02.11.2007, 16:28 | #3341 | ||
Игрок
Регистрация: 29.12.2005
Адрес: manutd.ru
Сообщений: 558
Репутация: 410
|
Вот это я понимаю - оптимизация и классная графа. (См. Strangelhold и Ко).
__________________
listening <Korn III - Remember Who You Are> listening |
||
|
02.11.2007, 16:46 | #3343 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
Sniper08
1) тебе в тему по стиму 2) просто вбей в поиске "магазина" стимовского Loast Coast, он выдаст единственное совпадение и качай
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
02.11.2007, 16:46 | #3344 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,236
Репутация: 165
|
Westler в Хл 2 эп 2 включена поддержка 2 ядерных процесоров. Этим всё сказано! + разрушаемость и как сказал увожаемый товарищь Ah-AhToh правильные тени и освещение на персах и более правильные шейдеры
|
||
|
02.11.2007, 16:50 | #3345 | ||
Игрок
Регистрация: 29.12.2005
Адрес: manutd.ru
Сообщений: 558
Репутация: 410
|
__________________
listening <Korn III - Remember Who You Are> listening |
||
|
02.11.2007, 17:22 | #3346 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Правильных теней в Source быть не может - все тени статичные (имеется ввиду тени под персонажами). Хотя с другой стороны есть тени от фонарика, но это уже другой разговор.
Нет, разрушением вроде физический движок занимается, у меня например тормозить начинает, когда Советник вылетает из сарая, разрушив крышу, при разрушении домов страйдерами тоже всё в реальном времени просчитывается. Глупый термин. Правильные, не правильные - это дерьмо. В Episode 2 присутствуют SM 3.0, они более усовершенствованные, по сравнению с SM 2.0b в Episode 1 и Нalf-Life 2. |
||
|
02.11.2007, 17:38 | #3348 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|||
|
02.11.2007, 17:54 | #3349 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|||
|
02.11.2007, 18:09 | #3352 | ||
Игрок
Регистрация: 29.12.2005
Адрес: manutd.ru
Сообщений: 558
Репутация: 410
|
Мне кажется, что Барни как-то связан с комбайнами. Не просто так-же он там в засаде сидел. Мог стать двойным агентом. Вот его и упустили во 2-м эпизоде как раз для того, чтобы на него обратили внимание.
__________________
listening <Korn III - Remember Who You Are> listening |
||
|
02.11.2007, 18:11 | #3353 | ||
Юзер
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 124
Репутация: 10
|
Я думаю, что Барни еще появится в 3-м эпизоде
А во 2-м про него не говорили потому, что не до него было) Надо было портал закрывать)
__________________
Si vis pacem, para bellum. A la guerre comme a la guerre... |
||
|
02.11.2007, 18:12 | #3354 | ||
Игрок
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227
|
Скорее всего он собирает повстанцев, для атаки на "Борей".
А вообще, хватит оффтопить, тут обсуждение Е2. |
||
|
02.11.2007, 18:17 | #3355 | ||
Игрок
Регистрация: 29.12.2005
Адрес: manutd.ru
Сообщений: 558
Репутация: 410
|
Сам понял, что сказал?%)
А откуда, интересно знать, взялся Магнуссон? Хоп! и всплыл. Даже ничего не объяснили.
__________________
listening <Korn III - Remember Who You Are> listening |
||
|
02.11.2007, 18:17 | #3356 | ||
Юзер
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: Бруклин
Сообщений: 183
Репутация: 50
|
Ну Барни мог вообще-то быть в лаборатории в Белой Роще. Там достаточно большой комплекс для того чтобы затеряться... Но действительно, хватит оффтопить...
Вам не кажется что Аликс стала как-то бледнее после комы?
__________________
My brain! It's my second favourite organ! (c) Woody Allen |
||
|
02.11.2007, 18:21 | #3357 | ||
Игрок
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227
|
|||
|
02.11.2007, 18:24 | #3358 | ||
Игрок
Регистрация: 29.12.2005
Адрес: manutd.ru
Сообщений: 558
Репутация: 410
|
Да, дырочки в спине ее не красят. И правда, в ХЛ2 она почеловечней была...
__________________
listening <Korn III - Remember Who You Are> listening |
||
|
02.11.2007, 18:26 | #3359 | ||
Игрок
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227
|
Ah-AhToh
Я не про это, а про лицо. Причём даже когда оно было не изранено. |
||
|
02.11.2007, 18:32 | #3360 | ||
Игрок
Регистрация: 29.12.2005
Адрес: manutd.ru
Сообщений: 558
Репутация: 410
|
Наверное, это новые технологии повлияли. Освещение изменилось, вот и поашдиэрила.
__________________
listening <Korn III - Remember Who You Are> listening |
||
|
|