Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 31.10.2007, 16:49   #3281
Юзер
 
Аватар для R.O.M.
 
Регистрация: 19.10.2006
Сообщений: 333
Репутация: 63 [+/-]
Я так и не увидел войны миров, эпика, слёз радости и горечи, массой постановки...хотя говорили что будет.
Кучка страйдеров в конце...ХА...это не эпик. Хотя игра хорошая, но духа, да именно духа HL не чувствуется.
R.O.M. вне форума  
Старый 31.10.2007, 17:20   #3282
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Crowley Посмотреть сообщение
А по части геймплея эпизод полностью закончен и выверен.
О не закончен, ибо обрывается на самом интересном, чего в оригинале и в первой части не было.

Цитата:
Сообщение от Mr.Crowley Посмотреть сообщение
Ты не можешь увидеть ничего! Если я ставлю текстуры на Low картинка становится просто ужасна. И это на DirectX 9. Я не представляю, какой кошмар твориться у тебя. Поверь, графика в разы лучше по сравнению с оригиналом. Просто HL2 у тебя шёл на максе, а второй эпизод нет. Вот и разница для тебя не очевидна.
Тут ты не прав. Видюха конечно у меня древняя, но она спокойно тянет на 1024х768, на всех максимальных настройках, плюс 4х АА и 16 АF, подтормаживает всего в двух моментах (G-Man и финал). Просто в режиме DX8 рендера картинка ничем не отличается от DX8 оригинального Half-Life 2, ну про динамические тени и отражения в воде я не думаю, а вот спецэффекты пострадали - теже разряды вортов выглядят донельзя плохо. Мы вроде договорилсь не обсуждать графику.

Цитата:
Сообщение от Mr.Crowley Посмотреть сообщение
Абсолютно разные моменты...
Я имел ввиду второй момент - облава в Новом Проспекте, когда силовые поля закрываются и у нас есть 3 турели, а солдаты с 4 сторон прут.

Цитата:
Сообщение от Mr.Crowley Посмотреть сообщение
Обычно мы садились в укромный уголок и стреляли по ним ракетами. А здесь открытое пространство и охотники.
И на крыше, перед площадью со статуей ты тоже отсиживался, когда вокруг 2 страйдера ходили, и солдат до фига? То же самое и здесь, выглядит по другому, но суть таже.

Цитата:
Сообщение от Mr.Crowley Посмотреть сообщение
Чувство локтя.
Если б она действительно могла в реалной ситуации подсобить - так у неё оружие - хилый пистолет (которым она тем немение ловко убивает), и смотреть за ней постоянно надо - в Half-Life 2, на уровне Entaglement есть место, где её загасить могут просто так.

Цитата:
Сообщение от Mr.Crowley Посмотреть сообщение
Разве? А как же похорошевший внешний вид игры? Более динамический геймплей? Введение самых лучших находок из оригинала с последующей их доработкой, в результате чего мы получаем новый игровой опыт? Как же введение и новых проработанных персонажей? Это всё повышает планку качества...
Графика - это единственное, что реально продвинулось вперёд, геймплей остался таким же, просто динамичность событий возросла. Новым опытом здесь не пахнет - не перестает оставаться ощущение, что где-то всё это уже было (момент с лифтом, автомобиль и горный серпантин, облава), просто иногда начинает надоедать - ни единой свежей идея (да пусть хоть аддон), только компиляция старых.

Цитата:
Сообщение от Mr.Crowley Посмотреть сообщение
Будет новая игра - будет новый движок.
Именно это я и хотел сказать.

Цитата:
Сообщение от Jackoozy Посмотреть сообщение
И еще, если у тебя не идёт эп2 на высоких настройках
Идёт всё на максимальных, единственное "но" - режим рендера, DX8, он сильно портит картинку, разницы между Half-Life 2 и Episode 2 я например у себя не вижу.
So1idus вне форума  
Старый 31.10.2007, 18:35   #3283
Юзер
 
Аватар для Mr.Crowley
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
О не закончен, ибо обрывается на самом интересном, чего в оригинале и в первой части не было.
Это не есть не законченный в плане геймплея Это вполне стандартный приём, когда сюжет обрывается в самом интересном месте... Этож не только в играх. Причём, конец оригинала тоже очень интересное место для меня было Но взяли и оборвали
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Я имел ввиду второй момент - облава в Новом Проспекте, когда силовые поля закрываются и у нас есть 3 турели, а солдаты с 4 сторон прут.
Что-то я не видел в том моменте домика, из которого можно опупенно отстреливаться
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
И на крыше, перед площадью со статуей ты тоже отсиживался, когда вокруг 2 страйдера ходили, и солдат до фига? То же самое и здесь, выглядит по другому, но суть таже.
Да, отсиживался Насколько я помню, там есть железный здоровенный контейнер Сначала выпускаешь пару ракет по солдатам. А потом садишься и занимаешься железякой

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Если б она действительно могла в реалной ситуации подсобить - так у неё оружие - хилый пистолет (которым она тем немение ловко убивает), и смотреть за ней постоянно надо - в Half-Life 2, на уровне Entaglement есть место, где её загасить могут просто так.
Атмосферу создаёт, и славно
Mr.Crowley вне форума  
Старый 31.10.2007, 19:02   #3284
Юзер
 
Аватар для Jackoozy
 
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: Бруклин
Сообщений: 183
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Crowley Посмотреть сообщение
ДХм, покажи мне в оригинале, где я могу использовать здоровенный мост, которые меняет положение п овсем законам физики, использовать как трамплин.
Даа... Ты открыл мне глаза! ХЛ2 ничто без этого! Это же шедеврально!
Нет, ты серьёзно что ли?! Мост, который меняет свое положение после того как ты сбросил с него машино - это логично, но не более.
Цитата:
И по поводу Аликс. Чем ты объяснишь, что она стала меннее проработанной? Она не может стать менее проработанной, так как она уже проработана. Ферштейн? Ей может просто меньше уделяться внимания.
Эээ... Ich habe diese Satze nicht vergeshtanden.
Она или проработана или нет. В первом эпизоде Вавл постарались максимально её очеловечить с помощью анимации, озвучки, ситуаций. В эпизоде 2 ей действительно отвели меньше внимания... только в плане проработки. Ты понимаешь, от неё за километр веет фальшем! Я отдаю себе отчёт в том, что это лишь кучка полигонов, просто в эп1 эта кучка полигонов играла убедительно, в эп2 - нет.
Цитата:
Претензия - бред..
Лично я еще не видел человека, который не сказал что этого не было в DMoMM... говоришь сделаны отлично? Ну-ну... Всё сплошь сине-серое, одинакове, такое ощущение что взяли одну текстуру и натянули её на модельку пещеры - супер проработка!
Цитата:
то какого хрена мы бегаем с пистолетом и автоматом всю игру?
Хммм... я думаю, ты заметил надпись HL2 в названии игры - это ты сказал
__________________
My brain! It's my second favourite organ! (c) Woody Allen
Jackoozy вне форума  
Старый 31.10.2007, 19:16   #3285
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XuT Посмотреть сообщение
Зачем ввели Алекс
банальный ответ.ЛЮБОВЬ
любовь игрков к ней и наверно всетаки Тайная любовь Гордона к ней.
Не даром папа говорил
Скрытый текст:
в чем плохого,если я хочу себе внуков??
жаль что он не дождеться

Цитата:
Сообщение от BloodSnow Посмотреть сообщение
Есть ли у новой тачки какая-нибудь крутая фишка?
ага, быстрее
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™
Старый 31.10.2007, 19:28   #3286
Юзер
 
Аватар для Mr.Crowley
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jackoozy Посмотреть сообщение
Ты понимаешь, от неё за километр веет фальшем! Я отдаю себе отчёт в том, что это лишь кучка полигонов, просто в эп1 эта кучка полигонов играла убедительно, в эп2 - нет.
Кхм, ну попробуй поиграть на инглише. Да и вообще, первый эпизод был посвящён Аликс, здесь же такого нет. А момент с её недееспособностью как раз и пробуждает эмоции..
Цитата:
Сообщение от Jackoozy Посмотреть сообщение
Всё сплошь сине-серое, одинакове, такое ощущение что взяли одну текстуру и натянули её на модельку пещеры - супер проработка!
Ну во-первых, прочти коменты разрабов. Во-вторых, я не знаю, что у тебя за комп, но не сильный, если ты не можешь оценить эти локации.
Цитата:
Сообщение от Jackoozy Посмотреть сообщение
Хммм... я думаю, ты заметил надпись HL2 в названии игры - это ты сказал
Ну-ну выдирать слова из контекста, да ещё и без решающего слова *сорказм" ты мастак.... Больше ни на что способностей не хватило?
Цитата:
Сообщение от Jackoozy Посмотреть сообщение
Даа... Ты открыл мне глаза! ХЛ2 ничто без этого! Это же шедеврально!
Нет, ты серьёзно что ли?! Мост, который меняет свое положение после того как ты сбросил с него машино - это логично, но не более.
Опять-таки фраза была выдернута из контекста. Она являлось ответом на твоё заявление, что в игре нет ничего новго по сравнению с оригиналом. Собственно, я это опроверг К тому же, в крушении этого моста очен много вложено
Mr.Crowley вне форума  
Старый 31.10.2007, 19:47   #3287
Юзер
 
Аватар для Jackoozy
 
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: Бруклин
Сообщений: 183
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Crowley Посмотреть сообщение
Кхм, ну попробуй поиграть на инглише. Да и вообще, первый эпизод был посвящён Аликс, здесь же такого нет. А момент с её недееспособностью как раз и пробуждает эмоции..
Я вообще-то на инглише и играю. А русской озвучки у меня и нет.
Момент с её недееспособностью я не воспринял вообще никак, потому что и так знал что она не умрёт...
Цитата:
Ну во-первых, прочти коменты разрабов. Во-вторых, я не знаю, что у тебя за комп, но не сильный, если ты не можешь оценить эти локации.
Я специально второй раз прошёл всю игру с комментами разрабов. Они меня не убедили
Во-вторых играю я на максимальных настройках, но убогость локаций не скроешь дорогими эффектами
Цитата:
Ну-ну выдирать слова из контекста, да ещё и без решающего слова *сорказм" ты мастак.... Больше ни на что способностей не хватило?
Мда... Я думал и так всё понятно, но если тебе это не ясно, то не знаю тогда что сказть
Цитата:
Опять-таки фраза была выдернута из контекста. Она являлось ответом на твоё заявление, что в игре нет ничего новго по сравнению с оригиналом. Собственно, я это опроверг К тому же, в крушении этого моста очен много вложено
Что?! Когда это ты опроверг?! Чем?! Нормально! Физически корректный мост - вершина девелоперского исскуства. Вау! Супер аргумент!
__________________
My brain! It's my second favourite organ! (c) Woody Allen
Jackoozy вне форума  
Старый 31.10.2007, 20:11   #3288
Новичок
 
Аватар для Qr@sechkoff
 
Регистрация: 28.10.2007
Адрес: Саратов
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Я игру давно прошел, но на форум только сейчас решил зайти. По мне, так игра на славу получилась. Я бы ей 8 из 10 поставил, просто потому-что аддону больше нельзя ставить. Все мои ожидания оправдались и лично мне ЭП2 показался именно таким каким я его представлял. Недостатков и недоработок конечно немало, но они в каждой игре есть. Пожалуй хотелось бы чтобы в сюжете побольше ясности было, да и СУРСУ уже три года как никак, его никами новыми эффектами до уровня современных игр не довести. Хотя художественное иполнения на мой взляд на твердое ОТЛ и графика благодаря этому отнюдь не кажется убогой. Короче, ждем третьего эпизода.
Qr@sechkoff вне форума  
Старый 31.10.2007, 20:15   #3289
Юзер
 
Аватар для Mr.Crowley
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jackoozy Посмотреть сообщение
Я вообще-то на инглише и играю. А русской озвучки у меня и нет.

Я специально второй раз прошёл всю игру с комментами разрабов. Они меня не убедили
Ну не знаю, купи словарик А то толку-то читать не понятные для тебя каракули
Цитата:
Сообщение от Jackoozy Посмотреть сообщение
Что?! Когда это ты опроверг?! Чем?! Нормально! Физически корректный мост - вершина девелоперского исскуства. Вау! Супер аргумент!
Этот контраргумент против твоего высказывания о том, что во втором эпизоде нет ничего нового... Мост - это лишь один из многих примеров
Цитата:
Сообщение от Jackoozy Посмотреть сообщение
Во-вторых играю я на максимальных настройках, но убогость локаций не скроешь дорогими эффектами
Да уж... Я конечно понимаю, что ты думаешь, что настоящие пещеры - это просто дико как красиво и сложно в плане структуры... Я хочу тебя огорчить - это не так... Подавляющее большинство пещер выглед именно так
Mr.Crowley вне форума  
Старый 31.10.2007, 22:07   #3290
Новичок
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 90
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
О не закончен, ибо обрывается на самом интересном, чего в оригинале и в первой части не было.
О да, второй халф-лайф заканчивается на самом интересном месте. Взрыв ядра и ... картинка обрывается, появляется г-мэн и что-то говорит. А вокргу Сити 17 бушует и воюет с Альянсом.

А эпизод 2 заканичвается на логичном моменте. Весь сьжет эпизода был закручен вокруг Белой рощи и ракеты. А Борей итд, это уже новая история.

Также логично заканчивается Эпизод 1 - там главная цель - была выбраться из Сити 17.

Также я уверен, что сюжет халф-лайфа планировался длинным. Все-таки в оригинале ни слова не было сказано о том, что Альянс - это инопланетяне. Я об этом узнал лишь в первом эпизоде, вернее догадался. А про Личинок-советников. О них мы узнали только во втрой части более-менее. Также во втором эпизоде показали Вортигонтов с другой стороны. В оригинале Вортигонты были на вторых ролях, а здесь потихоньку узнаем их культуру.

Ну я думаю, что Эпизод 3 будет завершающим в борьбе с Альянсом. Так как вроде бы на том самом Борее есть нечто, что способно угробить Альянс, хотя мне кажется, что Альянс не будет уничтожен, скорее всего он будет толи отброшен, толи начнется новая война.

Эпизоду ставлю 10 баллов, так как я его прошел с интересом, а это для меня главный показатель.
__________________
MyTop 2009: Uncharted 2: Among Thieves, Batman: Arkham Asylum, Assassin's Creed 2, Dragon Age: Origins, Braid
SidWilson вне форума  
Старый 31.10.2007, 22:10   #3291
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
кстати,кто говорил, что Фримен попадет на север?(в МАНИИ показали скрин,где есть снег)
во-вторых,говорили,что расскажут больше про Г-мэна. но я многово о нем так и не узнал, из 2 эпизода.
И наконец, под конец услышать слова"Daddy? o my god" вместо, Папа, боже мой, это конечно верх гениальности.
p.s.Покупайте пиратку, лучше узвучка будет
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™
Старый 31.10.2007, 22:12   #3292
Новичок
 
Аватар для <-FROST->
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 32
Репутация: 3 [+/-]
Ксати, я чего-то во 2 эпизоде не слышал ни одного упоминания о Барни. Куда он делся?
<-FROST-> вне форума  
Старый 31.10.2007, 22:21   #3293
Юзер
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33 [+/-]
Jackoozy, So1idus
Так значит... в сцену с обороной пещеры от жуков играл час назад, а два дня назад в оригинал, а пять дней назад в прародителя, тобишь первую часть. Так что не надо пожалуйста про "уродливые" лучи вортов, я их во всех частях за последнюю неделю насмотрелся) и точно могу сказать, что в еп2 они смотрятся на уровне (в отличие скажем от той же black mesa east). Пещеры некрасиво выглядят? Качество текстур прибавь, вдруг поможет, а проработанны они прекрасно, как сказал Crowdy, настоящие пещеры выглядят аналогично и излишняя пестрость тут ни к чему совершенно. Но графика - вещи второстепенные.
Нету духа значит? Вообще все эти разговоры про некий "дух" напоминают мне брюзжания старушек на скамейке у подъезда мол "раньше солнце было выше". О каком великом духе может идти речь в игре "крутой герой убивает толпы монстров" (я про 1 часть) ? Атмосфера там не спорю была и вполне себе сильная, но не более. Вторая часть и эпизоды насыщены абсолютно другой атмосферой и это другие Half-life!
Zergushonok вне форума  
Старый 31.10.2007, 22:27   #3294
Игрок
 
Аватар для Sn1реR
 
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Made in Ukraine
Сообщений: 591
Репутация: 235 [+/-]
а я коешто заметил в сюжете вот к примеру после прохождения еп 1 в ролике показывается что алекс падает с моста а в еп 2 ее убивает охотник точно также видел в ролике как стоит алекс и гордон перед мостом и он так прелесно рушится по кусочках наскоко я помню етот ролик есть на диске Игромании (непомню за какой месяц) а вот в релизе скоко я искал тот мост я его никак найти немог из етого я могу считать что всетаки Валве порезали сюжет доказательств мало но всетаки както ето все просто заканчивается в еп2 с Альянсом и мне кажется Валве продолжит серию епизодов или зделает продолжение борьбы одно из двух точно
P.s. Надеюсь что сюжет еп3 будет более насышенным и даст ответы на многие вопросы
Sn1реR вне форума  
Отправить сообщение для Sn1реR с помощью ICQ
Старый 31.10.2007, 22:34   #3295
Юзер
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33 [+/-]
ЗАРАНЕЕ ИЗВИНЯЮСЬ ЗА ВТОРОЙ ПОСТ ПОДРЯД. Мой телефон большие тексты передавать не в состоянии, так что объединять придется вам, модеры.
Так бишь... ага! Атмосфера в серии хл2 совершенно другая (ИМХО все ИМХО) так что ни о каком "духе серии" речи вообще быть не может. И вторая часть и эпизоды В РАВНОЙ СТЕПЕНИ пропитаны одной и той же атмосферой характеризующейся фразой "Человек более не хозяин своей планете" и признаки этого валяются повсюду в расчлененном, разорваном, разбитом, покинутом, заброшенном виде. И если первый эпизод действительно малость уступал в этом плане оригиналу (все же один город перед глазами) то второй с сельской местностью, заброшенными шахтами и т.п. на высоте и второй части не уступает ни в чем, кроме игрочасов.
Посему о падении духа/атмосферы (нужное обвести) говорить просто глупо.
В чем согласен - это в... э не такой хорошей игре Аликс (ну фальшивит она и все ) тут да, косяк валв. Правда когда ее насквозь проткнули - посочувствовал.
Zergushonok вне форума  
Старый 31.10.2007, 22:35   #3296
ГроссмейстеР
 
Аватар для ReаkTor
 
Регистрация: 15.01.2006
Сообщений: 99
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <-FROST-> Посмотреть сообщение
Ксати, я чего-то во 2 эпизоде не слышал ни одного упоминания о Барни. Куда он делся?
уехал на поезде в первом эпизоде и не вернулся
ReаkTor вне форума  
Старый 31.10.2007, 22:42   #3297
Юзер
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33 [+/-]
Вот косяк же у меня с постами! Пока один пишу - еще двое отпостят) Ну вот третий. Ненавижу телефонный интернет!
В принципе в заключение скажу избитую фразу - что это аддон и что он естественно легче, и ничего кардинально нового там быть то и не может. Тем более после стольких лет развития индустрии придумать что-то действительно новое - просто подвиг!
Все старое же валв пересобирает отлично и полностью одно и то же мы ни в одном эпизоде не видим, а то что "сцена в туннеле на рейвенхольм похожа" это знаете уже за уши притянуто и зачем вообще такие придирки? Ведь получилось хорошо, а это главное.
Что в итоге? А в итоге еще одна отличная игра, с нетерпением жду третьего эпизода а там если получится и третьей части.
Zergushonok вне форума  
Старый 31.10.2007, 22:53   #3298
Игрок
 
Аватар для Sn1реR
 
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Made in Ukraine
Сообщений: 591
Репутация: 235 [+/-]
Я хочу одно сказать что не говорить а если в игре главное графа то ето прастая тупость к примеру будут рекламировать игру де графа круче кризиса (пример) и я могу поспорить на нее все полетят а сюжет там будет плохой или вобше тупой и ето огорчит и вот все к чему ето я веду во всей серии Халф Лайф была самой крутой ето сюжетная линия и при покупке того же самого оранжа я не смотрел на графу а мне было главное сюжет я просто немогу понять людей для которых Супер кул графа = Супер кул гейм главное в игре сюжет и там все сьоравно что нововедений в том самом еп2 мало но есть главное чего нету ни в Хл2 ни Хл еп1 ето сюжет который связывает все ети чясти

//Существует такие понятия как знаки припинания и учебник русского языка.

Последний раз редактировалось Crunch; 01.11.2007 в 11:09.
Sn1реR вне форума  
Отправить сообщение для Sn1реR с помощью ICQ
Старый 31.10.2007, 23:25   #3299
Юзер
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 130
Репутация: 21 [+/-]
Sniper08
Эээ, чел я понимаю, ты наверно сам понимаешь что пишешь, но я понял с трудом. Уместить столько в одно предложение и без запятых - это уметь надо( да еще точку не поставил ). В Халфе всегда была больше классная атмосфера чем сюжет. В первой части он вообще на 2 копейки был.
Тефтель вне форума  
Старый 31.10.2007, 23:34   #3300
Юзер
 
Аватар для Mr.Crowley
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Тефтель Посмотреть сообщение
В первой части он вообще на 2 копейки был.
Но согласись, какая подача В первой части это вообще стало революцией. Да и сейчас весьма действенно. Во всяком случае, сюжет Халфы резко контрастирует на фоне всех других шутеров.
Mr.Crowley вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования