Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.06.2008, 18:08   #1
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Diablo III - обсуждение


Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов
Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир
жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле.
Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно.

Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе
над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес,
ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир.
Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает
героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней.


Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Локализатор: Blizzard Entertainment
Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб
Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net)
Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г.
Официальный сайт игры: www.diablo3.com
Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru
Системные требования:
Скрытый текст:
●Минимальные системные требования Diablo 3:
PC (Windows):

- Windows® XP/Vista/7 (с последним сервис паком) c DX 9.0c
- Intel Pentium® D 2.8 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 4400+
- NVIDIA® GeForce® 7800 GT или ATI Radeon™ X1950 Pro или более новые карты
Mac:
- Mac® OS X 10.6.8, 10.7.X (последняя версия)
- Intel® Core 2 Duo
- NVIDIA® GeForce® 8600M GT или ATI Radeon™ HD 2600 или более новые карты
Для всех:
- 1 Гб ОЗУ памяти (XP), 1.5 Гб ОЗУ памяти (Vista/7), 2 Гб памяти (Mac OS)
- 12 ГБ свободного места
- DVD-ROM (необходим лишь для версии на диске)
- Широкополосное соединение*
- минимальное разрешение 1024x768

●Рекомендуемые системные требования Diablo 3:
PC (Windows):

- Windows® Vista/7 (с последним сервис паком)
- Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
- NVIDIA® GeForce® 260 или ATI Radeon™ HD 4870 или более новые карты
Mac:
- Mac® OS X 10.7.X (последняя версия)
- Intel® Core 2 Duo
- NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI Radeon™ HD 4670 или более новые карты
Для всех:
- 2 ГБ ОЗУ памяти
* Пожалуйста, учтите, что не все беспроводные соединения соответствуют минимальным требованиям широкополосного интернет соединения. Результаты на беспроводном соединении могут отличаться.
Действия новой игры разворачиваются спустя двадцать лет после событий Diablo II: Lord of Destruction. Самые страшные демоны повержены, зловещий камень уничтожен, однако над городком Тристрам все-таки нависает опасность. Борьба со злом – задача для истинных героев, и за дело берутся пятеро отважных...
Скрытый текст:
После падения на землю, в то самое место, где Диабло когда-то попал в мир смертных, огненного метеорита, зло снова наводняет Санктуарию. А это значит, что приходит время смертных героев, как и раньше, встать на пути зла..


Bonus: Калькулятор умении
Что нового в Diablo III?

FAQ по Diablo III

Медиа
Скрытый текст:




Никто не остановит Cмерть
Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и
отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных
является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный
камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле.
Это начало конца всего сущего...
Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Локализатор: Blizzard Entertainment
Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб
Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls
Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г.
Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет.

Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария.

Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом.


Что нового в Diablo III RoS?

FAQ
Скрытый текст:
Если я возьму предмет 43 уровня и попробую на нем сменить аффикс, то предмет может стать 70 уровня?
Нет. На данный момент аффикс подбирается согласно уровню вашего персонажа. Уровень предмета не изменится.

Смогу ли я сменить урон оружия так же, как и аффикс?
На данный момент нет информации. Скорей всего мы расскажем подробнее, когда будем говорить об обновлении более подробно.

Чтобы поиграть в дополнение мне нужно его приобрести?
Да. Вам необходимо будет его приобрести. Цена будет сказана позже.

Метаморфоза предметов будет работать с легендарными предметами?
Ответа на этот вопрос пока нет. Разработчики меют много материалов и хотят, чтобы их все использовали.

Лут 2.0 и новая планка уровня придет вместе с обновлением?
Разработчики планируют выпустить лут 2.0 (а также некоторые другие важные функции) раньше обновления. Точной даты пока нет. Но новая планка уровня будет доступна только в обновлении.


В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем.

Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда.

Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 21:11   #3761
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Барб 41 лвл, впервые зашел на аукцион. На свою голову. Купил двадцать камней на 4 левела выше того, что мне сейчас падает. Были два топора на ~50 каждый, теперь с камнями по 95 каждый. И полностью одел в сет синего шмота, из которого мне пока падал только серый шлем. С учетом продажи ненужного мне желтого амулета, вышло все вместе где-то в 10к. С балансом явно надо что-то делать. Аукцион как он есть де факто полностью аннулирует смысл в игровых торговцах и крафтерах. Имхо, будь моя воля, я бы вообще повысил дроп рейты на нормальные, и закрыл бы аук к едреням. Какой нормальный человек будет фармить сам шмот при таких рейтах, если можно, за гораздо более определенное время, нафармить голды и купить именно то, что тебе нужно. Правильно все-таки говорят - при такой системе айтемов и аукционе, как сейчас, в охоте за предметами смысла нет. То есть смысл, в качестве фарма голды через аук, есть, конечно. А вот удовольствия маловато.

Постараюсь больше туда не заходить. Во-первых, теряется интерес к луту (только если падает что-то, что можно продать), а во-вторых тратится время, которое я мог бы провести за игрой.

ЗЫ Я, конечно, может быть, капитаню или выгляжу нубасом, но мне пофиг. Просто отписал то, что думаю, исходя из личного запоздалого опыта.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost

Последний раз редактировалось CityGhost; 13.06.2012 в 21:18.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 21:16   #3762
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324 [+/-]
А как распределяется опыт в коопе? В шапке не нашел..
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 21:53   #3763
Опытный игрок
 
Аватар для RuPower
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,236
Репутация: 313 [+/-]
Наконец то первый раз прошёл игру, Диабло долгий, но чуть ли не самый простой. Возникло только несколько вопросов/претензий по игре:
- нафига вообще нужны порталы, если есть бесплатный бесконечный портал в город
- почему торговцы умеют чинить вещи, а кузнец нет
- опознание без свитков напоминает процесс стирания защитного слоя в лотерейном билете

В целом по боёвке очень понравилось, но по обстановке не очень, например нет обычной местности с зелёной растительностью (понимаю, что на любителя) и за всю игру не встретилось ни одного кладбища или чего-то подобного.

Фишки с порталами/опознанием и самораспределяющимися статами кажутся недоделками. Теперь понятно чем были недовольны те, кто уволился незадолго до релиза. Сюжет в отличии от недавнего SC2 вообще для галочки.

Понятно, что под вывесками Diablo и Blizzard игра получит свои 9/10, но выйди она с заголовком например Sacred, то оценки выше 7 не поднялись бы.

Не знаю зачем это всё пишу, манчкины со мной конечно не согласятся, но в нынешнем состоянии D3 явно не то, чего многие ждали 12 лет.
RuPower вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 22:05   #3764
Игрок
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43 [+/-]
RuPower, кладбища были еще в I акте. Порталы нужны, чтоб между телепортерами скидывать забившийся арсенал или починить шмотьё, очень нужная штука.
psnwallhack вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 22:07   #3765
Опытный игрок
 
Аватар для RuPower
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,236
Репутация: 313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от psnwallhack Посмотреть сообщение
RuPower, кладбища были еще в I акте. Порталы нужны, чтоб между телепортерами скидывать забившийся арсенал или починить шмотьё, очень нужная штука.
Возможно кладбища я не заметил из-за их непримечательности, ок. Порталы имел ввиду которые расставлены по миру, нафига они нужны, если из любой точки можно переместиться в город с помощью карманного варианта? Кстати сюжетно он как-то объясняется или просто появляется в середине первого акта?
RuPower вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 22:11   #3766
Игрок
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43 [+/-]
RuPower, кладбища были просто как антураж, по пути к Леорику, насколько я помню. А порталы работают в одну сторону и исчезают после выхода из игры или возвращения в портал, телепортер же вечный и позволяет перемещаться помимо пунктов A и B еще и в пункт С.
psnwallhack вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 22:20   #3767
Юзер
 
Аватар для eXotic
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: 0x0100000
Сообщений: 408
Репутация: 146 [+/-]
xXxASPIDxXx
Только что довел своего ДХ до 54к урона под пассивкой "Меткий стрелок". Без неё 30к. Пока на 1-ом акте инферно проблем не возникало. Оделся на ауке где-то на 100-150 тысяч. Несмотря на то, что всю игру пробегал с двумя одноручными арбалетами, пришлось перейти на двуручный + колчан - такая связка выдает максимальный дпс на данный момент (ходят слухи, что урон с дуал арбалетов как-то криво считается). Взял кольца с ловкостью и скоростью атаки, как и арбалет, ибо атак спид сейчас тоже как-то забагованна (а ещё бонус к крит урону: заметил, что примерно 80 ловкости соответствует дополнительным 18% урона от крита, из-за чего пришлось продавать перчи для 60 лвла, которые из-за этого уступали перчаткам для 40).
eXotic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 22:22   #3768
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
- нафига вообще нужны порталы, если есть бесплатный бесконечный портал в город
Потому что портал в город имеет каст. Надо чтобы вокруг все было тихо и спокойно. Если убегаешь от кого-то, иногда вейпоинт - твой последний шанс. Было такое просто.

Цитата:
Сообщение от psnwallhack Посмотреть сообщение
- почему торговцы умеют чинить вещи, а кузнец нет
Сам не понимаю, тоже это чутка удивляет.

Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
- опознание без свитков напоминает процесс стирания защитного слоя в лотерейном билете
Да ладно, оно и со свитками, и с Кейном напоминало этот процесс. За этим оно и нужно. Теперь просто удобнее.

Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
Не знаю зачем это всё пишу, манчкины со мной конечно не согласятся, но в нынешнем состоянии D3 явно не то, чего многие ждали 12 лет.
Я не манчкин, но имхо, тебя явно поразил синдром завышенных ожиданий. Так всегда случается с каждым долгостроем. Ты подсознательно начинаешь ожидать запредельного, недостижимого идеала. А это оказывается всего лишь игра. Ожидай худшего и не будешь разочарован. Я вот не разочарован абсолютно, потому что морально был готов даже к полному фейлу. Игра не без минусов, да. Местами даже больших минусов. But hey. Во-первых, она все равно круче любых существующих конкурентов в жанре. А во-вторых, я верю в близзов. Они скоро все наладят.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 22:27   #3769
Новичок
 
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 90
Репутация: 9 [+/-]
Ответьте, пожалуйста, на вопросы.
1. У меня клиент игры почти полностью загрузился, можно уже начинать играть? Глючить не будет?
2. Персонажи из тестовой версии перейдут в полную после "апгрейда"?
__________________
Вопрошаю :)
Вопрошающий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 22:28   #3770
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
- нафига вообще нужны порталы, если есть бесплатный бесконечный портал в город
Потому что надо... не бегать же пешком через все локации, если нужно куда-то попасть.
Очень странный вопрос, порождающий ещё один - "Задавший его человек, вообще, думать сам пробовал?".
Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
- почему торговцы умеют чинить вещи, а кузнец нет
Потому что он умеет ломать, ковать и говорить. Если ещё и чинить научится, то он станет человеком-параходом. Каков вопрос, таков ответ, понимай как хочеш.
Зачем каждый раз бегать к кузнецу, когда каждый раз попадая в город ты первым делом идёш к торговцу. Неужели не очевидно, как удобнее. Близы продумали довольно много всего, включая это.
Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
- опознание без свитков напоминает процесс стирания защитного слоя в лотерейном билете
Это разве претензия?
Что может быть более волнующим, если не момент перед тем как узнать - "Что же там".
За тоже, мне понравился Бордерлендс, как там красиво открываются сундуки с оружием... загляденье.
Почему упразднили свитки? - А нафига они нужны, будь они, ты бы просто закупал время от времени свитки. Так что разницы никакой - просто удобнее.

Ты видимо вообще не в курсе что такое Диабло.
Ещё один "якобы-фанат", или просто человек не знающий, что это за игра, за то ожидавший неизвестно чего (сам даже не в курсе, чего ожидал, как и большинство аналогичных людей).
Достаточно раскрыть глаза и посмотреть, поймёшь что каждый, отдельно взятый элемент, долго и упорно оттачивался. Местами не складно, ибо пришлось резко сменить курс с полировки на релиз. Но по качеству отделки и продуманности, ему уступают многие и многие современные игры от именитых студий.

Последний раз редактировалось Firerage; 13.06.2012 в 22:57.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 22:29   #3771
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
А во-вторых, я верю в близзов. Они скоро все наладят.
Угу, выпустят Д3- ЛоД, но скоро это наступит лет так через пару годков
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 22:31   #3772
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eXotic Посмотреть сообщение
ходят слухи, что урон с дуал арбалетов как-то криво считается
да вроде норм работает. суть дуалов в бонусе +15% к атак спид. но с дуалами персонаж будет поочередно бить правой и левой, поэтому парные пушки имеет смысл носить, когда у них примерно одинаковый урон. хотя ДХ насколько знаю некоторые скиллы спамит только с мейн хенда даже с дуалами.

да, не забывайте, что с новым патчем атк спид нерфнут, будьте готовы.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 22:46   #3773
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~InquisitoR~ Посмотреть сообщение
Угу, выпустят Д3- ЛоД, но скоро это наступит лет так через пару годков
Зачем так долго? 1.0.3 будет в этом месяце. Судя по списку изменений, все будет уже гораздо лучше. А еще они обмолвились, что в следующем апдейте будут налаживать баланс классов. Так что все будет. А аддон, я думаю, выйдет уже зимой-весной. Главное чтобы все было по феншую: пятый акт, левел кап, новые классы (милишников бы не помешало добавить).
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 22:47   #3774
Опытный игрок
 
Аватар для RuPower
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,236
Репутация: 313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Я не манчкин, но имхо, тебя явно поразил синдром завышенных ожиданий. Так всегда случается с каждым долгостроем. Ты подсознательно начинаешь ожидать запредельного, недостижимого идеала. А это оказывается всего лишь игра.
Отчасти верно, так и есть, просто после старкрафта верилось в такую же отличную игру, хотя и начали появляться сомнения после скандалов и увольнений. Те же Valve делают долго, но в итоге выходят шедевры, а не просто игры.

Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Потому что портал в город имеет каст. Надо чтобы вокруг все было тихо и спокойно. Если убегаешь от кого-то, иногда вейпоинт - твой последний шанс. Было такое просто.
Во, так понятно, спасибо.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Потому что он умеет ломать, ковать и говорить. Если ещё и чинить научится, то он станет человеком-параходом. Каков вопрос, таков ответ, понимай как хочеш.
Глупее ответ придумать сложно.

Последний раз редактировалось RuPower; 13.06.2012 в 22:49. Причина: Добавлено сообщение
RuPower вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 23:23   #3775
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
Глупее ответ придумать сложно.
"Каков вопрос, таков ответ..."
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 23:28   #3776
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Какой нормальный человек будет фармить сам шмот при таких рейтах, если можно, за гораздо более определенное время, нафармить голды и купить именно то, что тебе нужно.
Во первых, на 60 лвл хороший шмот стоит огромных денег. Нет, не так. ОГРОМНЫХ.
Во вторых, вот фармишь фармишь и тут падает ну оочень крутая шмотка... но не на твой класс. Что делать? Качать твинка? Сдать торговцу за копейки? Нет уж, проще продать и купить что-то для себя.
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 23:52   #3777
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
А аддон, я думаю, выйдет уже зимой-весной.
Я бы не стал ждать аддона раньше, чем через два года. И это минимум. К Старкрафту 2 до сих пор делают аддон, не называя дату выхода.
Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
- опознание без свитков напоминает процесс стирания защитного слоя в лотерейном билете
Вот, кстати, часто вижу такие претензии и никак не могу понять, с чего вдруг нынешняя система хуже. В Д2 уже уровню к 10 книги порталов и идентификации полностью заполнялись свитками. Какой в них смысл кроме банального неудобства? Да никакого. Нынешняя система распознавания и телепортации - как раз одна из тех вещей, которая не является упрощением, но удобством.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 23:58   #3778
Опытный игрок
 
Аватар для RuPower
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,236
Репутация: 313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Вот, кстати, часто вижу такие претензии и никак не могу понять, с чего вдруг нынешняя система хуже. В Д2 уже уровню к 10 книги порталов и идентификации полностью заполнялись свитками. Какой в них смысл кроме банального неудобства? Да никакого. Нынешняя система распознавания и телепортации - как раз одна из тех вещей, которая не является упрощением, но удобством.
Это я к тому, что проще было бы систему опознания вовсе убрать, либо сделать её за золото у определённых неписей, в нынешнем состоянии она смотрится странно.

Добавлено через 58 секунд
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Вопрос о том, почему торговцы, а не кузнец чинят вещи вполне логичен, а вот твоя беззубая попытка съязвить не к месту.

Последний раз редактировалось RuPower; 13.06.2012 в 23:59. Причина: Добавлено сообщение
RuPower вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 00:41   #3779
Юзер
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 197
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
Это я к тому, что проще было бы систему опознания вовсе убрать, либо сделать её за золото у определённых неписей, в нынешнем состоянии она смотрится странно.

Добавлено через 58 секунд


Вопрос о том, почему торговцы, а не кузнец чинят вещи вполне логичен, а вот твоя беззубая попытка съязвить не к месту.
Да не,это золотая середина все таки.С одной стороны выбитая шмотка оставляет перед индефикацией предвкушение,с другой стороны,как уже написали,только занимающие место свитки больше не мешают.
Можно так же сказать,почему золото само поднимается,это же не логично,все такое,но это все для удобства.
Gvo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 01:03   #3780
Юзер
 
Аватар для reyalP
 
Регистрация: 03.04.2006
Адрес: Tristram
Сообщений: 121
Репутация: 15 [+/-]
Вмешаюсь. Сделали б отдельный слот для свитков идентификации\етс.
Или, и правда, идентификация у торговцев\спец.нипа
reyalP вне форума  
Отправить сообщение для reyalP с помощью ICQ Отправить сообщение для reyalP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования