Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Файтинги Обсуждение самых различных файтингов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2013, 18:34   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Mortal Kombat


Цитата:
В финале Армагеддона оказывается, что Шао Кан вышел победителем, получив силу Бога из пламени Блейза, убив всех в кратере Эдении, где развернулась финальная битва. На пути к мировому господству Императора Внешнего Мира оставалась лишь одна помеха - Бог Грома Рейден. И вот уже будучи готовым свергнуть громовержца, перед самой гибелью Рейден посылает сообщение обо всех будущих событиях самому себе в прошлое, во времена первого Mortal Kombat. И вот теперь, обладая знаниями о трагическом финале всех многолетних битв, Рейден волен попытаться изменить прошлое, однако по началу он не совсем понимает суть и происхождение своих видений, посланных им же из будущего. Теперь вам предстоит вместе с героями Смертельной Битвы изменить прошлое, чтобы спасти будущее, но к лучшему ли? Удастся ли предотвратить Армагеддон или же он начнётся раньше времени из-за вмешательства во временную петлю?
Жанр: Fighting
Разработчик: NetherRealm Studios/High Voltage Software
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: Консоли 2011-год. PC 3 июля 2013-го


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
- ОС: (32-бит) Windows Vista / 7 / 8
- Процессор: Intel Core Duo, 2.4 ГГц / AMD Athlon X2, 2.8 ГГц
- Память: 2 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon 3850
- DirectX 10

Рекомендуемые системные требования:
- ОС: (64-бит) Windows Vista/ 7 / 8
- Процессор: Intel Core i5 750, 2.67 ГГц / AMD Phenom II X4 965, 3.4 ГГц
- Память: 4 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
- DirectX 11

Об игре:
Скрытый текст:
  • Боевая система МК (2011) напоминает расширенную боевую систему классических 2D игр серии. У всех персонажей снова есть стандартный набор простых ударов, который делится на Передний удар рукой, Задний удар рукой, Передний удар ногой и Задний удар ногой. В отличие от старых 2D игр, простые удары отличаются у каждого персонажа, что добавляет бойцам уникальности. Также из классических игр серии вернулись апперкоты и подсечки - они есть у каждого бойца и, как в ранних МК, используют одинаковые комбинации для всех персонажей. Бега в игре нет, вместо него есть короткие дэши - рывки вперёд или назад, выполняемые двойным нажатием кнопок направлений.
  • В игре присутствует кнопка Блок и отдельная кнопка Броска. В отличие от прошлых игр серии, у каждого персонажа есть два броска: бросок вперёд и бросок назад. В игре есть кнопка смены стойки, но она лишь поворачивает персонажа другой стороной к камере и не несёт значимой роли в геймплей, кроме активации специальных приёмов X-Ray.
  • Хотя в игре есть определённое количество препрограммированных комбо, боевая система располагает к тому, чтобы игрок сам создавал комбо. В целом система боя в МК (2011) построена так, что позволяет комбинировать между собой практически любые простые приёмы, спецприёмы, усиленные спецприёмы и даже X-Ray, предоставляя игроку, не виданную ранее в играх серии, свободу действий.
  • Совершенно новым дополнением боевой системы игры стала полоска энергии "Суперметр". Она состоит из трёх делений и заполняется по мере проведения бойцом приёмов, комбо или получения урона. По мере заполнения каждого деления игрок получает доступ к новым возможностям. Оба игрока начинают бой с заполненным одним делением шкалы. Как в некоторых других файтингах, игрок, который первым нанесёт удар, получит в награду заполненное второе деление "Суперметра".
  • При заполнении одного деления, можно провести усиленную версию любого спецприёма. Усиленные спецприёмы, как правило, мощнее обычных или обладают уникальными свойствами. Например, их нельзя заблокировать или перебить другим приёмом. Заполнение двух делений "Суперметра" даёт игроку возможность провести "Брейкер" - приём прерывающий комбо противника.
  • Заполнение трёх делений шкалы, открывает доступ к суперприёму X-Ray (рентген), который отнимает большое количество жизней у противника (примерно 30%). Во время его проведения, при каждом ударе, кожа противника становится прозрачной и игрок может видеть в деталях внутренний урон, который получает враг, будь-то переломы костей или повреждения внутренних органов. X-Ray у разных персонажей имеет разные свойства и по-разному активируется. У некоторых персонажей, X-Ray является контратакой (Джонни Кейдж), у других - захватом (Джакс) и так далее.
  • У каждого персонажа в игре четыре комбинации на добивания: две на стандартные Фаталити, одна комбинация на все фоновые добивания и одна на Бабалити. В отличие от МКII и МК3, после превращения в ребёнка, противник выполняет некое забавное действие. Бабалити могут быть выполнены и на боссах, но для этого необходимо сделать Бабалити на всех противниках в аркадном режиме. По окончании боя, боссы сами превратятся в детей. Комбинации на все добивания, кроме первого Фаталити, изначально скрыты. Но они могут быть куплены в Крипте, после чего они автоматически появятся в списке приёмов.
  • В МК (2011) вернулись Комбат Коды, которые можно набирать на экране загрузки перед боем. Как и в МК3, коды имеют самые разные эффекты, от включения музыки из ранних МК на аренах и отключения спецприёмов до переворачивания арены к верх ногами. Бойцы, впервые в серии, получили индивидуальные интро и междураундовые победные стойки.
  • МК (2011) стал первой игрой серии в которой присутствует полноценный командный режим. Игрок может выбрать себе двух персонажей, которых можно менять по ходу боя. Есть специальный аркадный режим для командного прохождения - в каждом бою игроку придётся столкнутся с двумя противниками. В онлайне также можно сражаться в командном режиме. У всех бойцов есть специальные комбинации приёмов, которые работают только в командном режиме. Они позволяют, например, сделать спецприём при смене персонажа или вызвать второго игрока команды для проведения атаки.
  • В игре есть тренировочный режим, дающий возможность потренироваться за каждого персонажа. При этом, игрок может сам настроить сложность интеллекта противника. Есть отдельный тренировочный режим, для отработки добиваний, правда, в нём открыты только комбинации на первые Фаталити персонажей. Также есть специальный режим Башня Вызова, состоящий из 300 испытаний. За его прохождение игрок получит специальный приз. Также в МК (2011) вернулись миниигры Test Your Might из оригинального МК и Test Your Sight из Mortal Kombat: Deadly Alliance. К ним добавилась новые миниигры: Test Your Strike и Test Your Luck.
  • В онлайне можно сразиться в простых и ранговых боях. Также есть режим Царь Горы. В нём могут участвовать сразу несколько игроков. Пока двое дерутся, остальные наблюдают за ходом боя и могут давать оценки игрокам.
Арены:
Скрытый текст:
Всего в МК (2011) 30 арен. Некоторые арены имеют различные варианты, например, арена Внутренний Двор имеет дневную и ночную версию
  • Оружейная (Armory) - римейк арены из МКII.
  • Колокольня (The Bell Tower) - римейк арены из МК3.
  • Башня Испытаний (Challenge Tower) - используется только во время тренировок и заданий в Башне Испытаний.
  • Внутренний Двор (день) (The Courtyard) - римейк арены из первого МК.
  • Внутренний Двор (ночь) (The Courtyard)
  • Мёртвый Бассейн (The Dead Pool) - римейк арены из МКII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Пустыня (Desert) - римейк арены из UМК3.
  • Злой Монастырь (Evil Monastery) - римейк арены Башня из МКII.
  • Ямы Плоти (The Flesh Pits)
  • Логово Горо (Goro's Lair) - римейк арены из первого МК.
  • Кладбище (The Graveyard) - римейк арены из МК3.
  • Ад (Hell) - римейк арены Логово Скорпиона из UМК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Колизей Кана (Kahn's Coliseum) - римейк Арены Кана из МКII.
  • Яма (The Pit) - римейк арены из MKII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Дно Ямы (The Pit Bottom) - римейк арены из оригинального МК.
  • Яма (день) (The Pit) - на этой арене есть фоновое добивание.
  • Крыша (рассвет) (Rooftop) - римейк арены из МК3.
  • Крыша (день) (Rooftop)
  • Крыша (закат) (Rooftop)
  • Тронный зал Шао Кана (Shao Kahn's Throne Room) - римейк арены из МКА.
  • Палата душ (Soul Chamber) - римейк арены из МК3.
  • Сады Шанг Цунга (Shang Tsung's Gardens)
  • Сады Шанг Цунга (ночь) (Shang Tsung's Gardens)
  • Тронный зал Шанг Цунга (Shang Tsung's Throne Room) - римейк арены из первого МК.
  • Улица (The Street) - римейк арен Улица и Мост из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Метро (Subway) - римейк арены из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Храм (The Temple) - римейк арены из МК3.
  • Пустоши (Wastelands) - римейк арены из МКII.


Персонажи:
Скрытый текст:
Почти все персонажи МК (2011) взяты из первых трёх игр серии (включая Ultimate Mortal Kombat 3). Исключениями являются Куан Чи из Mortal Kombat 4, Кенши из МКDА и Скарлет, ставшая единственным новым персонажем МК (2011). Кибер Саб-Зиро является новой версией ранее существовавшего персонажа.

Всего в игре 34 персонажа, 4 DLC персонажей и 3 неиграбельных боссов. Во всех версиях МК (2011) Куан Чи и Кибер Саб-Зиро являются скрытыми персонажами, которые открываются по мере прохождения Сюжетного режима
  • Скорпион - ниндзя из клана Ширай Рю, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Лю Кенг - шаолиньский монах, избранный, чтобы стать чемпионом Смертельной Битвы.
  • Кунг Лао - также шаолиньский монах, прибывший на турнир, чтобы доказать, что он достоин быть чемпионом.
  • Саб-Зиро - два воина клана Лин Куэй. На десятом турнире появляется старший брат Би-Хан, нанятый Шанг Цунгом для убийства земных воинов. После его гибели, имя Саб-Зиро берёт себе его младший брат Куай Лианг, который отправляется во Внешний Мир, чтобы выследить там убийцу Би-Хана.
  • Синдел - воскрешённая Куан Чи, королева Эдении.
  • Ермак - боец, созданный Шао Каном и состоящий из душ воинов Эдении.
  • Рептилия - представитель расы Заттерианцев, верный слуга Шао Кана.
  • Китана - приёмная дочь императора.
  • Джонни Кейдж - киноактёр, прибыл на турнир, чтобы доказать своё умение сражаться.
  • Джейд - подруга Китаны, которой приходится выбирать между преданностью Императору и дружбой Принцессы.
  • Милина - безумный клон Китаны созданный Шанг Цунгом.
  • Ночной Волк - индейский шаман, один из самых могущественных воинов Земли.
  • Сайракс - воин Лин Куэй, нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь убить земных воинов.
  • Нуб Сайбот - Би-Хан, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Смоук - воин Лин Куэй и друг Саб-Зиро младшего, отправившийся с ним во Внешний Мир, чтобы помочь найти убийцу Би-Хана.
  • Сектор - сын Гранд Мастера Лин Куэй, также нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь уничтожить земных воинов.
  • Соня Блейд - лейтенант Отряда Особого Назначения США, прибыла на турнир, чтобы поймать Кано.
  • Джакс - майор Отряда Особого Назначения США, также прибыл на турнир, чтобы выследить Кано.
  • Кано - лидер клана Чёрный Дракон, продаёт земное оружие войскам Шао Кана.
  • Страйкер - полицейский и друг Кабала, присоединяется к повстанцам против вторжения Шао Кана.
  • Шанг Цунг - колдун с умением менять облик и поглощать чужие души, правая рука Шао Кана.
  • Барака - лидер орд Таркатанов, лояльный Императору Внешнего Мира.
  • Кабал - бывший член Чёрного Дракона, ставший полицейским.
  • Рейден - бог грома и защитник Земного Царства, пытающийся предотвратить Конец Света.
  • Шива - главная надзирательница темницы Кана.
Секретные и гостевые персонажи:
  • Куан Чи - колдун-некромант из Преисподней, помогающий Шао Кану в его планах.
  • Кибер Саб-Зиро - Саб-Зиро младший, пойманный Лин Куэй и превращённый в киборга.
DLC персонажи:
  • Скарлет - воин Шао Кана созданный им из крови убитых противников.
  • Кенши - слепой мечник, разыскивающий Шанг Цунга, чтобы отомстить за кражу душ его предков.
  • Рейн - бывший воин эденийского сопротивления, примкнувший к Шао Кану, чтобы получить армию.
  • Фредди Крюгер - маньяк-убийца из сериала Кошмар на улице Вязов.
Подбоссы и босс:
  • Горо - генерал армии Шао Кана.
  • Кинтаро - телохранитель Шао Кана.
  • Шао Кан - Император Внешнего Мира.

О РС версии:
Скрытый текст:
Warner Bros. Interactive Entertainment официально анонсировала релиз полного издания Mortal Kombat на РС. Через два года после релиза игры на консолях разработчики все же решили выпустить легендарный файтинг на РС.

В издании на новой платформе появится весь дополнительный контент, ранее появившийся на консолях. В дополнениях разработчики выпустили четырех дополнительных персонажей: Скарлет, Кнеши, Рейн и Фреди Крюггер, а также 15 классических скинов и три классических фаталити.

Адаптацией Mortal Kombat на PC займется студия High Voltage Software. Издание появится в цифровом виде 3 июля. 2 августа все желающие смогут приобрести Komplete Edition в магазинах в стандартной упаковке.


Медиа:
Скрытый текст:
Арты:
Скрытый текст:
Персонажи:
Скрытый текст:
Цитата:


Арены:
Скрытый текст:
Цитата:


Скриншоты:
Скрытый текст:
Цитата:


Видео:

Список арен, которые должен выбирать вызывающий, чтоб уменьшить шанс слоу-мо лаготрона в бою:
Скрытый текст:
Арены на которых не будет почти присутствовать тормозов\лагов\задержек (проверено много раз):
1. Goro's Lair
2. Pit (Day/Night)
3. Shao Kahn's throne room


Арены на которых могут быть тормоза\лаги\задержки, но с некоторыми игроками на этих аренах можно играть:
1. The Armory
2. Living Forest
3. Pit Bottom
4. Soul Chamber
5. Shang Tsung's throne room
6. The Tower


Арены на которых не рекомендуется играть:
1. Bell Tower
2. Courtyard (Day/Night)
3. Deadpool
4. The Graveyard
5. The Rooftop (all)
6. Shang Tsung's garden (day/night)
7. The Subway
8. The Temple
9. Wastelands


Арены которые вообще категорически не рекомендуется выбирать:
1. The Desert
2. Flesh Pit
3. Hell
4. Shao Kahn's Coliseum
5. The street

Благодарность за инфу fighting.ru и пользователю Aris в частности.


Здесь обсуждается ПК-версии игры. Консольная раздел тут.

Последний раз редактировалось Leo; 05.07.2013 в 12:20.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 14:42   #1521
 
Аватар для KueB HuK

 
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Southside
Сообщений: 3,455
Репутация: 469 [+/-]
Походу перехожу из раздела нубятины в раздел новичков.
Тут такое с Кано , делаю комбо руками из 3 ударов и всё, соп отлетает так что продолжить нереально, только если не в углу и то на тренеровке. Нравится перс, жаль что очень прост.
__________________
Вот Он
KueB HuK вне форума  
Отправить сообщение для KueB HuK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 15:29   #1522
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
KueB HuK, Не знаю не фиксили ли, но в любом случае попробуй.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 16:51   #1523
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Я бы не возражал, если бы он стал основным - у него есть стиль, дизайн, история и по духу он очень подходит серии и всяко лучше еще одного ниндзи в фиолетовом (хотя стоп, этот уже есть) в малиновом костюме. Надеюсь к будущим частям его сохранят и введут в канон (пусть даже с альтернативной историей для этой серии). Раздражают только перчатки на обоих руках, но это уже издержки механики.
Что ты несешь ?каноном в МК Фредди с какого перепугу ? может и Кратоса до кучи в канон запишем ,
а что такого персонаж же подходит , сударь не несите чушь , даже место под ДЛС этому выскочки жалко да .
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 17:03   #1524
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
А я племяшом плюнули на онлайн и рубимся друг против друга. Это полная жесть и крутяк! Племяшь вообще заявляет, что в МК лучший коп. А у меня ностальгия.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 17:08   #1525
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Я не сказал вписать его в первые три турнира, но я не вижу, чем он хуже того же кенси, или того набора который выдали в deadly alliance или deception и почему бы не вписать его в сюжет в будущем. Монах сжигающий своих противников газами для тебя больше в стиль мк вписывается? Мало разноцветных ниндзя/коноити? Мало версий саб-зиро?
Для меня например Куан Чи - персонаж пришелец, для других - кабал, страйкер и прочие из третьей части лишние. Серия должна развиваться, пополняться новыми уникальными персонажами. Фредди сюда подходит как нельзя лучше. Откуда такая неприязнь к обитателю детских кошмаров?
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 17:34   #1526
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Companion In, Я там пост отредактировал по поводу матчей с Кабалом, хотелось бы твоё мнение почитать: http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1478
По поводу терминологии - на каком ресурсе, так сказать, мировой идеал? А то файтинг.ру почитал - там действительно разброд бывает в названиях.
И по поводу таг-боёв возник вопрос - есть какие-то "правильные" сочетания противников? Или любые одинаково взаимодействуют в паре? И пока что не понял, насколько полезны таг-комбо и приёмы типа "вниз-вперёд-LB".
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 17:58   #1527
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Companion In, причем здесь неприязнь ? , я говорю что ему не место в ростере а уж тем более в сюжете МК это уж извините лютый БРЕД.
Смертельная битва самостоятельная вселенная не нуждающаяся во всяких там левых ни каким боком не относящихся к ней персонажах .
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 18:47   #1528
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
MaXWel1L, Вселенная отличная, но она слегка страдает от недели ниндзя, когда их популяция увеличивается вдвое.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 19:08   #1529
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Ягами Лайт, про какие страдание идет речь ?, если это в первую очередь уважение к классике ведь еще во времена первых MK люди полюбили ниндзь даже не смотря на то что некоторые из них были по сути копипастами ошибками ,
здесь же ребут соответственно что бы никого не обидеть вернули всех , и да то что их много не повод вводить в игру всяких фредди , джейсонов и прочую не относящуюся к МК нечисть .
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 19:13   #1530
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
MaXWel1L, Не буду спорить, мнения разные, просто понадеюсь что к десятой части они всё же введут более интересных новых персонажей чем та же Скарлетт.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2013, 19:23   #1531
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
По поводу терминологии - на каком ресурсе, так сказать, мировой идеал? А то файтинг.ру почитал - там действительно разброд бывает в названиях.
Его не существует. Вообще большая часть терминологии от канселов и до скрабов идет из стритфайтера, но так как механика в разных файтингах отличается, то и терминология тоже отличается. Факт в том, что идеал тебе и не нужен, тебе нужно понимать что говорит твой собеседник/на форуме, а для этого лучше спросить прямо у него, почитать справку на этом форуме. Для выбора основной просто используй голову, у слов есть значения, большинство с английского, и немного с японского.
Скрытый текст:

Цитата:
Сложновато подобрать скорость сближения с ним и правильную дистанцию для начала великой мести.=) За Нуба или Рейдена нормально укладываю Кабалов, За ящерку сложнее, но решил всё-таки Рептайла своим главным бойцом сделать, вот разбираюсь.
Если читаешь на английском то здесь. Если нет - в общем:
Используй шары чтобы непозволять ему спокойно зонить, попадание шара на любом расстоянии фактически значит комбо для ящерки (если далеко - брось второй шар). Медленный шар позволяет сделать свободный дэш(атаку рептилии) на блок, если следовать за ним.

Даже улучшенный nomads dash может выдержать только один удар - рептилия может отправить медленный шар, и потом на попытку кабала прорваться плюнуть кислотой(конечно кабал не будет ждать пока ты сначала сделаешь одно, а потом другое, но это инструмент, а как применять уже от тебя зависит). Результат - кабал получает урон и сжигает вникуда полоску X. Да и дэш рептилии обычно выигрывает против дэша кабала.

И вообще - берешь рептилию - учись во сне делать shoulder dash /reptile elbow не только для атаки, но и для перемещения. Например уронив противника можно пробежаться сверху и спутать ему ввод для wake up`a, а потом пока он соображает почему не получилось еще навалять. И даже если не поймешь что говорят все равно посмотри.

также дэш (или лучше буду звать его elbow чтобы с обычным не путать) хорош для сближения. Не можешь приблизиться к кабалу - блокируй buzzsaw и делай дэш. Вообще блок пилы хорошее время для действия рептилии, а в том что пила будет можешь не сомневаться. Приблизишься на расстояние прыжка и пилы можно не бояться - бросит - джампин комбо (да в реальности намного сложнее, чем на форуме написать : )
Цитата:
Ещё надо фреймдату Кабала посмотреть - однажды зажал меня у стенки и тупо спамил простой удар рукой (передний или задний - не помню). Обычный прямой удар стоя. Я стоял в блоке, без блока, пытался присесть, прыгнуть, пробовал любые удары, спешелы, брейкер - нифига, так и простоял, пока замертво не свалился. Вот интересно теперь - это что вообще было, есть ли способ выбраться? Ну или лаг такой, или зависание (но когда зависает, обычно оба бойца становятся неподконтрольными и выполняют последнее из посланных им игроками движений).
Похоже на блок инфинит - 2, Nomads dash cancel. 2 nomad dash cancel и так далее - выбраться можно только получив урон и после падения от комбы использовав wake up или tech roll. Хотя вообще можешь также дэш попробовать сразу после удара врага. - 6 фреймов это дико быстро.
И не забудь фрейм дату ящерки посмотреть. Она для тебя важнее. Главное скорости самых быстрых комбостартеров и преимущества на блок удар.
А вообще для более адекватного совета лучше запиши и скинь видео - можно в невысоком качестве, там сразу видно что за беда, да и ты сам сможешь изучать, где ошибся, а что работает, или спросить того у кого мейн - рептилия.


Вообще общее правило по выбиранию из прессинга для большинства персов это вниз + 3 или вниз+1 в зависимости от перса (порой позволяет даже в атаку перейти). Хотя у рептилии elbow быстрее сидячих ударов.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2013, 12:02   #1532
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788 [+/-]
Бывает же такое
Скрытый текст:
100 вопросов на форуме  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2013, 16:33   #1533
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
100 вопросов, было тоже самое , в последнее время в KingoftheHill вообще лаготрон жесткий играть просто невозможно
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2013, 21:50   #1534
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Кем можно победить Кабала и как? Не могу даже подобраться к нему.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2013, 05:38   #1535
Юзер
 
Аватар для DethGameR
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Где-то там!
Сообщений: 189
Репутация: 24 [+/-]
ребят, я слоу
при запуске игры выбивает две ошибки
про нехватку памяти картки и про неподдерживаемое 4:3
поглядел в гуглике
такое бывает если картка не держит дх10
она довольно старая, nvidia 8600gt, посмотрел, вроде все ок должно было быть
обновил на нее драйвер
и ничего
может кто что посоветует, ну естесн помимо советов про покупку новой карточки
__________________
http://www.lastfm.ru/user/god_is_an_me
DethGameR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2013, 10:10   #1536
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
DethGameR, Гугли про правку конфига и файла dxdiag.txt для этой игры, более конкретно не могу подсказать, ибо сам не сталкивался. А 8600GT на самом деле слабовата для МК. Если процессор тех же времён - вместо нормальной игры будет тормозной кисель на любых настройках графики.
Цитата:
Сообщение от Monikageller Посмотреть сообщение
Кем можно победить Кабала и как? Не могу даже подобраться к нему.
Тем персонажем, за которого ты хорошо умеешь играть. Юзай пробежки с блоком, телепорты, быстрые спешел-приёмы, чтоб подобраться. Не знаю, насколько умелые Кабалы тебе попадались, к тем, что понубовее, можно и прыжками приближаться. Я сам не профи, но за троих бойцов уже наловчился нападать на Кабала, так что это реально.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2013, 11:10   #1537
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monikageller Посмотреть сообщение
Кем можно победить Кабала и как? Не могу даже подобраться к нему.
Нубом вполне легко.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2013, 11:15   #1538
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
DethGameR, Такая же проблема на компе у девушки )) хотел рубануть в МК но обломался.. Правда видео GTS8800 320mb, проц амд 6000+ 2 ядра 3Ггц, моник тоже 4:3, думаю должно пойти на минималках.. Если смог решить как запустить игру, дай знать )
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2013, 11:15   #1539
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Marcus. F, Против хорошего игрока, ты с Нубом не вылезешь со своей половине...
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2013, 12:11   #1540
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
DethGameR, cNd, была та же проблема. Вот загляните сюда.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования