Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

В разработке Ждете новую игру и жаждете поделиться новостями и ожиданиями? Тогда вам именно сюда.

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2017, 07:48   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 5,981
Репутация: 465 [+/-]
Exclamation Metro: Exodus

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / FPS
Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: .....
Дата выхода: TBA
Платформы: PC \ XONE \ PlayStation 4


Официальный сайт

Metro Exodus – новый сюжетный шутер от компании 4A Games, в котором открытый бой и стелс сочетаются с выживанием и исследованием одного из самых атмосферных игровых миров в истории. Исследуйте просторы постапокалиптической России на обширных нелинейных уровнях в рамках увлекательного сюжета, проводящего вас через весну, лето, осень и зиму опустошенного ядерной войной мира. Игра Metro Exodus, вдохновленная романами Дмитрия Глуховского, рассказывает историю величайшего приключения Артема.


Скриншоты

Скрытый текст:







Видео

Скрытый текст:
.........


__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/agent_4seven/

Now Playing ---|:> The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 08.12.2017 в 16:41. Причина: правила форума
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2018, 15:25   #121
Игроман
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 4,590
Репутация: 347 [+/-]
Agent4Seven, Серию игр наверное по праву можно считать одной из самых красивых в современных компьютерных играх, а новая игра должна по идее установить новую планку качества в этом плане.
__________________
Metro: Exodus
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2018, 13:50   #122
Игроман
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 4,590
Репутация: 347 [+/-]
Как на самом деле выглядит Metro Exodus?
__________________
Metro: Exodus
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2018, 00:26   #123
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,051
Репутация: 350 [+/-]
Evgisman, не стоит оценивать игру по подобным роликам. Даунгрейда не избежать.

Ну и странный у них подход к дизайну уровней. Все, что касается проходимости выполнено не очевидно. Непонятно, где пройти можно, где нельзя. Нагромождения всего.
Зато вот над окном веревку повесили на "воздух", хотя окно в темной комнате привлекает взгляд. =/
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2018, 19:51   #124
Юзер
 
Аватар для КлаусЪ
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 247
Репутация: 55 [+/-]
Цитата:
Даунгрейда не избежать.
Да в ролике какого-то фантастического графона и не видно, даже работу рейтресинга в нем трудно разглядеть.
__________________
Cupcakes!
КлаусЪ вне форума  
Отправить сообщение для КлаусЪ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2018, 20:33   #125
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,051
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
Да в ролике какого-то фантастического графона и не видно
Избыточная детализация есть. В шутере от такого глаза вытекать начнут. Очевидно, что это просто рекламный рендер.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2018, 01:21   #126
Игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: /\/\
Сообщений: 981
Репутация: 107 [+/-]
Leo, да, согласен, что дизайн абсолютно тупой. В ролике на 0:02 если посмотреть такая куча всего: вертолет, танк, автомобиль, дома стоят плотно, ворота с аркой в пропасть, церковь, ручей через "деревню"...

Больше похоже на рекламу, а не на игровую локацию. Много деталей, но толку от этого мало.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2018, 10:08   #127
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 5,981
Репутация: 465 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Избыточная детализация есть.
Скорее проклятый фильтр резкости текстур - просто ненавижу этот эффект (Ведьмак 3 тоже этим страдает, но там хотя бы отключить эту вирвиглазную хрень можно) - максимальной анизотропной фильтрацией всегда должно все ограничиваться.

Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
Больше похоже на рекламу
Скорее на отрывок из уже существующего бенчмарка, который подгоняют под новые GPU чтобы все что было до этого, опустить ниже фундамента.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/agent_4seven/

Now Playing ---|:> The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2018, 18:18   #128
Игрок
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 899
Репутация: 130 [+/-]
даже в этой демке есть "косяк": когда камера залетает в дом то у разрушенной стены "растет" наружная трава и колышется "по ветру" как и на улице. Стена "прозрачна" и ветер ей не помеха.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2018, 22:04   #129
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,033
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ну и странный у них подход к дизайну уровней. Все, что касается проходимости выполнено не очевидно. Непонятно, где пройти можно, где нельзя. Нагромождения всего.
Зато вот над окном веревку повесили на "воздух", хотя окно в темной комнате привлекает взгляд. =/
Сейчас плачиню первые две части и это их "фишка" прям. Иногда решительно непонятно куда и в какую дверь тебе стоит ломиться, причем встречается это преимущественно как раз на поверхности и некоторые пути, которые не задуманы лвлдизайнерами, ограниченны невидимыми заборами.
Видимо, многие болячки, включая так себе анимацию и озвучку (как и её сведение) останутся на прежнем уровне. Я, конечно, могу понять, мб у нас острая нехватка спецов именно в таких направлениях, но аутсорс еще никто не отменял =/
Кстати, ну че, пацаны, даунгрейд?
(Хотя, уж самому далёкому от индустрии человеку не должен был быть виден очевидный рендер, так что такой исход не удивителен).
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2018, 17:01   #130
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2018
Адрес: Москва
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
С нетерпением жду игры! Я уж подумал, что серия зачахла как когда-то старый-добрый "Сталкер") Дай бог здоровья разработчикам и сил!
GunsandGore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2018, 22:48   #131
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,024
Репутация: 457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
выезжаем (я просто заплакал в этот момент)... неужели локация STALKER Зов Припяти...? Ну вы посмотрите на эти болота, ржавые катера, деревеньки.
Эх, неспроста была железная дорога в Stalkere... не спроста.
Ты серьёзно? Думаешь они на восток от Москвы через Украину прут?
__________________
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования