03.11.2011, 20:34 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action / Shooter Издатель: Ubisoft Разработчик: Ubisoft Montreal Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 1 декабря 2015 года Официальный сайт | Steam Об игре:
Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.03.2022 в 21:55. |
||
|
28.11.2015, 09:21 | #121 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
28.11.2015, 12:43 | #122 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282
|
ТОгда это очень плохой актёр читает т.к. я ему не верю абсолютно.
Стартовала предзагрузка игры вес около 15 гиг. Всем купившим Rainbow Six® Siege до 14 декабря Rainbow Six® Vegas бесплатно.
__________________
*** Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro. *** "Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл. |
||
|
28.11.2015, 13:27 | #123 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
100 вопросов, Тактику в этой игре убивают микроскопические, до боли однообразные карты.
Ещё больше убивает глючный код - ты можешь обойму пулемёта в щит выпустить, и ему пофиг, а враг тебя убивает двумя выстрелами пистолета прямо в центр щита, просто пробивая его, или вообще стреляет куда-то в воздух, где ты был 4 секунды назад, а ты умираешь уже где-то за углом. Если бы игра f2p была - ещё можно было бы играть, но они сделали её платной, а потом ещё и скины различные продают? Ну, удачи.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
28.11.2015, 14:11 | #124 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Ягами Лайт, Карт мало, потому что бета. Микроскопические, потому что 5 на 5 с раундами по 5 минут. В них и так бывает, что выжившие атакующие и защитники по 3 минуты не могут разыскать друг друга (что для этой игры очень долго). Были б карты побольше, ты бы заколебался выискивать последнего выжившего врага. Однообразие между имеющимися картами я опять же не заметил. Если ты про то, что на каждой карте контрам нужно проникнуть в здание, то уж извини, но это основная концепция игры, из которой и вытекает море мелких деталей. Не нравится концепция? Тогда игра не твоя.
Цитата:
|
||
|
28.11.2015, 15:47 | #125 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
100 вопросов, Зачем искать врагов, если ни один из режимов не является дезматчем?
И дело не в камере точно, ибо один раз я стрелял в чувака в глубине комнаты и потом вдруг умер. А на киллкаме оказалось что враг прибежал, встал прямо в том окне в которое я стрелял, прицелился, поправил прицел (всё это несколько секунд) и убил меня. При этом я всё время целился в окно и видел только другого, который был вдалеке, а этого словно не существовало вовсе. Плюс для тактики всё чересчур завязано на ближний бой (что уж глупо), больших открытых мест нет, но, тем не мнее, в игре полностью отсутствует система укрытий. Т.е. сам ты можешь конечно за чем-то спрятаться, но нормально прижаться к укрытию, как можно было в тактических шутерах ещё лет 10 назад (да и в тех же предыдущих частях радуги), или быстро прыгнуть из одного укрытия к другому, или стрелять вслепую, не рискуя выглядывать - нельзя. Да блин, в этой игре нельзя даже пулемёт станковый поставить в 80% мест на карте, где стоило бы его поставить - и нельзя лишь потому, что так сказали разработчики (места там для него более чем хватает). В итоге в большинстве случаев его приходится ставить где-то на перекрёстке кучи дверей... В итоге все тактические возможности просраны, побеждает тот, кто быстрее хедшоты ставит. Причём полностью бронированные спецназовцы мрут от одной случайной пули сквозь стену, словно в футболках ходят, а не носят на себе десятки кило брони и шлемы.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
28.11.2015, 16:26 | #126 | ||||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Цитата:
Цитата:
Потому что тут разрабы пытаются больше давить на реализм, что не вяжется с видом от 3-го лица в системе укрытий. Можно было бы конечно добавить возможность стрельбы вслепую из-за угла, с сохраненным видом от 1-го лица, но от такого приема толку мало. Только открываешь свои руки для врага, который сможет прицелиться. Да и если учесть, что большинство стен простреливается, польза от прилипания к укрытию стремится к минимальной. Что тебе мешает сделать это собственноручно? Или ты про перекаты из Mass Effect 3, которые редко (если вообще нет) применяются в CQB? Цитата:
Цитата:
Почему бы и нет, если эта пуля угодила в голову? Снаряжение спецназовца это всётаки не силовая броня из Fallout 4 и не может полностью поглощать ущерб от пули, которая смогла пробить бетонную стенку. |
||||
|
28.11.2015, 17:05 | #127 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Я как-то не видел здесь пуль, пробивающих бетонные стены. Деревянные - да, а бетон... или полностью металлический шлем, как у Тачанки... пистолетом... ага.
А так - поиграй в игры от первого лица с укрытиями, вроде в фире каком-то такое было, а где ещё - лень вспоминать)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
28.11.2015, 17:24 | #128 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
100 вопросов, Игра крутится на серверах с чем-то около 15 тикрейта. Тут пинг уже вообще не первопричина, на закрытой бете было около 60, и было почти хорошо, на опенбете (и релизе соответственно) будут эти 15, и это неиграбельно. Весь форум юбиков и другие средства связи извонялись уже об этом. Вот простой пример.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
28.11.2015, 17:31 | #129 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Цитата:
Кстати только что лишний раз убедился, что киллкам действительно глючит. На меня побежал щитовик и я убил его целясь в ноги. Киллкам показал, что я целился куда-то в пол под ним. Согласен, это уже не весело. Но я честно признаюсь вам, что подобного у меня ни разу не было. Куда стреляю, туда и попадаю. ХП снимается в зависимости от места попадания и оружия. То же самое и с врагами. Может быть я один такой везунчик Добавлено через 3 минуты Я ни в коем случае не утверждаю, что игра вообще без косяков. Сталкивался уже с тем, что игра не может начаться, хотя уже все выбрали персонажей, или с тем, что лично я вообще не могу выбрать класс, и поэтому игра начинается со стандартным рекрутом. Но таких зверств с баллистикой и непробиваемым челом у меня честно не было. Последний раз редактировалось 100 вопросов; 28.11.2015 в 17:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.11.2015, 19:14 | #130 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 68
Репутация: 40
Предупреждения: 400
|
Не понял, так есть тут режим с ботами или нет, , и вменяем ли он?? Сколько карт?
|
||
|
28.11.2015, 20:59 | #131 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Редко играю, он есть. Цель для 5 игроков - найти 2 бомбы на карте и обезвредить их. Карта усеяна кучей ботов. Карт мало, ибо бета.
|
||
|
29.11.2015, 10:41 | #132 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282
|
Там и в одну харю можно играть.
__________________
*** Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro. *** "Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл. |
||
|
29.11.2015, 12:41 | #133 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
A1ex_Romano, можно, но лично я не представляю, как в одиночку можно затащить на харде к примеру.
|
||
|
29.11.2015, 13:57 | #134 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282
|
100 вопросов, На харде я бы вообще не начинал в одиночку. Мы тут на нормале то не всегда выигрываем командой в пять человек. Кстати, очень надеюсь что охоту на террористов из предыдущей беты вернут т.к. бесконечный спавн терроров в этой версии убивает всё интересное и просто тупо.
Во, блин, как-то резко бета кончилась. Я думал минимум до завтра будет. Не успел до 20-го ранга докачать
__________________
*** Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro. *** "Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл. Последний раз редактировалось A1ex_Romano; 29.11.2015 в 18:13. |
||
|
29.11.2015, 21:19 | #135 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Ничего не кончилось, у них там просто регулярно серверы умирают.
В общем, попробовал я уже почти всех операторов, кроме тройки самых паршивых, и понял, что несколько из них просто необходимы, в то время как большинство остальных - хлам, который будет полезен лишь в очень ограниченных ситуациях. Понял, что проблема с синхронизацией от пинга не зависит - у меня 90, у остальных обычно тоже примерно столько же, вот только даже когда я захожу в спину противнику и начинаю стрелять первым, в 90% случаев он успевает развернутся, и, несмотря на несколько попаданий убить меня одним выстрелом. Да, всегда именно одним попаданием убивает, сразу на все хп, хотя в киллкаме я уже вижу что там было и несколько секунд прицеливания, и очередь (частенько в пустое место). Доходило до смешного - чувак со щитом переживал две очереди в ноги из петуха, а убивал меня одним выстрелом... навскидку, из пистолета, через всю комнату. В голову, да, без прицела. И дронов моих прям сходу всегда расстреливают, хотя дроны союзников, так же спокойно едущие рядом не цепляет.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
29.11.2015, 21:46 | #136 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Цитата:
А насчет пинга - что у меня, что у всех моих друзей такое практикуется. Ты идешь себе по коридору, а потом резко падаешь и умираешь. Когда показывают киллкамеру - враг чуть ли не всю обойму в тебя выпускает. Надеюсь в полнйо версии такого не будет.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
29.11.2015, 23:22 | #137 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Да не в пинге дело, видел людей с пингом под 200 у которых всё ок.
А карта на полезность способностей влияет, ну разве что у Глаза, остальные полезнее или хуже от карты не становятся. Тут очень быстро замечаешь способности, без которых никуда - как джаммеры мьюта, и всякий треш вроде ловушек, которые не заметит лишь новичок, детекторов электроники и прочего мусора. Кстати, в альфе была карта с самолётом ещё. Не знаю, почему убрали тут (как и режим с заложниками, имхо, это интреснее бомб было, так как их могли случайно убить, и нельзя было гранатами комнату с заложниками закидывать, как происходит сейчас). Но все карты строятся по одной унылой концепции: коробка с кучей дверей и несколькими этажами. Уже сейчас видно что различаться они будут лишь декорациями.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
29.11.2015, 23:29 | #138 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
бойцы, смогет или не смогет стать убийцей коес?)
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
29.11.2015, 23:43 | #139 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
karfagen89, совершенно разные игры хоть и идея одна.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
29.11.2015, 23:52 | #140 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
wat?
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
|