Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 13:15   #6941
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,767
Репутация: 1032 [+/-]
Ну вот меня игра в первый раз поразила, а тот же Бейонд разочаровал. Ремастер возьму по скидочке, да и пускай баги правят.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 13:21   #6942
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
ущербного управления
Странно, учитывая, что управление здесь отличное. В принципе, лучшие кте среди игр.
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
как меня заставили смотреть на голый зад мужика, моющегося в душе!
А в чем проблема голого мужика, собственно?
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
тот же Бейонд просто на голову выше, практически в каждом аспекте.
А вот это уже очень странно. Хени рени при всех своих проколах в сюжете и спорными сценами никак не может быть хуже этого сборника киноштампов с Пэйдж и Дэфо.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 14:18   #6943
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
что управление здесь отличное
После Until Dawn оно очень неудобное, и отзывчивость на движения геймпада очень тугое, с проводом уж точно не поиграть.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 14:21   #6944
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
FastFly, в антиле те же щи, что и в бийонде, примерно, выбираешь направление да изредка кнопку нажимаешь. Со сложными кте хр это ни в какое сравнение не идет. касаемо отзывчивости уже не помню, давно играл.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 14:46   #6945
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Странно, учитывая, что управление здесь отличное.
Ходить курком, поворачивать стиком - новые стандарты хорошего управления, таки запишем.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
А в чем проблема голого мужика, собственно?
В том, что он голый.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Хени рени при всех своих проколах в сюжете и спорными сценами никак не может быть хуже этого сборника киноштампов с Пэйдж и Дэфо.
Куча штампов есть и в той, и в другой игре, только вот в Бейонде они поданы гораздо лучше. Куда приятней смотреть на няшку Джоди, хорошо нарисованную и с нормальной анимацией, чем на деревянных болванчиков в Хенирени с дубовой анимацией, которая местами еще и пропадает.
Вот играешь в Бейонд и прям видишь, что команда выросла, что они учли недостатки прошлой игры и постарались их исправить. Тут и работа с камерой гораздо лучше, и постановка сцен лучше - тут уже нет такого откровенного идиотизма, как в Хенирени. К примеру взять сцену в самом начале, где жена просит Итана расставить тарелки и если там кнопочки фейлить, то он просто кладет тарелку на стол, а она на него ворчит! Он просто кладет тарелку на стол, не кидает ее, она даже близко к краю не лежит, он кладет тарелку, как любой нормальный человек, а жена недовольна! Ну что за идиотизм?! Я с этой сцены чуть себе лоб фейспалмами не разбил. Или когда ему лоб спиртом протирают и если зафейлить, то Итан так корчится, как будто ему еще пару ребер сломали. А уж про сцену в торговом центре я вообще молчу - полнейший дебилизм, после такого хочется дропнуть игру и никогда ее не вспоминать. Так вот в Бейонде процент такого идиотизма сведен к минимуму и у персонажей там хоть как-то прослеживается мотивация к поступкам. Самое смешное, что в Хенирени мне пытаются одновременно скормить драму и предлагают побегать за Итана, спамя кнопку Х, чтобы он истошно Орал "Шооооооооон!". Ну какая тут может быть драма?
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 14:57   #6946
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Ходить курком, поворачивать стиком - новые стандарты хорошего управления, таки запишем.
То, что оно нестандартное, не делает его плохим. В Даинг Лайт вон прыжок на р1 прикручен, вполне удобно оказалось после короткой адаптации.
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
В том, что он голый.
So? Тебе там далеко не гейпорно показали.
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Самое смешное, что в Хенирени мне пытаются одновременно скормить драму и предлагают побегать за Итана, спамя кнопку Х, чтобы он истошно Орал "Шооооооооон!". Ну какая тут может быть драма?
Я ничего не буду говорить про уровень драмы в хр, но что, например, тут смешного? Отец потерял сына в многолюдном месте, пытается его найти - вполне себе адекватная реакция человека. А вот что самое интересное, реальные косяки (нет, КОСЯКИ) в сюжете и постановки у тебя вопросов не вызывают почему-то.
А про убедительность бийонда говорит эпизод бомжевания, например, когда Эллен предлагают сделать минет на морозе. Ну и с местной актерской игрой уровня сериала Детективы...
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 15:16   #6947
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
То, что оно нестандартное, не делает его плохим.
Давай педаль тормоза в машинах выведем на потолок? Нестандартно, но привыкнуть можно. Кому-то даже удобным может показаться.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Отец потерял сына в многолюдном месте, пытается его найти - вполне себе адекватная реакция человека.
А то, что сын потерял мозг задолго до аварии тебя не смущает? И то, что потом заставляют бегать по пустой детской площадке и орать "Шооооон" в стену или пустую будку?
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
А вот что самое интересное, реальные косяки (нет, КОСЯКИ) в сюжете и постановки у тебя вопросов не вызывают почему-то.
Их просто настолько много, что мне лень под спойлером все это расписывать.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Ну и с местной актерской игрой уровня сериала Детективы...
Актерская игра в Бейонде - это просто недостижимый уровень для Хенирени.
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 15:23   #6948
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
а я с Fler согласен. игра средняя по всем параметрам. и бьенд действительно в разы лучше/интересней.

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Странно, учитывая, что управление здесь отличное. В принципе, лучшие кте среди игр.
да ну свободное перемещение каличное какое-то.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2016, 20:03   #6949
Новичок
 
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 16
Репутация: 5 [+/-]
Недавно прошел ремастер.
Заранее знал кто убийца
Скрытый текст:
благодаря одному товарищу на этом форуме с соответствующим ником и аватаркой, за такое действительно нужно банить!!!

Думаю получил бы больше удовольствия, узнав про это при прохождении. Хотя местами игра конечно сумела произвести впечатление, но в целом поставил бы баллов 7-8.
Скрытый текст:
Странно то, что у меня Итан не отрезал себе палец (я хотел, но просто не уложился во время))), но Мэддисон, когда пошла к безумному доктору, почему то сказала, что он его отрезал. Не понятно. Ну и в конце Итан говорил мастеру Оригами, что якобы прошел все испытания, хотя я выполнил только первые два.

Сам ремастер местами глючный,
Скрытый текст:
в сцене с магазином за Скотта, когда я ударил вора и пошли QTE камера вела себя очень странно, не видно было ни самих кнопок, ни дерущихся мужиков, мне показывало просто стену. Помогла загрузка с чекпойнта.

И еще хотел бы знать,
Скрытый текст:
На Stratege прочитал, что если Джейден не приезжает к ангару, то спасти Скотта от падения может Мэдисон, но у меня не было такой возможности, Итан выстрелил один раз, второй раз я не стрелял, но Скотт все равно свалился вниз и умер. Реально ли его спасти? Хотел просто всех персонажей оставить в живых, но не удалось.

Последний раз редактировалось z-hast; 31.03.2016 в 20:08.
z-hast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 11:50   #6950
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,074
Репутация: 1612 [+/-]
Начал второе перепрохождение на PS3. Правда, попытка перепройти игру была ещё в начале 2015 года, но тогда, в связи с переездом это быстро забылось. Так что решил взяться вновь за игру только сейчас. И у меня сразу же возник вопрос - а каким образом вышло что в аварии погиб именно сын Итана? Ведь нам отчетливо показали что Итан смог закрыть его собой, да и сама машина ехала не то чтобы очень быстро.

Эпизоды с экшеном здесь кстати радуют, по меньшей мере, они не скучные и есть ощущение хоть какой-то причастности игрока к происходящему на экране. С тем же самым Биендом у меня такого не было.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 12:38   #6951
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
в аварии погиб именно сын Итана?
У игры местами проблемы с подачей, просто прими за правду, что так произошло.
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
С тем же самым Биендом у меня такого не было.
Потому что Биенд - "драма".
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 12:40   #6952
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,439
Репутация: 1046 [+/-]
Цитата:
а каким образом вышло что в аварии погиб именно сын Итана? Ведь нам отчетливо показали что Итан смог закрыть его собой, да и сама машина ехала не то чтобы очень быстро.
значит, Итан падает, давит сына
ну, дурак, в общем
он даже посрать без геймпада не сможет
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 12:42   #6953
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,074
Репутация: 1612 [+/-]
Deep_wolf, так и сабж во многом драма.) На мой взгляд, тут её даже больше чем там.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 12:42   #6954
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
значит, Итан падает, давит сына
ну, дурак, в общем
там адреналин сработал - бросок сына мостиком головой в бампер.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 12:42   #6955
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,074
Репутация: 1612 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
значит, Итан падает, давит сына
ну, дурак, в общем
он даже посрать без геймпада не сможет
А, ну тоже вариант так то.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2016, 12:44   #6956
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,439
Репутация: 1046 [+/-]
там просто не показали, он еще в сломо пять раз ребенка пнул
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2016, 07:43   #6957
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
MilesDyson, Биенд хорош историями с бомжами, в остальном - мусор.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2016, 08:52   #6958
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,074
Репутация: 1612 [+/-]
Deep_wolf, вот мне тоже бомжи запомнились. К слову, рваное повествование на мой взгляд явно не пошло в плюс игре.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 19:04   #6959
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Как понять, какие концовки открыты, а какие нет?
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 23:32   #6960
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Как понять, какие концовки открыты, а какие нет?
Гайд по трофеям?
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования