22.05.2013, 18:34 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Mortal Kombat
Цитата:
Разработчик: NetherRealm Studios/High Voltage Software Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: Консоли 2011-год. PC 3 июля 2013-го Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Скрытый текст: Медиа: Скрытый текст: Список арен, которые должен выбирать вызывающий, чтоб уменьшить шанс слоу-мо лаготрона в бою: Скрытый текст: Здесь обсуждается ПК-версии игры. Консольная раздел тут.
Последний раз редактировалось Leo; 05.07.2013 в 12:20. |
||
|
30.07.2013, 00:44 | #1402 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Как я подозреваю, пк скормили версию с поледним актуальным для соснолей патчем, если там не починено то и тут тоже.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
30.07.2013, 10:09 | #1403 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Методом тыка или по инету гайды искать. и не пару кадров неуязвимости а десяток-другой.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
30.07.2013, 11:30 | #1404 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Ну не совсем методом тыка. Вейк-апы - это те же супер-приемы, но они выполняются из положения лежа и позволяют быстро вернуться в схватку после того, как противник уложил вас на лопатки. Выполняются нажатием тех же кнопок, как если бы ты делал супер-удар стоя. А по поводу того, почему не все супер-удары можно применить в качестве вей-апа: лично я думаю, что тут просто что больше подходит чисто по внешней анимации. Например, у скорпа это ножницы и телепорт: первый итак делается в лежачем состоянии, а второй происходит с кувырком назад. А вот тот же гарпун в качестве вейк-апа уже не очень выглядел бы.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
30.07.2013, 13:17 | #1405 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Gamelet, Я пробовал телепорт Сектора так применять, меня били до того как анимация проходила.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
30.07.2013, 17:28 | #1408 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Хм, я кажется понял... телепорт Нуба не бьётся в блок если цель сидит в блоке. Глупо немного, учитывая что сидячую цель без блока он запросто схватит. Более того - он хватает того же Сектора в тот момент, когда он летит своим телепортом...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
30.07.2013, 17:28 | #1409 | ||
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
|||
|
30.07.2013, 17:40 | #1410 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Цитата:
И после этого он еще уязвим для контратаки. Цитата:
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
31.07.2013, 01:08 | #1412 | ||
Гейммастер
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100
|
Я бы с удовольствием погонял, но у меня такой трабл. Когда соперника выбираешь уже в мульте то появляется что-то типо сессия игры закончилась или что-то так.
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП |
||
|
31.07.2013, 14:38 | #1413 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
KueB HuK, Ну добавь, только если силы очень неравные будут - то не более пяти боёв =)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
01.08.2013, 04:51 | #1415 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69
|
Прикупил себе дуалшок 3 к пк и сейчас сижу привыкаю , после мягкого Д-пада logiteka крестовина DL3 просто таки адски тугая ,
и если на тренировке у меня неплохо все вроде получалось то в онлайне все было ОЧЧЕНЬ ПЛОХО , карочь непривычно ужс.
__________________
"The darkness, for me, is where I shine" "You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... " Steam:maxwel1l667 |
||
|
01.08.2013, 09:19 | #1416 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Со временем станет мягче, а вообще это как подвеска у автомобиля - кому комфорт режим, кому спортивный больше нравится.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
01.08.2013, 17:28 | #1417 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69
|
Цитата:
__________________
"The darkness, for me, is where I shine" "You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... " Steam:maxwel1l667 |
||
|
01.08.2013, 19:28 | #1418 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Как контрится Шива которая постоянно прыгает? Ну кроме очевидного "забить её в мили рейндже так, чтобы прыгнуть не смогла". Просто получается так, что у неё весьма обширная область приземления, единственное спасение - прыжок в сторону. Если после этого попробовать сделать рывок на мили рейндж - получишь ногой навстречу и прыжки продолжатся. Сделаешь выстрел - она прыгнет раньше. Единственная возможность - это удар ногой с прыжка, после чего снова куча уворотов от её напрыгивания. Причём есть использовать телепорт другим персонажем, неважно, до или после её прыжка - она упадёт на голову ему в воздухе или после появления на земле. Крутилка Кунлао, например, спасёт от падающей на голову Шивы? Или клон сабзиро? Или она всё равно дамаг нанесёт, а потом только заморозится?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
02.08.2013, 06:56 | #1419 | ||
Игрок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360
|
Набрал рейтинг примерно 50/15 - теперь часто тупо отказываются со мной играть.
Заметил, что за Рептилию мало народу играет, почему так? Персонаж вроде неплохой по тир-листам.
__________________
почти не маньяк |
||
|
02.08.2013, 09:35 | #1420 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Цитата:
Во-первых он неблокируемый (но это ты уже я полагаю и сам заметил) Во-вторых его можно вручную прицеливать. Если просто нажать - она преземлится прямо на то место где ты стоял в начале, если зажать вперед - то спереди, если зажать назад то сзади. Таким образом фактически здесь три приема вместо одного как и у Куан Чи. И контрятся они по разному. В-третьих после прыжка у нее есть небольшое восстановление, которое однако можно отменить Дэшем или прыжком. Следовательно если шива прыгает сзади или спереди - достаточно стоять на месте, и она как раз окажется в твоем мили-рейндже (в минусе при этом а с ее крайне медленными атаками ей ничего не светит, даже подпрыгнуть нереально). Если она прыгает прямо - прыжок назад с ударом ногой гарантированно ловит ее по преземлению. Сколько бы она так не прыгала - только получит урон. Однако если ты ошибешься и она прыгнет сзади тебя, то в этом случае ты получишь топтыгина. Лучший наверное прием как ни цинично - удар рукой в вертикальном прыжке - ведет к полному комбо, требует только тайминг подучить, зато сам корректируется и быстро отучит шиву прыгать. (если раза за четыре не отучится - все равно ей смерть) У крутилки максимальный приоритет - она от чего угодно спасет, да еще и ведет в комбо. Если клон высокий, а ты присел под ним - безопасно, хотя порой лучше прыжок назад с ударом ногой - также упадет потом в клона, но получит чуть больше урона. Тут главное не перепутать куда будет падать Шива. На тебя или в сторону.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
|