04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
29.12.2012, 20:03 | #8681 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
29.12.2012, 21:10 | #8682 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Цитата:
Nope. А вот когда какого-нибудь драконьего жреца нужно непрерывно бить на начальных уровнях минут 10, а он тебя убивает с пары ударов, а через десяток ты уже можешь валить их не задумываясь - это фейл. Почти во всех РПГ такая система, что герой сначала слаб, а потом становится машиной убийств, но тут уж это сделано слишком криворуко. Медведи, которые подобно кабанам из Готики 3 и страшнее любого дракона уровня так до 15 - это тоже такая фитча? Тут фишка в том, что до определенного момента враги - какие-то терминаторы и ты бегаешь кругами и восстанавливаешь ману/жизни, а потом ты. Вот в чем фейл. Последний раз редактировалось mr.AGRH; 29.12.2012 в 21:22. |
||
|
29.12.2012, 21:23 | #8683 | ||
Игрок
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185
|
Цитата:
Во всем остальном мегакрутости я не вижу не то что на 15, даже на 40 лвл. При том что я направленно качаю только нужные перки и одеваю шмотки на соответствующие бонусы (у меня шлем, кажется, на +30 к лукам и кольцо на +15). Или даже это считается намеренным запарыванием прокачки? |
||
|
30.12.2012, 01:49 | #8684 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Последний раз играл за темного эльфа-воина с 2 мечами. Лвлу к 40 с 1-2х простых ударов ложились средние враги, драконы и "босы" с 3х силовых ударов. И это без перекачки и всякой фигни с кузнечеством и зачарованием. Ну т.е. кузнец был прокачан на 100 и использовал только те улучшения навыка, которые находил в мире. НО, такая имбовость в замен вызова от врагов, дает возможность отыгрыша, т.к. я одевал только ту броню, которая мне нравилась визуально - т.е. в основном кожанные доспехи и костяные (некоторое время, пока они слишком крутыми не показались ). И с тем оружием, которое так же нравилось, в основном среднего-начального уровня из плагинов. Так что проблема имбовости действительно есть, и той радости от сложных, напряженных боев с врагами, которые были в начале уже нет, но есть выбор и красивые добивания при каждом ударе)) Но я все же считаю, что Скайриму ооочень не хватает локальных врагом с толстым брюхом и сильной атакой, стерегущих вкусности в определенных местах мира и да - запретить великим героям ковать оружие под страхом вечного проклятия.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 30.12.2012 в 01:57. |
||
|
30.12.2012, 03:22 | #8685 | ||
Игрок
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185
|
Teirim, по-моему, в новом аддоне как раз обещали какого-то крутого парня для мерянья
Наткнулась вот сейчас на фрост дракона, так вышло что без стелса. Я ему с выстрела сношу по миллиметру, он мне одним плевком полхп. Не знаю, наверно мы играем в разные игры. |
||
|
30.12.2012, 04:18 | #8686 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Возможно, т.к. я не помню, что бы мне драконы снимали по пол-хп даже на начальных уровнях. Хотя там по-началу вроде летают только слабые, так что спорить не буду. |
||
|
30.12.2012, 07:32 | #8687 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
30.12.2012, 13:21 | #8688 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
Цитата:
Только легкие части, целую броню таскать слишком тяжко Перчи, тапки, кольца, амулеты и в основном для борьбы с драконами.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 31.12.2012 в 11:49. |
||
|
31.12.2012, 08:28 | #8689 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
В смысле носил в инвентаре альтернативную броню на случай проблем с магами?
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
01.01.2013, 01:38 | #8690 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Я писал, что в рамках каждой игры подземелья однообразные и копипастные. Но беда любой провинции, а Скайляндии особенно, не в этом, а в том, что редкий квест обходится без зачистки длиннющего подземелья у черта на е(пип)енях. |
||
|
04.01.2013, 00:28 | #8691 | ||
Новичок
Регистрация: 04.01.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
У меня вообще ахтунг что-то.
Для совершения публичного убийства оставила своего напарника постоять в сторонке. Так нет же! Полез в самую гущу событий. Кое-как оторвалась от стражи. Напарника рядом нет - значит месят. Внезапно подбежал стражник (видимо, как гаишник, в кустах притаился), загреб меня в тюрьму. Отсидела. Вроде, смирилась с тем, что мой напарник умер (ах, сколько всего вкусного осталось при нем!), пошла брать под белы рученьки Цицерона, а он мне говорит: "Что ты меня обманываешь? Есть у тебя уже напарник." Стоит уточнить, что моим напарником был один из ТБ. Я уже заколебалась ждать, телепортироваться в места, где оставила, где забирала его. Ну нету нигде. Что делать в столь трагичной ситуации? А то ладошеньки чешутся сходить в данж, а без напарника там ну никак. |
||
|
04.01.2013, 02:59 | #8692 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Тут все еще спорят о ванильном тесе? Мне вас жаль.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
04.01.2013, 07:22 | #8693 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Фиря, а что считать не ванильным? Какой-то глобальный мод или так, изменённая палитра\освещение + пара десятков новых заклинаний и тонна броньки? На мой беглый взгляд Перестройка вампиризма от MIV выглядит интересно. Если такой мод на всю игру будет действовать - это круто, но есть ли такие?
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
04.01.2013, 07:38 | #8694 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Это, кстати, тоже не мало. Я вообще первым персом бегал с железным зачарованным мечем всю игру, т.к. остальные выглядят как игрушки с завитушками, а не холодное оружие. То же самое с броней. Есть отличные моды, в которых броня и оружие выглядит солидно, не выбиваются из сеттинга и баланс не рушит. Приятно на нее смотреть, в отличие от ванильной.
|
||
|
04.01.2013, 13:36 | #8695 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Dimasik26, ну вот я потратил пару часов на скачку модов с нексуса и у меня теперь в Скуриме
Скрытый текст: И это только так, стартовый набор и не сильно грузящий игру мастхев, я еще далеко в дебри нексуса не заходил и не ставил хентайные моды и ездовых пони.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] Последний раз редактировалось Фиря; 04.01.2013 в 13:40. |
||
|
04.01.2013, 15:32 | #8696 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Радуга и улучшенная графика - это хорошо, да и наполненность событиями не помешает. А вот резисты можно и самому уменьшить.
Насчёт "злого" боевого ИИ: он стал умнее? К примеру на тех же нач. уровнях я мог минут пятнадцать бегать от громилы вокруг стола и поливать его огнём, а у тебя он догадается на стол запрыгнуть? Если нет, то в чём его злоба выражается? Драконы используют несколько криков? Мне кажется они должны знать драконий язык досконально! Ты уверен, что ИИ стал умнее, а не бандиты сильнее? А что умного делают компаньоны? Серана из даунгвард ведёт себя более естественно чем другие ( может и посидеть за чужим столом и в кузнице поработать в свободное время ), но я считаю офф. дополнение как раз оригиналом, а не модом. Чем твои компаньоны лучше? Я думал в Скайриме нет автолевеленга. Можно повстречать и сильных врагов и до смешного слабых, и броня у них не всегда самая лучшая. В чём проявляется экономика? Ты можешь наковать и продать в городе целую кучу кажаной брони, тем самым обрушив цены почти до 0? И караваны катжитов тут же кинуться её скупать по дешёвки, да ещё будут норовить продать тебе же и по дороже? Или как? А от ярла придёт письмо с заказом на 1000 комплектов, раз уж ты такой мастеравитый? А не будешь слушать ярла - выгонят из города! Не знаю как действует этот твой новый полезный "спич", но применить на Лидию заклинание увеличивающее боевые навыки я не смог, Видите-ли "Лидия слишком силён". Тебе действительно необходимо подбадривать компаньонов, они убегают? Твои новые интересные компаньоны бросят тебя, если ты не будешь с ними разговаривать\подбадривать?
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
05.01.2013, 09:35 | #8697 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 645
Репутация: 74
|
Dimasik26, ты пишешь будто он - разработчик мода. А такого ИИ который ты описал еще ни в какой игре не встречал и вряд ли оно появятся, создавать умный ИИ разработчикам незачем, легче и выгоднее клепать аркадные, с броской графикой и атмосферой игры.
|
||
|
05.01.2013, 10:22 | #8699 | ||
Новичок
Регистрация: 28.08.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
05.01.2013, 11:35 | #8700 | ||
Игрок
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185
|
Цитата:
Тем более, в онлайн версии ТЕС они явно должны постараться с балансом, ведь там уже совсем другие требования и другой геймплей. |
||
|
|