Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 15:29   #4861
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Ka3aKoB, Посмотри форум беседки, посмотри тему с тех проблемами, сравни с любой другой аналогичной темой на форуме.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 15:33   #4862
Опытный игрок
 
Аватар для Einhorn
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495 [+/-]
Вот интересно, почему из игры убрали книжные лавки? Я конечно понимаю, что норды не особо любят читать, но в том же Солитьюде можно было сделать книжный магазин.
__________________
They say that life's a carousel
Spinning fast, you've got to ride it well
The world is full of Kings and Queens
Who blind your eyes and steal your dreams
It's Heaven and Hell, oh well..
Einhorn вне форума  
Отправить сообщение для Einhorn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 15:44   #4863
Новичок
 
Аватар для Ka3aKoB
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Я повсюду и нигде.
Сообщений: 69
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от oggyman Посмотреть сообщение
Я тут нечасто, и врятли к моему мнению прислушаеться хоть кто-нибудь, но хочеться сказать, что эта игра с точки зрения гейм/квест-дизайна и сюжета - одна из наиболее разочаровавших меня за последние несколько лет. Конечно, если вы привыкли играть во всякое там ММО-дерьмо, то вам понравиться "огромный" мир и куча никому не нужного барахла, которое можно надеть.
Друг, да Вы, как я посмотрю, специалист в области "гейм/квест-дизайна", и скорее всего, вы можете написать неплохой рассказ с интересными персонажами, оригинальным сюжетом, и уникальной стилистикой повествования. Если это так, то вам прямая дорога в авторы, а лучше сразу в редакторы, Игромании.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Einhorn Посмотреть сообщение
Вот интересно, почему из игры убрали книжные лавки? Я конечно понимаю, что норды не особо любят читать, но в том же Солитьюде можно было сделать книжный магазин.
Коллегия в Винтерхоле последний оплот науки и знаний в Скайриме.
__________________
Я унижен оскорблен,
Я расстроен и потерян,
Я флужу из часа в час,
А меня никто не ценит.
Я не знаю что мне делать,
Я не знаю как мне быть.
Подскажите люди вы мне
Как признание добыть.
Коль не скажите вы мне,
Я исчезну, испарюсь,
Растворюсь во мгле ночной,
И к вам больше не вернусь.

Последний раз редактировалось Ka3aKoB; 04.12.2011 в 15:49. Причина: Добавлено сообщение
Ka3aKoB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 15:50   #4864
Юзер
 
Аватар для Maxchelius
 
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 206
Репутация: 13 [+/-]
Вопрос чуть не в тему, но почему за квесты не дают XP?
Maxchelius вне форума  
Отправить сообщение для Maxchelius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 15:52   #4865
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Maxchelius, Потому что в этой игре нет опыта, уровень растет за счет повышения навыков.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 15:55   #4866
Новичок
 
Аватар для Ka3aKoB
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Я повсюду и нигде.
Сообщений: 69
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Ka3aKoB, Посмотри форум беседки, посмотри тему с тех проблемами, сравни с любой другой аналогичной темой на форуме.
Вопрос а за чем? Зачем сравнивать то что сравнить не возможно?
__________________
Я унижен оскорблен,
Я расстроен и потерян,
Я флужу из часа в час,
А меня никто не ценит.
Я не знаю что мне делать,
Я не знаю как мне быть.
Подскажите люди вы мне
Как признание добыть.
Коль не скажите вы мне,
Я исчезну, испарюсь,
Растворюсь во мгле ночной,
И к вам больше не вернусь.
Ka3aKoB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 15:56   #4867
Юзер
 
Аватар для Maxchelius
 
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 206
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Maxchelius, Потому что в этой игре нет опыта, уровень растет за счет повышения навыков.
За убийство врагов же зачисляют опыт.
Maxchelius вне форума  
Отправить сообщение для Maxchelius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 15:58   #4868
Юзер
 
Аватар для Mahone
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 119
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maxchelius Посмотреть сообщение
За убийство врагов же зачисляют опыт.
O RLY?А вы уверены?В ТЕСе никогда такого не было.
__________________
Nothing is true,everything is permitted
Mahone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 15:58   #4869
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maxchelius Посмотреть сообщение
За убийство врагов же зачисляют опыт.
это растут твои навыки. Как такового опыта нет. Есть рост навыков при их использовании.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 15:58   #4870
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ka3aKoB Посмотреть сообщение
Ну а если серьезно, то игру масштаба Skyrim очень сложно сделать без глюков.
много игр подобного масштаба сделал?) да ладно, те же крупные ммо последние в разы больше скайрима, и ничего умудряются без серьезных косяков выпускать. просто беседа подгонялась под красивую дату релиза, имхо.
Цитата:
Сообщение от oggyman Посмотреть сообщение
Но если вы играете в игры не ради получасовых прогулок по пересечённой местности и бесконечной "зачистки" пещер/подземелий/проч. (а это главные занятия в этой игре), а ради интересных ИСТОРИЙ
то надо выбирать другие игры, ок.
бтв, мб квесты и не особо удались, но книги то любопытные иногда попадаются.)
Цитата:
Сообщение от oggyman Посмотреть сообщение
а) в 95% случаев неинтерсны;
б) в 70% случаев непроходимы в принципе.
в 95% случаев из 30% рабочих? возможно, стоит дождаться патчей которые включат остальные 70, вдруг тебя ждут впереди целых 70% крутых ИСТОРИЙ.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 16:02   #4871
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Ka3aKoB, Сравни объем темы по техническим вопросам Скайрима и какой-нибудь другой популярной игры. Что тут невозможного то?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 16:03   #4872
Юзер
 
Аватар для Maxchelius
 
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 206
Репутация: 13 [+/-]
Mahone, Gaaragames, извиняюсь. Просто не играл в предыдушие части TES...
Maxchelius вне форума  
Отправить сообщение для Maxchelius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 16:10   #4873
Новичок
 
Аватар для Ka3aKoB
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Я повсюду и нигде.
Сообщений: 69
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
много игр подобного масштаба сделал?)
Много, каждый день по 10 шт. делаю...
Цитата:
да ладно, те же крупные ммо последние в разы больше скайрима, и ничего умудряются без серьезных косяков выпускать. просто беседа подгонялась под красивую дату релиза, имхо.
ты про эти пустынные миры населенных миллионами мобами? это конечно верх гейм-дизайнерского искусства..
__________________
Я унижен оскорблен,
Я расстроен и потерян,
Я флужу из часа в час,
А меня никто не ценит.
Я не знаю что мне делать,
Я не знаю как мне быть.
Подскажите люди вы мне
Как признание добыть.
Коль не скажите вы мне,
Я исчезну, испарюсь,
Растворюсь во мгле ночной,
И к вам больше не вернусь.
Ka3aKoB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 16:19   #4874
Игрок
 
Аватар для Shindeil
 
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248 [+/-]
DiabloKiller,
Ужасно глючная, но очень богата контентом.
__________________
Lady...hear me tonight
cos my feelin’ is just so right
as we dance by the moonlight
can't you see your my delight
Shindeil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 16:31   #4875
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Ka3aKoB, Сравни объем темы по техническим вопросам Скайрима и какой-нибудь другой популярной игры. Что тут невозможного то?
Побольше видели обсуждения. Плюс, по сравнению с 4-й частью, количество глюков и вылетов уменьшилось раза в 3.
Чёрт, у меня игра ещё ни разу не вылетала, тогда как в обливионе приходилось шаманить с файлами сохранений чтобы игра не загружалась по 50-60 секунд и не глючили эффекты. Я её даже забрасывал раза 3 потому что вылетала каждые минут 10, что не делай.
Цитата:
Сообщение от oggyman Посмотреть сообщение
Я тут нечасто, и врятли к моему мнению прислушаеться хоть кто-нибудь, но хочеться сказать, что эта игра с точки зрения гейм/квест-дизайна и сюжета - одна из наиболее разочаровавших меня за последние несколько лет. Конечно, если вы привыкли играть во всякое там ММО-дерьмо, то вам понравиться "огромный" мир и куча никому не нужного барахла, которое можно надеть. Но если вы играете в игры не ради получасовых прогулок по пересечённой местности и бесконечной "зачистки" пещер/подземелий/проч. (а это главные занятия в этой игре), а ради интересных ИСТОРИЙ, то игра вас точно разочарует.
Просто не выполняй квесты из раздела miscellaneous и всё хорошо будет. Они генерируются по шаблонам, а значит никакой серьёзной истории от них не жди. Хотя и не абсурд, на мой вкус. Помогать кому-то или нет - вопрос твоего усмотрения. И да, помни, тут нельзя выполнить все квесты, так что не надрывайся.
Цитата:
Сообщение от oggyman Посмотреть сообщение
Основной квест лучше вообще не трогать - такого количества сюжетных нестыковок, непоняток и просто оплошностей я давно не видел, и это учитывая что я прошел только его треть, не больше. Играть дальше совсем не хочеться.
Я прошёл уже точно больше половины, но никаких нестыковок не заметил. Иногда даже интуитивно понимаю, что к чему и куда дальше. Даже журнал почти не читаю. Играю на английской, может в этом дело.
Цитата:
Сообщение от oggyman Посмотреть сообщение
а) в 95% случаев неинтерсны;
б) в 70% случаев непроходимы в принципе.
Быть может, схема подачи и развития квестов за последние годы уже устарела, но это не заслуга бетесды. И потом, ели не относиться к квестам в духе "О, опять переться в такую-то даль", а слушать персонажей и вникать в суть происходящего, получается очень даже интересно.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 16:34   #4876
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Peaceguard, Для альтернативных еще раз: http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=4852
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 16:44   #4877
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от oggyman Посмотреть сообщение
получасовых прогулок по пересечённой местности и бесконечной "зачистки" пещер/подземелий/проч. (а это главные занятия в этой игре)
Собственно, всё зависит от того, как к этому относиться.
Если не интересно просто так исследовать мир - ну так можно же квестов набрать.
Я, вон, кучу квестов выполнил чуть ли не мгновенно только за счёт того, что открыл много локаций, а только потом взял квесты.
Цитата:
Сообщение от oggyman Посмотреть сообщение
в 70% случаев непроходимы в принципе.
Ты тем по жалобам перечитал, что ли?
Цитата:
Сообщение от oggyman Посмотреть сообщение
в 95% случаев неинтерсны
А ты уверен, что ты не зажрался?
Квесты - на уровне. Откровенно скучных нет. Большая часть квестов хорошо подана. Да и квестовые персонажи не производят впечатления болванчиков.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 04.12.2011 в 16:48.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 16:44   #4878
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ka3aKoB Посмотреть сообщение
ты про эти пустынные миры населенных миллионами мобами? это конечно верх гейм-дизайнерского искусства..
расскажи, пожалуйста, чем таким отличным от ммо миров населен мир Скайрима.
Цитата:
Сообщение от Peaceguard Посмотреть сообщение
Плюс, по сравнению с 4-й частью, количество глюков и вылетов уменьшилось раза в 3.
Чёрт, у меня игра ещё ни разу не вылетала, тогда как в обливионе приходилось шаманить с файлами сохранений чтобы игра не загружалась по 50-60 секунд и не глючили эффекты. Я её даже забрасывал раза 3 потому что вылетала каждые минут 10, что не делай.
это наудачу. играл в облу сразу после релиза на оч старом компе (радион 9600), не вспомню сейчас каких-либо серьезных багов, шла ровно игра.
со Скайримом, впринципе, тоже свезло, серьезных косяков не встречал (ну, кроме Эсберна), но вылеты и ошибки время от времени дают о себе знать.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 16:49   #4879
Gray Master
 
Аватар для Jack of Еvil
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202 [+/-]
DiabloKiller, беседка не сделала ни одной отлаженной игры за 18 лет, это всем известно. Ждать от них чего-либо другого глупо, тем более, что их игры действительно огромны, и на вылавливание всех багов уйдет не меньше времени, чем на остальную разработку.

Если бы TES делали те же валв, то они выходили бы раз в пятнадцать лет, но зато идеально сбалансированными и отлаженными.
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян
[12:37:58] homma: Не нужна
[12:37:59] homma: :(
Jack of Еvil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 16:54   #4880
Новичок
 
Аватар для Ka3aKoB
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Я повсюду и нигде.
Сообщений: 69
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
расскажи, пожалуйста, чем таким отличным от ммо миров населен мир Скайрима.
Тут есть подземелья, атмосфера, приключенческий дух... а не просто "изничтожение сотни-другой mobile object".

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от DikWithballs Посмотреть сообщение
Если бы TES делали те же валв, то они выходили бы раз в пятнадцать лет, но зато идеально сбалансированными и отлаженными.
Страшно подумать сколько бы мы ждали новую часть TES если бы её делал Blizzard
__________________
Я унижен оскорблен,
Я расстроен и потерян,
Я флужу из часа в час,
А меня никто не ценит.
Я не знаю что мне делать,
Я не знаю как мне быть.
Подскажите люди вы мне
Как признание добыть.
Коль не скажите вы мне,
Я исчезну, испарюсь,
Растворюсь во мгле ночной,
И к вам больше не вернусь.

Последний раз редактировалось Ka3aKoB; 04.12.2011 в 16:57. Причина: Добавлено сообщение
Ka3aKoB вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования