмассовые куклы раздевают и тыркают друг о дружку.
__________________
laboure comme l'esclave aux galères |
||
|
|