Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.05.2010, 16:07   #1
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Slaves to Armok II: Dwarf Fortress



Разработчик / Издатель:Bay12games
Дата выхода: -
Жанры: RPG / roguelike / strategy
The Dwarf Fortress Wiki
Вики Дварфия

Об игре
Dwarf Fortress это игра на основе ASCII-графики, которая включает режим в стиле roguelike — режим приключенца (adventure mode), и самый популярный режим Дварфийская крепость (Dwarf Fortress mode), в котором основное внимание уделено созданию и выживанию небольшого поселения дварфов.
Игра имеет очень крутую кривую обучения, частично из-за ASCII-графики (это решается прикручиванием графических тайлов), а также из-за того, что она имеет возможно самую сложную игровую систему из всех выходивших когда-либо игр.
Dwarf Fortress абсолютно бесплатна.
Перед началом игры вы должны сгенерировать мир, в котором будете играть. Этот мир будет будет использоваться до тех пор, пока вы не сгенерируете какой-нибудь новый. Создание мира может быть занять очень много времени, наберитесь терпения, оно того стоит.
В Dwarf Fortress существует три основных режима игры и четвёртый, неигровой режим:
* Dwarf Fortress mode — Создание дварфийской крепости: В этом режиме вы руководите несколькими дварфами, целью которых является создание мощной крепости.
* Reclaim fortress mode — Возврат крепости. После создания и последующей потери крепости, вы можете создать команду вооружённых дварфов для сражения с монстрами, захватившими брошенное поселение. Если выиграете битву, крепость станет вашей снова и вы продолжите как в обычном режиме дварфийской крепости.
* Adventure mode — Режим Приключения: В этом режиме Ваш герой исследует мир аналогично как в играх Rogue, NetHack, или Angband, выполняет квесты и сражается с монстрами. В режиме искателя приключения Вы сможете раскрыть детали легенд Вашего мира.
* Legends — Легенды: В четвёртом режиме Вы можете узнать больше о легендах Вашего мира, которые Вы обнаружили играя в режиме искателя приключения.
Важной частью игры Dwarf Fortress является генерация случайного мира, в котором Вы будете играть. (Однако, мир «живет» только тогда, когда Вы в нём играете). Когда Вы погибаете в режиме искателя приключения или режиме крепости, действие Вашей следующей игры будет разворачиваться в этом же мире, просто несколькими днями позже. Вы можете посетить развалины своей старой крепости или отомстить монстру, который убил Вашего героя. Если Ваша крепость или Ваш искатель приключений сделали что-то заслуживающее внимания, есть шанс, что игра создаст о них легенду, которую можно будет найти в разделе легенды. (Зависит от того, как много Вы собрали информации о легенде).
Первая альфа игры была выпущена 8-го Августа 2006 после почти 4 лет разработки, стартовавшей в октябре 2002-го.
Обратите внимание, что, хотя Dwarf Fortress до сих пор является альфой, игра полностью работоспособна и, несомненно, очень интересна.

Скриншоты:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось rasinger; 17.12.2015 в 15:38.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 15:40   #61
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 2
Black_SOUL, Ты прав,бро тут не любят рогалики и все ASCIIшное
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 02:29   #62
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Распробовал буквально две недели назад. Первая попытка была неудачной из-за того, что я слишком долго разбирался в интерфейсе и управлении, дварфы передохли от голода и внешних угроз. Второй раз получилось лучше, зарылся на пару уровней, построился, но оборону не успел продумать - пришла гоблота, перебила половину населения, остальные съехали с катушек. Третий раз играю сейчас, уже неделю и пока все хорошо.Построил форт в 4 этажа на поверхности, ров с водой вокруг, внутри - казармы и склады с хабаром на продажу, подъемный мост, "дварфийский атомный дезинтегратор" тоже имеется. На -8 уровне основные жилища с мастерскими. Население - 80 бородатых, 2 сквада(арбалетчики и милишники) в случае опасности готовы встать на защиту. Гоблота периодически заглядывает в гости, но получает молотами, топорами и арбалетными болтами во все приличествующие места. Выжившие разбегаются. Еще приходили злые зверюги: циклоп, минотавр и что-то отдаленно напоминающее кинг-конга(высадился в джунглях, поэтому неудивительно). С циклопом и обезьяной разобрались, минотавр попался в клетку. Стравил его с десятком гоблинов на специально отстроенной арене. Минотавра побили, но он успел положить 3-их и одного тяжело ранил. Сейчас медленно и осторожно прокапываюсь вглубь в поисках железа, жду осады, не знаю, отобьюсь ли. Игра затягивает.

Последний раз редактировалось 6y3eJIok; 28.05.2011 в 03:28.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2012, 16:51   #63
Новичок
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Сначала не в ту тему запостил.
Если кто ещё сомневается, стоит пробовать разобраться в этой непростой игре, почитайте истории на дварфийских хрониках: http://www.dfst.ru

Тем более сейчас есть удобные утилиты, облегчающие управление в игре, а также руководств на русском добавилось, от текстовых до видео-роликов.
undebeb вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования