31.01.2008, 06:03 | #1 | ||
Раб властелина
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528
|
Just Cause 2 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Just Cause 2 Жанр: Action Мультиплеер: Отсутствует Разработчик: Avalanche Studios Издатель: Eidos Interactive Издатель в России:Новый Диск Дата релиза в России: 1.04.2010 Официальный сайт игры: www.avalanchestudios.se Об игре: Агент ЦРУ Рико Родригес, устроивший переполох в "банановой республике" Сан-Эсперито, получил новое задание. Создатели экшена Just Cause 2 из Avalanche Studios отправят его в тропический рай — островное государство Панау, затерянное где-то в Юго-Восточной Азии. Задача Рико: свергнуть местного диктатора (опять!) и захватить своего бывшего босса, ныне работающего на преступный режим.Авторы признают, что сюжет Just Cause 2 — не более чем повод отправить игроков в увлекательную прогулку по острову. Работая над сиквелом, они поставили перед собой несколько целей: лучше использовать огромный игровой мир, ввести систему поощрений для тех, кто его исследует, разнообразить трюки и довести до ума боевую часть. Побочные миссии улетели за борт, а основной упор сделан на свободу действий и передвижений, благо, движок Avalanche Engine 2.0 одинаково хорошо рисует густые джунгли и заснеженные горные пики. Точный список платформ для Just Cause 2 пока неизвестен, однако, судя по предыдущим намекам Eidos, речь идет о РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Приступить к свержению диктатуры мы сможем, скорее всего, уже в этом году. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Системные требования: F.A.Q.:Скрытый текст: Скрытый текст: Найденные пасхалки: Скрытый текст: Для клана: "Action SquaD" Последний раз редактировалось DisIllused; 07.01.2011 в 16:32. Причина: Объединение сообщений |
||
|
06.08.2012, 11:25 | #1461 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось Fav0riT; 06.08.2012 в 11:43. |
||
|
09.10.2013, 19:53 | #1464 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
простите за глупый вопрос, но я что-то не понял где тут открытый мир. судя по видео прохождения, тебя каждый раз закидывают на точку, постоянные загрузки.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
09.10.2013, 20:28 | #1465 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 358
Репутация: 160
|
JoykaOH, чтобы не задавать глупых вопросов надо просто запустить игру))) Территория игры гигантская , с природой от песчано - пустынной до густого леса и снега. правда делать там особо нечего, фауна отсутствует, в общем изучать эту территорию нет никакого интереса.
__________________
Готов ли ты быть со мной в онлайне и в горе и в радости,пока сбой в сети или модератор не разлучат нас? |
||
|
09.10.2013, 20:34 | #1466 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
|||
|
09.10.2013, 20:40 | #1467 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
Avalanche, видимо да, если только аффтар не заморочился на мистификацию.
olegek333, фауна отсутствует??? да это просто кошмарище. спасибо что предупредил
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
16.12.2013, 19:32 | #1468 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Релиз Just Cause 2 – Multiplayer
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
17.12.2013, 08:28 | #1469 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Где там релиз, мод сырой настолько, что хватило 5 минут, чтобы посмотреть и удалить это чудо нафик. Никаких квестов нету, населения нету, оружия нету, как его получать если нету заданий и нпсов тоже непонятно. Да блин даже как в чат писать непонятно. В опциях посылают назад в оригинал разбираться идти)
Смысл игры, зайти покататься на машине по безлюдному острову, разбить машину, выйти. Все.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
13.03.2014, 23:05 | #1472 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
В любую локацию можно вернуться. Данная база находится в горах Бераван Безар, называется Kem Gunung Dataran Tinggi (координаты X:15330; Y:9370). Да, кстати, советую зачищать территорию планомерно и кусками, иначе легко запутаешься (я так уже лоханулся и на карте не сразу заметил незачищенную базу в пустыне).
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
14.03.2014, 08:47 | #1474 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Потому что локаций дофига и некоторые на карте слишком близко друг к другу прилегают, не смотря на то что в реале находятся в полукилометре и дальше.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
14.03.2014, 11:38 | #1476 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ничего, только % в статистику.
1. Военные базы 2. Порты 3. Центры связи (иногда являются частью баз) 4. Аэродромы 5. Деревни 6. Города 7. Столица государства - Панау Сити Но по сути да, 2 вида - военные и гражданские объекты.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
14.03.2014, 12:08 | #1478 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Здоровье это и есть броня и растёт она очень медленно. Всего нужно где-то 300 ящиков собрать для максимальной прокачки. Кстати, советую сразу этим озаботиться - многие ящики лежат под эстакадами. Первый остров опоясывает огромный (77 километров) хайвей, на котором несколько десятков мостов, под каждым лежит по 2 ящика с броней.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
20.03.2016, 21:30 | #1479 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
В это вообще реально играть как в нормальный серьёзный шутер с планированием, каким-нибудь стелсом и диверсиями, и вообще? А не в весёлую пострелушку, где всю базу можно вынести одним пистолетом.
Тут по-моему враги и техника респаунятся прямо у игрока за спиной, стоит только отвернуться или зайти за угол здания. Зачем система сохранения такая дурацкая: сохраняешься в чистом поле, загружаешься - начинаешь около дома. С периодическими непонятными вылетами, когда каждый раз после загрузки приходится преодолевать гигантские растояния до цели, играть в это желание пропадает начисто. |
||
|
|