Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 20:14   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Будущее серии TES: мнения и ожидания

На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете
...
Итак: что для вас серия TES?
Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко?
Что их разнит и каков ваш выбор?
Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей?

И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим!
И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 07:54   #2981
Юзер
 
Аватар для Lorenco
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 157
Репутация: 67 [+/-]
[quote=adaniil2;5135894И главное - чтоб прокачка была ближе к ТЕС3, нежели к 4 части
Там меня не устраивали мобы, растущие вместе со мной.[/QUOTE]
Вот тут можно и согласиться и несогласиться. За: довольно обидно, что когда ты качаешься, у мобов сила остаётся прежней. Отсюда вывод: зачем качаться? В Обливионе разработчики убили качаловку. Против: в Морровинде накачался до предела и все становятся сопляками, нет достойных противников и становится скучно. Из этого следует сделать вывод, что нужно делать качаловку примерно как в Морровинде (подчёркиваю: примерно), но при этом чтобы другие не качались, а достойные противники всегда находились.
Lorenco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 09:23   #2982
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lorenco Посмотреть сообщение
в Морровинде накачался до предела и все становятся сопляками
Качаловка как в Морре необходима, а проблему слабости противников можно спокойно решить их усилением. Сделаю пусть привязку к силе перса и силе противников, тогда чем сильнее будет перс, тем сильнее будет и противник.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 09:43   #2983
Юзер
 
Аватар для Tiber Septim
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 223
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Качаловка как в Морре необходима, а проблему слабости противников можно спокойно решить их усилением. Сделаю пусть привязку к силе перса и силе противников, тогда чем сильнее будет перс, тем сильнее будет и противник.
Тогда уж лучше пропорциональное повышение неписений - то есть когда мы набираем 3 уровня, неписи поднимаются на 1 уровень, впринципе лучше такую систему поставить в в зависимость от настроек сложности.
Tiber Septim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 09:46   #2984
Юзер
 
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 190
Репутация: 55 [+/-]
Цитата:
Тогда уж лучже пропорциональное повышение неписений - то есть когда мы набираем 3 уровня, неписи поднимаются на 1 уровень, впринципе лучше такую систему поставить в в зависимость от настроек сложности.
Примерно тоже самое было в Обле. И все видели к чему это привело
__________________
Если имеете совесть, то не забывайте и ей удовольствие доставлять, хоть изредка.
Demogod вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 09:51   #2985
Юзер
 
Аватар для Tiber Septim
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 223
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demogod Посмотреть сообщение
Примерно тоже самое было в Обле. И все видели к чему это привело
Правда в обле все противники на высоких уровнях примерно одного уровня с персом, а нужно что бы с прокачкой враги всё больше отставали от перса в своём развитии, чтоб можно было почувствовать себя каким никаким но но всё таки крутым чуваком.
Tiber Septim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 10:12   #2986
Юзер
 
Аватар для Lorenco
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 157
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Качаловка как в Морре необходима, а проблему слабости противников можно спокойно решить их усилением. Сделаю пусть привязку к силе перса и силе противников, тогда чем сильнее будет перс, тем сильнее будет и противник.
Так в Обле по сути это и было.
Lorenco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 10:15   #2987
Юзер
 
Аватар для Tiber Septim
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 223
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lorenco Посмотреть сообщение
Так в Обле по сути это и было.
И вообще пусть качаются отдельно от перса, кто быстрее а кто помедленнее, вот тогда будет смысл в прокачке, вроде на низком уровне бандюгу завалил - ладно, а крутого непися так не возмёшь - качаться надо.
Только так смысл от качания будет
Tiber Septim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 10:20   #2988
Юзер
 
Аватар для Lorenco
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 157
Репутация: 67 [+/-]
Alex Virus
GromoBoy
Ещё было бы хорошо, если бы мы видели как они качаются, закон выживания. Один убил того, навык повысился. А не просто так, с неба им благодать летит и они счастливы.
Lorenco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 10:22   #2989
Юзер
 
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 190
Репутация: 55 [+/-]
Alex Virus
Это уже какая-то MMO получится!
__________________
Если имеете совесть, то не забывайте и ей удовольствие доставлять, хоть изредка.
Demogod вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 10:23   #2990
Юзер
 
Аватар для Tiber Septim
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 223
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lorenco Посмотреть сообщение
Ещё было бы хорошо, если бы мы видели как они качаются, закон выживания. Один убил того, навык повысился. А не просто так, с неба им благодать летит и они счастливы.
Да наверное так лучше всего, и интересней будет, а то мы значит качаемся, а они там в своих лагерях сидят, да с жиру бесятся, нечестно как то получается.
Tiber Septim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 10:25   #2991
Юзер
 
Аватар для Lorenco
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 157
Репутация: 67 [+/-]
Demogod
Только вместо дофига Альтер-эгов бегают супер-умные боты.
Lorenco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 10:35   #2992
Юзер
 
Аватар для Tiber Septim
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 223
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lorenco Посмотреть сообщение
Только вместо дофига Альтер-эгов бегают супер-умные боты.
Да...ресурсотребовательная игра получится, тысячи персов если игра контролировать будет то или нам придёться либо прошловековой графикой довольствоваться(что маловероятно) либо прокачивать компы до High-End комплектации.
Tiber Septim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 10:42   #2993
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lorenco Посмотреть сообщение
качаловку примерно как в Морровинде (подчёркиваю: примерно), но при этом чтобы другие не качались, а достойные противники всегда находились.
Ну таки всегда можно сделать супер-врагов. Таких, чтоб только на высших уровнях довались, да в приличных количествах.

Лично мне, чтов Морре, что в Диабле, что в Готте, всегда нравилось ощущение того, что ты вырос от дохляка, бегующего от волков, до великого героя, от одного взгляда которого гибли бы и орки и нежить и иже с ними. Обла таких ощущений не давала
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 10:48   #2994
Юзер
 
Аватар для Tiber Septim
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 223
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
всегда нравилось ощущение того, что ты вырос от дохляка, бегующего от волков, до великого героя, от одного взгляда которого гибли бы и орки и нежить и иже с ними. Обла таких ощущений не давала
да уж в обле о обле неприятно, что для ГГ преграду хоть и незначительную составляет какой то отряд бандитов, ощущения того что ты супер крутой чел нету.
Tiber Septim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 10:52   #2995
Юзер
 
Аватар для Lorenco
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 157
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Лично мне, чтов Морре, что в Диабле, что в Готте, всегда нравилось ощущение того, что ты вырос от дохляка, бегующего от волков, до великого героя, от одного взгляда которого гибли бы и орки и нежить и иже с ними.
Лично мне такое ощущение быстро надоедает.
Lorenco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 11:08   #2996
Юзер
 
Аватар для Tiber Septim
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 223
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lorenco Посмотреть сообщение
Лично мне такое ощущение быстро надоедает.
Ну незнаю мне например не понятно почему герой который спас империю, остановил орды обливиона, самолично закрыл великие врата не может с лёгкостью справиться небольшим кол-вом врагов, мне это кажеться странным.
Tiber Septim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 11:51   #2997
Юзер
 
Аватар для Lorenco
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 157
Репутация: 67 [+/-]
Он может справиться, но не настолько легко. Такое ощущение создаётся, что все просто дебилы, а ты один умный, даже хвалёный Вивек и то становится не Богом, а червяком.
Lorenco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 12:04   #2998
Юзер
 
Аватар для Tiber Septim
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 223
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lorenco Посмотреть сообщение
Он может справиться, но не настолько легко. Такое ощущение создаётся, что все просто дебилы, а ты один умный, даже хвалёный Вивек и то становится не Богом, а червяком.
Ну почему все, не один же отличный боец во всём Тамриэле, а с персонажами которые должны быть сильными(напр, тот же Вивек), разработчикам как раз надо сделать примерно тоже что в обливионе - заставить их расти, что бы битва с ними не казалась лёгкой забавой.
Tiber Septim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 12:49   #2999
Юзер
 
Аватар для Lorenco
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 157
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex Virus Посмотреть сообщение
(напр, тот же Вивек)
Вивека можно с нескольких ударов вынести к чертям собачьим.
Цитата:
Сообщение от Alex Virus Посмотреть сообщение
разработчикам как раз надо сделать примерно тоже что в обливионе - заставить их расти, что бы битва с ними не казалась лёгкой забавой.
Ну так я это и говорил. Только, чтобы это видно было: как они качаются.
Lorenco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 12:59   #3000
Юзер
 
Аватар для Tiber Septim
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 223
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lorenco Посмотреть сообщение
Ну так я это и говорил. Только, чтобы это видно было: как они качаются.
Да, но лучше чтоб именные (точнее квестовые и заранее сильные) персы качались быстрее чем теже стражники или бандиты.
Tiber Septim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования