Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.09.2008, 17:53   #1
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Операция "Багратион" обсуждение/проблемы

Издатель:ND Games
Разработчик: Wargaming.net
Дата выхода: 2008 год
Дата выхода в России: 25 декабря 2008 годa
Официальный сайт: http://www.bagration-game.ru/
Системные требования:•Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista
•Процессор Pentium® 4 3,0 ГГц
•1 ГБ оперативной памяти (1,5 ГБ для Windows® Vista)
•10 ГБ свободного места на жестком диске
•3D-видеоадаптер с памятью 256 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c (nVidia GeForce 6800GT, ATI X1800), DirectX® 9.0с (есть на диске с игрой)

К лету 1944 года наступление Красной армии отбросило фашистских захватчиков на Запад. Потрепанная, но все еще мощная группировка немецких войск обосновалась на многострадальной белорусской земле. Каждый день каратели уничтожали деревни, отправляли жителей в Германию для рабского труда на военных заводах.
Ставкой Верховного главнокомандования РККА была разработана операция «Багратион». Была поставлена задача освободить Белоруссию от оков нацизма, окружить и уничтожить немецкую группу армий «Центр» и выйти к государственной границе СССР. Тысячи танков и самолетов, десятки тысяч орудий и сотни тысяч пехотинцев сосредоточены для стремительного удара по ненавистному врагу…
Теперь у вас появился шанс сравниться в оперативном искусстве с Василевским и Жуковым. Сумеете ли вы преодолеть фанатичную ярость войск СС и стойкость прославленных танковых дивизий вермахта? Ответственность велика, но помните – броня крепка, и танки наши быстры!
Игра полностью передает подкрепленное великолепной графикой и звуком ощущение самой масштабной операции Второй мировой войны. Она наполнена взрывами, дымом, грохотом разрывов и гулом снарядов. В жестоких боях примут участие более тысячи юнитов с каждой стороны. Кинематографическая камера является полноправным участником игры, демонстрируя наиболее зрелищные и драматические моменты битвы, а режим интерактивного кино позволит вам ощутить себя режиссером собственного фильма о войне!




• Масштабная игра по эпическому сражению Второй Мировой войны – более тысячи юнитов с обеих сторон

Инновационный подход к управлению: игрок управляет отрядами, а не
отдельными юнитами, что дает возможность чувствовать себя полководцем,
а не взводным
• Кинематографическая визуализация – режим
интерактивного кино позволит игроку почувствовать себя режиссером
собственного фильма о войне
• Игра, доступная для всех – в зависимости от режима сложности, геймплей кардинально меняется

видео
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one

Последний раз редактировалось volchonok; 06.10.2009 в 00:35.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 23.12.2008, 11:44   #41
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
А зачем демо, игра уже послезавтра выходит. Хотя конечно былоб не плохо посматреть как она себя на компе поведёт.
Жду от игры тех же впечетлений что и от старого доброго Проивостояния (3 и 4). качественная тактика и не каких тупостей типо пехотинец взрывающий танк с винтовки.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2008, 13:09   #42
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
качественная тактика и не каких тупостей типо пехотинец взрывающий танк с винтовки.
Думаю что до такого не дойдет
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2008, 14:01   #43
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Демо-версия должна появиться одновременно с релизом игры. Ждем-с 25-го, господа.
wargaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 11:36   #44
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Качественная тактика и не каких тупостей типо пехотинец взрывающий танк с винтовки.

Нет, такого точно не будет.
wargaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 12:22   #45
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Почитал офицальный сайт, но так и не понл, а как с взаимодействие с окружающей средой? Окопы вроде будут, а будет ли пехота получать какоето укрытие в лесах? Болота будут тормозить технику? Воронка от снаряда будут трёхмерными, и смогкт ли пехотинци прятотся там? Повреждения техники будут зональными, или по сторинке?
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2008, 13:59   #46
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Почитал официальный сайт, но так и не понял, а как с взаимодействие с окружающей средой?

В Операции «Багратион» полностью разрушаемый environment: деревья, заборы, дома… Используя опцию «стрельба по площади», это можно проверить.

Окопы вроде будут, а будет ли пехота получать какое-то укрытие в лесах?

Да, окопы будут, бункеры и дома – там пехота укрываться сможет. Леса разные бывают: в густых – только пехотинцы передвигаться могут, бронетехнике и артиллерии туда путь закрыт. Соответственно, если их радиус стрельбы не позволяет достать до пехоты – будет солдатикам укрытие. А небольшая рощица преградой для танков не станет – проедут и лишь поваленные деревья за собой оставят. Пехота там укрыться не сможет.

Болота будут тормозить технику?

С проходом техники по гатям, наведенным через болота, не все так просто. Для решения этой проблемы в игре применяется целый комплекс мер, в том числе и уменьшение маневренности и снижение скорости на определенных участках.

Воронки от снаряда будут трёхмерными, и смогут ли пехотинцы прятаться там?

Представьте, после налета авиации на поле боя останется, предположим, 10-15 воронок. Число таких авиарейдов ограничено лишь размером ресурсов. Добавим к этому дальнобойную и корпусную артиллерию. Словом, решись мы на описанный вами шаг, сильной перегрузки системы нам было бы не избежать.

Повреждения техники будут зональными, или по старинке?

В игре применен принцип неравномерного бронирования: разные части техники оснащенными разными по толщине пластинами брони. Поэтому атака танка с фланга будет эффективнее, чем удар в лоб.
wargaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 00:16   #47
Новичок
 
Аватар для Big Muzzy
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 63
Репутация: 18 [+/-]
Вот и 25 : ) С утра пройдусь по магазинам, интересно уже лежит под прилавком или нет? : ))
Big Muzzy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2008, 11:03   #48
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Big Muzzy
Как возьмёш отпишись, тока не сразу а спустя часок игры)).
wargaming
Цитата:
Представьте, после налета авиации на поле боя останется, предположим, 10-15 воронок. Число таких авиарейдов ограничено лишь размером ресурсов. Добавим к этому дальнобойную и корпусную артиллерию. Словом, решись мы на описанный вами шаг, сильной перегрузки системы нам было бы не избежать.
А Я особенно и не настаивал, Противостояние отлично игралось и без этого. Единственное что огорчает, это отсутствие рукопашных схваток. Конечно сейчас полно других игр в которых они есть (к примеру серия Вархамер 40.000), но это не то. В Великую отечественную пехота бежала в атаку и кончалась это рукопашными так как другого способа выбить врага с позиций. А без этого пехота будет вставать как вкопанная перед позициями врага и тупо пытаться перестрелять всех. Короче говоря не натурально как-то.
И последнее, а огнемёты будут???? ])
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 25.12.2008 в 13:18.
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 18:11   #49
Юзер
 
Аватар для ReD:]
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 300
Репутация: 122 [+/-]
Уже вроде как на торрентах появилась. Кто скачал отпишитесь, ну или кто купил >_>
__________________
- Он как Ктулху, только кровь сосёт.
- МММинор ?
- Антон Логвинов ?

Последний раз редактировалось ReD:]; 26.12.2008 в 18:17.
ReD:] вне форума  
Отправить сообщение для ReD:] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 12:48   #50
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Ну что же. Поиграл. Это WiC от мира ВОВ. Со своей системой контрольных точек, которые нужно удерживать. Войск участвует действительно много, но разнообразия юнитов не увидел. Похоже временной период обязывает, хотя наверняка как и у нас, и тем более у немцев было много старой техники. Графика не WiC, но довольно симпотная. Физика тоже, все разрушается, красиво горит, взрывается. Вообщем полководческие таланты можно было бы и проявить, но..да. Есть одно "но". Может комп у меня слабый, хотя я так не считаю, тот же WiC на максах крутит одной левой, но здесь просто полный ахтунг. Игра тормозит на любых настройках. Абсолютно видимо она на них чихать хотела. Играть просто невозможно. Если в начале еще нормалек, то когда там до фига юнитов минут этак через 15, то все. Сушите весла)) Уж незнаю. Игра очень понравилась, но играть никак не могу Надеюсь на скорейшие патчи. Конечно проц не очень хороший, но ни одна игра не тормозит=((
Но разрабам респект, хорошая стратегия получилась. Кстати камера реально классные ракурсы берет, вот только там слайдшоу 14 кадров в секунду...
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina

Последний раз редактировалось Ардифф; 27.12.2008 в 17:03.
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 17:37   #51
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Я игру купил, если что XD
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 18:03   #52
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Купил игру (тож лицуху)), ну и как-то..... Противостояние по прежнему круче всех. первые 3 миссии проходятся за пол часа каждая. Сейчас Я в мисии где надо оборону держать против отступающих из Витебска. Не порадовали роты полностью вооруженные одним и тем же оружием (стрелковые роты с винтовками ещё так сяк, но немцы полностью экипированные МР-40 это врятли), танки обеденные в роты смело, смело но бестолково. В узких местах сбиваются в кучу. Ограничение по времени ваще не в тему, за 20 минут до конца Я вызываю пехоту, за 14 она только построилась.
Короче буду пока играть дальше.
Спустя какое то время....
Какого хрена пехота взрывает пушки?????
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012

Последний раз редактировалось CHекист; 27.12.2008 в 19:38.
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 19:51   #53
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Какого хрена пехота взрывает пушки?????
Наверно у них есть гранаты и гранатомёты.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 20:00   #54
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
volchonok
Цитата:
Наверно у них есть гранаты и гранатомёты.
Не, это была пистолет-пулемётная рота, а для гранат слишком далеко.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 20:50   #55
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Не, это была пистолет-пулемётная рота, а для гранат слишком далеко.
Может они уничтожили только расчёты пушек?Вобщем , завтра игра скачается , тогда и посмотрю что к чему.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 27.12.2008, 22:01   #56
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Да по моему там у всей пехоты гранаты. Но разнообразия ноль. Лично по моему нужно игру еще дополнить юнитами, а то скучно=(
Но тормозит пипец просто((
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 00:03   #57
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Расчёты там убиваются вместе с пушками. То есть взрывается всё орудие. А ещё всё объединено в роты и батареи, одна единица не чего не решает, даже если это танк. Время бес конца ограничено(. А при работающей камере нельзя контролировать ход боя, выхожу из режима камеры, а две танковые роты уничтожены.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 00:29   #58
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Я думаю игре еще нужна большая шлифовка и доработка...хотя вроде концепция интересная, но по моему тут больше подошла бы не такая система "торговли" а классика, не тупо конечно что захватил точку и пришел подкреп, а что нибудь такое этакое. То есть так игра получается больше мультинаправлена, хотя сингл сильный можно было сделать.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 21:21   #59
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Значить, ждал проект..особенно после провальных офицеров. Хотелось получить маштабную, проработанную игру в сеттинге второй мировой аналогичную им.
Получилось ни рыба ни мясо
С одной стороны довольно больше карты, привязанность к истории, и не "омаха".
А с другой нету ни серьёзности варгейма, ни простоты обычных пострелушек.
Миссии проходяться легче, чем в противостоянии ( ни в этих новый подделках от русбита, а в старой доброй 3-ей части) и в то же время, требуют наличия ума. Правда, вся тактика которой я пользовался была, в банальном отвлечении орудий противника на пушечное мясо ( пехоту ), что позволяло сохранять танки и довольно быстро разбираться с противником. Или, повезет самолетиками разбомблю местность или гаубицами постреляю.
В то же время нету динамичности ВиКа, с которым почему-то многие сравнивают игру, да и пехота ужасно слаба. Окопы даруют лишние 30-40 секунд жизни, но толку? Не нашли золотой середины. Слава богу не скатились, в получасовое истребление пехотенцев и чуть-ли не превращение окоп в одну большую воронку от взрыва, но и настолько легкое убиение...
Да и жалко, что отсутствует детальное повреждение техники. Сделали бы хотя бы на примитивном уровне..там гусеницы, двигатель, оружие..
В целом на данный момент, когда ни одной стоящей ртс про вторую мировую нету играть стоит.
Игра не настолько плоха, как может показаться из моего поста Я просто привел все минусы сабжа А так очень интересно играеться. Хотелось другого, конечно..но что поделаешь.
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 13:55   #60
Новичок
 
Аватар для Maisey
 
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Arax вобщем про вторую мирову стоющих ртс кст довольно много
Maisey вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования