14.07.2014, 00:08 | #1 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Tekken 7
Последний раз редактировалось Сold; 23.01.2017 в 18:57. |
||
|
02.06.2017, 19:23 | #421 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
|
||
|
02.06.2017, 22:55 | #422 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 381
Репутация: 76
|
Если ты давно не играл в файтинги бери. Если постоянно во что то катаешь то не советую.
__________________
? |
||
|
03.06.2017, 00:16 | #423 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
|||
|
03.06.2017, 16:55 | #426 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
Deep_wolf, я имел ввиду от предыдущих частей. Из файтингов это лучшее для меня. Но я их не жалую особо.
пс. Подсмотрел отзывы, наверное куплю в стиме, засвербело везде чёт Это же теккен на ПК!! ах да, вот это не забудьте, с джойстиком играют только ламеры Последний раз редактировалось DeNika27; 03.06.2017 в 17:06. |
||
|
03.06.2017, 20:53 | #427 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830
|
Фикс.
Сегодня удалось поиграть с друзьями и я в полном восторге от этой части. Во первых в глаза бросается просто шикарная картинка и в целом визуальный ряд от переменчивых погодных явлений на аренах до пота на телах персонажей. Играл за своего давнего основного персонажа Feng Wei и уже заметил довольно таки приличную разницу с его версией из Tekken 6/TTT2. Новые механики заставляют иначе взглянуть на возможности своего персонажа, а также поменялись большинство джаглов. Прежние атаки больше не баунсят во время джаглов, для этого у каждого персонажа есть уникальная атака, которая баунсит оппонента об землю во время джагла или даже при прямом попадании в качестве первого удара, что позволяет увеличивать продолжительность и урон от комбо, и увеличивает опции доведения до стены, где можно ещё успеть покомбить. У персонажей есть бронированные атаки, которые путём поглощения урона могут пробить оппонента, но злоупотреблять этим не стоит, ибо здоровье, потерянное при проведении бронированной атаки через удары оппонента не восполняется. Кинематографичные Rage Art и увеличения камеры в замедленном режиме во время кульминационных моментов помогают Tekken 7 выглядеть по голливудски хорошо. Боевая система стала не только проработанной, но и безумно зрелищной, красивой, насыщенное, в общем помогает игре выглядеть очень свежей. Окунувшись в Tekken 7 я действительно попал в новую главу этого файтинга, чей геймплей оброс новыми и интересными фишками, но при этом в целом остался верен своим традициям. Сказать, что это файтинг года, значит сказать ничего. И это впечатления только от геймплея. Онлайн, сюжетный режим и кастомайз пощупать ещё не удалось, но и без этого чисто за счёт своей потрясающей механики это уже фаворит на звание игры года в категории своего жанра. |
||
|
03.06.2017, 21:24 | #428 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
GreatKungLao, изменилось ли бы твое мнение, если бы в теккен 7 в качестве гостевого бойца завезли злобного супермена?)
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
03.06.2017, 21:28 | #429 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830
|
Труп, естественно, но этого не будет, потому что японцы не козлы, а вот гайдзины изверги.
__________________
Топ 5 самых любимых моментов Супермена в DCEU YouTube Trophies VGC Twitter Tumblr Последний раз редактировалось GreatKungLao; 04.06.2017 в 08:31. |
||
|
03.06.2017, 21:56 | #430 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,534
Репутация: 1955
|
Даешь злобного Супермена в каждый файтинг! ^_^
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
03.06.2017, 23:41 | #432 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830
|
DeNika27, наличие полноценного кинематографичного сюжетного режима. Новые механики в геймплее, которые дают возможность выполнять иные джагл комбо. Например в игре появились бронированные приёмы, когда определённая атака поглощает в себя удары оппонента и ценой собственного здоровья наносит урон уже начавшему атаку оппоненту. То есть это приём, анимацию которого нельзя прервать встречной атакой. Появились местные ультра (SF)/x-ray (MK) атаки, именуемые Rage Art, которые можно выполнять при малом количестве здоровья. Эта атака не только бронированная, но также имеет кинематографичную анимацию и наносит большой урон, например. Плюс в игре присутствует Акума, гость из Street Fighter, геймплей которого может стать первой пробой пера того, каким будет будущий Tekken x Street Fighter. У него все те же приёмы из Уличного Бойца, которые работают по законам 2D файтинга и присутствует шкала энергии оттуда же. В общем есть, во что окунуться и что изучать даже после долгих часов в Tekken 6 и TTT2.
|
||
|
04.06.2017, 00:27 | #433 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Многие хвалят картинку, но вот честно, на PS4 я был сильно разочарован от заблюрености персонажей и задников. Со времен глаз привыкает, но ожидалось в разы большего.
Что касается игры, по первым впечатлениям все безусловно круто, хотя играть что-то очень уж сложно мне стало, на финальной сюжетной битве сейчас матерюсь просто невероятно. Очень понравилось как в игре ввели Акуму, с мув сетами прямо из стрит файтера. |
||
|
04.06.2017, 01:08 | #435 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
*MS*, 864p на обычной плойке, но с полным набором эффектов.
на хуане 720п и полное отсутствие эмбиент оклюжена, глубины резкости + тиринг. пожинаем плоды "нового" поколения. спасибо прохе и скорпио.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
04.06.2017, 02:59 | #436 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Поиграл у друзей немного, что сказать, ничего не могу, все отлично и даже лучше, чем хотелось. От аркадной версии отличается не сильно, в чем, где и как пока сказать не могу, нужно больше наиграть. По первым минутам перенесли хорошо, загрузки и провисания в некоторых местах есть, но они не смертельны.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
04.06.2017, 08:35 | #438 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830
|
DeNika27, на любом девайсе играть можно в файтинги, главное чтобы руки росли откуда надо =) В SF коммуне, например, есть игрок, который использует только одну руку и рот, чтобы играть, ввиду своих физических ограничений и спокойно участвует на турнирах.
|
||
|
04.06.2017, 09:40 | #440 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830
|
DeNika27, задрот определяется не девайсом, которым он играет. Когда приходишь на турниры, видишь очень много людей, играющих по своему и способных выполнять все сложные элементы геймплея на том, что они держат в руках. Кто-то играет на DualShock, кто-то на паде от Xbox, кто-то на клавиатуре, кто-то на хитбоксе, кто-то на аркадном стике, но при этом когда люди с двумя разными девайсами садятся за одну консоль, уровень игры у них равный. Девайс не скилл определяет, а комфортность игры для определённого человека. Я сам играю на аркадном стике в японские 2D файтинги, в то время как в Mortal Kombat, Tekken и Soul Calibur на DualShock 3 и 4.
Причём даже игроки на геймпадах разнятся в том, как они его держат или что используют для передвижения. Кто-то играет аналогом, а кто-то крестовиной. Кто-то держит геймпад как при игре в шутеры, а кто-то имитирует аркадный стик используя файтпад таким вот образом:
__________________
Топ 5 самых любимых моментов Супермена в DCEU YouTube Trophies VGC Twitter Tumblr Последний раз редактировалось GreatKungLao; 04.06.2017 в 09:43. |
||
|
|