06.09.2012, 12:51 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Call of Juarez: Gunslinger
Жанр: Action Разработчик: Techland Издатель: Ubisoft Entertainment Платформа: XBox 360/PS3/PC Дата выхода: 22 мая 2013 (US) Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.05.2022 в 22:55. |
||
|
12.12.2021, 17:14 | #241 | ||
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112
|
|||
|
17.05.2022, 22:49 | #242 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,316
Репутация: 621
|
Продолжаю пробовать игры из своей библиотеки которые были получены на разномастных раздачах, но так по каким то причинам пропущенные. Теперь очередь дошла и Gunslinger. Прочитал предыдущие ветки и большинство ее хвалят, но я был с ней более строг. Конечно она получше будет парашного Картеля, но по своей сути это просто кивок в сторону первых двух частей про Дикий запад. Эту часть даже шутером то назвать нельзя, фактически это тир потому что у противников тут напрочь отсутствуют ИИ. Болванчики тупо выбегают из ниоткуда, становятся на позиции и начинают шмалять даже не пытаясь уйти с линии огня. Тоже касается и игровых ситуация, то особым разнообразием они не блещут. То беги и прячься под камнями от гатлинга, то тебя закрывают на крытой арене и сверху спамят на тебя противников и такое повторяется не один раз и такое однообразие вызывает скорее раздражение. Еще один момент которого не хватало так это скоростной стрельбы, чтобы можно было быстро опустошать барабан пистолета. Эта возможность была в первой части, но второй ее почему-то убрали, а здесь бы она была бы очень кстати. Из за того что на тебя бывает прет толпа противников этой фичи очень не хватает и особенно когда например надо сбить динамитную шашку в полете. Для сравнения в первой части был уровень в конце где пастора забрасывали динамитов в яме, а он должен был взрывать их в полете. Здесь тоже есть подобное где босс в тебя кидает динамит на арене и этот этап меня страшно вымораживал. Мало того что надо их выцеливать, так и еще по тебе стреляют, на экране мазня от попаданий и в итоге они падают и ты подыхаешь от взрыва. Ужас как меня бесил этот момент. Единственное к чему я действительно не могу придраться так это к дуэлям. Они действительно стали заметно сложней и оставляют пространство для отработки навыка, но если нет желания, то можешь читерить и стрелять раньше времени. Это конечно считается как нечестный трюк, но тут каждый для себя решает сам. Ну а в остальном конечно игра просто одноразовый пустячок аля пройти и забыть. Конечно может показаться странным подходить к такой игре со столь суровым мерилом, но все таки первые две части мне запали в душу особенно вторая (первая тоже неплохая, но там был дурацкий неуместный стелс и тупые кулачные бои, поэтому вторая мне больше по душе). Надеюсь когда нибудь Techland созреет для еще одной полноценной части которая будет не такой говяной как Картель, но и не такой кастрированной как Gunslinger.
|
||
|
17.05.2022, 23:12 | #243 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962
|
Может и тир, но очень даже увлекательный тир + есть много исторических персонажей - известных бандитов тех лет. Ну и неплохая, как по мне, история в духе графа Монте-Кристо. Полу-финальная дуэль с двумя противниками так прямая отсылка к легендарному фильму Хороший, Плохой, Злой.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
18.05.2022, 00:29 | #244 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,316
Репутация: 621
|
Manshtein, ну мне это винегрет из всевозможных персонажей погоды особой не сделал. За сюжетом я следил только между уровнями, потому что во время перестрелок читать субтитры нет никакой возможности. Как спиномозговое развлечение может и увлекательно, но повторюсь первые две части выдавали больше интересных игровых ситуаций чем банальный отстрел ботов.
Что касается дуэли с двумя противникам, то никакого отношения к Хороший, Плохой, Злой она не имеет. В фильме герои участвовали в мексиканской дуэли, т.е. все против всех. Иными словами первый может выстрелить во второго, а третий если успеет выстрелит в первого и таким образом выиграет. В игре же просто представлен бесчестный бой когда игроку приходится стреляться с двумя противниками которые находятся на одной стороне. |
||
|
18.05.2022, 01:24 | #245 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Bosko, тоже сравнительно недавно прошел сию писюлю. отчасти соглашусь, кое где диаметрально противоложное впечатление. Первый КОХ по мне так вообще пушка до сих пор, с большими уровнями и приятной стрельбой и стелс там пусть и без изысков, но приятный и стильный таки, ну и для разнообразия же. И это все аж 2006, хотя я в нее играл где-то год назад. Про второй КОХ щас уже не вспомню, но проходил его на релизе, и чот воспоминания о нем как о нудном.
А в Ганслингере из всех уровней больше понравились болота, где в конце параход, ибо напомнил первую часть своим размером и динамикой. Ну а так, да, как-то уж сильно уклон в тир опечалил, хотя игра стала более стильной, приятный оригинальный скор, атмосферно и круто. А подход к повествованию в такой игре, где 99 процентов тир и концентрация - конечно такое себе, но прикольно. Дуэли выбесили, особенно контроль скорости. Но а так да, как вариация аркадного шутера, ганпорно и эстетика всего этого, вполне годно.
__________________
You're going down |
||
|
18.05.2022, 02:54 | #246 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962
|
Цитата:
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
18.05.2022, 11:31 | #247 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,316
Репутация: 621
|
Manshtein, ну дык ты уточняй что речь что речь идет о дуэли с Бутчем Кэсседи и Сансетом Кидом, но все равно это никакой отсылкой не является. Мексиканская дуэль это кинематографическое клише которое использовалась в десятках фильмов для остроты сюжета. Здесь просто самая очевидная ассоциация, но не более.
|
||
|
|