Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Файтинги Обсуждение самых различных файтингов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2013, 18:34   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Mortal Kombat


Цитата:
В финале Армагеддона оказывается, что Шао Кан вышел победителем, получив силу Бога из пламени Блейза, убив всех в кратере Эдении, где развернулась финальная битва. На пути к мировому господству Императора Внешнего Мира оставалась лишь одна помеха - Бог Грома Рейден. И вот уже будучи готовым свергнуть громовержца, перед самой гибелью Рейден посылает сообщение обо всех будущих событиях самому себе в прошлое, во времена первого Mortal Kombat. И вот теперь, обладая знаниями о трагическом финале всех многолетних битв, Рейден волен попытаться изменить прошлое, однако по началу он не совсем понимает суть и происхождение своих видений, посланных им же из будущего. Теперь вам предстоит вместе с героями Смертельной Битвы изменить прошлое, чтобы спасти будущее, но к лучшему ли? Удастся ли предотвратить Армагеддон или же он начнётся раньше времени из-за вмешательства во временную петлю?
Жанр: Fighting
Разработчик: NetherRealm Studios/High Voltage Software
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: Консоли 2011-год. PC 3 июля 2013-го


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
- ОС: (32-бит) Windows Vista / 7 / 8
- Процессор: Intel Core Duo, 2.4 ГГц / AMD Athlon X2, 2.8 ГГц
- Память: 2 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon 3850
- DirectX 10

Рекомендуемые системные требования:
- ОС: (64-бит) Windows Vista/ 7 / 8
- Процессор: Intel Core i5 750, 2.67 ГГц / AMD Phenom II X4 965, 3.4 ГГц
- Память: 4 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
- DirectX 11

Об игре:
Скрытый текст:
  • Боевая система МК (2011) напоминает расширенную боевую систему классических 2D игр серии. У всех персонажей снова есть стандартный набор простых ударов, который делится на Передний удар рукой, Задний удар рукой, Передний удар ногой и Задний удар ногой. В отличие от старых 2D игр, простые удары отличаются у каждого персонажа, что добавляет бойцам уникальности. Также из классических игр серии вернулись апперкоты и подсечки - они есть у каждого бойца и, как в ранних МК, используют одинаковые комбинации для всех персонажей. Бега в игре нет, вместо него есть короткие дэши - рывки вперёд или назад, выполняемые двойным нажатием кнопок направлений.
  • В игре присутствует кнопка Блок и отдельная кнопка Броска. В отличие от прошлых игр серии, у каждого персонажа есть два броска: бросок вперёд и бросок назад. В игре есть кнопка смены стойки, но она лишь поворачивает персонажа другой стороной к камере и не несёт значимой роли в геймплей, кроме активации специальных приёмов X-Ray.
  • Хотя в игре есть определённое количество препрограммированных комбо, боевая система располагает к тому, чтобы игрок сам создавал комбо. В целом система боя в МК (2011) построена так, что позволяет комбинировать между собой практически любые простые приёмы, спецприёмы, усиленные спецприёмы и даже X-Ray, предоставляя игроку, не виданную ранее в играх серии, свободу действий.
  • Совершенно новым дополнением боевой системы игры стала полоска энергии "Суперметр". Она состоит из трёх делений и заполняется по мере проведения бойцом приёмов, комбо или получения урона. По мере заполнения каждого деления игрок получает доступ к новым возможностям. Оба игрока начинают бой с заполненным одним делением шкалы. Как в некоторых других файтингах, игрок, который первым нанесёт удар, получит в награду заполненное второе деление "Суперметра".
  • При заполнении одного деления, можно провести усиленную версию любого спецприёма. Усиленные спецприёмы, как правило, мощнее обычных или обладают уникальными свойствами. Например, их нельзя заблокировать или перебить другим приёмом. Заполнение двух делений "Суперметра" даёт игроку возможность провести "Брейкер" - приём прерывающий комбо противника.
  • Заполнение трёх делений шкалы, открывает доступ к суперприёму X-Ray (рентген), который отнимает большое количество жизней у противника (примерно 30%). Во время его проведения, при каждом ударе, кожа противника становится прозрачной и игрок может видеть в деталях внутренний урон, который получает враг, будь-то переломы костей или повреждения внутренних органов. X-Ray у разных персонажей имеет разные свойства и по-разному активируется. У некоторых персонажей, X-Ray является контратакой (Джонни Кейдж), у других - захватом (Джакс) и так далее.
  • У каждого персонажа в игре четыре комбинации на добивания: две на стандартные Фаталити, одна комбинация на все фоновые добивания и одна на Бабалити. В отличие от МКII и МК3, после превращения в ребёнка, противник выполняет некое забавное действие. Бабалити могут быть выполнены и на боссах, но для этого необходимо сделать Бабалити на всех противниках в аркадном режиме. По окончании боя, боссы сами превратятся в детей. Комбинации на все добивания, кроме первого Фаталити, изначально скрыты. Но они могут быть куплены в Крипте, после чего они автоматически появятся в списке приёмов.
  • В МК (2011) вернулись Комбат Коды, которые можно набирать на экране загрузки перед боем. Как и в МК3, коды имеют самые разные эффекты, от включения музыки из ранних МК на аренах и отключения спецприёмов до переворачивания арены к верх ногами. Бойцы, впервые в серии, получили индивидуальные интро и междураундовые победные стойки.
  • МК (2011) стал первой игрой серии в которой присутствует полноценный командный режим. Игрок может выбрать себе двух персонажей, которых можно менять по ходу боя. Есть специальный аркадный режим для командного прохождения - в каждом бою игроку придётся столкнутся с двумя противниками. В онлайне также можно сражаться в командном режиме. У всех бойцов есть специальные комбинации приёмов, которые работают только в командном режиме. Они позволяют, например, сделать спецприём при смене персонажа или вызвать второго игрока команды для проведения атаки.
  • В игре есть тренировочный режим, дающий возможность потренироваться за каждого персонажа. При этом, игрок может сам настроить сложность интеллекта противника. Есть отдельный тренировочный режим, для отработки добиваний, правда, в нём открыты только комбинации на первые Фаталити персонажей. Также есть специальный режим Башня Вызова, состоящий из 300 испытаний. За его прохождение игрок получит специальный приз. Также в МК (2011) вернулись миниигры Test Your Might из оригинального МК и Test Your Sight из Mortal Kombat: Deadly Alliance. К ним добавилась новые миниигры: Test Your Strike и Test Your Luck.
  • В онлайне можно сразиться в простых и ранговых боях. Также есть режим Царь Горы. В нём могут участвовать сразу несколько игроков. Пока двое дерутся, остальные наблюдают за ходом боя и могут давать оценки игрокам.
Арены:
Скрытый текст:
Всего в МК (2011) 30 арен. Некоторые арены имеют различные варианты, например, арена Внутренний Двор имеет дневную и ночную версию
  • Оружейная (Armory) - римейк арены из МКII.
  • Колокольня (The Bell Tower) - римейк арены из МК3.
  • Башня Испытаний (Challenge Tower) - используется только во время тренировок и заданий в Башне Испытаний.
  • Внутренний Двор (день) (The Courtyard) - римейк арены из первого МК.
  • Внутренний Двор (ночь) (The Courtyard)
  • Мёртвый Бассейн (The Dead Pool) - римейк арены из МКII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Пустыня (Desert) - римейк арены из UМК3.
  • Злой Монастырь (Evil Monastery) - римейк арены Башня из МКII.
  • Ямы Плоти (The Flesh Pits)
  • Логово Горо (Goro's Lair) - римейк арены из первого МК.
  • Кладбище (The Graveyard) - римейк арены из МК3.
  • Ад (Hell) - римейк арены Логово Скорпиона из UМК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Колизей Кана (Kahn's Coliseum) - римейк Арены Кана из МКII.
  • Яма (The Pit) - римейк арены из MKII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Дно Ямы (The Pit Bottom) - римейк арены из оригинального МК.
  • Яма (день) (The Pit) - на этой арене есть фоновое добивание.
  • Крыша (рассвет) (Rooftop) - римейк арены из МК3.
  • Крыша (день) (Rooftop)
  • Крыша (закат) (Rooftop)
  • Тронный зал Шао Кана (Shao Kahn's Throne Room) - римейк арены из МКА.
  • Палата душ (Soul Chamber) - римейк арены из МК3.
  • Сады Шанг Цунга (Shang Tsung's Gardens)
  • Сады Шанг Цунга (ночь) (Shang Tsung's Gardens)
  • Тронный зал Шанг Цунга (Shang Tsung's Throne Room) - римейк арены из первого МК.
  • Улица (The Street) - римейк арен Улица и Мост из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Метро (Subway) - римейк арены из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Храм (The Temple) - римейк арены из МК3.
  • Пустоши (Wastelands) - римейк арены из МКII.


Персонажи:
Скрытый текст:
Почти все персонажи МК (2011) взяты из первых трёх игр серии (включая Ultimate Mortal Kombat 3). Исключениями являются Куан Чи из Mortal Kombat 4, Кенши из МКDА и Скарлет, ставшая единственным новым персонажем МК (2011). Кибер Саб-Зиро является новой версией ранее существовавшего персонажа.

Всего в игре 34 персонажа, 4 DLC персонажей и 3 неиграбельных боссов. Во всех версиях МК (2011) Куан Чи и Кибер Саб-Зиро являются скрытыми персонажами, которые открываются по мере прохождения Сюжетного режима
  • Скорпион - ниндзя из клана Ширай Рю, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Лю Кенг - шаолиньский монах, избранный, чтобы стать чемпионом Смертельной Битвы.
  • Кунг Лао - также шаолиньский монах, прибывший на турнир, чтобы доказать, что он достоин быть чемпионом.
  • Саб-Зиро - два воина клана Лин Куэй. На десятом турнире появляется старший брат Би-Хан, нанятый Шанг Цунгом для убийства земных воинов. После его гибели, имя Саб-Зиро берёт себе его младший брат Куай Лианг, который отправляется во Внешний Мир, чтобы выследить там убийцу Би-Хана.
  • Синдел - воскрешённая Куан Чи, королева Эдении.
  • Ермак - боец, созданный Шао Каном и состоящий из душ воинов Эдении.
  • Рептилия - представитель расы Заттерианцев, верный слуга Шао Кана.
  • Китана - приёмная дочь императора.
  • Джонни Кейдж - киноактёр, прибыл на турнир, чтобы доказать своё умение сражаться.
  • Джейд - подруга Китаны, которой приходится выбирать между преданностью Императору и дружбой Принцессы.
  • Милина - безумный клон Китаны созданный Шанг Цунгом.
  • Ночной Волк - индейский шаман, один из самых могущественных воинов Земли.
  • Сайракс - воин Лин Куэй, нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь убить земных воинов.
  • Нуб Сайбот - Би-Хан, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Смоук - воин Лин Куэй и друг Саб-Зиро младшего, отправившийся с ним во Внешний Мир, чтобы помочь найти убийцу Би-Хана.
  • Сектор - сын Гранд Мастера Лин Куэй, также нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь уничтожить земных воинов.
  • Соня Блейд - лейтенант Отряда Особого Назначения США, прибыла на турнир, чтобы поймать Кано.
  • Джакс - майор Отряда Особого Назначения США, также прибыл на турнир, чтобы выследить Кано.
  • Кано - лидер клана Чёрный Дракон, продаёт земное оружие войскам Шао Кана.
  • Страйкер - полицейский и друг Кабала, присоединяется к повстанцам против вторжения Шао Кана.
  • Шанг Цунг - колдун с умением менять облик и поглощать чужие души, правая рука Шао Кана.
  • Барака - лидер орд Таркатанов, лояльный Императору Внешнего Мира.
  • Кабал - бывший член Чёрного Дракона, ставший полицейским.
  • Рейден - бог грома и защитник Земного Царства, пытающийся предотвратить Конец Света.
  • Шива - главная надзирательница темницы Кана.
Секретные и гостевые персонажи:
  • Куан Чи - колдун-некромант из Преисподней, помогающий Шао Кану в его планах.
  • Кибер Саб-Зиро - Саб-Зиро младший, пойманный Лин Куэй и превращённый в киборга.
DLC персонажи:
  • Скарлет - воин Шао Кана созданный им из крови убитых противников.
  • Кенши - слепой мечник, разыскивающий Шанг Цунга, чтобы отомстить за кражу душ его предков.
  • Рейн - бывший воин эденийского сопротивления, примкнувший к Шао Кану, чтобы получить армию.
  • Фредди Крюгер - маньяк-убийца из сериала Кошмар на улице Вязов.
Подбоссы и босс:
  • Горо - генерал армии Шао Кана.
  • Кинтаро - телохранитель Шао Кана.
  • Шао Кан - Император Внешнего Мира.

О РС версии:
Скрытый текст:
Warner Bros. Interactive Entertainment официально анонсировала релиз полного издания Mortal Kombat на РС. Через два года после релиза игры на консолях разработчики все же решили выпустить легендарный файтинг на РС.

В издании на новой платформе появится весь дополнительный контент, ранее появившийся на консолях. В дополнениях разработчики выпустили четырех дополнительных персонажей: Скарлет, Кнеши, Рейн и Фреди Крюггер, а также 15 классических скинов и три классических фаталити.

Адаптацией Mortal Kombat на PC займется студия High Voltage Software. Издание появится в цифровом виде 3 июля. 2 августа все желающие смогут приобрести Komplete Edition в магазинах в стандартной упаковке.


Медиа:
Скрытый текст:
Арты:
Скрытый текст:
Персонажи:
Скрытый текст:
Цитата:


Арены:
Скрытый текст:
Цитата:


Скриншоты:
Скрытый текст:
Цитата:


Видео:

Список арен, которые должен выбирать вызывающий, чтоб уменьшить шанс слоу-мо лаготрона в бою:
Скрытый текст:
Арены на которых не будет почти присутствовать тормозов\лагов\задержек (проверено много раз):
1. Goro's Lair
2. Pit (Day/Night)
3. Shao Kahn's throne room


Арены на которых могут быть тормоза\лаги\задержки, но с некоторыми игроками на этих аренах можно играть:
1. The Armory
2. Living Forest
3. Pit Bottom
4. Soul Chamber
5. Shang Tsung's throne room
6. The Tower


Арены на которых не рекомендуется играть:
1. Bell Tower
2. Courtyard (Day/Night)
3. Deadpool
4. The Graveyard
5. The Rooftop (all)
6. Shang Tsung's garden (day/night)
7. The Subway
8. The Temple
9. Wastelands


Арены которые вообще категорически не рекомендуется выбирать:
1. The Desert
2. Flesh Pit
3. Hell
4. Shao Kahn's Coliseum
5. The street

Благодарность за инфу fighting.ru и пользователю Aris в частности.


Здесь обсуждается ПК-версии игры. Консольная раздел тут.

Последний раз редактировалось Leo; 05.07.2013 в 12:20.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 16:28   #1381
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
Вопрос к знатокам: за Рептилию против Милины какую лучше избрать тактику?
По английски читаешь?

Стоит посмотреть.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man

Последний раз редактировалось Companion In; 29.07.2013 в 16:36.
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 16:51   #1382
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Companion In, Т.е если просто пригнутся во время телепорта Скорпа - он промажет? А как это он делает-то? Я в сюжетке тоже в бою с ботом-нубом видел как он телепортируется, но не бьёт, а просто появляется сбоку вместо удара в блок. Я так тоже хочу Нубом уметь =)

Прошёл кстати сюжетку наконец, пришлось выжидать пока Шао ржать начнёт, и лететь в него, потом убегать и по новой... много попыток понадобилось, но я думал что за это хоть что-то откроется, а не открылось ничего кроме бесполезных ачивок
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 17:23   #1383
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
я думал что за это хоть что-то откроется, а не открылось ничего кроме бесполезных ачивок
Судя по названиям ачивок, на приставках за сюжетку открывались Кибер Саб и Куан Чи. А тут - комплит эдишон, всё уже открыто изначально.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 17:31   #1384
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Companion In, Т.е если просто пригнутся во время телепорта Скорпа - он промажет? А как это он делает-то? Я в сюжетке тоже в бою с ботом-нубом видел как он телепортируется, но не бьёт, а просто появляется сбоку вместо удара в блок. Я так тоже хочу Нубом уметь =)
Улучшенный телепорт скорпа состоит из двух ударов. Между ними он беззащитен.
Если противник присел то ни нуб ни скорпион не попадут своей атакой (помогает когда нужен flawless или совсем мало здоровья и противник хочет тебя дожать). После этого их зачастую можно наказать(фактически у нуба это возможно насколько я знаю только если ты быстро ушел/улетел приемом). Рассчитывать на это скорпом или нубом не следует, для них это беда, а не бонус. Что касается приемов то обычно можно лишь сделать простую или улучшенную (с нажатием блока) версию, ну и у некоторых персов держа направление можно еще целится телепортом - вроде шивы или Куан Чи или отменить во что-нибудь вроде ермака/кабала.

Приседание - хороший способ борьбы с улучшенным телепортом, но обычный проще наказать поймав на блок. Имей в виду, что если не просто быстро нажать на вниз и тут же начать комбо а зажать ее то высок шанс получить вторым ударом. В общем вперед в practice mode.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 17:43   #1385
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Большая часть противников почему-то недооценивает вейк-апы. Попробовал против нубофилов брать тоже Нуба и тупо спамить тенями. Выигрывал всегда, причём только за счёт своевременного блока и, в случае падений, перехвата инициативы с вейк-апом бегущего клона. Соперники не сделали вейк-ап ни разу и ни разу не заблочили мой. Видимо, ожидалось, что мой Нуб сначала тихонько встанет и боязливо заблочится.
За рептилию тоже вейк-ап в подкат или в плечо (хотя формально вейк-ап в плечо не пишется, но приём работает очень быстро) всегда приближает к победе.
Пока что самыми неприятными противниками остались Кабал и Кейдж (когда соперник более-менее умеет ими играть). Слишком уж шустрые, Кабал зонит лучше ящерки, а Кейджа тяжко бывает от себя оттащить.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Удар ного1 или рукой вместо супер-приема, ага.
Такая же фигня при лагах.=) Комбо безопасно делать, только если заблоченный противник парит в воздухе, в остальных случаях приходится что-то попроще, типа спешелов.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Стоит посмотреть.
Спасибо, примерно подсмотрел как выгоднее менять дистанцию.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 17:48   #1386
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Companion In, Так смысл в том что такой вот финт на блок-то не ловится. Он просто появляется рядом, но удар не наносит. И я так и не понял, как это делается конкретно у Нуба...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 17:58   #1387
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Ягами Лайт, Скорее всего ты ошибся, если можешь - выложи видео с примером.
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
Выигрывал всегда, причём только за счёт своевременного блока и, в случае падений, перехвата инициативы с вейк-апом бегущего клона. Соперники не сделали вейк-ап ни разу и ни разу
Я не один матч против нуба слил тупа набирая wake up за wake up`ом - проблема в сети - они часто не работают, хотя у другого персонажа прием с таким же вводом работал намного чаще.

Кстати имей в виду, что брошенные миленой саи после обычного телепорта заблокированного стоя при правильном тайминге попадают рептилии в голову не давая ответить. Блокируй сидя или приседай. Еще полезно уметь.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 19:00   #1388
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Я попробую записать если найду способ заставить бота снова делать такое, а то против людей не получится - против меня обычно играют задроты которые предпочитают просто подбросить врага в воздух и там избивать, а приёмы особо не используют.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 19:10   #1389
Юзер
 
Аватар для -Fen!x-
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 234
Репутация: 178 [+/-]
Можно ли по сети с другом играть в режиме tagladder в одной команде?
-Fen!x- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 19:18   #1390
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788 [+/-]
-Fen!x-, к сожалению нет
100 вопросов на форуме  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 19:43   #1391
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
ЭльГринго, объясни нубу как вообще вейк-ап юзать? Вот валяется перс скажем скорп, че жать чтобы сделать этот вейк-ап?
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 20:15   #1392
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cNd Посмотреть сообщение
Вот валяется перс скажем скорп, че жать чтобы сделать этот вейк-ап?
Вот пока валяется - спешел-приём надо жать (как если бы стоя его делал). Твой перс резко встаёт и фигачит приём, неопытный оппонент тихо офигевает. Ещё на вейкапах обычно висит пара кадров неуязвимости/брони, в такие вычисления пока что я не залезал. За Скорпиона не играю, вроде у него телепорт и гарпун можно как вейкапы использовать, пусть дополнят кто в курсе.

P.S. В момент приёма ещё появится надпись Wake Up Attack над твоей полоской энергии внизу. Это так, чтоб определить - получилось или нет.=)
__________________
почти не маньяк

Последний раз редактировалось ЭльГринго; 29.07.2013 в 20:20.
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 20:51   #1393
Юзер
 
Аватар для -Fen!x-
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 234
Репутация: 178 [+/-]
Хелп, при игре по сети вылетает out of memory. Так же она вылетает при попытке пригласить друзей в приват матч. Еще вылетает вот это:
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось -Fen!x-; 29.07.2013 в 22:00.
-Fen!x- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 21:59   #1394
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Почему так много тупых людей, которые сидят и дышат в микрофон? И не догадываются об этом.

Добавлено через 29 секунд
Цитата:
Сообщение от -Fen!x- Посмотреть сообщение
Хелп, при игре по сети вылетает out of memory. Так же она вылетает пир попытке пригласить друзей в приват матч. Еще вылетает вот это:
Скрытый текст:
В файле настройки микрофон вырубал?

Последний раз редактировалось Monikageller; 29.07.2013 в 21:59. Причина: Добавлено сообщение
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 22:01   #1395
Юзер
 
Аватар для -Fen!x-
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 234
Репутация: 178 [+/-]
Monikageller, который в users\roaming... да, потом включал, все равно та же шняга.

Последний раз редактировалось -Fen!x-; 29.07.2013 в 22:08.
-Fen!x- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 22:12   #1396
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Fen!x- Посмотреть сообщение
Monikageller, который в users\roaming... да, потом включал, все равно та же шняга.
Да. Это проблема из-за этих настроек. Попробуй вообще папку MK из roaming удалить. При запуске заново создастся.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 22:55   #1397
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
гарпун можно как вейкапы использовать,
Гарпун нет, а вот ножницы самое оно если противник подходит близко.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 23:21   #1398
Юзер
 
Аватар для -Fen!x-
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 234
Репутация: 178 [+/-]
Monikageller, Чего только не делал, и Microsoft .NET Framework обновлял и Microsoft Visual C++, все равно выкидывает( Я конечно только соло играю или с друзьями за одним компом, но все равно бесит эта ошибка.
-Fen!x- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2013, 23:41   #1399
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Gamelet, А вейкапы как-то особо помечены в мув листе, или только методом тыка применять?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2013, 00:18   #1400
 
Аватар для KueB HuK

 
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Southside
Сообщений: 3,455
Репутация: 469 [+/-]
-Fen!x-, Лицензия?
__________________
Вот Он
KueB HuK вне форума  
Отправить сообщение для KueB HuK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования