28.06.2008, 18:08 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г. Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г. Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
|
13.06.2012, 21:11 | #3761 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Постараюсь больше туда не заходить. Во-первых, теряется интерес к луту (только если падает что-то, что можно продать), а во-вторых тратится время, которое я мог бы провести за игрой. ЗЫ Я, конечно, может быть, капитаню или выгляжу нубасом, но мне пофиг. Просто отписал то, что думаю, исходя из личного запоздалого опыта.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 13.06.2012 в 21:18. |
||
|
13.06.2012, 21:16 | #3762 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324
|
А как распределяется опыт в коопе? В шапке не нашел..
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
|
13.06.2012, 21:53 | #3763 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,236
Репутация: 313
|
Наконец то первый раз прошёл игру, Диабло долгий, но чуть ли не самый простой. Возникло только несколько вопросов/претензий по игре:
- нафига вообще нужны порталы, если есть бесплатный бесконечный портал в город - почему торговцы умеют чинить вещи, а кузнец нет - опознание без свитков напоминает процесс стирания защитного слоя в лотерейном билете В целом по боёвке очень понравилось, но по обстановке не очень, например нет обычной местности с зелёной растительностью (понимаю, что на любителя) и за всю игру не встретилось ни одного кладбища или чего-то подобного. Фишки с порталами/опознанием и самораспределяющимися статами кажутся недоделками. Теперь понятно чем были недовольны те, кто уволился незадолго до релиза. Сюжет в отличии от недавнего SC2 вообще для галочки. Понятно, что под вывесками Diablo и Blizzard игра получит свои 9/10, но выйди она с заголовком например Sacred, то оценки выше 7 не поднялись бы. Не знаю зачем это всё пишу, манчкины со мной конечно не согласятся, но в нынешнем состоянии D3 явно не то, чего многие ждали 12 лет. |
||
|
13.06.2012, 22:05 | #3764 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43
|
RuPower, кладбища были еще в I акте. Порталы нужны, чтоб между телепортерами скидывать забившийся арсенал или починить шмотьё, очень нужная штука.
|
||
|
13.06.2012, 22:07 | #3765 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,236
Репутация: 313
|
Возможно кладбища я не заметил из-за их непримечательности, ок. Порталы имел ввиду которые расставлены по миру, нафига они нужны, если из любой точки можно переместиться в город с помощью карманного варианта? Кстати сюжетно он как-то объясняется или просто появляется в середине первого акта?
|
||
|
13.06.2012, 22:11 | #3766 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43
|
RuPower, кладбища были просто как антураж, по пути к Леорику, насколько я помню. А порталы работают в одну сторону и исчезают после выхода из игры или возвращения в портал, телепортер же вечный и позволяет перемещаться помимо пунктов A и B еще и в пункт С.
|
||
|
13.06.2012, 22:20 | #3767 | ||
Юзер
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: 0x0100000
Сообщений: 408
Репутация: 146
|
xXxASPIDxXx
Только что довел своего ДХ до 54к урона под пассивкой "Меткий стрелок". Без неё 30к. Пока на 1-ом акте инферно проблем не возникало. Оделся на ауке где-то на 100-150 тысяч. Несмотря на то, что всю игру пробегал с двумя одноручными арбалетами, пришлось перейти на двуручный + колчан - такая связка выдает максимальный дпс на данный момент (ходят слухи, что урон с дуал арбалетов как-то криво считается). Взял кольца с ловкостью и скоростью атаки, как и арбалет, ибо атак спид сейчас тоже как-то забагованна (а ещё бонус к крит урону: заметил, что примерно 80 ловкости соответствует дополнительным 18% урона от крита, из-за чего пришлось продавать перчи для 60 лвла, которые из-за этого уступали перчаткам для 40). |
||
|
13.06.2012, 22:22 | #3768 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
Сам не понимаю, тоже это чутка удивляет. Цитата:
Я не манчкин, но имхо, тебя явно поразил синдром завышенных ожиданий. Так всегда случается с каждым долгостроем. Ты подсознательно начинаешь ожидать запредельного, недостижимого идеала. А это оказывается всего лишь игра. Ожидай худшего и не будешь разочарован. Я вот не разочарован абсолютно, потому что морально был готов даже к полному фейлу. Игра не без минусов, да. Местами даже больших минусов. But hey. Во-первых, она все равно круче любых существующих конкурентов в жанре. А во-вторых, я верю в близзов. Они скоро все наладят.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
13.06.2012, 22:27 | #3769 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 90
Репутация: 9
|
Ответьте, пожалуйста, на вопросы.
1. У меня клиент игры почти полностью загрузился, можно уже начинать играть? Глючить не будет? 2. Персонажи из тестовой версии перейдут в полную после "апгрейда"?
__________________
Вопрошаю :) |
||
|
13.06.2012, 22:28 | #3770 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
Очень странный вопрос, порождающий ещё один - "Задавший его человек, вообще, думать сам пробовал?". Потому что он умеет ломать, ковать и говорить. Если ещё и чинить научится, то он станет человеком-параходом. Каков вопрос, таков ответ, понимай как хочеш. Зачем каждый раз бегать к кузнецу, когда каждый раз попадая в город ты первым делом идёш к торговцу. Неужели не очевидно, как удобнее. Близы продумали довольно много всего, включая это. Цитата:
Что может быть более волнующим, если не момент перед тем как узнать - "Что же там". За тоже, мне понравился Бордерлендс, как там красиво открываются сундуки с оружием... загляденье. Почему упразднили свитки? - А нафига они нужны, будь они, ты бы просто закупал время от времени свитки. Так что разницы никакой - просто удобнее. Ты видимо вообще не в курсе что такое Диабло. Ещё один "якобы-фанат", или просто человек не знающий, что это за игра, за то ожидавший неизвестно чего (сам даже не в курсе, чего ожидал, как и большинство аналогичных людей). Достаточно раскрыть глаза и посмотреть, поймёшь что каждый, отдельно взятый элемент, долго и упорно оттачивался. Местами не складно, ибо пришлось резко сменить курс с полировки на релиз. Но по качеству отделки и продуманности, ему уступают многие и многие современные игры от именитых студий. Последний раз редактировалось Firerage; 13.06.2012 в 22:57. |
||
|
13.06.2012, 22:31 | #3772 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
да вроде норм работает. суть дуалов в бонусе +15% к атак спид. но с дуалами персонаж будет поочередно бить правой и левой, поэтому парные пушки имеет смысл носить, когда у них примерно одинаковый урон. хотя ДХ насколько знаю некоторые скиллы спамит только с мейн хенда даже с дуалами.
да, не забывайте, что с новым патчем атк спид нерфнут, будьте готовы.)
__________________
proto#2835 |
||
|
13.06.2012, 22:46 | #3773 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Зачем так долго? 1.0.3 будет в этом месяце. Судя по списку изменений, все будет уже гораздо лучше. А еще они обмолвились, что в следующем апдейте будут налаживать баланс классов. Так что все будет. А аддон, я думаю, выйдет уже зимой-весной. Главное чтобы все было по феншую: пятый акт, левел кап, новые классы (милишников бы не помешало добавить).
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
13.06.2012, 22:47 | #3774 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,236
Репутация: 313
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Глупее ответ придумать сложно. Последний раз редактировалось RuPower; 13.06.2012 в 22:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.06.2012, 23:23 | #3775 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
|||
|
13.06.2012, 23:28 | #3776 | ||
Игрок
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185
|
Цитата:
Во вторых, вот фармишь фармишь и тут падает ну оочень крутая шмотка... но не на твой класс. Что делать? Качать твинка? Сдать торговцу за копейки? Нет уж, проще продать и купить что-то для себя. |
||
|
13.06.2012, 23:52 | #3777 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Я бы не стал ждать аддона раньше, чем через два года. И это минимум. К Старкрафту 2 до сих пор делают аддон, не называя дату выхода.
Вот, кстати, часто вижу такие претензии и никак не могу понять, с чего вдруг нынешняя система хуже. В Д2 уже уровню к 10 книги порталов и идентификации полностью заполнялись свитками. Какой в них смысл кроме банального неудобства? Да никакого. Нынешняя система распознавания и телепортации - как раз одна из тех вещей, которая не является упрощением, но удобством. |
||
|
13.06.2012, 23:58 | #3778 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,236
Репутация: 313
|
Цитата:
Добавлено через 58 секунд Цитата:
Последний раз редактировалось RuPower; 13.06.2012 в 23:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.06.2012, 00:41 | #3779 | ||
Юзер
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 197
Репутация: 31
|
Цитата:
Можно так же сказать,почему золото само поднимается,это же не логично,все такое,но это все для удобства. |
||
|
|