Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2006, 21:07   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Smile Серия Hearts of Iron (День Победы) - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.



День Победы.
.
Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода:
русская версия: 27 июня 2003 года
английская версия: 15 ноября 2002 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 700;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium II 266;
  • Память: 64 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0

Об игре:

Москва, 1936 год. Советскоe правительство выражает тревогу по поводу возросшей активности немецкой национал-социалистической партии. Союз нацистской Германии и фашистской Италии угрожает безопасности СССР. Европа стоит на пороге войны.
Вы командуете сухопутными, воздушными и военно-морскими силами Рабоче-крестьянской Красной Армии. Ваша цель — остановить наступление вражеских захватчиков. В вашем распоряжении и Совет Народных Комиссаров — на сторону СССР необходимо привлечь как можно больше государств. На вас трудятся лучшие исследовательские лаборатории страны: армия должна иметь как можно более совершенное оружие и новейшую технику!
Созданная авторами легендарной «Европы II», эта игра является первой глобальной стратегией, посвященной Второй Мировой войне. В проекте с исторической достоверностью восстановлены все передвижения воинских частей, тысячи реальных персонажей и разветвленное дерево технологий, которое позволит вам создать любое оружие от автомата до атомной бомбы.

Особенности игры:
  • вступите во Вторую Мировую войну и выиграйте её, возглавив любое государство Европы, Азии или Америки, присоединитесь к одному из трех противоборствующих политических блоков — фашизму, демократии или коммунизму, и победите противников, используя различия военной, экономической и внутренней политики;
  • поставьте во главе своих армий тысячи реальных полководцев и генералов, воссозданных с учетом их индивидуальных особенностей;
  • ведите дипломатические переговоры и боевые действия на полной карте мира с 1936 по 1946 годы — проживите каждый час самой суровой войны в истории человечества, длившейся более 10 лет;
  • выберите один из трех игровых сценариев, начинающихся в разное время, чтобы вступить в войну в наиболее благоприятный для вас период — 1936, 1939 и 1942 годы;
  • управляйте 100 видами сухопутных, воздушных и военно-морских войск: пехота и горные стрелки, танковые части и конница, артиллерия и силы ПВО, морская пехота и войска специального назначения ждут ваших приказов;
  • разрабатывайте тактические принципы сражений и повышайте боевые характеристики ваших вооруженных сил;
  • используйте 700 технологий и изобретите совершенное оружие: приборы ночного видения, радары, новые модели танков, военных кораблей и подводных лодок смогут изменить ход войны в вашу пользу;
  • моделируйте свои собственные кампании, используя редактор миссий, — разверните театр военных действий в любой точке мира против любого государства.


День Победы II.
.

Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron II
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 1 апреля 2005 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Война всегда начинается внезапно, хотя спустя поколение для историков она покажется неизбежной. В 1939 году началась самая страшная, самая близкая, самая дорогая — Вторая мировая. Говорят, без огромных потерь нацистов было не остановить. Или всё-таки можно? А если бы…
Перед вами — новая глобальная стратегия шведской студии Paradox, достоверно восстанавливающая расстановку военных, экономических и политических сил накануне войны. В ваших силах разыграть то самое "если". Попытаться изменить историю.
Год 1936. Полная карта мира. 130 доступных для управления стран. 15 сценариев и основная кампания. Сотни исторических событий.

Особенности игры:
  • Полная карта мира времён Второй мировой. 130 доступных для управления стран. 3 политические системы.
  • 15 сценариев, включая «Блицкриг», «Барбароссу» и «Высадку в Нормандии». Реалистичная механика боя.
  • Более 700 научных технологий. Разветвлённая система производства.
  • Проработанный интерфейс. Принципиально новое взаимодействие армий с ВВС и ВМФ. Более 100 видов войск.
  • Возможность совместного управления государством несколькими игроками.

День Победы II. Новая Война
.


Оригинальное название: Hearts of Iron II. Doomsday
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 2006 год
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Новая игра охватывает период с 1945 по 1953 годы двадцатого столетия. Мир, не успев оправиться от Второй мировой войны, буквально за год оказался вовлечённым в третью. Окрылённые успехом победы над германской военной машиной, СССР и США решили не останавливаться на достигнутом. Используя новые технологии и навыки, полученные в ходе борьбы с третьим Рейхом, обе державы решают объединить весь мир под своей властью.
Но в этот раз СССР и Америка уже не союзники. Амбиции Сталина и Рузвельта слишком велики, в их будущем мире нет места конкурентам. И вот уже вся военная мощь каждой из сверхдержав направлена на уничтожение соперника. Новые технологии призваны привести каждую из них к победе. В их распоряжении реактивные самолёты, боевые вертолёты, атомные подлодки и даже ядерное оружие, достигшее, наконец-то, того уровня развития, когда его применение в военных целях стало возможным. Но главным оружием новых кандидатов на мировое господство стала развившаяся и окрепшая за годы войны с Германией разведка — ЦРУ на службе США и КГБ, охраняющая интересы СССР. Изучение военных доктрин соперника, воровство технологий и даже убийство вражеских политических деятелей — в последней войне нет недостойных средств. США или СССР, кто станет четвёртым Рейхом? Зависит только от вас.


Особенности игры:
  • третья мировая война между СССР и США. Однако в этой войне могут победить не только они. Умелое управление может привести к победе любую из стран
  • исторические события, основанные на реально имевших место с 1945 по 1953 гг.
  • технологии, позволяющие создавать и использовать тактические ядерные ракеты и другое атомное оружие, вертолёты, реактивные самолёты, атомные субмарины и прочее
  • новая система управления войсками, позволяющая игроку использовать множество новых тактик
  • улучшенная система дипломатии и разведки, отображающая их роль в 40е-50е гг
  • обновлённый искусственный интеллект
  • возможность торговать оружием — вооружите своих союзников новейшими технологиями и оружием, или забирайте всё это у врагов под страхом уничтожения

День Победы II. План Сталина
.


Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 29 марта 2007
Дата выхода в России: 8 августа 2008 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Студия Snowball и фирма «1С» объявляют об отправке в печать квазиисторической глобальной стратегии «День Победы II. План Сталина».
«День Победы II. План Сталина» — самая глобальная и масштабная стратегия об эпохе Второй Мировой и следующих за ней войн. Только в этой игре можно познать такие мужские удовольствия, как взятие в котёл 33 дивизий противника, прорыв фронта с последующим стремительным наступлением и атомная бомбардировка Вашингтона.
Ломайте оборону танковыми клиньями, топите океанские конвои противника, вгоняйте его в каменный век стратегическими бомбардировками. Пробуйте на вкус различия между капитализмом, фашизмом и коммунизмом. Создайте свою сверхдержаву из любого государства мира с 1936 по 1963 год.
План вождя народов начнёт осуществляться с 8 августа, когда игра поступит в продажу. Формат издания — 2 CD.


День Победы III



Скрытый текст:

Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 7 августа 2009 года
Дата выхода в России: 7 августа 2009 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт - теперь доступны обои, дневники разработчиков, музыка из игры, а также руководство и история некоторой военной техники.

Патчи к ДП3. (Нужно ставить сразу 4-й патч)

FAQ

1. НАУКА от камрада Али Гарх

2. Производство от камрада Roman_Z



Системные требования:
Скрытый текст:
  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • процессор Pentium® 4 2,8 ГГц или Core2Duo® E4300 или выше
  • 1 ГБ оперативной памяти
  • 1,8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • видеоадаптер с памятью 128 МБ NVIDIA® GeForce(tm) 6800, ATI(tm) Radeon® X850XT или аналогичный, совместимый с DirectX® 9.0с
  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
  • устройство для чтения DVD-дисков
  • DirectX® 9.0c

Об игре:


С приходом Гитлера к власти в 1933 году судьба мира была предрешена. Пройдет 6 лет и по его инициативе будет развязана самая кровавая бойня в истории — Вторая мировая война. Она унесет десятки миллионов человеческих жизней, разрушит целый континент и изменит облик нашей планеты: Германия разделится на два государства, Великобритания потеряет свои колонии, а СССР и США станут новыми сверхдержавами...

«День победы III» — глобальная историческая стратегия от признанных мастеров жанра, шведской студии Paradox. В этой грандиозной по своим масштабам игре вам представляется уникальная возможность направить ход истории в абсолютно любом направлении. Встаньте у руля одного из 150 государств эпохи Второй мировой войны и перепишите известные события по своему усмотрению. Возможности этой эпической игры ограничены лишь вашим талантом президента, рейхсканцлера или вождя.

«День победы III» является продолжением серии наиболее продуманных глобальных исторических стратегий, снискавших любовь многих любителей жанра за тщательно выверенный игровой мир, его историческое соответствие реальным событиям и полную открытость вмешательству игрока! В новой игре серии, помимо усовершенствованной графики, не может не впечатлить воссозданная политическая картина предвоенного мира — около 15 000 сухопутных и морских провинций составляют карту планеты, сотни реальных исторических личностей вершат ее судьбу, а десятки прототипов военных единиц со своими уникальными характеристиками приходятся как нельзя кстати, когда кому-то из лидеров никак не удается договориться...

Особенности игры:
  • более 150 стран на выбор в периоде с 1936 по 1948 года;
  • более 10.000 провинций, в 5 раз больше чем в предыдущей части игры;
  • тысячи реальных исторических персонажей: политики, военные, учёные;
  • усовершенствованная дипломатическая система.

Скриншоты:
Скрытый текст:



Дополнения для Hearts of Iron 3:
Скрытый текст:
Semper Fi

Скрытый текст:

Пришло время сдуть пыль с маршальского жезла и возглавить одну стран во Второй Мировой войне - величайшем конфликте в истории человечества. "Semper Fi" - сокращенно от "Semper Fidelis" (рус. "всегда верен") - первое дополнение для глобальной стратегии Hearts of Iron 3 (День Победы 3), прохладно встреченной фанатами. Примите командование на любом уровне от дивизии до целого государства в период с 1936 по 1948 и проложите свой путь к победе. Ведите войну не только на полях сражений, но и на фабриках, и за столом переговоров в самой масштабной из стратегий по Второй мировой войн.

* Игроки смогут сами определять Театры военных действий.
* Новая опция, позволяющая легко и быстро проводить реорганизацию всей командной цепочки.
* Командная иерархия будет непосредственно представлена на карте.
* Новая карта воздушного превосходства облегчает обзор войны в воздухе.
* В начале игры каждая страна выбирает секретные условия победы. Смогут ли ваши враги догадаться о ваших планах?
* Штабам под контролем ИИ можно будет задать отдельные параметры агрессивности для наземных, воздушных и морских операций.
* Страны смогут запрашивать определенные действия у союзников, что ведет к беспрецедентному сотрудничеству.
* Плодами технологического прогресса можно будет поделиться с союзниками.
* Новые виды апгрейда бригад (например, улучшение пехоты до моторизованной или обычной артиллерии до самоходной).
* Новый сценарий 1940 года.
* Сотни новых событий, направленных на альтернативные варианты развития Второй мировой войны.
* Возможность объявить мощнейшие военные корабли Гордостью Флота, что влечет за собой дополнительные возможности и риск.
* Улучшение ИИ на всех уровнях во всех областях. Он будет организовывать глубокую оборону, сосредотачивать флот для крупных военно-морских операций, планировать многоэтапные вторжения. Он также будет придерживаться исторической дипломатии и вести грамотную стратегию производства.
* Мультиплеер для 32 игроков.
http://www.paradoxplaza.com/press/20...sion-announced



Arsenal of Democracy


Разработчик: BL-Logic
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 23 февраля 2010

Скрины
Русификаторы:

Об игре:
Скрытый текст:
Arsenal of Democracy, due for release in December, is described as "Hearts of Iron II on steroids" and will have lots of new and improved features including support for higher resolutions, a revamped combat system, improved AI and more. The team at developer BL-Logic claims their work will be "the ultimate World War II simulation." Big words. We will see if they are right in a few months.

Arsenal of Democracy выйдет в 1 квартале 2010 года. Эта модификиция представлена как "День Победы на стероидах" и включает в себя кучу новых особенностей, включая поддержку более высокого разрешения, переделанная система боя, исправленый ИИ и многое другое. Команда разработчиков из BL-Logic уверяет, что их работа является "лучшим симулятором Второй Мировой войны". Громко сказано! Посмотрим через месяц, правы ли они окажутся.

Iron Cross


Разработчик: Irshappa ID
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 7 октября 2010 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Играй за одну из 200 стран с 1933 по 1964 год;
  • Новая карта с более чем 4000 новыми провинциями;
  • Более 6000 новых событий;
  • Новое дерево технологий количеством в 800 штук, реалистичная система исследований;
  • Новые юниты и бригады;
  • Улучшенный AI;
  • Новые сценарии в 1933 и 1934 годах, а также адаптированные под Iron Cross старые сценарии;
  • Совместимость с Arsenal of Democracy и HoI 2: Armageddon.


Darkest Hour



Разработчик: Darkest Hour Team
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 5 апреля 2011 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Широкие временные рамки: от первой мировой войны до холодной войны;
  • Новая детальная карта;
  • Динамичная дипломатическая система;
  • Улучшенный искусственный интеллект.

Отличный фан-сайт по играм: День Победы, Крестоносцы, Европа, несмотря, что Юкоз.
Форумы Snowball. Наверняка, всем стоит сначала поискать ответы на свои вопросы там.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2022 в 21:58.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2006, 15:38   #41
Юзер
 
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 239
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OXOTHUK
Кто-нить строит катюши? Как они? Они, по-моему, альтернатива артилерии, только быстрее строятся и хуже танки мочат.
это в attached unit? Я от туда только Anti Air бригады и милицию строю, остальное, имхо, пустая трата денег. Лучше уж еще несколько транспортов построить.

А как можно вручную увеличивать supplies отдельным дивизиям? Я, например, высадил десант в Британию, так они скоро сами померли от голода... Эта-же проблема решается, если освободить захваченную територию (liberate nation), но иногда новая страна не дает право прохода и все войска депортируются в столицу! Так что делать?
Bobr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2006, 20:52   #42
Заблокирован
 
Аватар для Defoe
 
Регистрация: 08.07.2006
Адрес: 3 планета от Солнца
Сообщений: 35
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bobr
это в attached unit? Я от туда только Anti Air бригады и милицию строю, остальное, имхо, пустая трата денег. Лучше уж еще несколько транспортов построить.
Как транспорты построить?
Defoe вне форума  
Отправить сообщение для Defoe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 12:25   #43
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bobr
А как можно вручную увеличивать supplies отдельным дивизиям? Я, например, высадил десант в Британию, так они скоро сами померли от голода...
А ты им давал запасы на наступление(такая кнопочка внизу, под списком дивизий, нарисована коробочка с зелёной стрелочкой) - у этой армии целый месяц не будет истощения. И вообще налаживай конвои.

Цитата:
Сообщение от Bobr
это в attached unit? Я от туда только Anti Air бригады и милицию строю, остальное, имхо, пустая трата денег. Лучше уж еще несколько транспортов построить.
А если у меня в каждой армии(9 девизий) по артилерии(6) и противотанковой(3), какая армия с такой же численностью устоит? А и не такие уж они и дорогие(чуть-чуть ПП и 2 месяцев)ю
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 13:24   #44
Заблокирован
 
Аватар для Defoe
 
Регистрация: 08.07.2006
Адрес: 3 планета от Солнца
Сообщений: 35
Репутация: 6 [+/-]
OXOTHUK
На мой ещё ответь.
Defoe вне форума  
Отправить сообщение для Defoe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 15:37   #45
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Defoe
Ты имеешь в виду просто морской транспорт, чтоб через море солдат доставлять? Дык, его можно заказать на вкладке мор. кораблей, там где линкоры и авианосцы, в са-амом низу есть транпорты.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.08.2006, 22:25   #46
Заблокирован
 
Аватар для Defoe
 
Регистрация: 08.07.2006
Адрес: 3 планета от Солнца
Сообщений: 35
Репутация: 6 [+/-]
OXOTHUK
Аааа корабли чтоль...Это я знаю.Я думал в бригадах чёто можно заказать...
Defoe вне форума  
Отправить сообщение для Defoe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2006, 23:58   #47
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Кто-нить проверял реально ли сбить самолётом Фау-2? И ещё тут скорость самолёта на бой влияет? Например: у меня реактивный бомбер, а у них истребители ПМВ, но их в 8 раз больше, сможет ли мой бомбер смыться от них и выполнить своё задание или его сбьют и скорость влияет только на передвижение между провинциями?

Сегодня попробывал(раньше делал только в первой части) сразу в 36 наехать(за СССР) на Польшу и Германию. Конкретно получается на начало у меня самая крупная армия. Потом наехал на румынию, югославию, турцию, потом на финов, потом на прибалтов, топом на венгрию, австрию, а как наехал на чехоловакию союзники войну объявили. На французов не получилось(10х укрепления), делать как немцы влом(идти через бельгию, армия растягивается) - подожду фау-2(на подходе) и снесу укрепления. Англичане напали на турцию(мою) прищлось создавать кучу кавалерии и топать в африку. Захватил ирак и занял позиции у суэцкого канало(фиг они теперь его возьмут, через реку-то). Как раз закончил постройку 4 сверхтяжлинкоров и 8 авиносцев(все дальностью 3500км), щас построю эсминцов(антиподлодки) и легких крейсеров(антивоздух) и пойду бритосов мочить.

А нафига нужны ракетные полигоны? Вот без ядерных реакторов бомбу не построишь, а я без полигона строил фау-1, так нафига они нужны?

Последний раз редактировалось CMogilko; 27.08.2006 в 20:59.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 27.08.2006, 21:05   #48
Заблокирован
 
Аватар для Defoe
 
Регистрация: 08.07.2006
Адрес: 3 планета от Солнца
Сообщений: 35
Репутация: 6 [+/-]
OXOTHUK
Хз.Чё меня бесит так это невозможность перекинуть только что созданные соединения нельзя перекинуть в заморские провинции.
Defoe вне форума  
Отправить сообщение для Defoe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2006, 15:18   #49
Юзер
 
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 239
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OXOTHUK
Кто-нить проверял реально ли сбить самолётом Фау-2?
В теории наверное можно, но у меня ни разу не получалось.

я обычно в начале захватываю прибалтов (они вроде сами должны потом присоединяться, но мне нужен выход к Калининграду), потом через Румынию, Болгарию и Австрию выхожу к Немцам и объявляю войну Польше, чтобы сразу атаковать и с севера. тем временем неторопливо занимаю территории, чтобы атаковать Британцев и Французов в Азии и Африке, когда они объявят войну. Обычно к концу у меня захвачена вся Азия, Филипины, Австралия и север Африки
Bobr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2006, 18:12   #50
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Defoe
Цитата:
Хз.Чё меня бесит так это невозможность перекинуть только что созданные соединения нельзя перекинуть в заморские провинции.
Поставить дивизию на карту пожно только в своей провинции, а это такая провинция, где на принадлежности(твой флаг) на фоне нет ещё какого-нить флага, т.е. провинция которая твоя и ты её не захватывал. Но чтобы она стала твоя нужно аннексировать гос-во, которому она принадлежит, а для этого нужно захватить все его национальные провинции и столицу, но можно не захватывать провинции, которые враг захватил у тебя или у кого-нить другого. Кстати, претендовать на территорию к другому гос-ву можно только если в его территории есть твои национальные провинции.
Цитата:
А можно там перенестись на поле сражения и если можно то как ?
Нельзя(если ты имеешь ввиду как серии Total War), но игра от этого не стаёт хуже, всё равно захватывает. Наоборот в Total War'е только по-началу это круто, а потом надоедает(и сжирает кучу времени) своей однообразностью. А если охота повоевать на карте для этого есть Блицкриг.

А я обычно в Азию не лезу, там долго ходить надо, да и через моря не люблю воевать (исключения британский остров). Сегодня их захватил(3 армиями), потом высадился в нормандию во франции и её захапал, дальше люксембург и швейцария. Потом нефть персии. США объявили войну. Думаю италию завалить.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 15:05   #51
Юзер
 
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 239
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OXOTHUK
Поставить дивизию на карту пожно только в своей провинции, а это такая провинция, где на принадлежности(твой флаг) на фоне нет ещё какого-нить флага, т.е. провинция которая твоя и ты её не захватывал. Но чтобы она стала твоя нужно аннексировать гос-во, которому она принадлежит, а для этого нужно захватить все его национальные провинции и столицу, но можно не захватывать провинции, которые враг захватил у тебя или у кого-нить другого. Кстати, претендовать на территорию к другому гос-ву можно только если в его территории есть твои национальные провинции.
странно, я пробовал аннексировать (вообще стараюсь делать паппета, а то с партизанами геморроя много), но дивизии размещать все-равно можно только на изначальных территориях. Хотя один раз был какой-то глюк, что дивизию можно было разместить только в Австралии
Bobr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 16:33   #52
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Bobr
А у тебя аннексированная страна не была случайно за морем? Выставить можно только если есть контакт со столицей(да и сприпасами также).

Кто-нить опробывал CORE 2 c августовской мании? Я чёт ничего не заметил(изменений).
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 20:12   #53
Новичок
 
Аватар для F!LK
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 93
Репутация: 27 [+/-]
Построил атомную бомбу, ядерный реактор из девяти отделов, и такой облом - у меня нет стратегических бомбардировщиков ВООБЩЕ, я из авиации только тактические и escort fighters развивал.. долго не понимал в чем дело, решил ракеты исследовать, а тут выясняется что всего-то стратегический бомбардировщик разработать и все)) я уже год маюсь, пытаясь разработать ракеты способные нести ядерный заряд.. у меня уже три атомные бомбы, сентябрь 1946, делаю четвертую, и ни одну не могу запустить) А насчет тактики в начале игры, я делаю так (играю за СССР): в 1936 году ничего не строю, все IC распределяю чуть-чуть на supplies, лишь бы с голода не пухли, на money ставлю с расчетом, чтоб в день недовольство на 0,06-0,08 уменьшалось, остальное на апгрейды. В итоге через год (1937) получаю самую современную армию и нулевое недовольство (чтобы полностью использовать промышленный потенциал, недовольство его уменьшает). Дальше строю пехоту, арт. бригады, тактические бомбардировщики (4 эскадры максимального размера) и 3*9 (как советовал охотник) средних танков и 4*4 HQ. В 1938 г исследую пехоту 1939 г. В конце 1939 все достраивается, полностью сворачиваю производство, все ставлю на минимум, кроме апгрейдов, исследую пехоту 1941 г. Когда армия проапгрейдилась до 1939 г, начинаю строить еще пехоту (уже 1941 года) и арт бригады, основное кол-во IC на апгрейды и на деньги (из-за события Great Purge недовольство 10%, надо его свести на нет (кстати в этом событии выбираю "казнить всех предателей", т.к. генералы нормальные через годик-ролтора появятся, а недовольство всего 10%, а не 30). В итоге к началу ВМВ (которой кстати у меня ни разу при таком раскладе не было)) )имею самую современную армию. После этого апгрейд ставлю поменьше, не на всю катушку, а примерно так, чтоб апгрейдилось по 9 процентов армии, т.к. армия большая апгрейды всей армии идут все дольше и дольше, а ситуация накаляется, оставшиеся IC ставлю на производство. Дальше иду захватывать все страны западнее меня до Франции. До этого захватываю Финляндию и Швецию. После покорения части европы захватываю турцию. Где-то в это время начинается война с США, частично со странами Юж. Америки и Филлипинами. Захватываю Филлипины. Дальше обьявляю войну Франции (1947 г).
PS. Насколько я понял, только что нанятые войска ставить можно только на том острове/континенте, где находится столица вашей страны. Т.е., например, Японии о высадке нанятых войск сразу на континент можно не беспокоиться. Только на главный остров а потом транспортниками.
PPS. Наконец-то до меня дошло как ядерные бомбы пускать!! Оказывается самой плохой ракеты достаточно! Я просто справа значок "прикрепить/отсоединить атомную бомбу" не заметил))
__________________
F!LK aka BOMB DoCtoR

Последний раз редактировалось F!LK; 29.08.2006 в 23:19.
F!LK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 23:29   #54
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Я вообще веду исследования в направлениях: пехота(сама пехота, ариллерия), танки(и тяж танки), самолёты(тактик и чуть-чуть истердителей, остальное по-желанию или нужде), флот(авианосцы и линкоры), доктрины(в основном сухопутные) и производство(уменьшение времени). А ракеты и бомбу и др только если есть свободные группы.
Вчера сделал 6х4 тактических бомберов, а на британских островах, осталась группа врага их 12-20 дивизий, но до них надо было через пролив и я их выхарить не мог. Наслал бомберов - всех выхарили. Единственная проблема бомберов - одни бьют по областям(а не по конкретной провинции) и при чём всегда по одной. Если надо организовать прорыв и врага много, тут авиация не помощник. Фигово.
Сегодня играл за Италию(думал: буду с человеком играть не даст мне СССР, а я ему, но он мне не даст ещё и Германией, так я ему даю Германию, а сам Италию) : Войск мало, кучканул сразу напал на Югославию(очень нужны заводы, а строить долго) объявила войну Германия, захватил Венгрию, захватил Румынию, Польша объявила войну. Щас её почти захватил. Немцов французы выхарили - жаль не успел добить, хотя 4 провинции осталось, закончу с Польшей, захващу Австрию и добью Германию. Потом напрашусь в союзники к СССР(как-никак но такую армию за Италию мне не сделать, да и не захватить столько, а в Азии долго ходить, так если не подружусь потом сами нападут) и буду готовиться к походу на Францию. А победил я Югославию 20ю дивизиями, потом достроил ещё 8 и 3 танковые(Л.Танк I), кучканул 3 тактических и создал 4 штурмовика(благо они быстрее строятся и дешевле, а за Италию туго играть). Дык у меня ещё надо флот развивать - Италия морская держава. Заказал 2 авианосца(сойдут в 39м), исследую сверхтяжлинкор.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.09.2006, 20:22   #55
Заблокирован
 
Аватар для Defoe
 
Регистрация: 08.07.2006
Адрес: 3 планета от Солнца
Сообщений: 35
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OXOTHUK
Поставить дивизию на карту пожно только в своей провинции, а это такая провинция, где на принадлежности(твой флаг) на фоне нет ещё какого-нить флага, т.е. провинция которая твоя и ты её не захватывал. Но чтобы она стала твоя нужно аннексировать гос-во, которому она принадлежит, а для этого нужно захватить все его национальные провинции и столицу, но можно не захватывать провинции, которые враг захватил у тебя или у кого-нить другого. Кстати, претендовать на территорию к другому гос-ву можно только если в его территории есть твои национальные провинции.
Йа имею ввиду что играя например за Японию низя армию перебрасывать на острова.
Defoe вне форума  
Отправить сообщение для Defoe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2006, 18:30   #56
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Defoe
Йа имею ввиду что играя например за Японию низя армию перебрасывать на острова.
Цитата:
Сообщение от OXOTHUK
Выставить можно только если есть контакт со столицей(да и сприпасами также).
Понятно?
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 07.09.2006, 07:54   #57
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238 [+/-]
Кто по сетке играл?...Интерестно или так себе.
__________________
respan - ник в стиме и батлфилде
ResA вне форума  
Отправить сообщение для ResA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2006, 15:28   #58
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Интересно, только нужно чтобы другие игроки тоже были такими же заядлыми "днипобестами" :-). И игра будет как обычно продолжаться несколько дней. А пауза там общая. Поэтому ей лучше не пользоваться, а поставить скорость по-ниже.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 07.09.2006, 15:57   #59
Юзер
 
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 239
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OXOTHUK
Интересно, только нужно чтобы другие игроки тоже были такими же заядлыми "днипобестами" :-). И игра будет как обычно продолжаться несколько дней. А пауза там общая. Поэтому ей лучше не пользоваться, а поставить скорость по-ниже.
хе, здорово Будет адсл то буду играть, а на мопеде... И, кстати, ночью (или днем, как вы там играете) игра на паузу не ставится? Или можно игру загружать?
Bobr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2006, 15:04   #60
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bobr
хе, здорово Будет адсл то буду играть, а на мопеде... И, кстати, ночью (или днем, как вы там играете) игра на паузу не ставится? Или можно игру загружать?
Я играл только по локалке. Но в течении 2х недель мне поставят выделенку и давайте сразимся. У меня лиц-ка - проблем быть не должно. Но я ночью играть не смогу, только после обеда. А сейвы же идут как сценарии, т.е. при загрузке можно даже страну поменять => загружать по сети сейв можно. А про паузу не знаю, хотя должна.

Последний раз редактировалось CMogilko; 08.09.2006 в 15:29.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования