17.10.2006, 16:18 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 22.04.2012 в 21:15. |
||
|
10.06.2009, 12:56 | #1001 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
|
||
|
10.06.2009, 13:10 | #1002 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Плюс ко всему жезлы, которые теперь можно ставить только в определенные слоты. По сути, выбора у игрока не так много. Все сводится к боям. |
||
|
10.06.2009, 14:42 | #1004 | ||
Игроман
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218
|
Цитата:
Почему не может ? Если игру хорошо оптимизируют то может ! Радоваться надо, при такой картинке и такие требования, даже гредить комп не надо
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был ! «Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!» |
||
|
10.06.2009, 16:18 | #1005 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Как раз на дембель мне подарок.
Вообще слишком часто переносили. Сейчас уже не так прикольно смотрится чисто графически.
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
11.06.2009, 15:40 | #1006 | ||
Новичок
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Бар "100 рентген"
Сообщений: 618
Репутация: 188
|
Ничего, посмотрим, что из всех этих танцев с бубном выйдет...
__________________
Не платье красит человека, а человеческое достоинство. Однако лишь хорошо одетый человек чувствует себя воистину достойно. "Такова человеческая природа. Люди знают, что обречены на погибель, но не знают, когда именно." Император Уриэль Септим VII |
||
|
12.06.2009, 09:57 | #1008 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22
|
BattleForge? Ну и что это? Ты играл вообще? Че там потрясная, современная графика? По-моему варианта только два: к выходу дисов или графа смотреться будет не очень, или требования сильно завысят. Ну а в совокупности на минималках можно будет позволить себе только низкую говнографику, а чтобы насладиться клевой графой придется гредить комп.
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с) |
||
|
12.06.2009, 10:01 | #1009 | ||
Игрок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 772
Репутация: 48
|
Конечно, ведь такого понятия как оптимизация не существует! Они просто не могут оптимизоровать игру, чтобы она шла на слабых машинах с хорошей графикой! .dat конечно же пойдут на поводу у NVIDIA и прочих гадов! АААА мы все умрем!
Мне посрать на системные требования - меня графика устраивает, которую я вижу и по словам разрабов, на моем компе она будет именно такой. Играть я буду ради геймплея, а не ради графики.
__________________
You never walk alone!! Where amazing happens.... Ну-ка, от винта! Duke Nukem Forever мертв! а что это ты такой серьезный? |
||
|
12.06.2009, 11:21 | #1011 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Цитата:
Существует, но мало кто из разработчиков умеет хорошо оптимизировать движки. Для примера можно посмотреть на предварительные требования для Majesty 2 (особенно рекомендуемые). Это же бред, чтобы для стратегии с не самой технологичной графикой требования были выше (или на таком же уровне), как у Crysis, например. Надежда на то, что Disciples 3 будет хорошо оптимизирована есть, но она такая маленькая, что запросто можно ее не заметить. Остается ждать релиза, чтобы выяснить. |
||
|
12.06.2009, 13:00 | #1012 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22
|
Emix, это же ртс а не пошаговая. Для ртс не хитрое дело нормальную картинку нарисовать, вот только при макс приближении вопрос как она выглядит?
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с) Последний раз редактировалось -=ch@$ovoi=-; 12.06.2009 в 13:06. |
||
|
12.06.2009, 13:05 | #1013 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Цитата:
Если приближать картинку на максимум и сознательно искать недочеты, то можно найти их везде. Другой вопрос - удобно ли играть при таком приближении? Нет, конечно. А значит смысл этих недочетов теряется, тк при игре они не замечаются. |
||
|
12.06.2009, 13:38 | #1014 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
В Disciples 3 в боях кинематографическая камера показывает с разных ракурсов атаки юнитов.
Надо сказать, что детализация моделей там очень высокая, до каждой клепочки на броне. Но при нормальном положении камеры этого не увидеть. Там одни лайфбары над гексами летают. Собственно, графический стиль BattleForge таков, что можно обойтись угловатыми модельками юнитов. Гротеск, что ваш варкрафт. К Дисам по стилю совершенно другие требования. |
||
|
12.06.2009, 13:52 | #1015 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Цитата:
Вопрос заключался не в этом. А в том, почему вдруг для пошаговых стратегий красивую картинку сделать сложнее, чем для реалтаймовых. |
||
|
12.06.2009, 14:05 | #1017 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Причем тут текстуры? Речь шла об (не)угловатости модельки.
Самые минимальные. Дай мне скрин юнита на самых минимальных настройках и сравню. Промо скрины ведь на максимуме снимают, так что не катит. |
||
|
12.06.2009, 14:15 | #1018 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Речь шла о детализации модели, вообще-то. Вон там лучники на заднем плане внушительно очень смотрятся.
Ну так вот, парралаксом и хорошими текстурами можно серьезно увеличить детализацию, да. Ранее было много скринов не на максимальных настройках. Но я не подписывал, какой из них какой. |
||
|
12.06.2009, 14:21 | #1020 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Восстановим хронологию.
То, что детализация юнитов в BF лучше дисов, я не заикался нигде и не собирался. Просто привел пример, что они там не такие уж и угловатые. |
||
|
|