Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.12.2021, 13:20   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
The Texas Chain Saw Massacre




Разработчик: Gun Interactive
Издатель: Gun Interactive
Дата релиза: 18 августа 2023
Жанр: Action / Co-Op
Платформы:
Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Игра будет посвящена противостоянию группы молодых людей маньяку-убийце по прозвищу Кожаное лицо. Никаких подробностей и сроков релиза нет.
The Texas Chain Saw Massacre - Official Trailer (4K)

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.03.2023 в 22:13.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2022, 01:21   #2
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
Скрупулёзно воссоздали:

The Texas Chain Saw Massacre - Official Game vs. Film Comparison Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2022, 22:24   #3
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
The Texas Chain Saw Massacre - Gameplay Trailer - Xbox Games Showcase Extended 2022
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2022, 18:16   #4
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,539
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы The Texas Chain Saw Massacre выпустили заглавную тему саундтрека
Цитата:
Студия Sumo Digital и издательство Gun Interactive работают над асимметричным онлайновым хоррором The Texas Chain Saw Massacre по мотивам культового фильма «Техасская резня бензопилой». О сроках его релиза создатели пока не объявляют, но пока что разработчики выпускают фрагменты будущего саундтрека.

Авторы подчёркивают важность звука для создания игрового окружения и атмосферы напряжения и опасности. И в качестве иллюстрации нам показали заглавную тему официального саундтрека. Она называется просто, «Резня». А в качестве иллюстрации в ролике идут виды локаций, где игрокам предстоит спастись от членов печально известной семьи Слотер.

В The Texas Chain Saw Massacre игроков ждут роли трёх убийц или четырёх жертв. Цели у них противоположные, а успех поединка зависит от того, удастся ли жертвам выбраться с опасной территории. Задача будет непростой, ведь, помимо преследователей, в доме и во дворе полно опасных ловушек.
Видео - музыка
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2023, 19:22   #5
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,539
Репутация: 2604 [+/-]
Хоррор The Texas Chain Saw Massacre выйдет 18 августа
Цитата:
Создатели The Texas Chain Saw Massacre выпустили новый трейлер и назвали дату релиза хоррора — он станет доступен 18 августа на обоих поколениях PlayStation и Xbox, а также на PC. Кроме того, в день выхода игра появится в сервисе Game Pass.

В «Техасской резне бензопилой» пользователям придётся скрываться от маньяков, число которых в этот раз было увеличено до трёх (в «Пятнице» был только Джейсон). Игроки берут на себя роль одной из жертв или участника семейки маньяков. Согласно завязке, четырём жертвам нужно выжить и попытаться скрыться из дома, а трём убийцам требуется остановить их.

У каждой из жертв есть свои особенности — кто-то лучше вскрывает замки, кто-то может выдержать больший урон. Есть и древа прокачки, позволяющие улучшать героев, взаимодействуя с другими выжившими. Самым опасным убийцей выступает знаменитый маньяк с бензопилой, тогда как у остальных двух тоже есть свои индивидуальные черты. «Повар» медлителен, но зато легко способен отследить жертв, а «Автостопщик» компенсирует недостаток силы различными ловушками.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2023, 19:36   #6
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
Прям чувствуется рука разработчиков приложивших руку к Friday’s 13.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2023, 22:41   #7
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
The Texas Chain Saw Massacre - gameplay

Пока что выглядит крайне непонятно. Можно ли в принципе убежать от такого количества маньяков на квадратный метр? Я помню в "Пятнице" даже один только Джейсон мог знатно положить всех вожатых, но там от него был хотя бы какой-то продых, просто потому что он был один, а тут их минимум будет по двое, а то и по трое что ли?! О_о Это очень странное решение, у выживальщиков по идее должна быть куча способов отбиться от маньяков. Но по видео я этого что-то не увидел.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2023, 02:52   #8
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,164
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Какой сочный трэш.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2023, 06:02   #9
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788 [+/-]
DoctorWagner, в Пятнице Джейсон мог телепортироваться по всей карте и ему подсвечивались дома, в которых прячутся вожатые. Тут у маньяков такой халявы не будет, при том, что карты выглядят запутанными и в них легко потеряться, а спрятаться ещё легче. Сурвов, конечно, и тут можно подсветить воллхаком, но для этого маньякам нужно скормить какое-то кол-во крови деду, а сама просветка работает буквально пару секунд. Так что всё норм должно быть. В нескольких рандомных катках, что я успел глянуть на ютубе, почти все сурвы сбегали.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2023, 20:19   #10
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
The Texas Chain Saw Massacre - IGN Exclusive Trailer

По меньшей мере маньячества здесь не будут уступать Friday The 13-th.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2023, 17:19   #11
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,539
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы The Texas Chain Saw Massacre рассказали о режимах работы игры на консолях
Цитата:
Создатели асимметричного хоррора The Texas Chain Saw Massacre рассказали о режимах работы своего мрачного творения на консолях.

Как и ожидалось, на PS5 и Xbox Series X будет два варианта производительности — с 60 FPS и 30 FPS. В первом случае создатели снизят разрешение, чтобы улучшить положение с частотой кадров.

При этом пользователям Xbox Series S стоит рассчитывать только на вариант с 30 FPS и повышенным разрешением.

Единственный режим будет и на консолях прошлого поколения — PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One X, хотя детали о его технических особенностях пока не раскрыли (предполагается, что у них тоже будет 30 FPS.

Релиз The Texas Chain Saw Massacre, основанной на популярной хоррор-франшизе, состоится 18 августа. Недавно авторы опубликовали весьма жестокий трейлер своей новинки. Игра, кстати, ещё выходит на PC и в день релиза появится в Game Pass.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2023, 22:45   #12
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
Подвезли оценки:

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2023, 22:15   #13
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
The Texas Chain Saw Massacre - Official Launch Trailer

Игра вышла в релиз.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2023, 21:49   #14
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,749
Репутация: 1516 [+/-]
Потенциал есть, но вопросов к дизайну в игре очень много. Во-первых, всратая прогрессия: одного перса почти на максимум можно прокачать очень быстро, а вот остальных будешь качать неделями. Потому что очки для прокачки даются за лвл акка, а он набирается крайне медленно 10. В итоге, если тебе не дают играть за любимого перса - соси бибу на всяком говне 3-5 лвл без перков. Во-вторых, баланс карт очень странно. Сыграл где-то 30 игр, побед штук 7, почти все на одной карте. Остальные тупо проигрываю за пару минут: непонятный дизайн, сложная архитектура, маленький размер - тебя 3 маньякам загнать в угол вообще не проблема. При этом в отличие от дбд часть из них может пролезать в лазы за выжившими, так что убегать тут труднее. Да и вообще, против 3 + дед играть это не одного дурачка по карте разводить. Третья претензия к персонажам: почему в пати 4 слота, а телочек только 3? Тупорезам было непонятно, что играть все будут заних? В итоге лобби можно искать по полчаса: челы тупо ливают, пытаясь получить любимую телочку. За геев-хипстеров играть никто не хочет. Следующий обсер такого же плана, но уже среди маньяков: препядствия ломать может только чувак с бензопилой, поэтому его форсят во все игры, без него раунд не начнется. Это какой-то недалекий идиот придумал, клоуны поддержали. Расходники в игре - бесполезное дерьмо. Просто потому, что тут все ключевые проходы азкрыты на замок. А значит, ничего, кроме отмычек ты носить не хочешь. Ведь иногда слот нужен под "квестовый" предмет, который откроет один из проходов. Прокачка в целом плохая и неинтересная. В итоге поиграть прикольно, когда удается за любимого перса покатать на нормальной карте, но все другие раны - унылая фигня, которая заканчивается за 1-2 минуты.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2023, 11:59   #15
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
всратая прогрессия: одного перса почти на максимум можно прокачать очень быстро, а вот остальных будешь качать неделями. Потому что очки для прокачки даются за лвл акка, а он набирается крайне медленно 10. В итоге, если тебе не дают играть за любимого перса - соси бибу на всяком говне 3-5 лвл без перков.
Я, конечно, сам за игру вообще не шарю, ибо не играл, а только смотрел катки на ютубе, но вот буквально вчера вечером видел, как один стример прямо в лобби как-то "респекнул" прокачку с одного сурва на другого и тем самым решил вопрос с непрокачанностью перса, на котором ему пришлось играть.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
так что убегать тут труднее.
А вот это, скорее всего, выливается из твоего личного отношения к
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
геев-хипстеров
Так как среди них и есть по большей части все те сурвы, которые заточены под погоню, ибо могут легко прям в лицо станить мана. Во всяком случае гораздо легче, чем за слабеньких тёлочек.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2023, 16:01   #16
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,749
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
но вот буквально вчера вечером видел, как один стример прямо в лобби как-то "респекнул" прокачку с одного сурва на другого и тем самым решил вопрос с непрокачанностью перса, на котором ему пришлось играть.
Это хренотень, из-за которой ты в лобби сидишь дольше, чем в игре. Тут ужасно долгие лоббы, время в которых не сокращается за прожатие готовности и которые не стартуют пока все 7 не готовы. Это отвратительно. Из-за одного такого любителя респекаться постоянно тратишь дофига времени на старт игры, которая может закончится за 30 секунд - просто потому, что у тебя респ прямо с маньяком за стеной, оттуда два прохода и ты не угадал, в какой надо бежать. Подразумевается, что человек распределит навыки, сохранит лодаут и потому в один клик все это будет переключать. Но пока так не делают и это ужасно вымораживает.
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Так как среди них и есть по большей части все те сурвы, которые заточены под погоню, ибо могут легко прям в лицо станить мана. Во всяком случае гораздо легче, чем за слабеньких тёлочек.
Тут проблема в другом: механики настроены под игру в пати. И я больше скажу: сурвы слишком сильные в пати. Я пока вообще не вижу, что маньяки могут им сделать при грамотной командной игре - просто потому, что у тебя всегда есть возможность пропушить тот выход, который не требует никаких ухищрений, а только отмычки. И там ты просто брутфорсом продавливаешь растянутых по карте маньяков, которые далеко не сразу могут сообразить, куда вы ломитесь.

Баланс местами говно, геймдизайн тоже говно. В общем, я вангую этой игре судьбу недавних Зловещих мертвецов. Пока все суетятся, не зная карт и механик, оно играбельно. А когда у тебя все точно будут знать, где что лежит и где какой выход находится - баланс треснет по швам. Плюс сейчас, спасибо Филе Спенесеру, играть на хбоксе невозможно - сервера посылают коробоксеров на три буквы, на постоянной основе выкидывая их из игры.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2023, 22:10   #17
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
ты в лобби сидишь дольше, чем в игре. Тут ужасно долгие лоббы, время в которых не сокращается за прожатие готовности и которые не стартуют пока все 7 не готовы.
В "Пятнице" от них кстати было нечто подобное. Там тоже бывало приходилось долго сидеть.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2023, 22:19   #18
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,749
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
В "Пятнице" от них кстати было нечто подобное. Там тоже бывало приходилось долго сидеть.
И это плохо. Когда у тебя идет череда таких лобби вкупе с быстрыми играми, то на контрасте начинает вымораживать. Потому что удачная игра может длиться 2-3 минуты - и ты победил. Но тут другая проблема: победы ничего не стоят. Ты может просто возюкаться на карте, делая всякую фигню, проиграть, но получить опыта в 2 раза больше, чем тот, кто победит. Я маньяков набрать опыт еще сложнее. Если ты не убиваешь, ты прямо крохи получаешь. Странные решения... когда затягивать игру выгоднее, чем просто бедить.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2023, 22:41   #19
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,203
Репутация: 1621 [+/-]
Wolfsheim, у меня кстати друзья в лобби "Пятницы" всякую фигню творили, там потому что каждый раз в катку какие-то неадекваты набирались, которые не прочь были поагрить кого-нибудь.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2023, 22:53   #20
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,749
Репутация: 1516 [+/-]
DoctorWagner, я отключил микрофоны, терпеть пердеж консолехолопов просто невыносимо. А менюшка, в которой можно мутить людей или репортить, в игре забагована и у меня не работает.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
the texas chain saw


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования