28.02.2013, 13:21 | #1 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Assassin's Creed IV: Black Flag - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action-Adventure | Разработчик Ubisoft Montreal | Издатель Ubisoft Montreal Платформы: X360, PS3, PC, Wii U, PS4 | Дата выхода 20 ноября 2013 Описание игры: Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Состав коллекционных изданий: Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:20. |
||
|
21.02.2014, 11:15 | #1901 | ||
Новичок
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 86
Репутация: 16
|
Сюжет слабее, чем в прошлых частях, но характеры персонажей и диалоги полностью компенсируют это: игре, как и фильму, с хорошими актерами не так уж требуется навороченный сюжет, а любой сюжет, даже самый лучший сливается, если актеры никакие. Считаю, что ассасинская тематика ничуть не повредила пиратскому симулятору, а наоборот: плаванье и морские баталии, хоть какие они зрелищные, приелись уже к середине прогресса. А сюжет с тамплиерами и предтечами создавал интригу и дополнительные стимулы для прохождения. Разработчики со своей целью в принципе справились - продолжение играть хочется. Но в основном только чтобы узнать о дальнейшей судьбе влюбленных предтеч. Акробатика и ближний бой в игре очень простые, точнее СЛИШКОМ простые. А паркур зачем-то еще больше упростили - скоро в кат-сцены превратят :\ Хотя бы в гробницах и подобных местах хотелось бы видеть архитектуру, ловушки и головоломки на уровне Принца Персии. В этой части такого увы уже нету, как и в предыдущей. А вот в Revelations пару раз было...С рукопашным боем просто можно было добавить опцию отключения сигнала о блокировке удара - чтобы самому просчитывать моменты. А может есть такое и я проглядел? Последний раз редактировалось Garret_v.9.2; 19.03.2014 в 19:04. |
||
|
22.02.2014, 15:18 | #1902 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 653
Репутация: 61
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Я не знаю - РАсскажи пожалуйста, я серьезно
__________________
Это я - FENushka ))) Последний раз редактировалось FENushka; 22.02.2014 в 15:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.02.2014, 18:35 | #1903 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Цитата:
Продолжаю играть, и все нравится больше, даже больше начали нравиться морские сражения.)) Сам ржу. То против чего я был, начинает больше нравиться. На самом деле, то что в начале раздражало и отвлекало от сюжета, - поиски сундуков, артефактов, сокровищ, теперь просто таки маниакально затягивает, и уже прежде чем начать какое нибудь задание, я смотрю, что надо сделать чтобы достичь 100% синхронизации))))))) И смотрю на карте есть ли ближайшие сундуки и т.д. Если сундуки прочие бонусы на острове на одном, то я даже уже не думаю, иду собирать. По началу напрягали морские сражения так как Галка была слабовата, но после прокачки, одно удовольствие кого-нибудь забабазать и я даже уже не размениваюсь на такую мелочь как абордаж, чтобы выиграть чуть больше добычи. Еще до сих пор бесит остонавливать корабль ради одного сундука на одном очтрове, отнимает просто кучу времени, мне кажется с этим погорячились. А под другими играми я имел в виду что то типа Томб Райдера.) Добавлено через 5 минут На самом деле очень мало таких игр, с класной графикой, сюжетом, миром, где больше нужно искать что-то и разведывать, чем убивать кого-то. В основном игры сводяться к мочилову всех мастей. А хотелось бы к примеру исследовать и больше погрузится в мир американской глубинки тго же Алана Уэйка, но нет надо кого-то мочить, так что пейзажами не успеваешь любоваться. Так что мой девиз - меньше крови - больше эстетики! Добавлено через 6 минут И в этом плане Ассасин это гениальная золотая середина.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. Последний раз редактировалось Vseslav; 22.02.2014 в 18:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.02.2014, 10:10 | #1904 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
В общем, народ, такие дела. Я, хоть и фанат серии, с 4 частью решил попридержать, ибо надоело стабильно раз в год в одно и тоже время играть в нового ассасина. Да и в этот раз решил подождать, когда выйдут все DLC м выпустят фул-издание на диске (не хочется рушить коллекцию, хоть в последний год и перешел практически целиком на стим). В общем, никто не знает, сколько дополнений планируется для игры? Долго ли ждать мне своего фул-издания, или, может, его и совсем не будет?
И еще несколько вопросов: 1) Как игра в плане сюжета? Геймплей вроде как знал еще с кучи роликов, но мне интересно так же и развитие ассасинской истории? Лучше или хуже 3 части? 2) В стиме увидел какое-то дополнение с гг-негром, это типа DLC, хоть и продается как отдельная игра? 3) LIberation стоит проходить фанату серии? Есть ли в ней что-то интересное? И она вышла только в стиме или и на диске можно купить?
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
27.02.2014, 10:37 | #1905 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
Это первое DLC - Freedom Cry.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
27.02.2014, 12:31 | #1906 | ||
Новичок
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 36
Репутация: 1
|
Цитата:
Пираты в игре получились достаточно интересные, особенно порадовал Джеймс Кид ( кто играл, тот поймёт ). Главный герой совсем не похож на Коннора, полная противоположность ему. После прохождения игры остались очень приятные впечатления, радует чувство завершённости, чего не было в 3 части. Советую обязательно поиграть. |
||
|
27.02.2014, 19:15 | #1907 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Gamelet,
1) сюжет как сюжет...мне лично в 3-ке больше понравился. 2)не факт, что будут еще сюжетные длс. Кроме Фридом края(оно кстати очень удачное). Пока помимо него вышло еще 2 мультиплеерных дополнения. Да и теперь Крик свободы является стэндэлон допом, т.е идет без оригинала. 3)Если фанат серии, то стоит.Там есть неплохие элементы. Да на диске есть.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
28.02.2014, 02:15 | #1908 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Цитата:
Цитата:
На дисках вроде не выходила, да и играть в нее тоже особенно не стоит, если прям не дикий фанат.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
28.02.2014, 12:43 | #1909 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Цитата:
Согласен, как и с пиратством так и с асссасинством.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
28.02.2014, 14:06 | #1910 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
В плане ассасинства - намного слабее, т.к. игра про нормального человека, а не ассасина. ДЛС, эволюционировавшее в небольшой стэнд-элон.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
02.03.2014, 10:09 | #1911 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Такая мысль пришла в голову.
События разворачиваются на карибах. Кругом острова, островки, разбросанные архитектурные паямятники майа. Может это хотели показать останки древней цивилизации на подобие атлантиды? Которая богибла в результате катаклизма. Меня прям будоражить начинает воображение когда в играх вижу такие загадки намеки. Добавлено через 1 час 9 минут Игра закончилась. Блин случайно зашел в свой анимус и не взломал последние компы. Думал там еще что-то будет. А там конец. Если честно концовка получилась нелепа. Ну то есть ни с чего и не в куда. Никаких глобальных разгадок, никакого хеппиэнда, просто конец с продолжением.))) Как то и грустно и забавно. Теперь начинаю понимать, что надо было таки фанатично собирать все сундуки, все бутылки, все убийства.)) Все читать, чтобы прям получить сто процентов опыта и удовольствия!)) Игра все таки классная, и только я хотел написать, что не хватает завязки, как в конце в субтитрах все стало на свои места.)))) Теперь нужно играть в третью часть. Пародокс. Точнее проходить еще наверное раз четвертую а потом третью.)) Хотя есть косяки. Не очень раскрыта тема настоящего. В концовке как то бац и возвращайтесь в свой анимус. Ничего конкретного наши прошлые друзья так и не сказали. Прлучилось все как то в общем и дрсказано и не досказано.) Странно, но хорошо. Как будто разработчики решили. Что же история Дэзмонда закончилась, был финал, игра кончилась. Но давайте как попробуем сделаеть приквел/сиквел. Приквел/сиквел потому что вроде прлуилось чтов реальном мире это сиквел в котором все происходит после событий третьей части, как е то интриги, заговоры против абстерго, но в итоге остается платформа для продолжения, так как с Юноной так и непонятно что. Получается ее возрождение либо остановилось либо кто-то может это еще сделать. Ждем соответственно я усерен пятую часть. Эа в анисусе получился приквел, третьей части. И вот как то и хорошо это и в то же время не очень. Классно, что после титрлв снова возвращаешся в игру и можешь продолжать играть. Но совершенно непонятно ЗАЧЕМ??? Только ради удовольствия))))))) Поэтому еще раз, надо пытаться в процессе все дополнительные элементы проходить и собирать, чтобы в конце был действительно конец игры.))) А теперь даже не знаю что делать пробовать сетевую игру или удалять и играть в другие игры. Странное чувство.))) Добавлено через 1 час 11 минут П. С. Ну просто реально непонятно зачем дальше играть? Собирать все сундуки, добывать костюм тамплиеров, улучшать Галку, Эдварда? У кого нибудь был такой же тупик и что вы делали?
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. Последний раз редактировалось Vseslav; 02.03.2014 в 11:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.03.2014, 09:44 | #1912 | ||
Игрок
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85
|
Как странно получилось, что игра про пирата стала моей любимой игрой среди серии про ассасинов ( как то так). Покорение морей и поиск сундуков, а так же прочей коллекционной атрибутики меня захватил так, что когда пришло время возратиться к сюжету даже стало немного грустно. Когда крутишь штурвал, возникает ощущение, что вот так на самом деле всё и было. Пиратская романтика одним словом. Сама атмосфера морских приключений очень напоминает Известно Какой Фильм Для меня сюжет оказался второстипенен, тем более в этой части игры у разработчиков бзик пошёл на слежку и подслушивание, даже там где это и не особо надо. А так всё стандартно, боёвка знакомая, только теперь враги не тупо ждут свою очередь, а уже могут не дожидаясь попытаться нанести удар. Графика на очень приличном уровне. Особенно радует глаз Солнце на закате, вокруг бескрайние морские просторы и тишина.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором... Последний раз редактировалось Kemper; 03.03.2014 в 09:48. |
||
|
03.03.2014, 16:07 | #1913 | ||
Новичок
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 36
Репутация: 1
|
Цитата:
Ну а лучший вариант пройти Freedom Cry DLC. Хорошая история про Адеваля спустя 20 лет. |
||
|
04.03.2014, 11:12 | #1914 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Цитата:
Вот за что могу себе респектнуть, и игре наверное тоже, то что я ни разу не воспользовался быстрым перемещением. Вообще как и в случае со Скайрим, и иже с ними, пришел к выводу, что в играх с большим миром, быстрые перемещения разрушают целостность и восприятия мира игры, теряется погружение е в игру и возвращается понимание синтетичности и нереальности игры. Хорошо когда это грамотно вписано в мир, повозка, метро, а когда тупо тыкаешь по карте и чудом оказываешься в другом месте, это как то вообще не интересно. Я бы на месте разработчиков лишал бы игроков такой возможности. А dlc ставится отдельной игрой или внутри этой будет? Там та же локация или это как бы отдельная игра?
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. Последний раз редактировалось Vseslav; 04.03.2014 в 11:19. |
||
|
04.03.2014, 11:34 | #1915 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 400
Репутация: 117
|
Можно и как dlc, и как отдельная игра. Локация другая.
Фэст тревел - не, пусть будет. Пилить минут 10-15 своим ходом через всю карту за каким-нить сундучком - нафиг такую реалистичность. По-моему, достаточно и существующих ограничений типа "нельзя перемещаться во время шторма" и "чтоб перемещаться на локацию, побывай там хоть раз". |
||
|
04.03.2014, 11:52 | #1916 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104
|
Цитата:
Мне как раз тоже не хватило сил собирать сундучки прочее так как тратилось много времени, доплыть, спустится с корабля, найти, подняться на корабль. Но воспользоваться быстрым перемещением рука не поднялась. Просто по опыту в какой то игре я воспользовался раз перемещением и понеслась, игра превратилась просто в набор миссий и наскучила очень быстро или была мною очень быстро пройдена, по моему кстати это был Обливион, я шел по сюжету от миссии к мисси, пользуясь быстрыми перемещениями. Сейчас я думаю, разработчики создали такой огромный по меркам игр мир, то надо наслаждаться им в полной мере и полностью погружаться. Как тот же Скайрим сейчас я уже хочу пройти полностью, так как рельно проникся миром. Но как я уже сказал в начале это спор бесконечный, каждому свое, мы равны в своем положении и суждениях и правым в своем мнении не будет никто, даже если его мнение действительно правильное.))
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!! Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)* Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах. |
||
|
04.03.2014, 20:22 | #1917 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Vseslav,
Ну так, если будешь собирать все сундуки итд, то тебе нужно будет везде плавать. Т.к. на разбросанных о-вах в океане фасттревела нет, а на "сюжетных" островах пока не побываешь там, то и возможности не будет.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
09.03.2014, 20:52 | #1918 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Фридом край покруче четвертой части будет. Вроде и короткий, вроде и стандартный сюжет "начинай с приспешников, а в конце убей босса", но цепляет. А уже спасение рабов и финал - так ваще тот еще плач. Хороший кусок атмосферы задает правильно подобранная музыка
Последний раз редактировалось Александр М2; 09.03.2014 в 20:59. |
||
|
|