04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
11.03.2013, 11:31 | #8941 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
11.03.2013, 11:44 | #8942 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Скрытый текст: темное братство-шайка-наемных-убийц-в-пещере, война за независимость с "зачисти еще парочку фортов" и тонны квестов "сгоняй в сотый раз в пещеру" - это норм. И, да - можешь не отвечать. В связи с Цитата:
Последний раз редактировалось mr.AGRH; 11.03.2013 в 11:52. |
||
|
11.03.2013, 12:00 | #8943 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Шустрый какой и не подглядывай ага : ) Не прошёл я его, вот. Мне просто интересно мнение, чем оно подробней, тем лучше, так что можешь упрыгать обратно.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
11.03.2013, 12:13 | #8944 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 320
Репутация: 38
|
|||
|
11.03.2013, 12:16 | #8945 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Я всё ещё жду подробностей : )
А насчёт растягивания то тут ситуация обратная, чем дольше не играю, тем сильней хочется начать и спокойно допройти, но увы пока нет на это времени.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
11.03.2013, 12:16 | #8946 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Еще больше флуда! |
||
|
11.03.2013, 12:43 | #8948 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 320
Репутация: 38
|
|||
|
11.03.2013, 22:15 | #8949 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
Как узнать id персонажа? Нужен id помощника ярла Вайтрана.. а то он в баге на похоронах главы Соратников завис, а мне ему квест сдать нужно... я уж и так смирился, что не закончу линейку Соратников, а тут ещё этот чёрт висит
|
||
|
12.03.2013, 08:51 | #8950 | ||
Игрок
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185
|
|||
|
12.03.2013, 11:55 | #8951 | ||
Новичок
Регистрация: 08.03.2013
Сообщений: 56
Репутация: 55
|
Читами можно сложность повысить, у меня сейчас 350HP и 1к маны на 60 уровне, играть сложно, оттого и интересно. Уровень сложности предпоследний, основная проблема лишь в лучниках, а вот простые стражники пока нанесут удар я им уже 3-4 файербола запущу.
Цитата:
|
||
|
12.03.2013, 16:21 | #8952 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
Вроде делал так и не получилось.. хм, попробую еще раз.
Добавлено через 59 минут В общем, когда вызываю консоль и тыкаю на чела, то выдаётся такая фигня ""(00000014) вместо id перса
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 12.03.2013 в 17:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.03.2013, 17:56 | #8953 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 320
Репутация: 38
|
Вауууу.... Вот это круто! Реально, прогресс!!!
Добавлено через 1 минуту Таки да. ДЛС скачал, модов тоже понаставил. Запускаю, 5 минут бегаю и выключаю. Последний раз редактировалось We all die:]; 12.03.2013 в 17:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.03.2013, 07:40 | #8954 | ||
Новичок
Регистрация: 08.03.2013
Сообщений: 56
Репутация: 55
|
Цитата:
|
||
|
13.03.2013, 09:32 | #8955 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Ну если заглянешь на Нексус и посмотришь на моды к Скайриму, то узнаешь, что можно увеличить сложность и интерес от игры не только увеличивая толщину мобов.
|
||
|
14.03.2013, 17:16 | #8957 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Там же от третьего. От первого лица вообще мало рпг нормальных, Скай (и любой тес) тут без конкурентов как бэ. А это важный момент. Я почему и не люблю Готику\Ведьмаки\Драгонэджи. А в Скае боевка драйвовая, реалистичная, что не так то? :\
|
||
|
15.03.2013, 08:39 | #8958 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
В обливионе, по-моему, драйва было больше. В скайриме сколько не старался разнообразить бой - ничего не выходит, закликивание от первого лица, да и от третьего так же. На мой взгляд это из-за большой паузы после удара, даже если удар не силовой. Удар по щиту слишком часто выводит из равновесия. Нельзя бить в прыжке. В обле я мог ударить по врагу, сразу отбежать и снова ударить. Здесь что-то не выходит.
В ведьмаке и драгонэйдж бои просто ураган! Я не успевал наблюдать за анимацией ударов ( а там есть на что посмотреть ), нужно было следить за уровнем здоровья и прибльжением других противников. А в драгонэйдж ещё и за сопартийцами, но это уже немного другое. Пародоксально, но крик Замедление времени делает бои динамичнее, не так ли?
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! Последний раз редактировалось Dimasik26; 15.03.2013 в 08:43. |
||
|
15.03.2013, 09:51 | #8959 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Я думаю, проблема в руках) Ибо лично подобный манёвр выполнял регулярно.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
15.03.2013, 10:10 | #8960 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Не очень понимаю, чем отличается закликивание в Обле от закликивания в Скае помимо отсутствия в последнем отбеганий задом наперед с той же скоростью, что и обычный бег. Если в Обле - бей@отбегай, то в Скае - бей@защищайся, так или иначе приходится юзать либо удар щитом, либо закрываться им. Единственное исключение - с двумя мечами, но там каждый бой просто надо максимально сокращать по времени, либо иметь большой запас зелий для регена НР и стамины.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|