Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 11:31   #8941
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
И тут ты должен был полотном текста изложить что же тебя окончательно убедило в этом и что же не хватает для счастья. Ещё не поздно.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 11:44   #8942
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
И тут ты должен был полотном текста изложить что же тебя окончательно убедило в этом и что же не хватает для счастья. Ещё не поздно.
Нормальных квестов и гильдий. Тут по сравнению с Облой и уж тем более с Морром - полный фейл. Но ты, конечно скажешь, что гильдия воров, где нужно заниматься чем угодно, но только не воровать,
Скрытый текст:
Точнее воровать придется в основном в рандомно-генерируемых квестах

темное братство-шайка-наемных-убийц-в-пещере, война за независимость с "зачисти еще парочку фортов" и тонны квестов "сгоняй в сотый раз в пещеру" - это норм.
И, да - можешь не отвечать. В связи с
Цитата:
The Elder Scrolls V: Skyrim ^____________^
На адекватную дискуссию не рассчитываю.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 11.03.2013 в 11:52.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 12:00   #8943
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Шустрый какой и не подглядывай ага : ) Не прошёл я его, вот. Мне просто интересно мнение, чем оно подробней, тем лучше, так что можешь упрыгать обратно.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 12:13   #8944
Юзер
 
Аватар для We all die:]
 
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 320
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Шустрый какой и не подглядывай ага : ) Не прошёл я его, вот. Мне просто интересно мнение, чем оно подробней, тем лучше, так что можешь упрыгать обратно.
Тяните как можно дольше, ибо потом в это играть не захочется.
We all die:] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 12:16   #8945
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Я всё ещё жду подробностей : )
А насчёт растягивания то тут ситуация обратная, чем дольше не играю, тем сильней хочется начать и спокойно допройти, но увы пока нет на это времени.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 12:16   #8946
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от We all die:
;10807809]Тяните как можно дольше, ибо потом в это играть не захочется.
Кстати, да. Наиграл почти 200 часов, а потом забросил, обещав себе вернуться с приходом ДЛС. И вот они уже вышли, я добавил в закладки уже более 100 модов и этот список увеличивается, а желания запускать игру вновь - нет.
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Я всё ещё жду подробностей : )
Еще больше флуда!
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 12:40   #8947
Юзер
 
Аватар для Serrrres
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 304
Репутация: 33 [+/-]
Кто-нибудь уже играл с патчем 1.9? Как там легендарная сложность, хоть какой-то вызов игроку бросает?
__________________
- "Your BF's about to get F'd in the B.!" (c) Scott Pilgrim
Serrrres вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 12:43   #8948
Юзер
 
Аватар для We all die:]
 
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 320
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Serrrres Посмотреть сообщение
Кто-нибудь уже играл с патчем 1.9? Как там легендарная сложность, хоть какой-то вызов игроку бросает?
А самим догадаться? У противника ХПx2 вот и всё.
P.S. Жду Скайвинда.
We all die:] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 22:15   #8949
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516 [+/-]
Как узнать id персонажа? Нужен id помощника ярла Вайтрана.. а то он в баге на похоронах главы Соратников завис, а мне ему квест сдать нужно... я уж и так смирился, что не закончу линейку Соратников, а тут ещё этот чёрт висит
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 08:51   #8950
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Как узнать id персонажа? Нужен id помощника ярла Вайтрана.. а то он в баге на похоронах главы Соратников завис, а мне ему квест сдать нужно... я уж и так смирился, что не закончу линейку Соратников, а тут ещё этот чёрт висит
Открываешь консоль и тыкаешь на него.
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 11:55   #8951
Новичок
 
Регистрация: 08.03.2013
Сообщений: 56
Репутация: 55 [+/-]
Читами можно сложность повысить, у меня сейчас 350HP и 1к маны на 60 уровне, играть сложно, оттого и интересно. Уровень сложности предпоследний, основная проблема лишь в лучниках, а вот простые стражники пока нанесут удар я им уже 3-4 файербола запущу.
Цитата:
Сообщение от We all die:
;10807862]А самим догадаться? У противника ХПx2 вот и всё.
+ увеличенный урон от атаки, + большая агрессивность
Zorken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 16:21   #8952
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kawaty Посмотреть сообщение
Открываешь консоль и тыкаешь на него.
Вроде делал так и не получилось.. хм, попробую еще раз.

Добавлено через 59 минут
В общем, когда вызываю консоль и тыкаю на чела, то выдаётся такая фигня ""(00000014) вместо id перса

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 12.03.2013 в 17:20. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 17:56   #8953
Юзер
 
Аватар для We all die:]
 
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 320
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zorken Посмотреть сообщение

+ увеличенный урон от атаки, + большая агрессивность
Вауууу.... Вот это круто! Реально, прогресс!!!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Кстати, да. Наиграл почти 200 часов, а потом забросил, обещав себе вернуться с приходом ДЛС. И вот они уже вышли, я добавил в закладки уже более 100 модов и этот список увеличивается, а желания запускать игру вновь - нет.
Таки да. ДЛС скачал, модов тоже понаставил. Запускаю, 5 минут бегаю и выключаю.

Последний раз редактировалось We all die:]; 12.03.2013 в 17:58. Причина: Добавлено сообщение
We all die:] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 07:40   #8954
Новичок
 
Регистрация: 08.03.2013
Сообщений: 56
Репутация: 55 [+/-]
Цитата:
Сообщение от We all die:
;10809919]Вауууу.... Вот это круто! Реально, прогресс!!!
а ты чего хотел бы? Надеюсь не бронированных драконов ))) в любой игре повышая сложность увеличиваются именно эти параметры...
Zorken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 09:32   #8955
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zorken Посмотреть сообщение
а ты чего хотел бы? Надеюсь не бронированных драконов ))) в любой игре повышая сложность увеличиваются именно эти параметры...
Ну если заглянешь на Нексус и посмотришь на моды к Скайриму, то узнаешь, что можно увеличить сложность и интерес от игры не только увеличивая толщину мобов.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 09:05   #8956
Новичок
 
Аватар для SaVraSoV
 
Регистрация: 13.03.2013
Адрес: Третья планета от солнца
Сообщений: 64
Репутация: 10 [+/-]
Мне лично бои в скайриме не нравятся. Были бы как во втором ведьмаке это да, а так чуть получше чем в огнем и мечом.
SaVraSoV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 17:16   #8957
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaVraSoV Посмотреть сообщение
Мне лично бои в скайриме не нравятся. Были бы как во втором ведьмаке это да
Там же от третьего. От первого лица вообще мало рпг нормальных, Скай (и любой тес) тут без конкурентов как бэ. А это важный момент. Я почему и не люблю Готику\Ведьмаки\Драгонэджи. А в Скае боевка драйвовая, реалистичная, что не так то? :\
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 08:39   #8958
Игрок
 
Аватар для Dimasik26
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
А в Скае боевка драйвовая, реалистичная
В обливионе, по-моему, драйва было больше. В скайриме сколько не старался разнообразить бой - ничего не выходит, закликивание от первого лица, да и от третьего так же. На мой взгляд это из-за большой паузы после удара, даже если удар не силовой. Удар по щиту слишком часто выводит из равновесия. Нельзя бить в прыжке. В обле я мог ударить по врагу, сразу отбежать и снова ударить. Здесь что-то не выходит.
В ведьмаке и драгонэйдж бои просто ураган! Я не успевал наблюдать за анимацией ударов ( а там есть на что посмотреть ), нужно было следить за уровнем здоровья и прибльжением других противников. А в драгонэйдж ещё и за сопартийцами, но это уже немного другое.
Пародоксально, но крик Замедление времени делает бои динамичнее, не так ли?
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления.
( Ричард Бах )
Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски!

Последний раз редактировалось Dimasik26; 15.03.2013 в 08:43.
Dimasik26 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 09:51   #8959
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimasik26 Посмотреть сообщение
В обле я мог ударить по врагу, сразу отбежать и снова ударить. Здесь что-то не выходит.
Я думаю, проблема в руках) Ибо лично подобный манёвр выполнял регулярно.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 10:10   #8960
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimasik26 Посмотреть сообщение
В обливионе, по-моему, драйва было больше. В скайриме сколько не старался разнообразить бой - ничего не выходит, закликивание от первого лица, да и от третьего так же.
Не очень понимаю, чем отличается закликивание в Обле от закликивания в Скае помимо отсутствия в последнем отбеганий задом наперед с той же скоростью, что и обычный бег. Если в Обле - бей@отбегай, то в Скае - бей@защищайся, так или иначе приходится юзать либо удар щитом, либо закрываться им. Единственное исключение - с двумя мечами, но там каждый бой просто надо максимально сокращать по времени, либо иметь большой запас зелий для регена НР и стамины.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования