Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.04.2008, 10:48   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]



Жанр: FPS
Платформы: XBOX, XBOX 360, XBOX ONE, PC
Разработчик: Bungie / Gearbox
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2003 год


Информация:
Цитата:
Игра начавшая эпоху Halo,самая первая часть легендарной серии.Заслужившая в своей время награду "Игра года".Ради этой игры люди покупали себе xbox.Игра о спец-солдате,посланого на планету пришельцев.Master Chief становится разведчиком,для разрушения инопланетных существ и для защиты планеты Земля.В игре предоставленно масса оружия-от писталетов до кибер пушек,множество транспортов передвижения-от джипов до танков.Очень частые смены локаций,валить врагов приходится везде.Три разные расы пришельцев,со своим оружием и особенностями.В игру интересно играть как и одному,так же и в кооперативе.
Даже не смотря на то,что на дворе 20-ый век и все играют в Next-Gen консоли.Всё-равно хочется достать из шкафа запылившийся xbox и еще раз поиграть в Halo:Combat Evolved.ЧТО И ВАМ СОВЕТУЮ



Жанр: FPS
Платформы: XBOX, XBOX ONE, PC
Разработчик: Bungie
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2004 год


Информация:
Цитата:
Киборг-спецназовец Master Chief возвращается на Землю, чтобы получить медаль за уничтожение искусственной планеты-кольца Гало (она же — вселенское супероружие из серии "не уцелеет никто") и стать свидетелем вторжения сил Covenant на родной мир. Протащив нас носом по осажденной станции, а потом — по едва ли не схематичным улицам Каира и Новой Момбасы, сценаристы делают финт ушами, буквально оправдывая название "Halo 2". История, воспринимающая себя слишком серьезно, постепенно мутирует в унылое варево из вторичных идей и предсказуемых "поворотов". До боли знакомые враги (за исключением гнусных "летунов" — впервые на экране!), опять нескончаемый поток трупов, зараженных паразитом "The Flood", в заключительных главах, самовосстанавливающееся здоровье, пустые локации, размноженные бесстыжим "copy/paste"... Первая часть фантастической саги Halo стала одним из самых ярких событий в мире электронных развлечений. На сегодняшний день продано более четырнадцати с половиной миллионов дисков, в сети Xbox Live сыграно более пятисот миллионов матчей, а титул "Игра года" присвоен ей восемнадцатью именитыми изданиями. Но для хита от Microsoft это вовсе не предел! Его вторая часть Halo готова к новым свершениям. А значит, миллионы поклонников, у которых не было возможности опробовать Halo 2 на консолях, получили уникальный шанс вновь отправиться в мир таинственного кольца! В роли Мастер Чифа игроки оказываются перед угрозой нового вторжения враждебной расы Ковенант, и на этот раз сражаться предстоит на родной Земле. Вас ждут захватывающие битвы, современная графика, невероятные трюки и многократно улучшенный режим коллективной игры!



Жанр: FPS
Платформы: XBOX 360, XBOX ONE
Разработчик: Bungie
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2007 год


Информация:
Цитата:
Halo 3 — видеоигра в жанре шутера от первого лица, созданная компанией Bungie Studios эксклюзивно для игровой консоли Xbox 360. Игра является продолжением истории, начатой в Halo: Combat Evolved и продолженной в Halo 2. Финальная версия вышла в продажу 25 сентября 2007 в Новой Зеландии, Австралии, Сингапуре, Индии, Мексике, Канаде, Бразилии и США; 26 сентября 2007 - в Европе; и 27 сентября 2007 - в Японии. По последним данным с GameSpot около 4,2 миллиона копий игры были доставлены продавцам за день до официального выпуска, что является мировым рекордом. В игре представлены новые виды транспорта, оружия и особенности игры, отсутствующие в предыдущих играх серии. Сюжет сосретодочен на межзвёздной войне между людьми XXVI века и альянсом инопланетных рас под названием Ковенант, которые после многолетней войны начали вторжение на Землю. Игрок выступает в роли Мастера Чифа, последнего оставшегося в живых члена элитного подразделения гинетически-модифицированных солдат - "Спартанцев". Halo 3 - так же игра которая подняла продажи консоли Xbox 360 болле чем на 50%.



Жанр: RTS
Платформы: XBOX 360
Разработчик: Ensemble Studios
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2009 год


Информация:
Цитата:
Halo Wars перенесет вас назад во времени и предложит новый взгляд на фантастический мир Halo. Действия игры разворачиваются до событий, описанных в оригинальной трилогии Halo. Теперь вы лично сможете принять участие в грандиозных сражениях, предшествовавших эпическому походу Мастер Чифа (Master Chief), который начался в Halo: Combat Evolved. Под вашим руководством окажется вся ударная мощь крейсера UNSC «Дух Огня» (Spirit of Fire): десантники, легкие вездеходы, танки и другая техника. А если вам повезет наткнуться на технологии предтеч, то противник испытает на себе силу таинственного и смертельно опасного оружия. В борьбе с конгломератом агрессивных инопланетных рас, известным как «Ковенант» (Covenant), на счету будет каждый солдат и каждая машина. Выстоять в пламени адских сражений вам помогут мудрые советы Серины — искусственного интеллекта, обладающего не только обширными знаниями, но и собственным ярким характером. Halo Wars предлагает взглянуть на знакомую вселенную со стороны: грандиозные баталии, где вы раньше были простым участником, теперь развиваются под вашим непосредственным руководством!



Жанр: FPS
Платформы: XBOX 360
Разработчик: Bungie
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2009 год


Информация:
Цитата:
Дополнение Halo 3: ODST позволяет взглянуть на знаменитую вселенную Halo по-новому. Игра освещает события, предшествовавшие тем, что описаны в Halo 3. При этом в центре внимания оказывается не элитный воин-«спартанец» Мастер Чиф (Master Chief), а боец десантного спецподразделения Orbital Drop Shock Trooper (ODST). Солдаты ODST не обладают выдающимися способностями «спартанцев», но всегда действуют на пределе человеческих возможностей, а в критических ситуациях даже переступают эту черту. Они всегда на передовой, и у любого противника есть все основания их бояться. Halo 3: ODST зачислит вас в элиту десантных войск Земли и даст возможность доказать, что воинов ODST не зря называют «адскими прыгунами».



Жанр: FPS
Платформы: XBOX 360
Разработчик: Bungie
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2010 год


Информация:
Цитата:
Halo: Reach — новая глава истории культовой вселенной. В этот раз разработчики из компании Bungie отправляют игроков к истокам легенды и рассказывают, с чего началась борьба с ковенантами и как зародился проект «Спартанец». Планета Рич — последняя линия обороны человечества в их противостоянии с захватчиками. Смогут ли солдаты устоять перед лицом инопланетной опасности и предотвратить гибель Земли? Познайте трагическую историю отряда спартанцев Noble Team и примите участие в эпической битве с ковенантами.

Один за всех, и все за одного
Станьте одним из легендарных спартанцев, окунитесь в водоворот захватывающих событий и ощутите поддержку товарищей. Каждый боец Noble Team — не просто солдат, а уникальная личность.

Масштабная и захватывающая кампания
Игра поведает о том, как началась великая война между союзом ковенантов и Космическими силами объединенных наций Земли (UNSC). Обширный арсенал оружия и парк транспортных средств пополнился новыми образцами, а сражения приобрели воистину эпический размах. Обновленный искусственный интеллект способен превратить любую стычку в настоящее испытание, справиться с которым можно как в одиночку, так и при поддержке трех друзей.

Солдатское братство
Halo: Reach устанавливает новые стандарты для многопользовательской игры: множество настроек позволяет найти среди миллионов пользователей именно тех людей, которые станут наилучшими напарниками друг другу, а также выбрать подходящие по всем критериям карту и режим игры.

Новый облик
Halo: Reach — большой шаг в технологическом развитии серии Halo. Переработанный визуальный стиль, улучшенный звук и анимация и спецэффекты голливудского уровня — вселенная Halo засияла новыми красками!

Уникальная внешность
Каждый пользователь может детально настроить внешний вид своего персонажа и выбрать — как в кампании, так и в многопользовательском режиме — любую броню из обширного ассортимента, предлагаемого игрой. Кроме того, за удачные действия игроки вознаграждаются новыми предметами экипировки.



Жанр: FPS
Платформы: XBOX 360, XBOX ONE
Разработчик: 343 ind.
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2012 год


Информация:
Цитата:
Действие "Halo 4" начинается через пять лет после событий "Halo 3", и новое направление сюжета создает очередной виток научно-фантастической саги. Мастер Чиф возвращается, чтобы встретиться лицом к лицу со своей судьбой и сразиться с древним злом, которое держит в страхе всю вселенную. В дополнение к насыщенной истории и кампании, "Halo 4" будет отличаться ошеломляющим режимом многопользовательской игры, "Halo Infinity Multiplayer". Данный ресурс впитал в себя богатую историю совместного игрового режима "Halo" но при этом использует инновационные технологии, которые изменят представления игроков о том, как должен выглядеть мультиплеер, и как в нем отражается история игрового мира.

Ваша карьера Спартанца начнется на UNSC Infinity – самом большом космическом корабле флота людей. Именно здесь вы создаете своего суперсолдата Спартанца-IV, который будет участвовать в многопользовательской карьере всех игр "Halo 4". Благодаря искусно воссозданному окружению огромного боевого космического корабля, ваша многопользовательская игра будет интегрирована в атмосферу "Halo" как никогда раньше. Выбор, совершаемый во время игры, будет влиять на ваш внешний вид, арсенал и роль на поле боя.



Жанр: FPS
Платформы: XBOX ONE
Разработчик: 343 ind.
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2015 год


Информация:
Цитата:
С момента выхода первой части Halo в 2001 году разработчики стремились сделать каждую последующую игру серии еще более впечатляющей, чем предыдущие. И Halo 5: Guardians не будет исключением. Новый грандиозный проект превзойдет по масштабу Halo 4. Это касается не только игрового контента и сюжета, но и технической стороны.

Halo 5: Guardians создается на совершенно новом мощном движке, который использует все уникальные возможности консоли и экосистемы Xbox One. При этом разработчики сохранят все узнаваемые элементы, которые нравились фанатам в предыдущих частях.

«Halo – не просто еще одна знаменитая игровая серия, это неотъемлемая часть платформы Xbox, – сказала глава студии 343 Industries Бонни Росс. – С точки зрения инноваций и оригинальных идей этот проект иногда влияет даже на тех людей, которые никогда не играли в Halo».


Последний раз редактировалось za1Nx; 26.10.2015 в 14:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2015, 13:09   #361
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Still7 Посмотреть сообщение
в риддике движок дума
ОВК, экспертное мнение такое экспертное. Спасибо.

И да, с тобой и никто и не спорил, внезапненько.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 22.09.2015 в 13:13.
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2015, 00:45   #362
Юзер
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 101
Репутация: 18 [+/-]
Вдруг кому интересно, доделан фанатский перевод Halo: Ghosts of Onyx.
John-117 вне форума  
Отправить сообщение для John-117 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2015, 16:54   #363
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Закончил Хэло 4 на Легендари. По сравнению с третьей частью - прогулка. Только рыцари Прометейцев (я правильно их называю?) попортили кровь немного.
На этой сложности приходится хоть немного шевелиться на открытых пространствах и много шевелиться в узких коридорах, которых тут валом. Появляется смысл в щите, джет-паке, боте-стрелке.

Лучевая винтовка - дикая имба. С нее не всегда корректно считаются хэдшоты, но зато бьет она одинаково мощно на любых доступных в игре дистанциях. Видимо, как раз об этом было больше всего разговоров по поводу дисбалансности оружия в рамках мультиплеера. Охотно верю, так как DMR человеков с лучевой пушкой не сравнится. И хоть сюжетно это вполне логично, в мульте с ней против лучевой пухи делать нефиг.

Несколько пересмотрел мнение по игре. Все же после ухода Банжи кто-то должен был вести серию. И раз нет такого мощного сэндбокса у 343, брать нужно было чем-то другим. Геймплей ускорили, подачу сюжета сделали логичнее, подтянули графику, осовременили (что в рамках Хэло игр не совсем комплимент) всё, что можно. Игра теперь действительно примерно в одной пачке с современными генерик-шутерами, но все же для людей, знакомых с серией с первых игр, она не затеряется среди КоД и Батлы.
Такие ходы всегда будут спорными, никогда не будут верными с точки зрения фанатов, но сейчас все же есть желание дать шанс новой трилогии. Хэло 5 расставит все точки.

Имхо - самый слабый Хэло, но далеко на самый плохой шутер.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 03:04   #364
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
Лучевая винтовка - дикая имба. С нее не всегда корректно считаются хэдшоты, но зато бьет она одинаково мощно на любых доступных в игре дистанциях. Видимо, как раз об этом было больше всего разговоров по поводу дисбалансности оружия в рамках мультиплеера. Охотно верю, так как DMR человеков с лучевой пушкой не сравнится. И хоть сюжетно это вполне логично, в мульте с ней против лучевой пухи делать нефиг.
Что-то не замечал такого в мульте. По пушкам, вообще, в мульте у меня претензий не было (есть, конечно, ваншоты, но их ещё подобрать\заслужить надо). Было, например, несбалансирование расставление техники, но это только на старте было, потом поменяли и стало норм.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 05:49   #365
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Что-то не замечал такого в мульте. По пушкам, вообще, в мульте у меня претензий не было (есть, конечно, ваншоты, но их ещё подобрать\заслужить надо). Было, например, несбалансирование расставление техники, но это только на старте было, потом поменяли и стало норм.
Не вижу смысла не верить, так как в целом опоздал к серии, и о проблемах мульта 4ки только читал.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2015, 19:37   #366
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
ДИРЕКТОР HALO РАССКАЗАЛ, ПОЧЕМУ КОРТАНА ГОЛАЯ
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2015, 01:45   #367
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Я могу ошибаться, но по-моему, в сборнике MCC сильно поправили производительность. По крайней мере, когда я играл в HALO 4 в начале этого года, тут и там происходили дропы частоты кадров, теперь этого нет. В HALO 3 всего в одном уровне фреймрейт скачет, все остальное идет абсолютно ровно. Неужели подправили движок?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2015, 08:44   #368
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Я могу ошибаться, но по-моему, в сборнике MCC сильно поправили производительность. По крайней мере, когда я играл в HALO 4 в начале этого года, тут и там происходили дропы частоты кадров, теперь этого нет. В HALO 3 всего в одном уровне фреймрейт скачет, все остальное идет абсолютно ровно. Неужели подправили движок?
Играл не на старте, но редкие дропы замечал только в Хало 2.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 18:43   #369
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
У меня HALO 4 уже на втором уровне слегка подергивается, когда на машинке едешь (:
Upd: в HALO 4 никак нельзя включить английский язык, не трогая язык всего интерфейса? А то у меня каждый раз из-за озвучки уши сворачиваются в трубочку.

Последний раз редактировалось Zakumi; 04.11.2015 в 18:54.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 19:37   #370
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
не трогая язык всего интерфейса?
Увы нет. Такая возможность была только в лимитке ждя 360. Скажи спасибо, что не пришлось вовсе язык самой консоли переключать ради английской дорожки.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 19:47   #371
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Давно хотел составить некое подобие списка любимых игр серии, как это делают на официальных форумах, но добавив развернутое мнение, чтобы обосновать точку зрения. Итак, так выглядит мой список любимых игр серии, в порядке убывания, разумеется (:

HALO: Reach. Эта совершенно невероятная игра буквально смеется над всеми остальными проектами, буквально говоря им "я могу сделать то же самое, только лучше!" Здесь идеально абсолютно все. Шикарный дизайн огромных уровней, самый продвинутый ИИ, бесчисленное множество вариантов действий в одном и том же бою, обилие техники, шикарная постановка, но самое главное - это эмоциональное единение с персонажем. Не забудьте, вы сами создаете своего спартанца для прохождения кампании, а зная, чем закончится история... HALO: Reach может похвастаться одним из лучших финалов в видеоиграх вообще.

HALO 3 и HALO 4. Обе игры находятся для меня на втором месте, я не могу отдать предпочтение какой-то из них, поскольку каждый из этих проектов силен в чем-то своем. Прежде, чем у тебя, читатель, начнет нагреваться нижняя часть спины, объясню. HALO 3 - великолепная игра с превосходным дизайном уровней, отличной постановкой, шикарным ИИ. Она, безусловно, оказалась бы на первом месте, если бы не Reach, который сделал это лучше. Кроме того, в игре весьма посредственная физика стрельбы, некоторые решения в игровом процессе (например, имба-техника) выглядят немного спорно, а с персонажами особо не работали. В итоге потери со стороны главных героев не находят эмоционального отклика у игрока. HALO 4 стала более "коридорной" (коридоры тут огромные, но все же), в ней сильно порезали ИИ ковенантов, многие из которых теперь не могут выйти за пределы позволенного им радиуса перемещения. Однако бои стали гораздо напряженнее (про прометейских рыцарей даже говорить нечего, это чрезвычайно грозная сила), а большинство бойцов ковенанта вооружены накапливающими заряд пистолетами (один выстрел снимает весь ваш щит), топливными пушками и нидлерами. Если в HALO 3 вы могли даже не участвовать в ближнем бою, то в HALO 4 вам постоянно придется вступать в противодействие с усиленными соперниками. Рыцари пойдут на все, чтобы остановить вас, любой ценой. Когда в финале игры вы продираетесь сквозь ряды разъяренных элитных рыцарей под эту музыку, по телу бегут мурашки. Кроме того, если HALO 3 сосредоточилась на глобальном сюжете, упустив эмоциональный фактор, то HALO 4 целиком концентрируется на взаимоотношениях Мастера Чифа и Кортаны. Немного нелепо и неуклюже, но все-таки.

HALO 2. Прошедшая ремастеринг для сборника Master Chief Collection, эта игра может приятно удивить. Здесь интересные бои, отличная стрельба, наконец, вам дают поиграть за Арбитра и посмотреть на конфликт с совершенно иной стороны. Однако уровни могут слегка раздражать, присутствует переусиленная техника и имба-оружие, а многие персонажи нужны просто для галочки. Это детские болезни, давно вылеченые в современных шутерах, остались в HALO 2, ведь ремастеринг может подтянуть только визуальную часть.

HALO: Combat Evolved. Тут не особо помог даже ремастер игры для сборника Master Chief Collection. Для своего времени игра, несомненно, была прорывной, но сейчас вам очень сложно заставить себя пройти ее до конца из-за скверного дизайна уровней (на открытых локациях можно блуждать по десять минут, прежде чем вы поймете, куда нужно идти, а закрытые помещения представляют собой абсолютно одинаковые комнаты, связанные коридорами), полного дисбаланса оружия и техники (серьезно, Вархоги здесь неуязвимы). Конечно, игру можно пройти, чтобы познакомиться с истоками серии и последить за сюжетом, но получите ли вы от игры удовольствие - вопрос спорный.

*******
За кадром остались HALO 3: ODST (игра очень крута, но все-таки это спин-офф), HALO Wars (меня не зацепила) и HALO 5 (не играл, но осуждаю). Как-то так (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 05:05   #372
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
ремастеринг для сборника Master Chief Collection,
Ремастеринг был для 360 в 2011 году. На хуане только порт.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 06:20   #373
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение
Увы нет. Такая возможность была только в лимитке ждя 360. Скажи спасибо, что не пришлось вовсе язык самой консоли переключать ради английской дорожки.
Как в MСС переключить полностью на АНГЛИЙСКИЙ не переключая язык консоли?
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 08:21   #374
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение
Ремастеринг был для 360 в 2011 году. На хуане только порт.
К-хм, речь вообще-то о Halo 2, который на 360-ке НЕ появлялся в виде ремастера. В лучшем случае обратно совместимая версия от оригинального Xbox`а. На 360-ке было Anniversary-издание Halo: Combat Evolved.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 20:21   #375
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Aluc4rd, ну дык о том и речь. Вот же:
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
HALO: Combat Evolved. Тут не особо помог даже ремастер игры для сборника Master Chief Collection.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2015, 21:17   #376
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Только что обратил внимание, что HALO 3 засекла время прохождения кампании на нормальной сложности. 4 часа 57 минут. Как-то мало...
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 04:29   #377
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
CityGhost, Дак вот цитата про вторую часть:
Цитата:
HALO 2. Прошедшая ремастеринг для сборника Master Chief Collection, эта игра может приятно удивить.
Которую процитировал vasyalus и сказал, что она есть на 360.

А вот про первую:
Цитата:
HALO: Combat Evolved. Тут не особо помог даже ремастер игры для сборника Master Chief Collection.
Так что Aluc4rd прав.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 08:17   #378
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
MoorCATs, да ё-моё, чего вы спорите-то? Обычная описка, которые я часто допускаю в текстах, если пишу, будучи сильно уставшим, особенно вечером. Например, в первом же предложении про HALO: Reach два раза подряд встречается слово "буквально" (: Что касается ремастера HALO: Combat Evolved, то вместо фразы "Тут не особо помог даже ремастер игры для сборника Master Chief Collection" должна была быть фраза "Тут не особо помог даже ремастер игры в сборнике Master Chief Collection", потому что, как верно заметил vasyalus, обновленная версия впервые появилась на X360, причем она у меня даже куплена на отдельном диске (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 08:20   #379
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Zakumi, я не спорю)). Вообще, я имел в виду то, что vasyalus ну ту строчку процитировал, видимо. Т.к. он говорит про Хало1, а процитировал строчку, относящуюся к Хало2. Только и всего (:
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2015, 14:40   #380
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Только и всего
Именно так, няшный котя.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования