Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.09.2007, 19:14   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Rage - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Цитата:
Когда человечество оказалось перед угрозой уничтожения от столкновения Земли с гигантским астероидом, лидеры всех наций приняли решение создать специальные ковчеги, в которых избранные нашли бы убежище глубоко под поверхностью планеты… Именно они должны возродить жизнь на Земле, после того как минует опасность.
Вы попали в число избранных. Спустя годы после катастрофы ковчеги открылись, и вы оказались в мире, который сильно отличается от прежнего. Но, самое главное, далеко не все его обитатели рады вашему возвращению.

Вам надо научиться бороться и выживать. Учтите, времени очень мало — бандиты, мутанты и даже местное правительство уже идут по вашему следу.



Цитата:


Минимальные:
  • Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7
  • Процессор: Intel Core 2 Duo или эквивалентный производства AMD
  • Оперативная память: 2 Гб
  • Свободное место на жестком диске: 25Гб
  • Видеокарта: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Рекомендуемые:
  • Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7
  • Процессор: Intel Core 2 Quad или эквивалентный производства AMD
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Свободное место на жестком диске: 25 Гб
  • Видеокарта: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550




Последний раз редактировалось VANQ; 19.10.2017 в 12:36. Причина: сноска правил форума
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 09:05   #601
Юзер
 
Аватар для Pk Nekromorf
 
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Выглядеть, надеюсь, в смысле графики? А то с геймплеем у него все в порядке. А графика здесь хороша, да.
в плане графики разумеется. С геймплеем у фолаута все в порядке.
Pk Nekromorf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 09:51   #602
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pk Nekromorf Посмотреть сообщение
Вот так должен выглядеть фолаут
Атмосфера другая все же, так что разве что движок, да и то не для фола он %)
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 21:09   #603
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Ждать. Надеюсь, что Бефесда продолжит использовать стимворкс в пк версиях своих релизов. Плашка гфв на коробке пока означает только сертификацию у майков, а не гфвл, на Нью Вегасе она тоже есть.
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Как-то стаитчно все, аки в Бордерландс
И при этом Бордеры всё равно можно пройти десяток другой раз.
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
в том же Borderlands всё яркое и красочное
Ну так в Бордерах и не постапокалипсис.
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
да и то не для фола он
Как раз для больших открытых пространств с обзором на пару километров. Уж точно лучше, чем гамебруо.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 22:21   #604
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Как раз для больших открытых пространств с обзором на пару километров. Уж точно лучше, чем гамебруо.
Геймбро конечно уже себя исжил, хотя в НВ дизайном качество картинки заменили. Но тут, как и в последних играх ID пластмасовые персонажи или мне кажется %D в Тес4 также было, а хочется именно отличного дизайна без вот этого для фола
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 23:00   #605
Юзер
 
Аватар для Lexiqueee
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Chinatown
Сообщений: 100
Репутация: 64 [+/-]
Посмотрел геймплейные ролики, они меня разочаровали. ГГ мажет чуть не на метр, а все равно делает точнейшие хэдшоты мутантам. Сейчас так модно делать консольные FPS, которые принято проходить на один раз. Заметил, что это превая игра от ID Software, где они заменили индикатор здоровья на консольный красный блюр. Еще боюсь того, что возможно будут мини-арены, где монстры начинают набегать на игрока после срабатывания триггера.
Lexiqueee вне форума  
Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью ICQ Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 02:49   #606
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Твоя горькая правда! Как серпом по известному месту...
Убрать аптечки - вообще плевок в лицо фанатам id.....
Коль такие пироги, я голосую за автонаведение и упразднение обзора в вертикальной плоскости.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2011, 21:22   #607
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Игровой ролик RAGE

Цитата:
Компания Bethesda опубликовала довольно продолжительный видеоролик с демонстрацией реального игрового процесса шутера от первого лица RAGE.

В этом видео мы с вами окажемся в городе Wellspring, мирному существованию которого угрожает бандитская группировка. Вы должны помешать бандитам, которые планируют добавить яд в систему водоснабжения города.
Тыкс!
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 00:42   #608
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Игровой ролик RAGE
Мне нравится. Определенно кредит доверия к ID еще не иссяк, поэтому жду. Вот к чему, так к атмосфере вообще не придраться.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 05:29   #609
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
PROaRTи, мне нравится! + много нового показали (для меня уж точно). Особенно панравились разрывные патроны для дробовика и контролирующий болт со взрывчаткой для арбалета.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 09:10   #610
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Хмм по ролику больше впечатлило окружение и целостная картина, наверное это один из главных + игры.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 09:31   #611
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,280
Репутация: 866 [+/-]
Что-то невероятно, мне кажется. Первый номер в моём списке ожиданий.
Такое детально окружение, такая проработанность, что никакой Бефесдовский Fallout близко не стоял.
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 04:46   #612
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Выглядит она, конечно, обворожительно!
Ну как же id сволочи такие аптечки-то вырезали...Вот от них такой пакости как-то не ожидал. И лёгкая она, сильно это в ролике бросается в глаза! Играющий вообще тормоз какой-то, чего он им по ногам-то лупит? Или в местном пантеоне это самое уязвимое у гадов место? Ну даже при таком сонном прохождении его не грохнули ни разу.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 07:40   #613
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
И лёгкая она, сильно это в ролике бросается в глаза!
так зачем было высокий уровень ставить в демонстрации? Вдруг бы играющий помер. А так прошёл, записал, выложил в сеть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 07:46   #614
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Выглядит она, конечно, обворожительно!
Ну как же id сволочи такие аптечки-то вырезали...
Зачем аптечки? Не нужны аптечки, убогий архаизм.
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Играющий вообще тормоз какой-то, чего он им по ногам-то лупит? Или в местном пантеоне это самое уязвимое у гадов место? Ну даже при таком сонном прохождении его не грохнули ни разу.
Так на геймпаде же играл, легче с консоли записать.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 08:01   #615
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Мне понравилось как в одном из роликов на героя из стены выскочил здоровенный монстр, а с ним ещё куча приспешников. Понятно, конечно, что все это на скриптах, но видно, что при прохождении есть несколько путей, вариантов. Хорошо бы так, идешь на задание, а на тебя из ближайшей стеночки такой гигантский монстр вылетает, которого только из базуки и можно завалить, без особых моральных и физических потерь, а если этой базуки нет, то как хочешь, так и выкручивайся. Вот это было бы здорово.
И ещё, в игре будет свободное перемещение, как Фоллауте, а то я что-то запамятовал?
Если будет, то отлично, а особенно в сочетании с предыдущей фишкой. Например: просто идешь себе, никого не трогаешь, а на тебя вываливается здоровый тупой монстр, каких в обычных играх только в качестве боссов и встретишь. И причем чтобы случайно, не каждый раз в одном месте, а в разных. Это было бы просто отлично!
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 12:56   #616
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
И ещё, в игре будет свободное перемещение, как Фоллауте, а то я что-то запамятовал?
да, в игре будет sandbox, но со своими особенностями. Вот из интервью Джона Кармака Atomic Gamer:

Цитата:
AG: Учитывая громадные пространства, Rage выглядит, как игра с открытым миром, и некоторые называют ее sandbox-игрой по типу Borderlands.

ДК: Настоящий sandbox, это когда ты можешь делать всё, что угодно, на протяжении долгого периода времени. Согласен, что много людей любят такой жанр, но это не то, чем мы занимаемся. У нас просто большой мир, в котором можно много чего делать. Но все это завязано на сюжете. В Rage нельзя потратить 200 часов и построить в пустыне свою империю или что-то типа того. Мы сходим с нашего пути линейных шутеров, но не разворачиваемся на 180 градусов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 13:03   #617
Новичок
 
Аватар для Тайкус
 
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: Тамбов
Сообщений: 85
Репутация: -7 [+/-]
Надеюсь поездки на машинах не будут как в Borderlands. Так игра выглядит интересно, а вот здоровый мутант меня смутил, надеюсь убивать мы его будем не тупой стрельбой. Хочется чего нибуть как в GoW отстрелил одну руку потом другую.
Тайкус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 13:08   #618
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Тайкус Посмотреть сообщение
а вот здоровый мутант меня смутил, надеюсь убивать мы его будем не тупой стрельбой.
а ты вспомни, как его в ролике завалили. Ничего "умного" не будет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 16:12   #619
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
вспомни, как его в ролике завалили. Ничего "умного" не будет
А может быть это разработчики пошли легким путем. Показали "толстокожесть" мутанта постреляв в него из всяких дробовичков-пистолетиков-автоматиков, а потом просто завалили его парой выстрелов из РПГ. А на деле, может быть у него есть уязвимые места. Пятка какая-нибудь, парой выстрелов из автомата в которую этого гиганта можно будет завалить. Хотя навряд ли.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2011, 09:04   #620
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Пятка какая-нибудь, парой выстрелов из автомата в которую этого гиганта можно будет завалить.
Ахиллесова пята.)
Думая вряд ли такое будет, если бы такая возможность была, то разработчики об этом уже давно сказали бы.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования