08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
18.12.2010, 23:48 | #1041 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
19.12.2010, 01:13 | #1042 | ||
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
Так если бы все скачивали, стонов было бы гораздо меньше. Лично планировал перед новым годом оформить предзаказ на игру. Был такой хороший настрой. А теперь он разрушен, настроение перед праздниками испорчено и я крайне зол.
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
19.12.2010, 01:39 | #1043 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
а по-моему все нормально. вот когда поиграю и если убедюсь, что полное говнище, тогда буду орать. а сейчас мне все нравится - графику улучшили слегка, сам геймплей быстрее стал, в чем не вижу особого минуса. да и иконки персов стали намного удобнее.
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
19.12.2010, 04:04 | #1044 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170
|
интересно, чем же интерфейс оригинала был насколько крутым, что всем интерфейс второго кажется убогим О_о Вполне обычный, даже похожий с предыдущим, только переставили панельки членов пати в левый нижний. Также, бои стали динамичней и по большому счету отличий тоже не нашел от первой, ибо все показанные действия можно было делать и раньше. Единственное, что меня смутило, так это танкование роги мобов в самом начале.
|
||
|
19.12.2010, 04:36 | #1045 | ||
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
Не был он крутым (слово-то какое подобрал для интерфейса). Он был, да и есть, очень симпотичным, с завитушечками всякими, с удобным быстрым меню и т.д.. Видно, что разработчики старались и шлифовали детали много раз. А тут что? Как будто рубанком прошлись. Сначала всё изничтожили, решили заново начать наверно, а потом на этом месте ничего приличного не сделали. Было ведь хорошо, было красиво, но BioWare от этого избавились. Вот, что неправильно. Вот, что бесит. Остаётся только надеяться, что все публикуемые скриншоты были сделаны давно и на рабочей версии игры.
Ибо слэш. Скорей всего, придётся выставлять высокую сложность при первом прохождении.
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
19.12.2010, 05:35 | #1046 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
да ты посмотри на интерфейс - это кромешный ужас, всё какое-то квадратное, вообщем в 1 части интерфейс был куда лучше.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 19.12.2010 в 05:45. |
||
|
19.12.2010, 09:43 | #1047 | ||
Юзер
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8
|
Ну тут не могу не согласится - упрощение видно практически везде. Те же звездочки для итемов, а ведь в первой части чуть ли не пятую часть игры для сопартийцев шмот подбирал... А тут на звездочки глянул и все. + те же скиллы: квадратики у нас теперь активные умения, а шестиугольники - аура или пассивные (вот тут я немного не понял - если это пассивка, то зачем выставлять на панель? НУ это так, потом разбираться буду). Но ведь это не делает игру хуже, тем более сейчас тенденция делать игры под консоли, и если Биовар сделали еще раз олдскульную РПГ, то они бы просто не окупились, вы их тоже поймите - такую игру купили бы только фаны первой части и может еще некоторые игроки. Но тут можно еще долго холиварить и спорить, а я лучше подожду релиза (пошел допроходить Пробуждение).
|
||
|
19.12.2010, 10:24 | #1049 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
В чем это выражается, можно узнать? В том, что они теперь не сверху, а снизу?
Нынешняя тактическая пауза, кстати, выглядит как выполненная в духе лишь бы отделаться. При невозможности поднять камеру она вообще не имеет смысла.
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 19.12.2010 в 10:29. |
||
|
19.12.2010, 13:30 | #1051 | ||
Новичок
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 19
Репутация: 10
|
Цитата:
Что касается сабжа...Я рад, что механизм боевки в ПК-версии не изменился. А вот интерфейс - ужос. Оставили бы старый - он довольно стильный. Ещё напрягают эти прыжки всякие, метание заклятий со скоростью пулемета и пр. Слишком уж быстро и "круто". |
||
|
19.12.2010, 13:59 | #1052 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
А меня больше всего напрягает тоже, что заметил товарищ Павел Бажин (igromania.ru)
Цитата:
|
||
|
19.12.2010, 15:48 | #1053 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Честно говоря, лично меня боевка показанная в ролике вообще не впечатлила - в первой части, не смотря на то что боевка была скучная и нудная - ИМХО, было все же лучше как в плане эффектов, так и в плане всего остального, другим словами все было куда зрелищнее и красочнее, а тут....ну просто даже смотреть на все не приятно, а вот как будет играться....ф.з.. пока сам не оценишь делать какие-то выводы рано, но первые впечатления далеко не положительные.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
19.12.2010, 16:15 | #1054 | ||
Юзер
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8
|
Меня еще мучает вопрос: вкладыш в коробке с Пробуждением, на котором написана дата 02.11.2011. Так как разработка канадцев, то дату следует читать так: 11.02.2011... Вот что может еще выйти в этот день, если ДАО уже завершился?..
|
||
|
19.12.2010, 16:23 | #1055 | ||
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
19.12.2010, 17:12 | #1056 | ||
Новичок
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 45
Репутация: 4
|
первая дата второй части просто, на месяцок двинули
|
||
|
19.12.2010, 19:29 | #1057 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104
|
Цитата:
__________________
Я люблю Cyclops'a <3 |
||
|
21.12.2010, 11:48 | #1058 | ||
Новичок
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 45
Репутация: 4
|
Цитата:
|
||
|
21.12.2010, 11:57 | #1060 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Нужны. Если мне не изменяет память сохранки будут влиять на изменение мира.
Цитата:
Новые скриншоты: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Многие могут продолжать плеваться, но по-моему это намного лучше всего, что было до этого. Тут уже и сам Dragon Age узнаётся да и локации посимпатичней. |
||
|
|