Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 23:48   #1041
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin000 Посмотреть сообщение
Биовар действительно решили вот так ПЕРВЫЙ раз сфейлить?! Зачем?
Срубить побольше бабла с игроков, которым пофигу на тактические бои, на диалоги, мир и т.д. а главное чтоб герой был озвучен и было сплошное мочилово.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 01:13   #1042
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin000 Посмотреть сообщение
Подождите релиза, если уж надежды на достойную игру совсем нет, то сначала скачайте, попробуйте, а потом отпишетесь.
Так если бы все скачивали, стонов было бы гораздо меньше. Лично планировал перед новым годом оформить предзаказ на игру. Был такой хороший настрой. А теперь он разрушен, настроение перед праздниками испорчено и я крайне зол.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 01:39   #1043
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
а по-моему все нормально. вот когда поиграю и если убедюсь, что полное говнище, тогда буду орать. а сейчас мне все нравится - графику улучшили слегка, сам геймплей быстрее стал, в чем не вижу особого минуса. да и иконки персов стали намного удобнее.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 04:04   #1044
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
интересно, чем же интерфейс оригинала был насколько крутым, что всем интерфейс второго кажется убогим О_о Вполне обычный, даже похожий с предыдущим, только переставили панельки членов пати в левый нижний. Также, бои стали динамичней и по большому счету отличий тоже не нашел от первой, ибо все показанные действия можно было делать и раньше. Единственное, что меня смутило, так это танкование роги мобов в самом начале.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 04:36   #1045
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Konak Посмотреть сообщение
интересно, чем же интерфейс оригинала был насколько крутым
Не был он крутым (слово-то какое подобрал для интерфейса). Он был, да и есть, очень симпотичным, с завитушечками всякими, с удобным быстрым меню и т.д.. Видно, что разработчики старались и шлифовали детали много раз. А тут что? Как будто рубанком прошлись. Сначала всё изничтожили, решили заново начать наверно, а потом на этом месте ничего приличного не сделали. Было ведь хорошо, было красиво, но BioWare от этого избавились. Вот, что неправильно. Вот, что бесит. Остаётся только надеяться, что все публикуемые скриншоты были сделаны давно и на рабочей версии игры.

Цитата:
Сообщение от Konak Посмотреть сообщение
Единственное, что меня смутило, так это танкование роги мобов в самом начале.
Ибо слэш. Скорей всего, придётся выставлять высокую сложность при первом прохождении.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 05:35   #1046
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Konak Посмотреть сообщение
что всем интерфейс второго кажется убогим О_о
да ты посмотри на интерфейс - это кромешный ужас, всё какое-то квадратное, вообщем в 1 части интерфейс был куда лучше.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 19.12.2010 в 05:45.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 09:43   #1047
Юзер
 
Аватар для Paladin000
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8 [+/-]
Ну тут не могу не согласится - упрощение видно практически везде. Те же звездочки для итемов, а ведь в первой части чуть ли не пятую часть игры для сопартийцев шмот подбирал... А тут на звездочки глянул и все. + те же скиллы: квадратики у нас теперь активные умения, а шестиугольники - аура или пассивные (вот тут я немного не понял - если это пассивка, то зачем выставлять на панель? НУ это так, потом разбираться буду). Но ведь это не делает игру хуже, тем более сейчас тенденция делать игры под консоли, и если Биовар сделали еще раз олдскульную РПГ, то они бы просто не окупились, вы их тоже поймите - такую игру купили бы только фаны первой части и может еще некоторые игроки. Но тут можно еще долго холиварить и спорить, а я лучше подожду релиза (пошел допроходить Пробуждение).
Paladin000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 09:49   #1048
Злобный ублюдок
 
Аватар для Valtos
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
а тут уже следующее "эпическое приключение" надвигается.
Обламывается скорее


Voyager,
Master-Zet, тогда игра говно да.
__________________
Я люблю Cyclops'a <3
Valtos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 10:24   #1049
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
да и иконки персов стали намного удобнее.
В чем это выражается, можно узнать? В том, что они теперь не сверху, а снизу?

Нынешняя тактическая пауза, кстати, выглядит как выполненная в духе лишь бы отделаться. При невозможности поднять камеру она вообще не имеет смысла.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 19.12.2010 в 10:29.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 12:34   #1050
Злобный ублюдок
 
Аватар для Valtos
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104 [+/-]
А фейс разве таким оставят? Да ну, это как-то по-кафкиански...
__________________
Я люблю Cyclops'a <3
Valtos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 13:30   #1051
Новичок
 
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 19
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
А тут на звездочки глянул и все
Характеристики, если судить по инфе, остались на месте. Можно и по ним выбирать шмот. Может случиться так, что менее звездный доспех имеет более полезные бонусы, и ты его выберешь.))

Что касается сабжа...Я рад, что механизм боевки в ПК-версии не изменился.
А вот интерфейс - ужос. Оставили бы старый - он довольно стильный. Ещё напрягают эти прыжки всякие, метание заклятий со скоростью пулемета и пр. Слишком уж быстро и "круто".
_В_черном вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 13:59   #1052
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
А меня больше всего напрягает тоже, что заметил товарищ Павел Бажин (igromania.ru)
Цитата:
Несмотря на все заверения, что с боевой системой Dragon Age 2 ничего страшного не произойдет, многие игроки отказываются верить студии BioWare на слово. Возможно, новый видеоролик, в котором наглядно показаны особенности новой боевки на примере PC-версии игры, поможет развеять сомнения. Бои проводит и комментирует ведущий дизайнер проекта, Майк Лейдлоу.

Для демонстрации Майк выбирает разбойника и в сопровождении команды ботов начинает бой. Сначала показана экшен-система боя, без использования пауз. Видно, как половину боя Майк просто рубится с врагами, управляя главным героем, а когда становится туго, переключается на других персонажей для обеспечения более грамотной поддержки. В процессе боя Хоук чуть не отдает богу душу.

Второй бой проводится в классической режиме, с паузами и отдачей многочисленных приказов. Сражение длится гораздо дольше, напоминая шахматную партию. В результате Хоук оказывается еще ближе к смерти: несмотря на более четкий контроль, эффективность боя с паузами ничуть не выше, чем у рубки в стиле экшена! «Так что вот так. В Dragon Age 2 можно будет играть с более плавным и отзывчивым управлением в стиле action RPG или использовать более стратегический подход, с паузами и контролем всех своих действий. Или сочетать одно с другим», — делает вывод Майк.
Молодец Майк, вывод так и напрашивался (сарказм)
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 15:48   #1053
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Честно говоря, лично меня боевка показанная в ролике вообще не впечатлила - в первой части, не смотря на то что боевка была скучная и нудная - ИМХО, было все же лучше как в плане эффектов, так и в плане всего остального, другим словами все было куда зрелищнее и красочнее, а тут....ну просто даже смотреть на все не приятно, а вот как будет играться....ф.з.. пока сам не оценишь делать какие-то выводы рано, но первые впечатления далеко не положительные.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 16:15   #1054
Юзер
 
Аватар для Paladin000
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8 [+/-]
Меня еще мучает вопрос: вкладыш в коробке с Пробуждением, на котором написана дата 02.11.2011. Так как разработка канадцев, то дату следует читать так: 11.02.2011... Вот что может еще выйти в этот день, если ДАО уже завершился?..
Paladin000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 16:23   #1055
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valtos Посмотреть сообщение
Обламывается скорее
Кавычки для того и стоят.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 17:12   #1056
Новичок
 
Аватар для thed
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 45
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin000 Посмотреть сообщение
Меня еще мучает вопрос: вкладыш в коробке с Пробуждением, на котором написана дата 02.11.2011. Так как разработка канадцев, то дату следует читать так: 11.02.2011... Вот что может еще выйти в этот день, если ДАО уже завершился?..
первая дата второй части просто, на месяцок двинули
thed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 19:29   #1057
Злобный ублюдок
 
Аватар для Valtos
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Второй бой проводится в классической режиме, с паузами и отдачей многочисленных приказов. Сражение длится гораздо дольше, напоминая шахматную партию. В результате Хоук оказывается еще ближе к смерти: несмотря на более четкий контроль, эффективность боя с паузами ничуть не выше, чем у рубки в стиле экшена! «Так что вот так. В Dragon Age 2 можно будет играть с более плавным и отзывчивым управлением в стиле action RPG или использовать более стратегический подход, с паузами и контролем всех своих действий. Или сочетать одно с другим», — делает вывод Майк.
Говно а не игра чёт <_<
__________________
Я люблю Cyclops'a <3
Valtos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 11:48   #1058
Новичок
 
Аватар для thed
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 45
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
В Dragon Age II игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.
т.е. раз новый герой, сейвы от первой части не нужны будут?
thed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 11:53   #1059
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от thed Посмотреть сообщение
т.е. раз новый герой, сейвы от первой части не нужны будут?
нет, сейвы будут нужны, они определять расстановку сил в игре.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 11:57   #1060
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от thed Посмотреть сообщение
т.е. раз новый герой, сейвы от первой части не нужны будут?
Нужны. Если мне не изменяет память сохранки будут влиять на изменение мира.
Цитата:
нет, сейвы будут нужны, они определять расстановку сил в игре.
Ну или это может быть.

Новые скриншоты:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Многие могут продолжать плеваться, но по-моему это намного лучше всего, что было до этого. Тут уже и сам Dragon Age узнаётся да и локации посимпатичней.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования