Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2013, 21:38   #1
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 19
Репутация: 12 [+/-]
Star Citizen



Название: Star Citizen
Жанр: Космический Симулятор
Мультиплеер: Да
Разработчик: Roberts Space Industries
Издатель: Roberts Space Industries
Дата выхода: "цифровая" версия- Июнь 2015
Cайт: https://robertsspaceindustries.com/

Описание:
Цитата:
Star Citizen обладает прекрасной боевой системой, но при этом не является экшен-симулятором, она относится к полноценным космическим симуляторам, с возможностью исследования вселенной. Игроков ждёт очень разветвлённая сюжетная история. Эта вселенная полна приключений, что позволяет игрокам самим решать свою судьбу. Станьте контрабандистом, пиратом, торговцем, охотником за головами, или станьте пилотом военно-космического флота и защищайте границы от внешних угроз.
Видео:



Серия подкастов по игре на русском:
Скрытый текст:


Скриншоты (внимание большой размер):
Скрытый текст:










FAQ
Скрытый текст:

перевод выполнен силами Elite Games

Star Citizen это MMO?
Нет! Star Citizen возьмет лучшее из всех возможных миров, начиная от постоянных, неизменяемых миров, похожих на ММО, заканчивая одиночной кампанией в режиме офлайн, как в играх серии Wing Commander. Игра будет включать в себя возможности для частных серверов, как в Freelancer, и будет предлагать много возможностей для игроков, которые заинтересованы в моддинге. В отличие от многих игр, ни один из этих аспектов не является второстепенным: все они в совокупности образуют основу Star Citizen.

Star Citizen это «free to play» игра? Игра с подпиской?
Для игры в Star Citizen вам необходимо лишь приобрести дистрибутив. Для игры никогда не будет необходимости в ежемесячных платежах. Некоторые внутриигровые вещи возможно будут доступны за микротранзакции, но мы НИКОГДА не будем продавать что-либо что нельзя будет получить посредством честной (и веселой!) игры.

На каких платформах будет доступна Star Citizen?
Star Citizen это игра для PC и только для него и никогда не будет доступна на Xbox 360, Playstation 3 или WiiU. На данный момент мы поддерживаем Windows и изучаем возможности выпуска на Linux и Macintosh. В команде Cloud Imperium много любителей Linux и Macintosh!

На что будет похож геймплей?
Геймплей Star Citizen будет похож на оригинальный Wing Commander и Privateer с более реалистичной физической системой. Это означает, что это НЕ «click to kill» игра типа большинства современных ММО; ваш успех в бою будет зависеть от того на сколько хорош ваш скилл в управлении космо-истребителями так и от апгрейдов вашего корабля и вашей записной книжки.

Можете оценить требования к «железу» для Star Citizen?
Будет много оптимизации в последующие 24 месяца, плюс быстрый прогресс в технологиях, так что довольно сложно сказать точно. На данный момент минимальные требования это двухъядерный PC с GTX 460 или лучше и 4Gb оперативной памяти. Если вы запускаете на i7 2500, 2600, 2700 или лучше с GTX 670 или лучше, то пределом станут лишь звезды! Игра построена на CryEngine, их системные требования примерно как наши.

Будет ли Star Citizen только на английском?
Нет, мы планируем поддерживать множество языков. Огромный процент поклонников космо-симов и PC-игр находится в Европе, особенно в Германии, и мы хотим быть уверенными, что Star Citizen доступна любому. Со старта игра будет локализована на французский, немецкий и испанский, с планами поддержки других языков в дальнейшем.

Как будет проявляться Гражданство в игре?
Несмотря на то, что в игре будут другие расы, мы начинаем со стороны человечества. Будущее стало похоже на футуристическую версию Римской Империи. Мы подумали это было бы весьма интересным, что Гражданство было бы чем-то что вы не получаете автоматически. Оно является чем-то что вы должны заслужить посредством гражданского долга или военной службы. Это способ построения классовой системы, которая создает возможности для конфликтов между различными группами игроков.
Мы хотим реализовать множество социальных аспектов во вселенной. Благодаря тому что вселенная динамична, появляются различные объединения и фракции. Для примера, быть Гражданином не единственно верное решение, мы хотим реализовать все возможные социальные объединения, так что игрок может склоняться к одному из них или к другому и проявлять себя как если бы это было в реальной жизни.

Будут ли расширения для истории или вселенной?
Мы будем постоянно расширять вселенную пока она существует. Нам не интересны в ежегодные апдейты. У нас будет команда людей, добавляющих контент на еженедельной или полумесячной основе. Так что мы будем постоянно добавлять данные, истории и кампании в зависимости от того что делают игроки. Все потому что эта вселенная зависит от действий игроков.
Игроки так же могут стать частью истории вселенной. Для примера, если игрок найдет космическую аномалию и проложит с ней путь, что не просто сделать, он сможет продать навигационные данные своего прыжка за большие деньги навигационной службе, они внесут данные в БД, а точка прыжка будет названа в честь игрока.
Цель для Star Citizen это построить живую, дышащую вселенную по своему уникальную. Это будет постоянно меняющееся и развивающееся место для приходящих сюда людей.

Последний раз редактировалось swat2000; 30.12.2014 в 12:08.
swat2000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2016, 15:23   #261
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Какая разница сколько я там наиграл?
Я ж говорю: внести ясность.
Пока получается, что ты в неё на ютубе играл.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2016, 15:25   #262
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
deus_irae, я играл в ЭТО когда можно было играть бесплатно, а на Ютубе играть не в моем стиле.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2016, 15:31   #263
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
я играл в ЭТО когда можно было играть бесплатно
Яснопонятно.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2016, 15:42   #264
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Яснопонятно.
только не спрашивай у него сколько он играл в ED, в этой теме и так хватает разговоров об эфирных материях
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2016, 15:54   #265
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
А я сразу скажу - нисколько. Я сужу по многочисленным видео обзорам который смотрел и читал лично потому что был заинтересован в том чтобы купить игру, но учитывая все что там сейчас твориться, решил подождать когда весь контент будет доступен по одной цене чтобы не платить за каждый новый крупный апдэйт не малую сумму денег.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2016, 16:01   #266
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
А я сразу скажу - нисколько. Я сужу по многочисленным видео обзорам который смотрел и читал лично потому что был заинтересован в том чтобы купить игру, но учитывая все что там сейчас твориться, решил подождать когда весь контент будет доступен по одной цене чтобы не платить за каждый новый крупный апдэйт не малую сумму денег.
ясно, ну тогда ждать тебе 6-7 лет, удачи, ну и LEP за 15к к твоим услугам в конце года, перед выходом третьего сезона

что бы не быть голословным

Последний раз редактировалось klop; 26.07.2016 в 16:09.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2016, 19:48   #267
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Я сужу по многочисленным видео обзорам
Молодец.
За сим закончим.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 11:59   #268
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
На геймскон будет полноценный стенд, спонсором выступает Intel, на презентации будет демка в которой любой желающий сможет порулить идрисом (не самый большой корабль SC длиной 238 метров со всеми интерьерами), так же будут трансляции твича и розыгрыши призов в нем

Цитата:
Gamescom, Gamescom, Gamescom. In three weeks we head to the biggest video-game convention in the Eastern Hemisphere. For five days, we'll have our first official convention showfloor booth sponsored by Intel, where folks can come to play Star Citizen on the bridge of an Idris Frigate. While there, we'll be broadcasting LIVE on Twitch from the showfloor as we celebrate Star Citizen with our fans, and introduce the game to many. To help us, we're bringing fan-favorite Twitch Broadcasters Captain Richard, Twerk17, BadNewsBaron and Deejay Knight to Germany so they can showcase Star Citizen over the course of the event. Of course, what's Twitch Streaming without giveaways? Over the course of those five days we'll be doing ship giveaways, package giveaways, flair giveaways and more. But you have to be watching to enter, and you have to be watching to claim your prize if you win. More info to come.
Немного бенгала

Последний раз редактировалось klop; 27.07.2016 в 12:03.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 12:06   #269
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
klop, если спонсор интел это уже о многом говорит. И прежде всего о том что проекту можно доверять.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2016, 11:52   #270
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
новый кораблик, новая анимация укрытий в ФПС, модель внутренних повреждений идриса, новый UI (WIP) для посадок
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2016, 14:08   #271
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
Чего там есть в игре сейчас? Донатил в своё время, но последний раз игру проверял, когда только ангары ввели. Можно летать/торговать/убивать?
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2016, 15:15   #272
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pwned Посмотреть сообщение
Чего там есть в игре сейчас? Донатил в своё время, но последний раз игру проверял, когда только ангары ввели. Можно летать/торговать/убивать?
Летать-убивать можно, торговать в конце года, если PU не видел, можно заглянуть на часок (посмотреть арену, город, гонки, полеты между станциями, квест, шмотки, пушки и прочую фигню), а потом спокойно курить бамбук до конца года и патча 2.7, в следующем патче особо интересных обновлений не будет, кроме еще одной станции

кстати о птичках, 2.5 ушел на PTU, тур по GrimHEX

Последний раз редактировалось klop; 10.08.2016 в 21:09.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2016, 13:23   #273
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
До презентации 9 с гаком часов (таймер), возможно ничего нового, о чем не говорили в свежей статье PCGAMER которую я тут постил (вроде) не будет, но будет показ этого всего в живую, возможно будут сюрпризы (надеюсь), а пока ровер
Скрытый текст:
, ну и посетители GAMESCOM наслаждаются собственно 2.5 и полетами на идрисе

из новинок PTU 2.5

переработана вся система освещения как на планете (арккорп), в кораблях, так и в космосе, теперь звезда физический объект, а не часть скайбокса
ну и интересные папочки клиента 2.5
Скрытый текст:
I checked these from the current 2.5 PTU build. Just remember they've probably been in there for some time now, and could relate to other stuff. I don't know 100% what each of these files actually are, it's just speculation.
GameData\Materials\VFX\TerraPrime\Blocks_Monorail\ Monorail_Cubemap_cm <--- Terra files are still in there which is cool to know. The Monorail is a tube system that runs around Prime, and "The Blocks" is one of the main areas in Prime.
GameData\Objects\brush\planet\uee\shooting_range <--- This might already relate to Cubby Blast in-game, but it would be cool to have shooting ranges at places to test out weapons and equipment.
GameData\Objects\fps_weapons\gadgets\cdsc\personal shield ---> Personal shield under fps gadgets. There is also personal hologram and laser beam (not really sure what those could be).
GameData\Objects\fps_weapons\grenades\behr\grenade s ---> Different types of grenades such as force propulsion, EMP, frag and cluster.
GameData\Objects\persistent_universe\uee\lowtech\n yx ---> A little bit of Nyx stuff, woo!
GameData\Objects\Procedural ---> A little bit of procedural stuff!
GameData\Objects\UI\Cargo\Stor-All\Stor-AllMiniCargoModule_UI --> Just the 1 file called AllMiniCargoModule. Possbile Cargo module in the works.
GameData\Textures\bhvr\legacy\natural ---> Has lots of files including leaf, bark, tree, flower, stone wall and rock textures. Also includes files called mount_delamar, which is the planet that Levski (nyx system) is on.
GameData\Textures\watershore\foam_tiled2 ---> Water? Shoreline? Foam? Beach? Although it could possibly be apart of something already in-game (such as the background in Gold Horizon speedway, maybe?).
GameData\Textures\VFX\Blood ---> Loads of blood stuff including dripping and splatters.
GameData\Textures\VFX\water ---> Now this is pretty cool. In here includes thing such as puddles, splashes, bubbles, ripples, droplet, splash, foam etc... But the coolest is a few files named "river_foam" and also "zeroGLiquid". Rivers and zero-g liquid? Yes please!
GameData\Textures\terrain\detail ---> Has plants, ferns, rocks, wet plants as well as frozen plants! Microtech stuff maybe?
GameData\Textures\skybox ---> Has some files such as PBS_Skydome_Afternoon, PBS_Skydome_Evening, PBS_Skydome_Neutral and PBS_Skydome_Night.
GameData\Textures\lightning ---> Has files such as lightning flash, strikes etc...
GameData\Textures\decals\shubin ---> Some shubin mining station stuff!
GameData\Textures\decals\ice ---> Just a few files containing "ice". Could be for asteroids.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2016, 19:19   #274
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Собственно конференция, выглядит неплохо, но над этим еще работать и работать, как уже говорил ничего нового для тех, кто видел статью в PCGAMER и читает новости, планы по патчам 2.6 (стар марин), 2.7 (теперь это 3.0, цельная система и квесты), показали 2.5 который на PTU, допиленные версии демок будут показаны осенью на ситизенконе (так же там покажут одиночную компанию). Единственное что меня смущает, система квестов аля фрилансер, не хочется очередей за ноутбуком из дивижена.
цельный ролик только демо 3.0
трейлер 2.5
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2016, 10:49   #275
Игрок
 
Аватар для chingis09
 
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 653
Репутация: 59 [+/-]
Когда выйдет?
chingis09 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2016, 11:37   #276
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
КТТС
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2016, 18:46   #277
Игрок
 
Аватар для chingis09
 
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 653
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
КТТС
Что значит?
chingis09 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2016, 18:49   #278
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от chingis09 Посмотреть сообщение
Что значит?
Как Только - Так Сразу.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2016, 19:27   #279
Игрок
 
Аватар для chingis09
 
Регистрация: 23.04.2011
Сообщений: 653
Репутация: 59 [+/-]
Столько времени прошло, могли бы уже какую-нибудь примерную дату оформить...
chingis09 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2016, 20:03   #280
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,526
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от chingis09 Посмотреть сообщение
Столько времени прошло, могли бы уже какую-нибудь примерную дату оформить...
Они сами себе хозяева - никому ничего не должны.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования